c语言编译学习笔记
⑴ 璁$畻链鸿瑷瀛︿範绗旇
链鏂囧皢涓哄ぇ瀹朵粙缁嶈$畻链鸿瑷瀛︿範绗旇帮纴鍖呮嫭C璇瑷銆丆锛岋纴銆丣AVA銆丳ython銆丄ccess銆丮ySQL銆乄eb銆丮S Office銆乄PS Office绛夊唴瀹广
👨💻C璇瑷
Dos锻戒护銆佽$畻链虹粍鎴愬师鐞嗐佸氩獟浣撱佹暟鎹搴撴搷浣溿佽$畻链虹绣缁溿丆璇瑷绋嫔簭璁捐°佷笂链鸿冭瘯銆
👨💻C++
C++璇瑷姒傝堪銆丆++璇瑷鏁版嵁绫诲瀷銆佽繍绠楃﹀拰琛ㄨ揪寮忋佸熀链鎺у埗璇鍙ャ佹暟缁勚佹寚阍堜笌寮旷敤銆佸嚱鏁般佺被鍜屽硅薄缁ф圹銆佹ā𨱒跨瓑鍐呭广
👨💻JAVA
JAVA璇瑷姒傝恒丣AVA鏁版嵁绫诲瀷銆佽繍绠楃﹀拰琛ㄨ揪寮忋佹祦绋嬫带鍒躲佺被銆佹暟缁勫拰瀛楃︿覆镎崭綔銆佸纾甯稿勭悊銆佽緭鍏ヨ緭鍑哄强鏂囦欢镎崭綔銆佺嚎绋嬩笌瀵硅薄涓茶屽寲銆佺紪鍐椤浘褰㈢敤鎴风晫闱銆丄PPLET绋嫔簭璁捐★细JZSDK镄勪笅杞藉拰镎崭綔銆丣AVA镄勫簲鐢ㄣ
👨💻Python
Python璇瑷锘烘湰璇娉曞厓绱犮佸熀链鏁版嵁绫诲瀷銆佺▼搴忕殑鎺у埗缁撴瀯銆佹枃浠跺拰鏁版嵁镙煎纺鍖栥丳ython璁$畻鐢熸併
👨💻Access
鏁版嵁搴撶郴缁熴佹暟鎹搴揿拰琛ㄣ佹暟鎹搴撴煡璇㈢獥浣撱佹姤琛ㄣ佹暟鎹璁块梾椤点佸畯銆佹ā鍧楃瓑銆
👨💻MySQL
鏁版嵁搴揿熀链姒傚康涓庢柟娉曘丮ySQL骞冲彴涓嬬殑SQL銆佷氦浜掓搷浣溿丮ySQL镄勬暟鎹搴撶紪绋嬨丮ySQL镄勭$悊涓庣淮鎶ゃ丮ySQL镄勫簲鐢ㄧ紪绋嬬瓑銆
👨💻Web
Web鎶链锘虹銆丠TTP鍗忚锘虹銆丠TML锘虹銆丆SS锘虹銆丣avaScript绋嫔簭璁捐″熀纭銆佸姩镐佺绣椤垫妧链姒傝堪銆
👨💻MS Office
璁$畻链虹殑锘虹鐭ヨ瘑銆乄ord镄勫姛鑳藉拰浣跨敤銆丒xcel镄勫姛鑳藉拰浣跨敤銆丳owerPoint镄勫姛鑳藉拰浣跨敤銆
👨💻WPS Office
钖勪釜杞浠剁殑锷熻兘鍜屼娇鐢ㄣ
⑵ C璇瑷瀛︿範绗旇(20000瀛)
C璇瑷镄勯瓍锷涗笌锘虹鍏ラ棬: 鎺屾彙楂樻晥缂栫▼宸ュ叿
C璇瑷锛屽洜鍏跺姛鑳藉己澶с侀珮鏁埚彲绉绘嶅拰骞挎硾搴旂敤锛岃瑾変负涓揿剁骇镄勯栭夈傚畠镄勭紪绋嬩箣镞呬粠缁忓吀镄Hello World绋嫔簭寮濮嬶纴main鍑芥暟鏄绋嫔簭镄勭伒榄傦纴钥宲rintf()鍑芥暟鍒欐槸涓庝笘鐣屽硅瘽镄勭獥鍙c
鏋勫缓C绋嫔簭镄勫熀鐭: 浠庣粨鏋勫叆镓
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- main鍑芥暟瑙f瀽锛氢綔涓虹▼搴忕殑璧风偣锛宫ain鍑芥暟涓崭粎镓胯浇鍏ュ彛阃昏緫锛屽叾杩斿洖鍊间篃鍐冲畾浜嗙▼搴忕殑缁撴潫鐘舵併
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- 锘虹鏁版嵁绫诲瀷锛氭暣鍨嬨佹诞镣规暟锛埚俧loat鍜宒ouble锛夊拰瀛楃︾被鍨嬶纴钖勬湁鍏剁敤阃斿拰鐗规с
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- 瀛楃︽暟缁勪笌瀛楃︿覆锛氩瓨鍌ㄥ湪鍐呭瓨涓镄勫瓧绗﹀簭鍒楋纴阃氲繃printf杩涜屾牸寮忓寲杈揿嚭銆
- 瀛楃︿覆甯搁噺涓庤浆鎹锛氱洿鎺ュ拰绗﹀彿甯搁噺镄勫尯鍒嗭纴浠ュ强镊锷ㄤ笌寮哄埗绫诲瀷杞鎹㈢殑寰濡欎箣澶勚
- 杩愮畻绗︾殑榄斿姏: 绠楁湳銆侀昏緫銆佸叧绯诲拰涓夌洰杩愮畻锛岃〃杈惧纺镄勪笘鐣屾棤姣斾赴瀵屻
缁撴瀯涓庢带鍒: 鐞呜В阃昏緫镄勬祦杞
- 鍒嗘敮涓庨昏緫鎺у埗: if-else缁撴瀯镄勭伒娲昏繍鐢锛屼互鍙婇昏緫杩愮畻绗︾殑宸у欐搷浣溿
- 寰鐜镄勫氭牱镐: while銆乨o-while鍜宖or镄勫阀濡栾浆鎹锛屼互阃傚簲涓嶅悓鍦烘櫙镄勬带鍒堕渶姹伞
阃氲繃瀹炶返锛屽傛墦鍗扮瓑鑵颁笁瑙掑舰鍜9脳9涔樻硶琛ㄧず渚嬶纴浣犱细鍙戠幇C璇瑷镄勫▉锷涘拰娣卞害銆傛寔缁瀛︿範锛屼綘浼氲В阌佹洿澶氩彲鑳姐
材料/工具:vc6.0
1、打开c语言编辑工具,在工具中写入程序的源代码。
⑷ 学习C语言需要掌握哪些基本知识
1.入门程序
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("Hello World!");
return 0;
}
2.数据类型
数据类型:
1.基本数据类型:
1.1. 整型:int 4个字节
1.2. 字符型:char 1个字节
1.3. 实型(浮点型)
1.3.1.单精度型:float 4个字节
1.3.2.双精度型:double 8个字节
%d:十进制整数;
%c:单个字符;
%s:字符串;
%f:6位小数;
- #include <stdio.h>
- int main()
- {
- int age = 18;
- float height = 1.85;
- char unit = 'm';
- printf("小明今年%d岁 ", age);
- printf("小明身高%f%c ", height, unit);
- printf("小明现在在慕课网上学习IT技术 ");
- return 0;
- }
- #include <stdio.h>
- #define POCKETMONEY 10 //定义常量及常量值
- int main()
- {
- printf("小明今天又得到%d元零花钱 ", POCKETMONEY);
- return 0;
- }
表达式1 ? 表达式2 : 表达式3;
- #include <stdio.h>
- int main()
- {
- //定义三位数num,个位数sd,十位数td,百位数hd
- int num, sd, td, hd;
- //循环所有三位数
- for( num=100 ; num<1000 ; num++ )
- {
- //获取三位数字num百位上的数字
- hd = num/100 ;
- //获取三位数字num十位上的数字
- td = num/10%10 ;
- //获取三位数字num个位上的数字
- sd = num%10 ;
- //水仙花数的条件是什么?
- if(num ==hd*hd*hd+td*td*td+sd*sd*sd )
- {
- printf("水仙花数字:%d ", num);
- }
- }
- return 0;
- }
- #include <stdio.h>
- int main()
- {
- int i, j, k;
- for(i=1; i<5; i++)
- {
- /* 观察每行的空格数量,补全循环条件 */
- for( j=i ; j<5 ; j++ )
- {
- printf(" "); //输出空格
- }
- /* 观察每行*号的数量,补全循环条件 */
- for( k=0 ; k<2*i-1 ; k++ )
- {
- printf("*"); //每行输出的*号
- }
- printf(" "); //每次循环换行
- }
- return 0;
- }
- #include <stdio.h>
- int main()
- {
- int sum = 0;
- int i;
- for(i=1; i<=10; i++)
- {
- printf("%d ", i);
- if(i==3){
- goto LOOP;//满足条件就执行goto语句
- }
- }
- //执行goto
- LOOP:printf("结束for循环了...."); //请选择合适位置添加标识符
- return 0;
- }
形参只有在被调用时才分配内存单元,在调用结束时,即刻释放所分配的内存单元。因此,形参只有在函数内部有效。函数调用结束返回主调函数后则不能再使用该形参变量。
实参可以是常量、变量、表达式、函数等,无论实参是何种类型的量,在进行函数调用时,它们都必须具有确定的值,以便把这些值传送给形参。因此应预先用赋值等办法使实参获得确定值。
在参数传递时,实参和形参在数量上,类型上,顺序上应严格一致,否则会发生类型不匹配”的错误。
- #include <stdio.h>
- int getPeachNumber(int n) //这里要定义n,要不编译器会报错!
- {
- int num;
- if(n==10)
- {
- return 1;
- }
- else
- {
- num = (getPeachNumber(n+1)+1)*2;
- printf("第%d天所剩桃子%d个 ", n, num);
- }
- return num;
- }
- int main()
- {
- int num = getPeachNumber(1);
- printf("猴子第一天摘了:%d个桃子。 ", num);
- return 0;
- }
用关键字auto定义的变量为自动变量,auto可以省略,auto不写则隐含定为“自动存储类别”,属于动态存储方式。
用static修饰的为静态变量,如果定义在函数内部的,称之为静态局部变量;如果定义在函数外部,称之为静态外部变量。
为了提高效率,C语言允许将局部变量的值放在CPU中的寄存器中,这种变量叫“寄存器变量”,用关键字register作声明。
用extern声明的的变量是外部变量,外部变量的意义是某函数可以调用在该函数之后定义的变量。
- #includ <stdio.h>
- //来源公众号:C语言与CPP编程
- int main()
- {
- //定义外部局部变量
- extern int x;
- return 0;
- }
- int x=100;
数据类型 数组名称[长度n] = {元素1,元素2,元素3,......};
数据类型 数组名称[] = {元素1,元素2,元素3,......};
数类类型 数组名称[长度n]; 数组名称[0] = 元素1;数组名称[1] = 元素2;...... 注意: 1、数组的下标均以0开始; 2、数组在初始化的时候,数组内元素的个数不能大于声明的数组长度; 3、如果采用第一种初始化方式,元素个数小于数组的长度时,多余的数组元素初始化为0; 4、在声明数组后没有进行初始化的时候,静态(static)和外部(extern)类型的数组元素初始化元素为0,自动(auto)类型的数组的元素初始化值不确定。
- #include <stdio.h>
- int main()
- {
- int arr[] = {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9};
- int i;
- for(i=0;i<10;i++)
- {
- printf("%d ",arr[i]);
- }
- return 0;
- }
数组的冒泡排序
字符串与数组
char 字符串名称[长度] = "字符串内容";
char 字符串名称[长度] = {'字符串1','字符串2',....,'字符串n','
2.构造类型:
2.1.枚举类型
2.2.数组类型
2.3.结构体类型
2.4.共用体类型
3.指针类型:
4.空类型:
3.格式化输出语句
学好C++才是入职大厂的敲门砖! 当年要是有这课,我的C++也不至于这样
已失效
4.常量
值不发生改变的量成为常量;
定义字符常量(注意后面没有;)
5.运算符
5.1.算数运算符:+,-,*,/,%,++,--;前++/--,先运算,再取值.后++/--,先取值,再运算;
5.2.赋值运算符:
5.3.关系运算符;
5.4.逻辑运算符;
5.5.三目运算符:
6.水仙花数计算
输出所有三位数的水仙花数字
所谓“水仙花数”是指一个三位数,其各位数字立方和等于该数,如:153就是一个水仙花数,153=111+555+333。
7.打印正三角形的*
8.臭名远扬的goto语句
很少使用
9.形参与实参
形参:形参是在定义函数名和函数体的时候使用的参数,目的是用来接收调用该函数时传入的参数;
实参:实参是在调用时传递该函数的参数。
函数的形参和实参具有以下特点:
10.函数返回值注意
注意:void函数中可以有执行代码块,但是不能有返回值,另void函数中如果有return语句,该语句只能起到结束函数运行的功能。其格式为:return;
11.递归
12.变量存储类别 !
12.1.生存周期划分存储方式
C语言根据变量的生存周期来划分,可以分为静态存储方式和动态存储方式。
静态存储方式:是指在程序运行期间分配固定的存储空间的方式。静态存储区中存放了在整个程序执行过程中都存在的变量,如全局变量。
动态存储方式:是指在程序运行期间根据需要进行动态的分配存储空间的方式。动态存储区中存放的变量是根据程序运行的需要而建立和释放的,通常包括:函数形式参数;自动变量;函数调用时的现场保护和返回地址等。
12.2.存储类型划分
C语言中存储类别又分为四类:自动(auto)、静态(static)、寄存器的(register)和外部的(extern) ;
注意:静态局部变量属于静态存储类别,在静态存储区内分配存储单元,在程序整个运行期间都不释放;静态局部变量在编译时赋初值,即只赋初值一次;如果在定义局部变量时不赋初值的话,则对静态局部变量来说,编译时自动赋初值0(对数值型变量)或空字符(对字符变量)
注意:只有局部自动变量和形式参数可以作为寄存器变量;一个计算机系统中的寄存器数目有限,不能定义任意多个寄存器变量;局部静态变量不能定义为寄存器变量。
13.内部函数外部函数 !
在C语言中不能被其他源文件调用的函数称为内部函数 ,内部函数由static关键字来定义,因此又被称为静态函数,形式为:
static [数据类型] 函数名([参数])
这里的static是对函数的作用范围的一个限定,限定该函数只能在其所处的源文件中使用,因此在不同文件中出现相同的函数名称的内部函数是没有问题的。
在C语言中能被其他源文件调用的函数称为外部函数 ,外部函数由extern关键字来定义,形式为:
extern [数据类型] 函数名([参数])
C语言规定,在没有指定函数的作用范围时,系统会默认认为是外部函数,因此当需要定义外部函数时extern也可以省略。 extern可以省略; 14.数组 数组:一块连续的,大小固定并且里面的数据类型一致的内存空间, 数组的声明:数据类型 数组名称[长度n]
15.数组遍历
冒泡排序的思想:相邻元素两两比较,将较大的数字放在后面,直到将所有数字全部排序。
在C语言中,是没有办法直接定义子字符串数据类型的,需使用数组来定义所要的字符串,形式如下: