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udp编程c

发布时间: 2024-06-12 11:17:17

㈠ C语言 UDP socket 简单客户端 编程,急

提一下,你那个地址不好用,换成了127.0.0.1,端口可以用,完全按照要求写的,编译没错误,调试通过:
gcc server.c -o server
gcc client.c -o client
打开2个控制台:一个运行 ./server 另一个运行 ./client
server.c:
========================================
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <errno.h>

#define BUFFERSIZE 1024
typedef struct sockaddr SA;

int main(void)
{
char buf[BUFFERSIZE];
struct sockaddr_in addr_s;
struct sockaddr_in addr_c;
int sockfd;
socklen_t length;
int i;

if((sockfd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0)) == -1)
{
perror("socket fail");
return -1;
}

memset(&addr_s,0,sizeof(addr_s));
addr_s.sin_family = AF_INET;
addr_s.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
addr_s.sin_port = htons(31180);

if(bind(sockfd,(SA *)&addr_s,sizeof(addr_s)) == -1)
{
perror("bind fail");
return -1;
}

length = sizeof(addr_c);

memset(buf,'\0',sizeof(buf));
if(recvfrom(sockfd,buf,sizeof(buf),0
,(SA *)&addr_c,&length) == -1)
{
perror("recvfrom fail");
}
printf("recvfrom client:%s\n",buf);
sendto(sockfd,buf,sizeof(buf),0,(SA *)&addr_c,sizeof(addr_c));

close(sockfd);
}

====================================
client.c:
====================================
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <errno.h>

#define BUFFERSIZE 1024
typedef struct sockaddr SA;

int main(void)
{
int sockfd;
char buf[BUFFERSIZE];
struct sockaddr_in addr_s;

if((sockfd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0)) == -1)
{
perror("socket fail");
return -1;
}

memset(&addr_s,0,sizeof(addr_s));
addr_s.sin_family = AF_INET;
addr_s.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
addr_s.sin_port = htons(31180);

memset(buf,'\0',sizeof(buf));
sprintf(buf,"abcde");
if(sendto(sockfd,buf,sizeof(buf)
,0,(SA *)&addr_s,sizeof(addr_s)) < 0)
{
perror("sendto fail");
}
memset(buf,'\0',sizeof(buf));
recvfrom(sockfd,buf,sizeof(buf),0,NULL,NULL);
printf("recvfrom server:%s\n",buf);

close(sockfd);
}

㈡ C语言UDP协议

简单的学习代码,仅供参考:

server.c


#include<stdlib.h>
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<netdb.h>
#include<sys/socket.h>
#include<arpa/inet.h>

#defineSERVICE_PORT 8080

#defineBUFSIZE2048
#defineHEAD4

intmain(intargc,char**argv)
{
structsockaddr_inmyaddr; /*ouraddress*/
structsockaddr_inremaddr; /*remoteaddress*/
socklen_taddrlen=sizeof(remaddr); /*lengthofaddresses*/
intrecvlen; /*#bytesreceived*/
intfd; /*oursocket*/
intmsgcnt=0; /*count#ofmessageswereceived*/
unsignedcharbuf[BUFSIZE]="ret_"; /*receivebuffer*/

/*createaUDPsocket*/
if((fd=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0))<0){
perror("cannotcreatesocket ");
return0;
}

/**/
memset((char*)&myaddr,0,sizeof(myaddr));
myaddr.sin_family=AF_INET;
myaddr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);
myaddr.sin_port=htons(SERVICE_PORT);

if(bind(fd,(structsockaddr*)&myaddr,sizeof(myaddr))<0){
perror("bindfailed");
return0;
}

/*nowloop,*/
for(;;)
{
printf("waitingonport%d ",SERVICE_PORT);
recvlen=recvfrom(fd,buf+HEAD,BUFSIZE,0,(structsockaddr*)&remaddr,&addrlen);
if(recvlen>0)
{
buf[HEAD+recvlen]=0;
printf("receivedmessage:"%s"(%dbytes) ",buf+HEAD,recvlen);
}
else
{
printf("uhoh-somethingwentwrong! ");
}

printf("sendingresponse"%s" ",buf);
if(sendto(fd,buf,strlen(buf),0,(structsockaddr*)&remaddr,addrlen)<0)
{
perror("sendto");
}
}
close(fd);

return0;
}

client.c

#include<stdlib.h>
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<netdb.h>
#include<sys/socket.h>

#defineSERVICE_PORT 8080
#defineBUFLEN2048

intmain(intargc,char*argv[])
{
structsockaddr_inmyaddr,remaddr;
intfd,i,slen=sizeof(remaddr);
charsendbuf[BUFLEN]="hello"; /*messagebuffer*/
charreadbuf[BUFLEN]={0};
intrecvlen; /*#bytesinacknowledgementmessage*/
char*server="127.0.0.1"; /**/

/*createasocket*/
if((fd=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0))==-1)
{
printf("socketcreated ");
}

/**/
memset((char*)&myaddr,0,sizeof(myaddr));
myaddr.sin_family=AF_INET;
myaddr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);
myaddr.sin_port=htons(0);

if(bind(fd,(structsockaddr*)&myaddr,sizeof(myaddr))<0)
{
perror("bindfailed");
return0;
}

memset((char*)&remaddr,0,sizeof(remaddr));
remaddr.sin_family=AF_INET;
remaddr.sin_port=htons(SERVICE_PORT);
if(inet_aton(server,&remaddr.sin_addr)==0)
{
fprintf(stderr,"inet_aton()failed ");
exit(1);
}


printf("Sendingpacket%dto%sport%d ",i,server,SERVICE_PORT);

if(sendto(fd,sendbuf,strlen(sendbuf),0,(structsockaddr*)&remaddr,slen)==-1)
{
perror("sendto");
exit(1);
}
/**/
recvlen=recvfrom(fd,readbuf,BUFLEN,0,(structsockaddr*)&remaddr,&slen);
if(recvlen>=0)
{
readbuf[recvlen]=0; /*expectaprintablestring-terminateit*/
printf("receivedmessage:"%s" ",readbuf);
}


close(fd);

return0;
}

如果需要整个工程,可以联系我。

㈢ 请教用C语言编的借助UDP协议实现的文件传输的程序

本程序在 Windows 7 Visual Studio 2015 和 Linux Ubuntu 15.04 GCC 5.11 下均编译运行测试通过。

本程序支持 Windows 和 Linux 之间传送文件,如果要在 Windows 和 Linux 之间传送文件,文件名不能出现中文。

本程序支持无线 WiFi,支持 USB 收发器,但仅支持局域网内传送文件,传送文件需要输入对方的 IP 地址。

本程序包括服务器端和客户端,既可以发送文件又可以接收文件。如果要在同一台机器上测试需要同时打开两个程序。

Windows 下查看本机 IP 地址的命令是:

ipconfig

Linux 下查看本机 IP 地址的命令是:

ifconfig

以下是程序代码:

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<math.h>

#ifdef_MSC_VER
#include<winsock2.h>
#include<windows.h>
#pragmacomment(lib,"ws2_32.lib")
#else
#include<pthread.h>
#include<unistd.h>
#include<signal.h>
#include<sys/socket.h>
#include<arpa/inet.h>
#endif

//存放发送接收字符数组大小
#defineSIZEA65501
//每次发送接收字节数
#defineSIZEB65500

typedefstructsockaddr_inSockAddrIn;
SockAddrInserverAddr,remoteAddr,clientAddr;

//端口号
intiServerPort,iClientPort;
//新建socket信息
intiUDP;

//字符串转整型
intstrToInt(char*acStr)
{
inti,iIndex=0,iNum=0,iSize=0;
if(acStr[0]=='+'||acStr[0]=='-')
iIndex=1;

for(iSize=iIndex;;iSize++)
if(acStr[iSize]<'0'||acStr[iSize]>'9')
break;

for(i=iIndex;i<iSize;i++)
iNum+=(int)pow(10,iSize-i-1)*(acStr[i]-48);

if(acStr[0]=='-')
iNum=-iNum;

returniNum;
}

//整型转字符串
voidintToStr(intiInt,char*acStr)
{
intiIndex=0,iSize,iNum,iBit,i,j;

if(iInt<0)
{
acStr[0]='-';
iInt=-iInt;
iIndex=1;
}
for(i=0;;i++)
if(iInt<pow(10,i))
break;
iSize=i;

for(i=0;i<iSize;i++)
{
iNum=pow(10,iSize-i-1);
iBit=iInt/iNum;
iInt-=iNum*iBit;
acStr[i+iIndex]=iBit+48;
}
if(iSize!=0)
acStr[iSize+iIndex]='';
else
{
acStr[0]='0';
acStr[1]='';
}
}

voidsleepUDP(intiSleep)
{
#ifdef_MSC_VER
Sleep(iSleep);
#else
usleep(iSleep*1000);
#endif
}

voidopenUDP(char*acIpAddr)
{
#ifdef_MSC_VER
//Winsows启用socket
WSADATAwsadata;
if(WSAStartup(MAKEWORD(1,1),&wsadata)==SOCKET_ERROR)
{
printf("启用socket失败 ");
exit(0);
}
#endif

//新建socket
if((iUDP=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,IPPROTO_UDP))==-1)
{
printf("新建socket失败 ");
exit(0);
}

//清零
memset(&serverAddr,0,sizeof(serverAddr));
memset(&clientAddr,0,sizeof(clientAddr));

//设置协议IP地址及Port
serverAddr.sin_family=AF_INET;
serverAddr.sin_port=htons(iServerPort);
serverAddr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);

clientAddr.sin_family=AF_INET;
clientAddr.sin_port=htons(iClientPort);
clientAddr.sin_addr.s_addr=inet_addr(acIpAddr);

//绑定端口,监听端口
if(bind(iUDP,(structsockaddr*)&serverAddr,sizeof(serverAddr))==-1)
{
printf("绑定端口失败 ");
exit(0);
}
}

voidcloseUDP(void)
{
#ifdef_MSC_VER
//Winsows关闭socket
closesocket(iUDP);
WSACleanup();
#endif
}

//要发送的字符串
characSendStr[SIZEA];
//接收到的字符串
characRecvStr[SIZEA];
//请求信息
characReq[SIZEA];
//文件名字符串
characFileName[SIZEA];
//文件字节数字符串
characFileSize[SIZEA];

intiSize,iNameSize;

//接收文件名
#ifdef_MSC_VER
DWORDWINAPIrecvName(LPVOIDp)
#else
void*recvName(void*arg)
#endif
{
intiAddrSize=sizeof(remoteAddr);
acReq[0]='n';acReq[1]='a';acReq[2]='m';acReq[3]='e';acReq[4]='';
acRecvStr[0]='';
printf("%s ","正在发送请求信息!");
//发送请求信息
sendto(iUDP,acReq,strlen(acReq),0,(structsockaddr*)&clientAddr,sizeof(clientAddr));
//每次发送请求信息后等待一段时间
sleepUDP(10);
//接收文件名
iSize=recvfrom(iUDP,acRecvStr,SIZEB,0,(structsockaddr*)&remoteAddr,&iAddrSize);
return0;
}

//接收文件
voidrecvFile(char*acDirName,char*acIpAddr)
{
FILE*pFile=NULL;
inti,iFileSize,iRecvNum,iAddrSize=sizeof(remoteAddr);
//路径文件名
characDirAndFileName[SIZEA];

openUDP(acIpAddr);
//接收文件名
for(;;)
{
//创建线程
#ifdef_MSC_VER
HANDLEhThread;
DWORDthreadId;
hThread=CreateThread(NULL,0,recvName,0,0,&threadId);
//每次发送后等待一段时间
sleepUDP(1000);
//强制终止线程
TerminateThread(hThread,0);
#else
pthread_tthread;
void*thread_arg=(pthread_t)0;
pthread_create(&thread,NULL,recvName,(void*)&thread_arg);
//每次发送后等待一段时间
sleepUDP(1000);
//强制终止线程
pthread_cancel(thread);
#endif
if(acRecvStr[0]!='')
{
acRecvStr[iSize]='';
printf("文件名为:%s ",acRecvStr);
break;
}
}

acDirAndFileName[0]='';
strcat(acDirAndFileName,acDirName);
//连接路径名和文件名
strcat(acDirAndFileName,acRecvStr);
//如果已经有这个文件了就清空文件内容
pFile=fopen(acDirAndFileName,"w");
fclose(pFile);

acReq[0]='s';acReq[1]='i';acReq[2]='z';acReq[3]='e';acReq[4]='';
//接收文件字节数
for(;;)
{
//发送请求信息
sendto(iUDP,acReq,strlen(acReq)+1,0,(structsockaddr*)&clientAddr,sizeof(clientAddr));
//每次发送请求信息后等待一段时间
sleepUDP(10);
//接收文件字节数
acRecvStr[0]='';
iSize=recvfrom(iUDP,acRecvStr,SIZEB,0,(structsockaddr*)&remoteAddr,&iAddrSize);
if(acRecvStr[0]!='')
{
acRecvStr[iSize]='';
iFileSize=strToInt(acRecvStr);
printf("文件字节数为:%d ",iFileSize);
break;
}
}

//以追加方式写入文件
pFile=fopen(acDirAndFileName,"ab");
//文件分几次接收
iRecvNum=iFileSize/SIZEB;
//接收文件
for(i=0;i<iRecvNum;i++)
{
intToStr(i,acReq);
for(;;)
{
//发送请求信息
sendto(iUDP,acReq,strlen(acReq)+1,0,(structsockaddr*)&clientAddr,sizeof(clientAddr));
printf("%s 正在接收文件的第%d段 ",acReq,i);
//每次发送请求信息后等待一段时间
sleepUDP(10);
//接收一段文件
iSize=recvfrom(iUDP,acRecvStr,SIZEB,0,(structsockaddr*)&remoteAddr,&iAddrSize);
if(iSize==SIZEB)
{
//以追加方式写入文件
fwrite(acRecvStr,sizeof(char),iSize,pFile);
break;
}
}
}
//接收文件剩余字节
iSize=iFileSize%SIZEB;
if(iSize>0)
{
acReq[0]='l';acReq[1]='a';acReq[2]='s';acReq[3]='t';acReq[4]='';
for(;;)
{
//发送请求信息
sendto(iUDP,acReq,strlen(acReq)+1,0,(structsockaddr*)&clientAddr,sizeof(clientAddr));
//每次发送请求信息后等待一段时间
sleepUDP(10);
//接收文件剩余字节
if(recvfrom(iUDP,acRecvStr,iSize,0,(structsockaddr*)&remoteAddr,&iAddrSize)==iSize)
{
//以追加方式写入文件
fwrite(acRecvStr,sizeof(char),iSize,pFile);
break;
}
}
}
printf("%s ","文件接收完毕!");

//关闭文件
fclose(pFile);
//关闭连接
closeUDP();
}

//发送文件名
#ifdef_MSC_VER
DWORDWINAPIsendName(LPVOIDp)
#else
void*sendName(void*arg)
#endif
{
intiAddrSize=sizeof(remoteAddr);
acRecvStr[0]='';
//接收请求
printf("%s ","正在接收请求信息!");
recvfrom(iUDP,acRecvStr,5,0,(structsockaddr*)&remoteAddr,&iAddrSize);
//每次接收请求信息后等待一段时间
sleepUDP(10);
//如果请求信息正确发送文件名
if(acRecvStr[0]=='n'&&acRecvStr[1]=='a'&&acRecvStr[2]=='m'&&acRecvStr[3]=='e'&&acRecvStr[4]=='')
sendto(iUDP,acFileName,iNameSize,0,(structsockaddr*)&clientAddr,sizeof(clientAddr));
return0;
}

//发送文件
voidsendFile(char*acDirAndFileName,char*acIpAddr)
{
inti,j,iFileSize,iSendNum,iAddrSize=sizeof(remoteAddr);
FILE*pFile=NULL;

pFile=fopen(acDirAndFileName,"rb");
fseek(pFile,0,SEEK_END);
//文件字节数
iFileSize=ftell(pFile);
intToStr(iFileSize,acFileSize);
//printf("%s ",acDirAndFileName);

//获取文件名长度
iSize=strlen(acDirAndFileName);
for(i=iSize-1,iNameSize=0;i>=0;i--,iNameSize++)
if(acDirAndFileName[i]=='\'||acDirAndFileName[i]=='/')
break;
//printf("%d ",iNameSize);

//截取文件名
for(i=0;i<iNameSize;i++)
acFileName[i]=acDirAndFileName[iSize-iNameSize+i];
acFileName[iNameSize]='';
//printf("%s ",acFileName);

openUDP(acIpAddr);
//发送文件名
for(;;)
{
//创建线程
#ifdef_MSC_VER
HANDLEhThread;
DWORDthreadId;
hThread=CreateThread(NULL,0,sendName,0,0,&threadId);
//每次接收请求信息后等待一段时间
sleepUDP(1000);
//强制终止线程
TerminateThread(hThread,0);
#else
pthread_tthread;
void*thread_arg=(pthread_t)0;
pthread_create(&thread,NULL,sendName,(void*)&thread_arg);
//每次接收请求信息后等待一段时间
sleepUDP(1000);
//强制终止线程
pthread_cancel(thread);
#endif
//如果请求信息正确退出循环
if(acRecvStr[0]=='n'&&acRecvStr[1]=='a'&&acRecvStr[2]=='m'&&acRecvStr[3]=='e'&&acRecvStr[4]=='')
break;
}
//发送文件字节数
for(;;)
{
acRecvStr[0]='';
//接收请求
recvfrom(iUDP,acRecvStr,5,0,(structsockaddr*)&remoteAddr,&iAddrSize);
//每次接收请求信息后等待一段时间
sleepUDP(10);
//如果请求信息正确
if(acRecvStr[0]=='s'&&acRecvStr[1]=='i'&&acRecvStr[2]=='z'&&acRecvStr[3]=='e'&&acRecvStr[4]=='')
{
//发送文件字节数
sendto(iUDP,acFileSize,strlen(acFileSize),0,(structsockaddr*)&clientAddr,sizeof(clientAddr));
break;
}
}

iSendNum=iFileSize/SIZEB;
//发送文件
if(iSendNum>0)
{
for(i=0;;i++)
{
acRecvStr[0]='';
//接收请求
recvfrom(iUDP,acRecvStr,SIZEB,0,(structsockaddr*)&remoteAddr,&iAddrSize);
printf("%s 正在发送文件的第%d段 ",acRecvStr,i);
//每次接收请求信息后等待一段时间
sleepUDP(10);
fseek(pFile,strToInt(acRecvStr)*SIZEB,SEEK_SET);
fread(acSendStr,1,SIZEB,pFile);
//printf("%s ",acSendStr);
//发送一段文件
sendto(iUDP,acSendStr,SIZEB,0,(structsockaddr*)&clientAddr,sizeof(clientAddr));
if(strToInt(acRecvStr)>=iSendNum-1)
break;
}
}
//发送文件剩余字节
iSize=iFileSize%SIZEB;
if(iSize>0)
{
for(;;)
{
acRecvStr[0]='';
//接收请求
recvfrom(iUDP,acRecvStr,5,0,(structsockaddr*)&remoteAddr,&iAddrSize);
//每次接收请求信息后等待一段时间
sleepUDP(10);
//如果请求信息正确
if(acRecvStr[0]=='l'&&acRecvStr[1]=='a'&&acRecvStr[2]=='s'&&acRecvStr[3]=='t'&&acRecvStr[4]=='')
{
fseek(pFile,iSendNum*SIZEB,SEEK_SET);
fread(acSendStr,1,iSize,pFile);
//printf("%s ",acSendStr);
//发送文件剩余字节
sendto(iUDP,acSendStr,iSize,0,(structsockaddr*)&clientAddr,sizeof(clientAddr));
break;
}
}
}
printf("%s ","文件发送完毕!");

//关闭连接
closeUDP();
}

intmain(void)
{
characDirName[SIZEA];
characDirAndFileName[SIZEA];
characIpAddr[15];
inti,iOption=0,iSize=0;
FILE*pFile=NULL;
charcLast='\';

option:
printf("%s ","**************************************************** 本程序包括服务器端和客户端,既可以发送文件又可以接收文件。 支持无线WiFi,支持USB收发器,但仅支持局域网内传送文件。 如果要在Windows和Linux之间传送文件,文件名不能出现中文。 如果要在同一台机器上测试需要同时打开两个程序。 ****************************************************");
printf("%s ","请输入选项,1.发送文件、2.接收文件。");
scanf("%d",&iOption);

//发送文件
if(iOption==1)
{
iServerPort=1025;
iClientPort=1024;
fileName:
printf("%s ","请输入需要发送的路径文件名。 Windows路径文件名格式: C:\install.txt Linux路径文件名格式: /home/install.txt");
scanf("%s",acDirAndFileName);
pFile=fopen(acDirAndFileName,"rb");
if(pFile==NULL)
{
printf("%s ","读取文件失败,请重新输入文件名。");
gotofileName;
}
//关闭文件
fclose(pFile);

printf("%s ","请输入接收文件方的IP地址,不能有空格。 例如: 192.168.1.104");
scanf("%s",acIpAddr);

sendFile(acDirAndFileName,acIpAddr);
}
//接收文件
elseif(iOption==2)
{
iServerPort=1024;
iClientPort=1025;
dirName:
printf("%s ","请输入保存文件的路径名。 Windows路径名格式: C:\img\ Linux路径名格式: /home/");
scanf("%s",acDirName);

iSize=strlen(acDirName);
//检查是不是Linux路径名
for(i=0;i<iSize;i++)
{
if(acDirName[i]=='/')
{
cLast='/';
break;
}
}
//检查路径名最后一个字符是不是或/
if(acDirName[iSize-1]!=cLast)
{
acDirName[iSize]=cLast;
acDirName[iSize+1]='';
}
acDirAndFileName[0]='';
strcat(acDirAndFileName,acDirName);
strcat(acDirAndFileName,"a.txt");
//试探保存一个无关紧要的文件
pFile=fopen(acDirAndFileName,"w");
if(pFile==NULL)
{
printf("%s ","该路径无法创建文件,请重新输入路径名。");
gotodirName;
}
else
{
//关闭文件
fclose(pFile);
//删除文件
remove(acDirAndFileName);
}

printf("%s ","请输入发送文件方的IP地址,不能有空格。 例如: 192.168.2.249");
scanf("%s",acIpAddr);

recvFile(acDirName,acIpAddr);
}
else
{
printf("%s ","没有这个选项,请重新输入。");
gotooption;
}

return0;
}

㈣ 谁能给个Mac 下使用socket 进行UDP 收发数据的源码

UDP Server程序
1、编写UDP Server程序的步骤
(1)使用socket()来建立一个UDP socket,第二个参数为SOCK_DGRAM。
(2)初始化sockaddr_in结构的变量,并赋值。sockaddr_in结构定义:
struct sockaddr_in {
uint8_t sin_len;
sa_family_t sin_family;
in_port_t sin_port;
struct in_addr sin_addr;
char sin_zero[8];
};
这里使用“08”作为服务程序的端口,使用“INADDR_ANY”作为绑定的IP地址即任何主机上的地址。
(3)使用bind()把上面的socket和定义的IP地址和端口绑定。这里检查bind()是否执行成功,如果有错误就退出。这样可以防止服务程序重复运行的问题。
(4)进入无限循环程序,使用recvfrom()进入等待状态,直到接收到客户程序发送的数据,就处理收到的数据,并向客户程序发送反馈。这里是直接把收到的数据发回给客户程序。

2、udpserv.c程序内容:
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <string.h>
#include <netinet/in.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

#define MAXLINE 80
#define SERV_PORT 8888

void do_echo(int sockfd, struct sockaddr *pcliaddr, socklen_t clilen)
{
int n;
socklen_t len;
char mesg[MAXLINE];

for(;;)
{
len = clilen;
/* waiting for receive data */
n = recvfrom(sockfd, mesg, MAXLINE, 0, pcliaddr, &len);
/* sent data back to client */
sendto(sockfd, mesg, n, 0, pcliaddr, len);
}
}

int main(void)
{
int sockfd;
struct sockaddr_in servaddr, cliaddr;

sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); /* create a socket */

/* init servaddr */
bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
servaddr.sin_port = htons(SERV_PORT);

/* bind address and port to socket */
if(bind(sockfd, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr)) == -1)
{
perror("bind error");
exit(1);
}

do_echo(sockfd, (struct sockaddr *)&cliaddr, sizeof(cliaddr));

return 0;
}

UDP Client程序
1、编写UDP Client程序的步骤
(1)初始化sockaddr_in结构的变量,并赋值。这里使用“8888”作为连接的服务程序的端口,从命令行参数读取IP地址,并且判断IP地址是否符合要求。
(2)使用socket()来建立一个UDP socket,第二个参数为SOCK_DGRAM。
(3)使用connect()来建立与服务程序的连接。与TCP协议不同,UDP的connect()并没有与服务程序三次握手。上面我们说了UDP是非连接的,实际上也可以是连接的。使用连接的UDP,kernel可以直接返回错误信息给用户程序,从而避免由于没有接收到数据而导致调用recvfrom()一直等待下去,看上去好像客户程序没有反应一样。
(4)向服务程序发送数据,因为使用连接的UDP,所以使用write()来替代sendto()。这里的数据直接从标准输入读取用户输入。
(5)接收服务程序发回的数据,同样使用read()来替代recvfrom()。
(6)处理接收到的数据,这里是直接输出到标准输出上。

2、udpclient.c程序内容:
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <string.h>
#include <netinet/in.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>

#define MAXLINE 80
#define SERV_PORT 8888

void do_cli(FILE *fp, int sockfd, struct sockaddr *pservaddr, socklen_t servlen)
{
int n;
char sendline[MAXLINE], recvline[MAXLINE + 1];

/* connect to server */
if(connect(sockfd, (struct sockaddr *)pservaddr, servlen) == -1)
{
perror("connect error");
exit(1);
}

while(fgets(sendline, MAXLINE, fp) != NULL)
{
/* read a line and send to server */
write(sockfd, sendline, strlen(sendline));
/* receive data from server */
n = read(sockfd, recvline, MAXLINE);
if(n == -1)
{
perror("read error");
exit(1);
}
recvline[n] = 0; /* terminate string */
fputs(recvline, stdout);
}
}

int main(int argc, char **argv)
{
int sockfd;
struct sockaddr_in srvaddr;

/* check args */
if(argc != 2)
{
printf("usage: udpclient <IPaddress>\n");
exit(1);
}

/* init servaddr */
bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_port = htons(SERV_PORT);
if(inet_pton(AF_INET, argv[1], &servaddr.sin_addr) <= 0)
{
printf("[%s] is not a valid IPaddress\n", argv[1]);
exit(1);
}

sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);

do_cli(stdin, sockfd, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr));

return 0;
}

运行例子程序
1、编译例子程序
使用如下命令来编译例子程序:
gcc -Wall -o udpserv udpserv.c
gcc -Wall -o udpclient udpclient.c
编译完成生成了udpserv和udpclient两个可执行程序。

2、运行UDP Server程序
执行./udpserv &命令来启动服务程序。我们可以使用netstat -ln命令来观察服务程序绑定的IP地址和端口,部分输出信息如下:
Active Internet connections (only servers)
Proto Recv-Q Send-Q Local Address Foreign Address State
tcp 0 0 0.0.0.0:32768 0.0.0.0:* LISTEN
tcp 0 0 0.0.0.0:111 0.0.0.0:* LISTEN
tcp 0 0 0.0.0.0:6000 0.0.0.0:* LISTEN
tcp 0 0 127.0.0.1:631 0.0.0.0:* LISTEN
udp 0 0 0.0.0.0:32768 0.0.0.0:*
udp 0 0 0.0.0.0:8888 0.0.0.0:*
udp 0 0 0.0.0.0:111 0.0.0.0:*
udp 0 0 0.0.0.0:882 0.0.0.0:*
可以看到udp处有“0.0.0.0:8888”的内容,说明服务程序已经正常运行,可以接收主机上任何IP地址且端口为8888的数据。
如果这时再执行./udpserv &命令,就会看到如下信息:
bind error: Address already in use
说明已经有一个服务程序在运行了。

3、运行UDP Client程序
执行./udpclient 127.0.0.1命令来启动客户程序,使用127.0.0.1来连接服务程序,执行效果如下:
Hello, World!
Hello, World!
this is a test
this is a test
^d
输入的数据都正确从服务程序返回了,按ctrl+d可以结束输入,退出程序。
如果服务程序没有启动,而执行客户程序,就会看到如下信息:
$ ./udpclient 127.0.0.1
test
read error: Connection refused
说明指定的IP地址和端口没有服务程序绑定,客户程序就退出了。这就是使用connect()的好处,注意,这里错误信息是在向服务程序发送数据后收到的,而不是在调用connect()时。如果你使用tcpmp程序来抓包,会发现收到的是ICMP的错误信息。

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