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c编译的程序依赖的库

发布时间: 2024-06-12 10:37:43

1. 如何在Android平台下编译带STL的C++程序

1、下载最新的Android SDK,下载Android NDK R9C版本。

2、如是在windows平台下需要在PATH中设置环境变量,以便于直接调用NDK来编译C++程序。

将如下两个路径加入到PATH中:<ANDROID_NDK>;<ANDROID_SDK>\platform-tools

其中<NDK>为你的计算机上Android NDK的安装路径,<SDK>为Android SDK的安装路径

如果在你的SDK下没有platform-tools目录,则在Eclipse中按照如下截图进行操作:

3、为要编译的C++程序建一个文件夹,如myproject。在myproject下再建一个jni文件夹,将源代码放在这个文件夹下,myproject/jni。

mkdir myproject

mkdir myproject/jni

4、在jni文件夹下建两个分别名为:android.mk和
application.mk文件。android.mk类以于C++程序的makefile,application.mk则指明当前程序依赖的库。

android.mk的示例为:

LOCAL_PATH:= $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := my_first_app #指明C++程序编译出的可执行程序的名称

LOCAL_SRC_FILES:= my_first_app0.cpp \ #指明要编译的源文件,可以有很多个

my_first_app1.cpp\



include$(BUILD_EXECUTABLE)#表明编译的是可执行程序

/**************************************************************************/

application.mk的示例为:(在application.mk中指明STL库)

APP_STL:= gnustl_static

这里选STL库时有四个选项:

system - 使用默认最小的C++运行库,这样生成的应用体积小,内存占用小,但部分功能将无法支持
stlport_static - 使用STLport作为静态库,这项是Android开发网极力推荐的
stlport_shared - STLport 作为动态库,这个可能产生兼容性和部分低版本的Android固件,目前不推荐使用。
gnustl_static - 使用 GNU libstdc++ 作为静态库

默认情况下STLPORT是不支持C++异常处理和RTTI,所以不要出现 -fexceptions 或 -frtti ,如果真的需要可以使用gnustl_static来支持标准C++的特性,但生成的文件体积会偏大,运行效率会低一些。

支持C++异常处理,在Application.mk中加入 LOCAL_CPPFLAGS +=
-fexceptions这句,同理支持RTTI,则加入LOCAL_CPPFLAGS +=
-frtti,这里再次提醒大家,第二条说的使用gnustl静态库,而不是stlport。

强制重新编译 STLPort ,在Application.mk中加入 STLPORT_FORCE_REBUILD := true 可以强制重新编译STLPort源码,由于一些原因可能自己需要修改下STLPort库,一般普通的开发者无需使用此项

5、打开控制台(cmd),在myproject目录下用android的NDK build工具编译C++程序:

cd myproject

$NDK/ndk-build

如果程序没错的话,会编译出android的可执行程序,位置在myproject/libs/armeabi/my_first_app

8、将编译出来的my_first_app放到手机或是模拟器上运行。在windows的cmd上运行adb.exe。

用adb.exe将my_first_app程序push到手机或模拟器的/data/local目录上:

adb.exepush myproject\libs\armeabi\my_first_app /data/local。

9、通过adb,在手机上运行my_frist_app:

在cmd上运行:

adb.exe shell

由此进入到手机的linux终端上,接下来再更改my_first_app的权限使其可以运行:

cd /data/local

chmod 777 my_first_app

./my_first_app//如果没错的话,这一步即可运行my_first_app

至此在android上编译含STL的C++程序的过程结束。

2. 动态库和静态库的区别

两者区别:
a,静态库的使用需要:
1 包含一个对应的头文件告知编译器lib文件里面的具体内容
2 设置lib文件允许编译器去查找已经编译好的二进制代码

b,动态库的使用:
程序运行时需要加载动态库,对动态库有依赖性,需要手动加入动态库

c,依赖性:
静态链接表示静态性,在编译链接之后, lib库中需要的资源已经在可执行程序中了, 也就是静态存在,没有依赖性了
动态,就是实时性,在运行的时候载入需要的资源,那么必须在运行的时候提供 需要的 动态库,有依赖性, 运行时候没有找到库就不能运行了

d,区别:
简单讲,静态库就是直接将需要的代码连接进可执行程序;动态库就是在需要调用其中的函数时,根据函数映射表找到该函数然后调入堆栈执行。
做成静态库可执行文件本身比较大,但不必附带动态库
做成动态库可执行文件本身比较小,但需要附带动态库
链接静态库,编译的可执行文件比较大,当然可以用strip命令精简一下(如:strip libtest.a),但还是要比链接动态库的可执行文件大。程序运行时间速度稍微快一点。
静态库是程序运行的时候已经调入内存,不管有没有调用,都会在内存里头。静态库在程序编译时会被连接到目标代码中,程序运行时将不再需要该静态库。
其在编译程序时若链接,程序运行时会在系统指定的路径下搜索,然后导入内存,程序一般执行时间稍微长一点,但编译的可执行文件比较小;动态库是程序运行的时候需要调用的时候才装入内存,不需要的时候是不会装入内存的。
动态库在程序编译时并不会被连接到目标代码中,而是在程序运行是才被载入,因此在程序运行时还需要动态库存在。

动态链接库的特点与优势

首先让我们来看一下,把库函数推迟到程序运行时期载入的好处:

1. 可以实现进程之间的资源共享。

什么概念呢?就是说,某个程序的在运行中要调用某个动态链接库函数的时候,操作系统首先会查看所有正在运行的程序,看在内存里是否已有此库函数的拷贝了。如果有,则让其共享那一个拷贝;只有没有才链接载入。这样的模式虽然会带来一些“动态链接”额外的开销,却大大的节省了系统的内存资源。C的标准库就是动态链接库,也就是说系统中所有运行的程序共享着同一个C标准库的代码段。

2. 将一些程序升级变得简单。用户只需要升级动态链接库,而无需重新编译链接其他原有的代码就可以完成整个程序的升级。Windows 就是一个很好的例子。

3. 甚至可以真正坐到链接载入完全由程序员在程序代码中控制。

程序员在编写程序的时候,可以明确的指明什么时候或者什么情况下,链接载入哪个动态链接库函数。你可以有一个相当大的软件,但每次运行的时候,由于不同的操作需求,只有一小部分程序被载入内存。所有的函数本着“有需求才调入”的原则,于是大大节省了系统资源。比如现在的软件通常都能打开若干种不同类型的文件,这些读写操作通常都用动态链接库来实现。在一次运行当中,一般只有一种类型的文件将会被打开。所以直到程序知道文件的类型以后再载入相应的读写函数,而不是一开始就将所有的读写函数都载入,然后才发觉在整个程序中根本没有用到它们。

静态库:在编译的时候加载生成目标文件,在运行时不用加载库,在运行时对库没有依赖性。
动态库:在目标文件运行时加载,手动加载,且对库有依赖性。

具体在开发中用到哪种库,我觉得还是根据实际的内存大小,ROM大小,运行的速度等综合考虑。

3. 动态库 是什么

首先,想要知道动态库,我们得了解C++/C以及计算机的一些背景知识。
一般而言,在Windows下,*.dll文件就是动态库文件。用C++/C开发的程序,在发布的时候,会出现两种情况,第一,整个软件就只有一个文件,你只要双击那个exe文件,就可以运行。第二,除了exe之外,还有dll等文件。在这里,我们假设的文件只有exe文件和dll文件, 不讨论什么图标之类文件。
只有一个文件的,库已经嵌到那个exe里面。而有很多dll文件的程序,库没有嵌入到exe里面。所以,你可以看一下,如果那个exe文件大小非常大,那就说明是静态链接,在开发的时候是使用静态库。如果那个exe非常小,那么一般是使用的动态库。
那么问题来了,动态库与静态库相比优势又是什么。动态库节约内存,为什么这么说呢。假如两个类型的程序,如果他们都有一个共同使用的dll,那么在内存里面,只有一份,而不是两份。如果是使用了静态库,这会有两份,会有很大的浪费空间。
当然,使用动态库还有需要注意的地方。比如,有两个名字一模一样的动态库Qtcore4.dll,但是呢,一个dll是用vs2010编译器生成的,一个是用vs2015编译器生成的。如果,exe使用的dll弄错的话,程序结果会不对或者其他奇葩的问题。
以上均是一个大致的讲解,细节部分请参考程序员的自我修养这本书!

4. C语言编程是什么

C语言编程,顾名思义,就是用C语言来进行计算机编程工作。C语言是国际上广泛流行的,很有发展前途的计算机高级语言.它适合作为系统描述语言,即可用来编写系统软件,也可用来编写应用软件.

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