cf源码如何编译
⑴ CF易语言穿墙源码
可以
内存_驱动读写1.写字节集 (取进程ID (“crossfire.exe”), 基址 + 448, { 0, 0, 160, 192 })
内存_驱动读写1.写字节集 (取进程ID (“crossfire.exe”), 基址 + 456, { 0, 0, 160, 192 })
写cf内存,实现穿墙
.如果 (时钟1.时钟周期 = 0)
时钟1.时钟周期 = 1
播放音乐 (#G, )
.否则
时钟1.时钟周期 = 0
播放音乐 (#O, )
.如果结束
开关
监视热键 (&CF, #F2键)
键盘按钮注册
基址 = 内存_驱动读写1.读整数型 (取进程ID (“crossfire.exe”), 15357896)
取到动态基址
⑵ CF 后台自动准备 源码 +多开 自动登陆的 实现原理及源码
import javax.swing.JOptionPane;
class Rectangle extends Shape
{
public double zhouchang(double c,double k)
{
return (c + k) * 2;
}
public double mianji(double c,double k)
{
return c * k;
}
}
class Square extends Shape
{
public double zhouchang(double c,double k)
{
return (c + k) * 2;
}
public double mianji(double c,double k)
{
return c * k;
}
}
class Circle extends Shape
{
public double zhouchang(double y,double P)
{
return P * y * 2;
}
public double mianji(double y,double P)
{
return P * y * P * y;
}
}
abstract class Shape
{
public abstract double zhouchang(double x,double y);
public abstract double mianji(double x,double y);
}
public class Wb5
{
public static void main(String[] dafdasdf)
{
final double P = 3.14;
System.out.println("输入长");
double c = Integer.parseInt(JOptionPane.showInputDialog(null, "Enter Number"));
System.out.println("输入宽");
double k = Integer.parseInt(JOptionPane.showInputDialog(null, "Enter Number"));
System.out.println("输入输入半径");
double y = Integer.parseInt(JOptionPane.showInputDialog(null, "Enter Number"));
Rectangle a = new Rectangle();
double cf = a.zhouchang(c,k);
double cf1 = a.mianji(c,k);
System.out.println("长方形的周长为:"+cf);
System.out.println("长方形的面积为:"+cf1);
Square b = new Square();
double zf = b.zhouchang(c,k);
double zf1 = b.mianji(c,k);
System.out.println("正方形的周长为:"+zf);
System.out.println("正方形的面积为:"+zf1);
Circle d = new Circle();
double yy = d.zhouchang(y,P);
double yy1 = d.mianji(y,P);
System.out.println("圆形的周长为:"+yy);
System.out.println("圆形的面积为:"+yy1);
}
}
⑶ 易语言制作CF窗口化工具源码
- -.我有 源码
.版本 2
.支持库 iext2
.子程序 __启动窗口_创建完毕
动画框1.添加监视键 (200, #F5键)
.子程序 开启窗口化
窗口化 (胡_取窗口句柄 (“CrossFire”), , , “CF窗口化成功!”, 真, 1024, 768)
.子程序 _动画框1_监视键被按下
.参数 键代码, 整数型
.参数 功能键状态, 整数型
.如果真 (键代码 = #F5键)
开启窗口化 ()
.如果真结束
.子程序 _编辑框1_内容被改变
⑷ 我有一个CF辅助的源码,用易语言静态编译的来的是一个dll文件,应该怎么用
如果是DLL文件那么应该是注入的DLL
你用注入器 将这个DLL注入到游戏即可