赛车编程
发布时间: 2024-06-08 10:34:16
用户在线3d赛车游戏源码(基于ogre引擎),支持多种赛车模式,支持单人模式,支持多用户,支持多赛道,有赛道编辑器,linux系统下打开,直接上图
❷ 一道c语言编程题(内详):4名专家对4款赛车进行评价……
!(m-2)+!(m-4)+!!(m-3)+!!(m-4)==1
有4的bool型的数值相加,当且仅当只有一个正确时,即有1个等于1.其他3个等于0,这时表示只有一位专家说对了,这是输出的m就是最好的赛车。
至于,为什么要减去数字:
!(m-2)看第一个,要是m=2是最好的,则m-2=0,再取反就是1,当别的取值都为0时,这就是最好的赛车;否则就不是。
其他的几个类似
❸ 赛车游戏编程流程
这个范围太大了
你要知道游戏不是那么容易就做出来的,就算你有现成的美工,音乐,没有引擎的话编码够你搞的了。就算你有专业引擎,你没有一定的编程功底也是很难的。现在市面上没有免费的赛车游戏引擎,有的只有底层图像和物理引擎,你要自己设计架构,程序逻辑。
真的要推荐的话, 图像引擎可以用ogre,公认的最好开源图像引擎,有中文教程。不过入门的话irlicht好些,还有c#版本,不过没有中文的教程。物理引擎我就用过Newton的。
微软的xna里面有一些现成的模板,我记得有一个就是赛车游戏的,也有源码。不过xna速度巨慢,而且很多地方不成熟,官方版本连骨骼动画都不支持,微软好像也没有再继续发展,没什么前途。
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