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针对CPU型号gcc编译

发布时间: 2024-06-01 15:46:09

Ⅰ 交叉编译器的举例

交叉编译
1、在Windows PC上,利用ADS(ARM开发环境),使用armcc编译器,则可编译出针对ARM CPU的可执行代码。
2、在linux PC上,利用arm-linux-gcc编译器,可编译出针对Linux ARM平台的可执行代码。
3、在Windows PC上,利用cygwin环境,运行arm-elf-gcc编译器,可编译出针对ARM CPU的可执行代码。
4、在Windows系统上,利用Keil Uvison工具,开发出运行在89C51单片机上的程序。
5、在Windows系统上,利用CodeWarrior IDE工具,开发出运行在Freescale XS128单片机上的程序。

Ⅱ 如何用GCC编译64位linux程序

在64位的linux下编译就行,和32位的编译是一样的

gcc -Wall a.c -o a

有Makefile就直接make

Ⅲ 如何用GCC在linux下编译C语言程序

在Linux下面,如果要编译一个C语言源程序,我们要使用GNU的gcc编译器,假设我们有下面一个非常简单的源程序(hello.c):


int main(int argc,char **argv)


{


printf("Hello Linux ");


}


要编译这个程序,我们只要在命令行下执行:


gcc -o hello hello.c


gcc 编译器就会为我们生成一个hello的可执行文件.执行./hello就可以看到程
序的输出结果了

Ⅳ 小问一下GCC编译器

gcc在windows上的移植版本有mingw和cygwin等,可以利用gcc里的binuitls中as和ld来编译和链接汇编代码,不过语法是 AT&T,很怪异,特点就是一个开源的编译器,一般编译器的各方面都和vc差不多,但gcc对于c/c++的标准支持要更好,至于主要的用处,它是UNIX世界的通用编译器集合,win32也可以用gcc来使用GPL许可的gtk+,qt等图形库开发windows程序。

windows下我见过的有2个IDE,一个dev-c++,一个mingw studio,下面是地址:
sourceforge下载Dev-C++:http://sourceforge.net/projects/dev-cpp/
多特下载Mingw Studio:http://www.ote.com/soft/9863.html

Ⅳ centos7怎么编译安装gcc-c++

方法/步骤
1
yum install glibc-static libstdc++-static -y
安装c和c++的静态库(据说如果系统中缺少libc.a和libstdc++.a编译时会出错,但是我没有那么多闲情逸致去试,实践过的朋友可以回复一下,分享一下经验,让大家都长长见识)

2
下载解压gcc,我的gcc目录是gcc-4.8.0
3
进入gcc目录,执行:
./contrib/download_prerequisites
这个神奇的脚本文件会帮我们下载、配置、安装那三个依赖的库。可以节约我们大量的时间和精力。
4
你以为这三个库自动下载了、自动make install了就没事了吗?错!
很多人在编译gcc的时候出现各种奇奇怪怪的错误就是这步没有做好。
它们还不在.so文件的搜索路径里面,需要加进去,最后切记切记一定要执行一下ldconfig。
大致做法为:
1,找到你的共享库文件被install到哪个目录了(updatedb+locate命令)。
2,如果你的库不是直接放在/lib或/usr/lib下,需要修改/etc/ld.so.conf文件,加入你的共享库的路径
3,如果在2中添加了共享库路径,切记要执行一下ldconfig,更新响应cache文件让系统能找到你的共享库。
5
建立临时目录,这个目录用以存放编译时的大量临时文件,是文档要求中必须的。
我是在gcc-4.8.0下建立了一个名为gcc-build-4.8.0的目录,进入它。
mkdir gcc-build-4.8.0
cd gcc-build-4.8.0
配置gcc编译选项
6
强烈建议阅读INSTALL目录下的说明文档,尤其是configure.html,以确定你的编译选项。
比较基本的选项有--enable-languages,说明你要让你的gcc支持那些语言,--disable-multilib不生成编译为其他平台可执行代码的交叉编译器。--disable-checking生成的编译器在编译过程中不做额外检查,也可以使用--enable-checking=xxx来增加一些检查。
网上还说了什么--with-gmp、--with-mpfr、--with-mpc这三个选项,但是如果你3,4步做好了,就不要配了,反之你还是老实点吧别抱侥幸心理了。
调用gcc-4.8.0目录下的configure文件:
例如:
../configure --enable-checking=release --enable-languages=c,c++ --disable-multilib
7
执行
../make #不解释

执行编译命令(#在8核的虚拟机上进行编译,每个核分配2个编译任务)
make -j16
make install编译过程CPU 核基本100%占用,整个编译用时11分50秒。
检查gcc版本

#你就等吧少年,建议晚上睡觉前做
当然上面三步一定要在前一步顺利结束的情况下进行,如果哪一步出错了,结果都显示error了,就不要再做后面的了。在shell的输出里搜索"error"看具体的出错点是什么,、google一下为什么。
如果你求稳的话,可以在make install之前先make check一下。

Ⅵ arm-linux 交叉编译环境的建立,希望有清楚的人解答,复制的闪人

是这样子的,计算机linux中原有的gcc是针对通用的X86等处理器而言的,编译出来的可执行文件是只能在通用计算机上运行的,arm也是一种处理器,只不过其指令等和X86等CPU不同,所以需要有针对arm的编译器来编译源程序,才能在arm中运行。
我在arm9下做过linux,qt编程,需要先在PC上安装linux,然后安装arm-linux-gcc,同时为了可以使用arm-linux-gcc来编译程序,需要指定环境变量,这个可以在.profile等文件中进行更改,具体办法你查一下就知道了。或者使用export命令在终端中设置环境变量。两种方法的结果有区别哦!
你想用2440的开发板的话就是arm9了,我还没找到arm9的仿真工具,但是网上已经有arm7的仿真工具。
对于arm-linux-gcc,只要你安装好并设置好了路径(环境变量)后,在一个终端中输入#arm-linux-gcc -v
那么你一般可以看到你安装的arm-linux-gcc 版本信息,到此你就可以使用它编译你的源程序,然后将生成的可执行文件下载到arm开发板中就可以运行了。
还有什么问题再说吧,我也是一个人摸索出来的,估计摸索了一个月才成功的在arm上运行了第一个自己的qt图形界面程序,祝你好运!
我的建议:
一、熟悉linux 的各种操作命令(如export)
二、学会怎么下载可执行文件到arm中
三、学会用pc控制arm上的linux

我只用过arm-linux-gcc,在你的安装文件夹下可以找到

Ⅶ arm-linux-gcc交叉编译器的制作,以及版本选择问题。

,需要必须有足够动经验来支持。
另外,用 RH9 的都是高手,我想你的知识不需要来提问了吧?

1、在 PC 上编译 arm 的程序当然需要较差编译器,这个需要自己安装,或者着现成的交叉编译器环境,一般是一个特殊参数编译出来的 gcc + binutils + glibc + linux-header。这个每个人动环境不同,一般都需要自己编译一个,当然没有特殊需求,也可以找现成的。不过很难找,因为这套环境还要和你动系统搭配,不然环境不匹配,连这个环境都不能运行,那就更谈不上编译东西了。
有关自己编译搭建交叉编译环境,可以看看一个特殊的 Linux 发行版 LFS 的分支: CLFS 。

2、移植分很多意思,移植有可能就意味着这套源代码不能在目标系统上面编译,需要你根据相应的知识去修改源代码来让这套代码适应目标编译器的要求,比如源代码有 SSE4 的优化,这套程序在非 SSE4 CPU 上无法编译运行,但目标机器连 SSE1 都不支持。那么就需要移植。
或者移植仅仅是根据新的环境进行编译,不需要进行源代码修改,只需要进行一下编译就能运行的程序,也可以称为移植,就是从一个环境、架构 -》另一个环境、架构。都可以称为移植,但真正的移植意味着修改程序源代码来适应新环境。你说的这种移植是最简单的移植。

3、决定目标硬件环境 -》搭建目标编译器 -》制作目标环境(内核,基础软件库)-》进行应用移植(移植需要的软件、主应用程序)-》搭建系统文件系统 -》导入目标系统-》启动目标系统&应用。说起来很简单,因为这是完全没有问题的条件下。
至于超级终端。那是用来控制目标系统的。目标系统有可能不能插键盘鼠标显示器,这就需要一个远程网络链接来进行控制。以及通过远程链接来发送数据。这都需要终端的支持。

虚拟机下面进行开发,不能发挥你的计算机的性能。而且因为隔着 VMware 的软件模拟层,可能还不会很方便的让你链接目标设备。

至于用 socket ,我还没见到你的目标需要这个东西,因为所有的东西都是现成的源代码。不需要你从 0 开始写,当然你想自己写一个系统内核,或者服务器程序,或者全套的系统+应用,我绝对不拦你,但希望你写完这套东西,能把源代码发布出来。
ads 可以认为是一个支持环境,他本身不是一个系统的开发 SDK 。
-------------------------------------
ads 没用过,印象里他还有模拟器,调试器什么的程序。功能上要比 Linux 开发环境,WinCE 环境下面的东西更多更偏向于硬件方面,毕竟 ads 是 arm 出品的,不太可能偏向于软件部分设计。Linux 和 WinCE 都是系统而不是硬件工具。

你可以认为交叉编译器是一个应用程序,一个输出器。把源代码输出为 arm 的代码,这个应用程序的输出,是靠他自己的环境,而不是当前系统的环境的。
当前系统的各个软件的版本,不能影响交叉编译器输出的环境(理论上,现实有的时候总是从别的地方给你打击……),交叉编译器一般至少有 gcc 、binutils 、glibc 库、linux kernel 头文件。

在软件需求上。
头文件谁都不依赖,glibc 只需要内核头文件,其他程序全都依赖于 glibc 。也就是所有程序都不依赖内核,仅仅是依赖于内核头文件。

gcc 和 binutils 是把程序源代码根据上面各个环节的需提供的功能来输出为上面环节里面的二进制程序。依赖你当前环境的,只有 gcc 和 binutils 两个程序的执行、控制环节。只有他们两个依赖的,而不是你的交叉编译后的程序。

至于编译器版本的选择,新版本功能更好,旧版本兼容更好。
这个要看你的实际需要了。应用程序源代码也调编译器的,同时也依赖于软件库的功能。

arm 开发建议稳定、兼容优先。当然也可以尝试最新的编译环境,来获取更好的优化(前提是还有什么代码优化的话)。
另外,团IDC网上有许多产品团购,便宜有口碑

Ⅷ gcc编译器究竟怎么打开我竟然在gcc的安装文件夹中找不到gcc的打开文件

你先用vim 或者直接用gedit编写好程序,然后直接输入命令就可以了,比如你的程序是helloworld.c,那么你可以输入命令:
编译命令:gcc -o helloworld helloworld.c
运行命令./helloworld

希望这样的回答对你有帮助!

gcc的使用方法

1。gcc包含的c/c++编译器
gcc,cc,c++,g++,gcc和cc是一样的,c++和g++是一样的,一般c程序就用gcc编译,c++程序就用g++编译

2。gcc的基本用法
gcc test.c这样将编译出一个名为a.out的程序
gcc test.c -o test这样将编译出一个名为test的程序,-o参数用来指定生成程序的名字

3。为什么会出现undefined reference to 'xxxxx'错误?
首先这是链接错误,不是编译错误,也就是说如果只有这个错误,说明你的程序源码本身没有问题,是你用编译器编译时参数用得不对,你没有指定链接程序要用到得库,比如你的程序里用到了一些数学函数,那么你就要在编译参数里指定程序要链接数学库,方法是在编译命令行里加入-lm。

4。-l参数和-L参数
-l参数就是用来指定程序要链接的库,-l参数紧接着就是库名,那么库名跟真正的库文件名有什么关系呢?
就拿数学库来说,他的库名是m,他的库文件名是libm.so,很容易看出,把库文件名的头lib和尾.so去掉就是库名了。

好了现在我们知道怎么得到库名了,比如我们自已要用到一个第三方提供的库名字叫libtest.so,那么我们只要把libtest.so拷贝到/usr/lib里,编译时加上-ltest参数,我们就能用上libtest.so库了(当然要用libtest.so库里的函数,我们还需要与libtest.so配套的头文件)。

放在/lib和/usr/lib和/usr/local/lib里的库直接用-l参数就能链接了,但如果库文件没放在这三个目录里,而是放在其他目录里,这时我们只用-l参数的话,链接还是会出错,出错信息大概是:"/usr/bin/ld: cannot find -lxxx",也就是链接程序ld在那3个目录里找不到libxxx.so,这时另外一个参数-L就派上用场了,比如常用的X11的库,它放在/usr/X11R6/lib目录下,我们编译时就要用-L/usr/X11R6/lib -lX11参数,-L参数跟着的是库文件所在的目录名。再比如我们把libtest.so放在/aaa/bbb/ccc目录下,那链接参数就是-L/aaa/bbb/ccc -ltest

另外,大部分libxxxx.so只是一个链接,以RH9为例,比如libm.so它链接到/lib/libm.so.x,/lib/libm.so.6又链接到/lib/libm-2.3.2.so,如果没有这样的链接,还是会出错,因为ld只会找libxxxx.so,所以如果你要用到xxxx库,而只有libxxxx.so.x或者libxxxx-x.x.x.so,做一个链接就可以了ln -s libxxxx-x.x.x.so libxxxx.so

手工来写链接参数总是很麻烦的,还好很多库开发包提供了生成链接参数的程序,名字一般叫xxxx-config,一般放在/usr/bin目录下,比如gtk1.2的链接参数生成程序是gtk-config,执行gtk-config --libs就能得到以下输出"-L/usr/lib -L/usr/X11R6/lib -lgtk -lgdk -rdynamic -lgmole -lglib -ldl -lXi -lXext -lX11 -lm",这就是编译一个gtk1.2程序所需的gtk链接参数,xxx-config除了--libs参数外还有一个参数是--cflags用来生成头文
件包含目录的,也就是-I参数,在下面我们将会讲到。你可以试试执行gtk-config --libs --cflags,看看输出结果。
现在的问题就是怎样用这些输出结果了,最苯的方法就是复制粘贴或者照抄,聪明的办法是在编译命令行里加入这个`xxxx-config --libs --cflags`,比如编译一个gtk程序:gcc gtktest.c `gtk-config --libs --cflags`这样就差
不多了。注意`不是单引号,而是1键左边那个键。

除了xxx-config以外,现在新的开发包一般都用pkg-config来生成链接参数,使用方法跟xxx-config类似,但xxx-config是针对特定的开发包,但pkg-config包含很多开发包的链接参数的生成,用pkg-config --list-all命令可以列出所支持的所有开发包,pkg-config的用法就是pkg-config pagName --libs --cflags,其中pagName是包名,是pkg-config--list-all里列出名单中的一个,比如gtk1.2的名字就是gtk+,pkg-config gtk+ --libs --cflags的作用跟gtk-config --libs --cflags是一样的。比如:gcc gtktest.c `pkg-config gtk+ --libs --cflags`。

5。-include和-I参数
-include用来包含头文件,但一般情况下包含头文件都在源码里用#include xxxxxx实现,-include参数很少用。-I参数是用来指定头文件目录,/usr/include目录一般是不用指定的,gcc知道去那里找,但是如果头文件不在/usr/include里我们就要用-I参数指定了,比如头文件放在/myinclude目录里,那编译命令行就要加上-I/myinclude参数了,如果不加你会得到一个"xxxx.h: No such file or directory"的错误。-I参数可以用相对路径,比如头文件在当前目录,可以用-I.来指定。上面我们提到的--cflags参数就是用来生成-I参数的。

6。-O参数
这是一个程序优化参数,一般用-O2就是,用来优化程序用的,比如gcc test.c -O2,优化得到的程序比没优化的要小,执行速度可能也有所提高(我没有测试过)。

7。-shared参数
编译动态库时要用到,比如gcc -shared test.c -o libtest.so

8。几个相关的环境变量
PKG_CONFIG_PATH:用来指定pkg-config用到的pc文件的路径,默认是/usr/lib/pkgconfig,pc文件是文本文件,扩展名是.pc,里面定义开发包的安装路径,Libs参数和Cflags参数等等。
CC:用来指定c编译器。
CXX:用来指定cxx编译器。
LIBS:跟上面的--libs作用差不多。
CFLAGS:跟上面的--cflags作用差不多。
CC,CXX,LIBS,CFLAGS手动编译时一般用不上,在做configure时有时用到,一般情况下不用管。
环境变量设定方法:export ENV_NAME=xxxxxxxxxxxxxxxxx

9。关于交叉编译
交叉编译通俗地讲就是在一种平台上编译出能运行在体系结构不同的另一种平台上,比如在我们地PC平台(X86 CPU)上编译出能运行在sparc CPU平台上的程序,编译得到的程序在X86 CPU平台上是不能运行的,必须放到sparc CPU平台上才能运行。
当然两个平台用的都是linux。

这种方法在异平台移植和嵌入式开发时用得非常普遍。

相对与交叉编译,我们平常做的编译就叫本地编译,也就是在当前平台编译,编译得到的程序也是在本地执行。

用来编译这种程序的编译器就叫交叉编译器,相对来说,用来做本地编译的就叫本地编译器,一般用的都是gcc,但这种gcc跟本地的gcc编译器是不一样的,需要在编译gcc时用特定的configure参数才能得到支持交叉编译的gcc。

为了不跟本地编译器混淆,交叉编译器的名字一般都有前缀,比如sparc-xxxx-linux-gnu-gcc,sparc-xxxx-linux-gnu-g++ 等等

10。交叉编译器的使用方法
使用方法跟本地的gcc差不多,但有一点特殊的是:必须用-L和-I参数指定编译器用sparc系统的库和头文件,不能用本地(X86)
的库(头文件有时可以用本地的)。
例子:
sparc-xxxx-linux-gnu-gcc test.c -L/path/to/sparcLib -I/path/to/sparcInclude

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