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编程大冒险

发布时间: 2024-05-20 03:19:27

❶ 少儿编程应该如何入门,从哪里学比较好

【导读】近些年来,随着人工智能的不断发展,越来越多的家长意识到学习编程对培养孩子未来竞争力的的重要性,这不,在了解了许多儿童编程书籍后,小编精挑细选了三本充满趣味少儿编程启蒙图书推荐给大家,由浅入深、由易到难,非常合适零基础或者刚入门编程的孩子,趁着这个寒假,让孩子接触编程,挖掘孩子们编程的潜力吧~

01《奥拉学编程》推荐指数:★★★★★
推荐人群:4—8岁
推荐理由:人工智能的兴起,使得未来少儿编程成了一个炙手可热的板块,未来人工智能会慢慢的取代人的工作,那么我们人类最缺的就是编程大师了吧,在看到这本书《奥拉学编程》时候,就很中意,心动了。也就关注它啦!
这本书想告诉大家,一定要发散思维,胆大心细,遇到问题不要慌张,首先剖析问题,把大问题逐渐分解成若干个小问题,事情就变得容易多了,分解问题,大的框架,小的脉络。第一步做什么,第二步做什么……这样的一些些指令就组成了算法。然后
算法,代码及语言之间进行转换,最后使得计算机展示出来。《奥拉学编程》就是将书面术语转化成我们日常的口语化,突出点是解释的特别合理到位,也特别形象生动,可以更好的激发小孩子的巨大好奇心,然后转化成为代码,将孩子的好奇心,投入到实践操作,达到价值成型。
02《helloruby儿童编程大冒险》
推荐指数:★★★★★
推荐人群:4—8岁
推荐理由:中国工业设计之父,清华博导柳冠中说:未来孩子的教育是我们的希望,要透过现象看本质,培养抽象思维能力。本书就是讲述一个叫Ruby的小女孩在冒险的过程中,用到了很多计算性思维来解决问题,一半是故事,一半是活动的书,读起来很轻松,非常适合亲子一起学习,促进亲子关系。
这是计算思维很好的少儿编程启蒙书。包含了活动手册和编程桌游。在美国旧金湾的很多幼儿园已经在使用这本书作为计算思维入门教材了,非常值得推荐。
03《小创客的第一课:给孩子的编程启蒙书》
推荐指数:★★★★★
推荐人群:6—10岁
推荐理由:本套数包含编程和计算机有关的8大主题,70余个实战项目,400余个未来科技时代必备知识点。
立足编程,外延更广,与市面上其他只集中讲解编程技能,对计算机其他相关方面不涉及的书相比,能很好的解决爸爸妈妈的困扰,不仅内容全面,而且用通俗易懂,建议循序渐进的去学习,去阅读从而让孩子轻松理解编程。
以上这3本少儿编程启蒙书就是小编今天推荐的,对于零基础想入门编程的孩子非常有帮助,建议马上收藏!家长可以为孩子挑选一些,陪孩子一起读起来吧,相信对提升孩子的编程思维和编程能力一定大有帮助。

❷ 《游戏编程模式GameProgrammingPatterns》epub下载在线阅读,求百度网盘云资源

《游戏编程模式》(Robert Nystrom)电子书网盘下载免费在线阅读

链接:https://pan..com/s/1QKXo7ywof9LV7e0h-9l6ow

提取码:vvf2

书名:游戏编程模式

作者:Robert Nystrom

译者:GPP翻组

豆瓣评分:8.8

出版社:人民邮电出版社

出版年份:2016-9-1

页数:306

内容简介:

游戏开发一直是热门的领域,掌握良好的游戏编程模式是开发人员的应备技能。本书细致地讲解了游戏开发需要用到的各种编程模式,并提供了丰富的示例。

全书共分20章,通过三大部分内容全面介绍了与游戏编程模式相关的各类知识点。首部分介绍了基础知识和框架;第二部分深入探索设计模式,并介绍了模式与游戏开发之间的关联;第三部分介绍了13种有效的游戏设计模式。

本书提供了丰富的代码示例,通过理论和代码示例相结合的方式帮助读者更好地学习。无论是游戏领域的设计人员、开发人员,还是想要进入游戏开发领域的学生和普通程序员,都可以阅读本书。

作者简介:

Robert Nystrom是一位拥有2 0 年以上职业编程经验的开发者,而他在其中大概一半的时间从事游戏开发。在艺电(El e c t r o n i c Arts)的8年时间里,他曾参与劲爆美式足球(Madden)系列这样庞大的项目,也曾投身于亨利·海茨沃斯大冒险(Henry Hatsworth in the Puzzling Adventure)这样稍小规模的游戏开发之中。他所开发的游戏遍及PC、GameCube、PS2、XBox、X360以及DS平台。但他引以为傲的,是为开发者们提供了开发工具和共享库。他热衷于寻求易用的、漂亮的代码来延伸和增强开发者们的创造力。Robert与他的妻子和两个女儿定居于西雅图,在那里你很有可能会见到他正在为朋友们下厨,或者在为他们上啤酒。

目录

❸ 小学生初学编程看什么书好

启蒙篇
1《 HELLO RUBY 儿童编程大冒险》
适合年龄段:4-7岁
推荐理由:
一个叫 Ruby
的小女孩在冒险的过程中,用到了很多计算性思维来解决问题,如分解问题、创建分步计划、提取特征等等。这是一本一半是故事,一半是活动的书,读起来很轻松,书里用小孩子也能听懂的话介绍了计算机编程的相关概念,同时还包含了一套编程桌游,适合亲子一起在互动中学习。
2《动手玩转 ScratchJr 编程》
适合年龄段:5-7岁
推荐理由
ScratchJr 是一个 iPad 应用,可以创作小动画、小故事、简单游戏等项目,如果想让7岁以前的小朋友接触编程,可以先从 Scratchjr
入门。
这本书由 ScratchJr 和 Scratch 的创始人合着,包含生动的案例,图文并茂,讲解细致,同时书里也很贴心地给出了一些针对大人的建议。
3《Scratch 少儿趣味编程 2》
推荐理由
这本书结合语文、数学、科学、音乐等科目,教大家如何用Scratch
设计程序,书里有很多卡通形象,图文并茂,彩色印刷,颜色丰富,很适合买给小朋友自己看,是一本不错的入门启蒙书。
但书里讲对编程的讲解和项目都比较少,如果要更深入地学习,光看这本书还不够。
实战篇
4《Coding projects/Games in Scratch》
推荐理由
由DK 出版社出品,书中有很多不同类型的 Scratch
项目,每种类型的项目包含两三个案例,不少案例都创意十足,并且每个案例都会给出进一步改进和创作的建议。这本书图文并茂,特别的生动,书中大段的文字不多,基本都是在图旁边做注解,让人很有阅读的欲望。
比较遗憾的是关于编程概念的讲解不多,书中更多的是教你怎么把项目做出来,适合作为练习指导书。
注意:这两本书是英文版,适合使用英文更熟练的孩子。
5《动手玩转 Scratch2.0 编程》
适合年龄段:10岁以上
推荐理由
这是一本 Scratch 的经典教材,算得上是 Scratch
的“红宝书”,书里包含丰富的编程项目和练习,内容由浅入深,循序渐进,讲解深入浅出,非常全面系统,还涉及了大量计算机编程和跨学科的知识,比方说生物的知识呢!适合作为
Scratch 进阶学习的参考书。
不过这本书没有前两本推荐的 Scratch 书籍那么图文并茂,阅读时要求更多的耐心。后半段有诸如二进制的知识,适合小学高年级以上的孩子。
6《 写给大家看的安卓应用开发书 —— App Inventor 2 快速入门与实战 》
适合年龄段:10岁以上
推荐理由
这本书由浅入深地介绍了强大的可视化编程工具AppInventor2,任何人都可以用它来开发自己的手机应用。作者汇集了13个有趣的例子,小朋友们可以跟随书中的讲解,亲手创建这些手机应用。书里不仅有实战项目,还有很多对计算机编程概念的讲解,适合更加深入地了解编程。
进阶篇
7《趣学JavaScript - 教孩子学编程》
适合年龄段:10岁以上
推荐理由
在学完图形化编程语言后,如果小朋友对编程感兴趣,想进一步学习代码类编程语言,非常建议从 JavaScript 或 Python 语言入手。
这本是市面上为数不多的教小朋友编写网页作品的书。编写网页作品的优势在于可以很快做出方便测试和发布的作品。
而它的缺点在于例子非常英文导向,需要小朋友非常熟悉英文,且里面的作品案例比较长也比较难,需要孩子非常耐心认真地学习。另外需要注意的是,书里面省略掉了CSS。
8《父与子的编程之旅——与小卡特一起学 Python》
适合年龄段:12岁以上
推荐理由
这是一本中文少儿Python编程书,用很多形象的卡通来解释抽象的概念,非常深入浅出。
唯一的不足是画面黑白,收到的反馈是小学生不太喜欢看,所以我们推荐给12岁以上的孩子。书本后面使用PyGame制作游戏,其实PyGame的安装是比较麻烦的,很多人到了PyGame那里就学不下去了。Python的库十分强大,要想学好,也需要耐心地研究如何安装各种库呢,算是学习的必经之路。

❹ 有适合小学生看的电脑代码编程的书籍吗

导读:编程是当前需求比较旺盛的职业道路,因此,很多家长都希望自己的孩子长大后成为软件程序员,或者起码拥有一些编程思维。如果您想让孩子学习编程从哪里开始呢?在此儿童节之际向各位推荐7款适合儿童的编程语言。
计算机编程是一种需求旺盛的职业道路,因此父母可能希望自己的孩子长大后成为软件程序员。如果您想让孩子们学习编程的方法,那么从哪里开始呢?在此列表中尝试一些适合儿童的编程语言。
1.Scratch
Scratch是由麻省理工学院的终身幼儿园实验室开发的面向孩子的免费编程语言。通过入门教程,针对父母的课程说明以及强大的用户社区,对免费语言进行了补充。甚至当孩子离开计算机时,他们甚至可以使用这些卡片来学习Scratch编程概念。
Scratch使用积木式视觉界面为孩子和父母创建脚手架体验。您将编程组件(例如动作,事件和运算符)堆叠在一起。
每个块的形状仅允许将其与兼容对象组合。例如,重复循环的形状像是一个侧面的“ U”形,以告知您需要在循环的开始和结束之间放置块。
Scratch使用预先填充的图像和角色或通过上传新的图像和角色来制作真实的动画和游戏。Scratch不需要互联网连接。孩子们可以选择在Scratch的在线社区中分享他们的作品。
由于Scratch是免费的并且得到了良好的支持,因此它是对儿童友好的编程的最早建议之一,并且很容易看出Scratch在此处列出的许多其他对儿童友好的编程语言(如Blockly)中的影响。
建议年龄:8至16岁
要求:Windows,macOS或Linux
2.Blockly
Blockly是Google对Scratch 的改进,它使用了相同的互锁构建基块隐喻,但它可以使用几种不同的编程语言(包括JavaScript,Python,PHP,Lua和Dart)输出代码。这使Blockly成为可视化编辑器,而不仅仅是一种对儿童友好的编程语言。
将块链接在一起时,您会在屏幕的侧面看到代码,并且可以即时切换编程语言,以查看同一基本程序在语言语法上的差异。这使得Blockly非常适合在各个年龄段教授代码,包括年龄较大的孩子和成年人,他们可能不喜欢年轻的歪斜猫和Scratch的漫画。
Google正在与MIT合作,基于Blockly平台开发下一代Scratch。
Blockly是Android App Inventor的骨干,可用于开发可运行的Android应用程序。麻省理工学院控制了这个废弃的Google项目。
Blockly尚未像Scratch那样得到充分开发,并且可用的教程也不多。但是,Blockly希望为所有年龄段的程序员提供一个强大的编程环境,并拥有广阔的未来。
建议年龄:10+
要求:Windows,macOS或Linux
3.Alice
Alice是一个免费的3D编程工具,旨在教授C ++等面向对象的编程语言的概念。它使用熟悉的积木方法,使儿童可以通过对相机运动,3D模型和场景进行编程来创建游戏或动画。
与Scratch凌乱的界面相比,拖放界面和轻松播放按钮对某些学生而言可能不会造成太多混乱。可以将程序(或Alice中的“方法”)转换为Java IDE(例如NetBeans),以便编程学生可以从可视的构建模块界面过渡到标准的编程语言。
卡内基-梅隆大学开发了爱丽丝。该网站可能看起来并不漂亮,但是该程序仍在开发和研究中。
建议年龄:10+
要求:Windows,macOS或Linux
注意事项:如果在Mac上安装Alice,请通过转到系统偏好设置 > 安全和隐私 > 允许从以下位置下载应用程序来启用安装:App Store和Identified Developers。安装完成后,更改安全设置。
4.Swift Playgrounds
iOS和iPadOS的应用程序开发人员依赖Swift编程语言。Mac和iPad应用程序都可以使用Swift Playgrounds 。它旨在教孩子如何使用Swift编程,可以从Apple免费下载,并且不需要任何先验编码知识。
这些应用程序包含许多有关不同Swift命令的教程,这些教程旨在在3D世界中移动名为Byte的角色。尽管不需要编程知识,但是孩子们需要知道如何阅读教程并具有一定的解决问题的毅力。拖放代码消除了拼写错误,但是Swift Playgrounds不使用互锁块界面。
一旦您的孩子精通Swift游乐场,他们就可以开始在Swift中进行开发。
建议年龄: 10+
要求: iPad或Mac
5.Twine
Twine适用于对创建游戏和讲故事感兴趣但对编程的技术细节感到沮丧的孩子。
Twine是一个免费的非线性讲故事应用程序,各个年龄段的人都可以使用它,包括大量的成年人和教育工作者。使用Twine,您无需学习任何代码。它没有教用户如何编码,而是教他们如何构造和呈现非线性游戏和故事。
麻线故事由文字和图片页面组成,例如网站。设计界面显示了连接的页面,每个页面都可以使用文本,链接和图像进行修改。它对于“选择自己的冒险”类型的游戏特别有效,其中每个玩家的选择都进入了故事的新分支。
虽然此应用程序不教编码,但它确实教了很多对游戏设计师和讲故事者至关重要的规划和设计技能。该应用程序受支持Wiki,教程和活跃的用户社区的良好支持。
您可以通过托管应用在线创建Twine故事,也可以下载应用进行离线编辑。
建议年龄:12岁以上(强烈建议读者)
要求:Windows,macOS或Linux
6.LEGO MINDSTORMS
学习编程的另一种方法是研究机器人技术。许多孩子对编程在现实世界中工作的事物的想法做出回应。这里有各种各样的机器人套件的,你可以用它们编程语言,但LEGO MINDSTORMS系统中享有最大的用户群体和孩子友好的可视化编程的应用程序之一。
免费下载编程环境,但是您需要访问LEGO Mindstorms套件才能运行程序。这并不一定意味着您必须购买一个。一些学校和公共图书馆提供供学生使用的工具包,或者您可能想在您附近找到一个第一乐高联盟。
乐高EV3编程软件可以在平板电脑和计算机上运行,??并且使用了构建块(在这种情况下为乐高块)隐喻,就像Scratch和Blockly一样,尽管乐高的版本倾向于水平构建程序,看起来更像流程图。学生结合动作,变量和事件来操纵他们的LEGO Mindstorms作品。对于年幼的孩子来说,编程语言非常简单,而对于年长的孩子和成年人来说,编程语言仍然充满挑战。
除了LEGO Mindstorms编程环境外,LEGO还使用开放源代码Linux内核,可以通过Python和C ++等传统编程语言对其进行修改和编程。
建议年龄:10岁以上(幼儿可以在监督下使用)
要求:EVA3需要运行macOS或Windows的计算机或运行Android或iOS 的平板电脑。要运行程序而不是调试程序,需要一个或多个LEGO EV3机械手。
7.Ko
Ko是Microsoft专门为Windows和Xbox 360设计的游戏编程应用程序。Windows版本是免费的,但Xbox 360版本是付费应用程序。孩子们可以使用该应用程序来探索和设计3D世界中的游戏。
Ko的图形界面引人入胜,而Xbox版本的编程完全可以通过游戏控制器完成。如果您拥有支持它的硬件,那么Ko是一个较旧但仍然可靠的选择。
不幸的是,还没有Xbox版本的Ko,而且未来的发展似乎不太可能。但是,Xbox和Windows版本已经完全开发,这就是为什么即使放弃它也将其包括在此列表中的原因。
建议年龄:8至14岁
要求:Windows 7及以下版本或Xbox 360
总结:
有动力的中学生可能需要尝试制作和安装Minecraft mod。Unity 3D游戏界面是通过大量可用在线资源跳入编程3D游戏的另一种好方法。请记住,编程本质上令人沮丧。它涉及很多故障排除和反复试验。父母可以为初出茅庐的程序员提供的最佳工具是一种毅力和决心。

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