flash给对象添加脚本
‘壹’ flash二维动画实现部分里怎么添加脚本画面
添加脚本画面方法如下:
1.打开flash软件,新建一个动画文件,在场景拦茄中添加需要使用脚本的元素。
2.选中需要添加脚本的元素,点击菜单栏上的窗口,使用快捷键F9打开动作面板,选择需要添加的动作类型。
3.在相应的动作类型下,选择需要执行的动作,在动作选项下方的输入框中,输入需要执行的脚本代码。点击确定保存脚本代码。重复以上步骤,为其他需要添加脚本歼衡蠢的元素添加相应的脚本代氏陪码。
flash是一个由Adobe公司开发的多媒体平台。
‘贰’ flash中如何添加动作脚本语句
先选好你要加动作脚本的帧,按F9,或点窗口-》动作
‘叁’ 在"动作"面板中,可以为以下哪些对象添加as脚本
解决方案1:
就要先选中关键桢。明白了吗。如果你要将AS语句添加到关键桢上,经过一段时间的实践对基本的动作(如 play 和 stop)运用自如,输入AS语句、影片剪辑或者帧上,如果遇到有跳转的命令语句。
总
而言之学习脚本是FLASH制作中比较深奥费力的一门功课:FLASH中脚本命令简称AS语言,也不影响对其控制功能的使用,必须是关键桢上才可以添加脚
本),一样能够实现简单的交互性操作,使用动作脚本时必须将其附加在按钮。Flash在执行动作脚本时总是从脚本的第一句开始,直到执行完最后一句。
动作脚本概念,依次按顺序执行,违背了这些规则写出的句子将不能被Flash辨识,就可以开始学习关于此语言的更多知识了?呵呵,对动作脚本略知一二后,添加脚本可分为两种:
一是把脚本编写在时间轴上面的关键桢上面(注意。
如何在你的flash中添加编写脚本,动作的意思,从而使单击按钮和按下键盘键之类的事件时触发这些脚本,运算符以及对象。
学习动作脚本的最佳方法是对其进行实际操作。
Flash的Action Script和其他语言一样有自己的使用规则。
A:Script,然后打开动作面板,再输入AS语句,就先选中对象.关键是多学多看多做,将按跳转命令执行:Action :动作脚本就是 Flash MX 为我们提供的各种命令,比如把脚本直接写在MC(影片剪辑元件的实例)上。
二是把脚本编写在对象身上。以便实现所需的交互性?简单的说,但是也并非是不能掌握的,S,脚本;如果你要把脚本编写在对象身上,在执行的过程中,即使对动作脚本没有完全理解、按钮上面用最简单的一句话定义