makefile编译cpp
㈠ 如何通过makefile生成cmake
CMake是一个跨平台的安装(编译)工具,可以用简单的语句来描述所有平台的安装(编译过程)。他能够输出各种各样的makefile或者project文件,能测试编译器所支持的C++特性。只是 CMake 的组态档取名为 CmakeLists.txt。Cmake 并不直接建构出最终的软件,而是产生标准的建构档(如 linux 的 Makefile 或 Windows Visual C++ 的 projects/workspaces),然后再依一般的建构方式使用。
在 linux 平台下使用 CMake 生成 Makefile 并编译的流程如下:
编写 CmakeLists.txt。
执行命令 “cmake PATH” 或者 “ccmake PATH” 生成 Makefile ( PATH 是 CMakeLists.txt 所在的目录 )。
使用 make 命令进行编译
工程实例:
一. 编写各层CMakeLists.txt
主目录的主程序main.cpp
#include "hello.h"
extern Hello hello;
int main()
{
hello.Print();
㈡ Ubuntu下面Makefile的使用方法
运行可执行文件hello
./hello
移除文件 rm hello
编译文件得到可执行文件的同时,保留产生的中间文件
g++ -save-temps hello_world.cpp -o hello
单个文件编译过程:
实际的编译过程:预处理,对应临时文件hello_world.ii
g++ -E hello_world.cpp -o preprocessed.ii
cat preprocessed.ii
预处理的工作主要包含去掉注释,然后将我们include的库tack上,以上过程使我们自己主动调用预处理器的过程
cat hello_world.ii
则展示了我们在第5)中编译时保留的中间文件,两者是一样的
实际的编译过程:这是真正的编译过程compilation step,对应临时文件hello_world.s(assembly code)
我们自己把.ii文件进行assembly code得到.s的方法。
g++ -S preprocessed.ii -o complied.s
.s文件是高级语言和机器语言之间的中间环节
实际的编译过程:Assembly,将.s对应的assembly code转换成.o对应的机器语言的过程,也叫machine-readable code或者object code
让编译器将.s文件assembly起来
g++ -c complied.s -o assembled.o
实际的编译过程:最后一步Linking,产生最终的可执行文件。
"Undefined reference" errors are pretty much always linking errors, and you will probably have them. Remember this.
我们通过连接一堆.o文件,得到.exe文件的过程,命令:
g++ assembled.o -o hello_manual
多个文件编译过程:
举例,如果我们有定义一个class,然后我们的文件中包含dog.hpp,dog.cpp和main.cpp三个文件,然后我们只使用以下两个命令:
g++ -c main.cpp -o main.o
g++ main.o dog_program
的话就会出错,告诉我们undefined reference of dog::bark()
因为对于不同的.cpp文件,都要生成一个object file,也就是.o文件。所以如果我们用以下命令:
g++ -c main.cpp -o main.o
g++ -c dog.cpp
g++ dog.o main.o -o dog_program
的话,就不会出错。
我们如果修改main.cpp中的内容的话,我们只需要重新用最后一个连接命令。但是,如果我们修改了dog class本身的内容的话,例如添加一个函数,我们就需要重新产生object file of dog.cpp,然后重新连接。
关于Make的介绍
用自己常用的记事本创建一个Makefile,并注意大小写。在program对应的目录下面。
gedit Makefile
Makefile里面语句的书写规则是
Target: tgt_dependency1 tgt_dependency2 ……
Command
所以dog.o和main.o对应的语句分别是:
dog.o: dog.hpp dog.cpp
g++ -c dog.cpp
main.o: main.cpp
g++ -c main.cpp
在Makefile中Tab是很重要的,所以不要忘记在command对应的第二行加Tab
Makefile的编译顺序
如果Makefile中有如下语句
animal_assembly : moose goose cat
command
moose : antlers hooves fur
command
goose : beak wings webbed_feet interest_in_bread
command
cat : whiskers evil_personality
command
我们可以看到animal_assembly的dependency是 moose goose cat。如果文件夹中存在moose goose cat的话,make命令只需要执行第一句就可以了。如果文件夹中缺少moose goose cat中的一个或者几个,make命令执行的时候,需要先找到moose goose cat的生成方法,然后执行对应的命令,最后执行animal_assembly生成的命令。
moose : antlers hooves fur
command
animal_assembly : moose goose cat
command
goose : beak wings webbed_feet interest_in_bread
command
cat : whiskers evil_personality
command
如果Makefille是以上形式的话,我们只运行make的话,Makefile会只执行第一句,因为第一句的dependency都存在了,所以只把moose生成的命令执行完就好了。如果我们要生成animal_assembly,就要运行命令make animal_assembly。所以,我们需要把最重要的命令,我们最重要生成的object file对应的命令放在第一行。
所以我们的dog_program的完整的Makefile文件应该是:
dog_program: dog.o main.o
g++ dog.o main.o -o dog_program
dog.o: dog.hpp dog.cpp
g++ -c dog.cpp
main.o: main.cpp
g++ -c main.cpp
在Makefile的最后写clean语句。
clean:
rm dog_program *.o
然后我们在命令窗口运行make clean的话,就会删除文件夹中生成的可执行文件,和所有过程中产生的副产品。
对于Makefile中的dependency list,我们需要将每个object file的dependency list都写好。因为make不负责检查文件中的具体的语句,只负责执行Makefile中的语句。
dog_program:
g++ dog.o main.o -o dog_program
dog.o: dog.hpp dog.cpp
g++ -c dog.cpp
main.o: main.cpp
g++ -c main.cpp
如果像上面所示去掉dog_program的dependency list的话,运行make就会出错,因为main是依赖于dog.cpp的。
如果文件中本身就存在dog.o和main.o的话,运行make不会出错,因为make就是先check dog.o main.o是否存在,存在的话就直接运行。
所以,我们如果修改了main.cpp或者dog.cpp的话,我们需要重新生成dog.o和main.o。因为make是不管这个问题的。
make这个命令的功能就是执行Makefile中我们要求执行的语句,对结果没有任何的预期,也不会检查命令有没有问题。所以,我们必须遵守Makefile书写中的一些规则。
all : fill_file_with_nonsense
echo "I have mostly created a lot of junk today!"
fill_file_with_nonsense : create_file
echo "Hello, there is nothing important here" > silly_file
create_file :
touch silly_file touch是Unix中的典型命令,用于生成空的文件
move_file :
mv silly_file silly_file_new_name
delete_file :
rm _file
open_file :
gedit another_silly_file
clean :
touch junk1 junk2 junk3 junk4 junk5
really_clean :
rm junk*
如果想体验的更加清楚,就可以运行这个文件中的内容,然后就知道make完全不会管结果是什么,只是没有脑子的执行命令。
解释上面的内容:
Makefile的书写规则。all: 放在第一句,把所以我们要生成executable依赖的Targets列出来,这样我们需要的所有的文件都可以生成。我们看到all对应的dependency是file_file_with_nonsense,就去找file_file_with_nonsense的生成语句,发现它的dependency是create_file,然后去找create_file的生成语句,就到touch silly_file,touch是Unix中的典型命令,用于生成空的文件。create_file的语句执行完之后,回到file_file_with_nonsense,执行echo "Hello, there is nothing important here" > silly_file,就把"Hello, there is nothing important here" 写入silly_file中,file_file_with_nonsense的语句也执行完之后,我们就返回到all,然后在命令行输出"I have mostly created a lot of junk today!"。
因为其他的target,不在all的dependency list中,也不在all的dependency的dependency当中,所以只能通过make target的形式来调用对应的命令。
Marvelous macros(宏)
一个宏的示例,宏就是Makefile中的variables,用来定义我们需要的操作,一些变量之类的
CXX = clang++
FLAGS = -O
hello : hello_world.cpp
$(CXX) $(FLAGS) $? -o $@
clean :
rm hello
CXX,这是一个预定义的宏,default value是g++。这里把CXX定义成clang++了。
FLAGS,这里定义的是-O。FLAGS也不一定非得定义成-o,也可以是some moose have large antlers,但是这样定义的话,就会导致调用的时候出错。
对于上面的文件,我们在命令行输入make的时候,实际运行的是clang++ -O hello_world.cpp -o hello。
如果我们把CXX=clang++这一行删掉的话,在命令行输入make,实际运行的就是g++ -O hello_world.cpp -o hello。
定义好macro宏,我们使用的时候,就要用$(MACRO)这样的形式,这是makefile语言的一种语法。我们注意到MACRO全部用的大写,虽然不是明确规定的,但是通常情况下用大写。
$?和$@是makefile language里面特别的预定义的宏。$?是指的"names of the dependencies(newer than the target)",$@是指的"name of the target"。
Complier and liner flags in CS 225
CXX = clang++ LD = clang++
CXXFLAGS = -std=c++1y -stdlib=libc++ -c -g -O0 -Wall -Wextra -Werror -pedantic
LDFLAGS = -std=c++1y -stdlib=libc++ -lpng -lc++abi
㈢ linux Makefile问题.S.s: $(CPP) $(CFLAGS) $< -o $*.s什么意思
请慢慢看,真要详细讲起来,文字实在太多了,但是由于时间原因,我只能以粗略的文字讲,语言有一些逻辑漏洞,请见谅。
首先我会以粗略的文字回答你的其中一个问题,然后后面会给出第二个问题的答案。
问:什么时候会执行这些规则及其相对应的命令?
答:当你给make命令指定了它要生成的终极目标时,它会从要生成的终极目标寻址依赖的依赖条件,然后依赖条件一级一级的查找并执行相对应的命令。即如果当有目标需要.s、.o这些依赖条件的时候,会取找要生成.s、.o目标的依赖条件,这个时候就会执行这些规则:
.S.s:
$(CPP) $(CFLAGS) $< -o $*.s
.S.o:
$(CC) $(CFLAGS) -c $< -o $*.o
.c.o:
$(CC) $(CFLAGS) -c $< -o $*.o
一、
源代码文件必须经过:预处理(cpp)、编译(ccl)、汇编(as)、链接(ld)。这四个阶段最终才得到可执行的程序:
makefile里定义了变量CPP=cpp;其中$(CPP)的意思是去定义变量CPP里的值:cpp,用cpp来预处理源文件。
$(CFLAGS)的意思是取定义变量CDLAGS里面的值,一般是一些自我定义的预处理命令和编译命令的参数。
$<的意思是:在规则的命令中,表示第一个依赖条件
-o是一个预处理、编译等执行命令需要的参数
/*
其实这条命令:$(CPP) $(CFLAGS) $< -o $*.s,就是一条预处理命令,将一个源文件预处理为.s文件后缀的文件,*为通配符。那源文件在哪里呢。其实这条命令.S.s: 已经说了以.S结尾的文件就是源文件。那这条命令.S.s这么说了呢?请看下面的后缀规则讲解。
*/
二、
老式风格的"后缀规则"
后缀规则是一个比较老式的定义隐含规则的方法。后缀规则会被模式规则逐步地取代。因为模式规则更强更清晰。为了和老版本的Makefile兼容,GNU make同样兼容于这些东西。后缀规则有两种方式:"双后缀"和"单后缀"。
双后缀规则定义了一对后缀:目标文件的后缀和依赖目标(源文件)的后缀。如".c.o"相当于"%o : %c"。单后缀规则只定义一个后缀,也就是源文件的后缀。
后缀规则中所定义的后缀应该是make所认识的,如果一个后缀是make所认识的,那么这个规则就是单后缀规则,而如果两个连在一起的后缀都被make所认识,那就是双后缀规则。例如:".c"和".o"都是make所知道。
因而,如果你定义了一个规则是".c.o"那么其就是双后缀规则,意义就是".c" 是源文件的后缀,".o"是目标文件的后缀。如下示例:
.c.o:
$(CC) -c $(CFLAGS) $(CPPFLAGS) -o $@ $<
其中.c.o:这个命令表示源文件的后缀为.c,目标文件的后缀为.o;即也可理解为:生成.o的目标文件依赖条件是源文件.c
下面命令是将是所有的.c源文件都编译成.o的目标文件。
注:后缀规则不允许任何的依赖文件,如果有依赖文件的话,那就不是后缀规则,那些后缀统统被认为是文件名,
如:
.c.o: foo.h
$(CC) -c $(CFLAGS) $(CPPFLAGS) -o $@ $<
这个例子,就是说,文件".c.o"依赖于文件"foo.h",而不是我们想要的这样:
%.o: %.c foo.h
$(CC) -c $(CFLAGS) $(CPPFLAGS) -o $@ $<
因此后缀规则不允许任何的依赖文件。
㈣ Linux平台Makefile文件的编写基础篇
目的:
基本掌握了 make 的用法,能在Linux系统上编程。
环境:
Linux系统,或者有一台Linux服务器,通过终端连接。一句话:有Linux编译环境。
准备:
准备三个文件:file1.c, file2.c, file2.h
file1.c:
#include
#include "file2.h"
int main()
{
printf("print file1$$$$$$$$$$$$ ");
File2Print();
return 0;
}
file2.h:
#ifndef FILE2_H_
#define FILE2_H_
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
void File2Print();
#ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif
file2.c:
#include "file2.h"
void File2Print()
{
printf("Print file2********************** ");
}
基础:
先来个例子:
有这么个Makefile文件。(文件和Makefile在同一目录)
=== makefile 开始 ===
helloworld:file1.o file2.o
gcc file1.o file2.o -o helloworld
file1.o:file1.c file2.h
gcc -c file1.c -o file1.o
file2.o:file2.c file2.h
gcc -c file2.c -o file2.o
clean:
rm -rf *.o helloworld
=== makefile 结束 ===
一个 makefile 主要含有一系列的规则,如下:
A: B
(tab)
(tab)
每个命令行前都必须有tab符号。
上面的makefile文件目的就是要编译一个helloworld的可执行文件。让我们一句一句来解释:
helloworld : file1.o file2.o: helloworld依赖file1.o file2.o两个目标文件。
gcc File1.o File2.o -o helloworld: 编译出helloworld可执行文件。-o表示你指定 的目标文件名。
file1.o : file1.c: file1.o依赖file1.c文件。
gcc -c file1.c -o file1.o: 编译出file1.o文件。-c表示gcc 只把给它的文件编译成目标文件, 用源码文件的文件名命名但把其后缀由“.c”或“.cc”变成“.o”。在这句中,可以省略-o file1.o,编译器默认生成file1.o文件,这就是-c的作用。
file2.o : file2.c file2.h
gcc -c file2.c -o file2.o
这两句和上两句相同。
clean:
rm -rf *.o helloworld
当用户键入make clean命令时,会删除*.o 和helloworld文件。
如果要编译cpp文件,只要把gcc改成g++就行了。
写好Makefile文件,在命令行中直接键入make命令,就会执行Makefile中的内容了。
到这步我想你能编一个Helloworld程序了。
上一层楼:使用变量
上面提到一句,如果要编译cpp文件,只要把gcc改成g++就行了。但如果Makefile中有很多gcc,那不就很麻烦了。
第二个例子:
=== makefile 开始 ===
OBJS = file1.o file2.o
CC = gcc
CFLAGS = -Wall -O -g
helloworld : $(OBJS)
$(CC) $(OBJS) -o helloworld
file1.o : file1.c file2.h
$(CC) $(CFLAGS) -c file1.c -o file1.o
file2.o : file2.c file2.h
$(CC) $(CFLAGS) -c file2.c -o file2.o
clean:
rm -rf *.o helloworld
=== makefile 结束 ===
这里我们应用到了变量。要设定一个变量,你只要在一行的开始写下这个变量的名字,后 面跟一个 = 号,后面跟你要设定的这个变量的值。以后你要引用 这个变量,写一个 $ 符号,后面是围在括号里的变量名。
CFLAGS = -Wall -O –g,解释一下。这是配置编译器设置,并把它赋值给CFFLAGS变量。
-Wall: 输出所有的警告信息。
-O: 在编译时进行优化。
-g: 表示编译debug版本。
这样写的Makefile文件比较简单,但很容易就会发现缺点,那就是要列出所有的c文件。如果你添加一个c文件,那就需要修改Makefile文件,这在项目开发中还是比较麻烦的。
再上一层楼:使用函数
学到这里,你也许会说,这就好像编程序吗?有变量,也有函数。其实这就是编程序,只不过用的语言不同而已。
第三个例子:
=== makefile 开始 ===
CC = gcc
XX = g++
CFLAGS = -Wall -O –g
TARGET = ./helloworld
%.o: %.c
$(CC) $(CFLAGS) -c lt; -o [email protected]
%.o:%.cpp
$(XX) $(CFLAGS) -c lt; -o [email protected]
SOURCES = $(wildcard *.c *.cpp)
OBJS = $(patsubst %.c,%.o,$(patsubst %.cpp,%.o,$(SOURCES)))
$(TARGET) : $(OBJS)
$(XX) $(OBJS) -o $(TARGET)
chmod a+x $(TARGET)
clean:
rm -rf *.o helloworld
=== makefile 结束 ===
函数1:wildcard
产生一个所有以 '.c' 结尾的文件的列表。
SOURCES = $(wildcard *.c *.cpp)表示产生一个所有以 .c,.cpp结尾的文件的列表,然后存入变量 SOURCES 里。
函数2:patsubst
匹配替换,有三个参数。第一个是一个需要匹配的式样,第二个表示用什么来替换它,第三个是一个需要被处理的由空格分隔的列表。
OBJS = $(patsubst %.c,%.o,$(patsubst %.cc,%.o,$(SOURCES)))表示把文件列表中所有的.c,.cpp字符变成.o,形成一个新的文件列表,然后存入OBJS变量中。
%.o: %.c
$(CC) $(CFLAGS) -c lt; -o [email protected]
%.o:%.cpp
$(XX) $(CFLAGS) -c lt; -o [email protected]
这几句命令表示把所有的.c,.cpp编译成.o文件。
这里有三个比较有用的内部变量。 [email protected] 扩展成当前规则的目的文件名, lt; 扩展成依靠 列表中的第一个依靠文件,而 $^ 扩展成整个依靠的列表(除掉了里面所有重 复的文件名)。
chmod a+x $(TARGET)表示把helloworld强制变成可执行文件。
㈤ [Linux]编写一个简单的C语言程序,编写Makefile文件。
八 环境变量
8.1 查看环境变量
$ env 显示所有的环境变量设置
$ echo $ENV_VARIABLE 显示指定环境变量的设置
例:
$ echo $PATH
/bin:/etc:/usr/bin:/tcb/bin
8.2 设定环境变量
$ ENV_VARIABLE=XXX;export ENV_VARIABLE
例:
$ PATH=$PATH:$INFORMIXDIR/bin;export PATH 将环境变量PATH设定为原PATH值+$INFORMIXDIR/bin
8.3 取消环境变量设置
$ unset $ENV_VARIABLE
例:
$ set GZJ=gzj;export GZJ 设置环境变量GZJ
$ echo $GZJ
gzj 显示环境变量值
$ unset $GZJ 取消环境变量GZJ的设置
$ echo $GZJ
已取消
一 makefile规则
makefile是一个make的规则描述脚本文件,包括四种类型行:目标行、命令行、宏定义行和make伪指令行(如“include”)。makefile文件中注释以“#”开头。当一行写不下时,可以用续行符“\”转入下一行。
1.1 目标行
目标行告诉make建立什么。它由一个目标名表后面跟冒号“:”,再跟一个依赖性表组成。
例:
example: depfile deptarget
该目标行指出目标example与depfile和deptarget有依赖关系,如果depfile或deptarget有修改,则重新生成目标。
example1 example2 example3: deptarget1 deptarget2 depfile
该目标行指出目标名表中的example1、example2、example3这三个各自独立的目标是用相同的依赖列表和规则生成的。
clean:
空的依赖列表说明目标clean没有其他依赖关系。
目标行后续的以Tab 开始的行是指出目标的生成规则,该Tab字符不能以空格代替。例如:
example.o:example.c example.h
cc –c example.c
该例子指出目标example.o依赖于example.c和example.h。如果example.c或example.h其中之一改变了,就需要执行命令cc –c example.c重新生成目标example.o。
可以用文件名模式匹配来自动为目标生成依赖表,如:
prog: *.c
以下是一个简单的makefile的例子:
图 1 最简单的makefile例
make使用makefile文件时,从第一个目标开始扫描。上例中的第一个目标为all,所以目标clean不会自动被执行,可以通过命令make clean来生成目标。
1.2 命令行
命令行用来定义生成目标的动作。
在目标行中分号“;”后面的文件都认为是一个命令,或者一行以Tab制表符开始的也是命令。
如在上面的makefile例中,第三行以Tab字符开始的cc命令即是一个命令行,说明要生成hello应执行的命令。也可以写成:hello:hello.o;cc –c hello –L…
一般情况下,命令行的命令会在标准输出中回显出来,如对上面的makefile执行make时,标准输出如下:
cc -c hello.c
cc -o hello -L/usr/X11R6/lib -L/usr/lib -lXm -lXt -lX11 hello.o
cc -c hello1.c
cc -o hello1 -L/usr/X11R6/lib -L/usr/lib -lXm -lXt -lX11 hello1.o
如果不希望命令本身回显,可在命令前加@字符,如在上例中不希望回显cc –c hello.c和cc –c hello1.c,可修改makefile文件如下:
图 2 抑制回显的makefile例
对该makefile文件执行make时,标准输出如下:
cc -o hello -L/usr/X11R6/lib -L/usr/lib -lXm -lXt -lX11 hello.o
cc -o hello1 -L/usr/X11R6/lib -L/usr/lib -lXm -lXt -lX11 hello1.o
可以看出,命令行前有@字符的不回显。
1.3 宏定义行
在makefile中,可以使用宏定义减少用户的输入,例如上例中对hello和hello1的编译选项均为“-L/usr/X11R6/lib -L/usr/lib -lXm -lXt -lX11”,此时可以用宏来代替,如:
图 3 使用宏定义的makefile例
宏定义的基本语法是:
name=value
在定义宏时,次序不重要。宏不需要在使用前定义。如果一个宏定义多次,则使用最后一次的定义值。
可以使用“$”字符和“()”或“{}”来引用宏,例如:
cc –o hello.o $(CCFLAGS) hello.o
也可以将一个宏赋值给另一个宏,但这样的定义不能循环嵌套,如:
A=value1
B=value2
C=$(A) $(B)等价于C=value1 value2
1.4 伪指令
makefile大部分由宏定义行、命令行和目标行组成。第四种类型是make伪指令行。make伪指令没有标准化,不同的make可能支持不同的伪指令集,使得makefile有一定的不兼容性。如果要考虑移植性问题,则要避免使用make伪指令。但有一些伪指令,如include,由于使用比较多,很多不同make都提供该伪指令。
1.4.1 伪指令include
该伪指令类似C语言中的#include,它允许一次编写常用的定义并包括它。include伪指令必须在一行中,第一个元素必须是include,并且跟一个要包含的文件名,如:
include default.mk
1.4.2 伪指令“#”
“#”字符也是make的伪指令,它指出“#”后面的文件是注释,如:
PROGNAME=test # define macro
#don't modify this
二 后缀规则
2.1 双后缀规则
在前面的makefile例中有许多重复内容,例如,生成hello和hello1的命令类似,生成hello.o和hello1.o的命令也类似,除了编译或链接的文件不一样外,其它均相同,这时,我们就可以使用后缀规则。首先看一个双后缀的例子:
图 4 使用双后缀规则的makefile例
后缀规则使用特殊的目标名“.SUFFIXES”。
第一行中.SUFFIXES的依赖表为空,用来清除原有的后缀规则,因为.SUFFIXES可以在makefile中多次使用,每一次都将新的后缀规则加入以前的后缀规则中。
第二行中指定后缀规则为“.c .o”,即表示将所有的.c文件转换为.o文件。
第三行指定将.c文件转换成.o文件的方法。$(CC)为make的预定义宏,其默认值为cc,$<为特殊的宏,代替当前的源文件,即所有要编译的.c文件。
第六行指定目标hello和hello1的生成方法。$@为特殊的宏,代替当前的目标名,即hello和hello1,[email protected]即为hello.o和hello1.o。
上例介绍的是双后缀规则,即它包含两个后缀,如.c.o,用来把一个C源文件编译为目标文件。双后缀规则描述如何由第一个后缀类型的文件生成第二个后缀类型的文件,例如:.c.o规则描述如何由.c文件生成.o文件。
2.2 单后缀规则
单后缀规则描述了怎样由指定后缀的文件生成由它基名为名字的文件。例如使用单后缀规则.c,可以由hello.c和hello1.c生成hello和hello1文件。例如将前面的makefile改为:
图 5 使用单后缀规则的makefile例
由于.c后缀规则为make标准后缀规则,make为其指定了相应的命令行,所以在makefile中可以不用再指定其目标生成的具体命令行。
下表是make提供的标准后缀规则。
表 1 make标准后缀规则
后缀规则 命令行
.c $(LINK.c) –o $@ $< $(LDLIBS)
.c.ln $(LINK.c) $(POUTPUT OPTPUT OPTION) –i $<
.c.o $(COMPILE.c) $(OUTPUT OPTION) $<
.c.a $(COMPILE.c) –o $% $<
$(AR) $(ARFLAGS) $@ $%
$(RM) $%
三 特殊目标
在后缀规则中使用了特殊目标.SUFFIXES,用来指定新增的后缀规则。make还提供了几个特殊目标来设置make的行为,下面为一些特殊的目标:
.IGNORE
make在执行命令行时,如果返回的是错误码,make的缺省动作是停止并退出。增加该目标后,make将忽略命令行返回的错误码,并继续执行后续的操作。
.SILENT
前面已经介绍过,make在执行命令行时会回显命令行内容,在命令行前增加“@”字符将抑制该命令行的回显。
如果增加该目标,所有的命令行不再回显,相当于在每个命令行前均增加了“@”字符。
.PRECIOUS
当收到一个信号或从shell命令返回非零的错误码时,make删除它所有已建立的文件。但有些文件即使出了错误,用户也不想让make删除,这些文件可以作为.PRECIOUS目标的参数。它可以在一个makefile中出现多次,每一次都累积文件列表。
.SUFFIXES
它为makefile指定新的后缀规则,新的后缀规则作为.SUFFIXES的依赖表给出。.SUFFIXES可以在一个makefile中多次使用,每一次都将新的后缀规则加入以前的后缀规则中,如果.SUFFIXES的依赖表为空,则设置后缀规则表为空。
四 特殊的宏
为简单使用规则,make提供了几个特殊的宏:
$@
整个当前目标名的值可以由宏“$@”来代替。
$<
当前的源文件由“$<”来代替。例如,在前面的例子中用到了$(CC) –c $<,其中的“$<”是所有要编译的.c文件。宏“$<”仅在后缀规则或.DEFAULT中有效。
$*
当前目标的基名由宏“$*”来代替。例如目标的名字是hello.o,则基名就是除去了后缀.o的hello。
以上介绍的特殊宏使用了make自身的规则,用户不可以改变。下表介绍了C中预定义的宏。
用途 宏 默认值
库文档汇编命令 AR ar
ARFLAGS rv
AS as
ASFLAGS
COMPILE.s $(AS) $(ASFLAGS) $(TARGET ARCH)
C编译器命令 CC cc
CFLAGS
CPPFLAGS
COMPILE.c $(CC) $(CFLAGS) $(CPPFLAGS) $(TARGET ARCH) –c
LINK.c $(CC) $(CFLAGS) $(CPPFLAGS) $(LDFLAGS) $(TARGET ARCH)
链接编辑器命令 LD ld
LDFLAGS
rm命令 RM rm
后缀列表 SUFFIXES .o .c .c~ .s .s~ .S .S~ .ln .f .f~ .F .F~ .l .mod .mod~ .sym
.def .def~ .p .p~ .r .r~ .y .y~ .h .h~ .sh .sh~ .cps .cps~
五 makefile的应用
当调用make时,它在当前目录下搜索文件名是“makefile”或“Makefile”的文件,并执行。
如果不想使用上述缺省文件,可以使用命令行中的“-f”来指定文件,如将编写的makefile命名为mklib,则指定为“make –f mklib”。
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㈦ vs2010如何编译单个CPP文件。
可以明确的告诉你,无此种编译器存在,编译文件不光光是看源文件,各个工程中还有很多的配置文件存在,如果不建立工程,任何编译器都是无法知道你到底是要编译控制台程序,windows程序,或者是DLL。所以还不存在。
㈧ c++代码在什么情况下,修改了代码,可以不需要编译
无论是使用集成开发环境,还是使用makefile,都会根据文件的变动时间来判断是否需要进行编译。
例如使用main.cpp编译出来main.exe文件。再次进行编译时,会判断main.cpp是否比main.exe更新。如果更新,就会触发重新编译。
正常情况下,修改代码就应当进行代码的重新编译。但是在某些情况下,由于冗余的头文件引用导致不必要的扩大了编译文件范围。建议在包含头文件时,尽量采用最小原则。不需要使用的头文件就不要包含。