传奇计时器刷怪脚本
① 传奇脚本计时问题!
这个挺麻烦的。你可以做个机器人脚本,每秒检测你想要的地图里面是否有BOSS,如果有。则不执行,然后开启一个自定义定时,定时为30分钟、30分钟后刷新一个BOSS,并且关闭自定义定时,这样就会达到你想要的效果了。----------此回答来自大锅传奇俱乐部
② 传奇脚本命令
[@gcks]
#IF
CHECKITEM 圣招令 1
#ACT
take 圣招令 1
Param1 X 放置怪物到X号地图
Param2 XXX 放置怪物到这个X坐标
Param3 YYY 放置怪物到这个y坐标
MonGen 主导者 1
SetOnTimer 1 3600 开启计时器1,每60分钟执行一次
QManage.txt文本中添加
[@OnTimer1]
#ACT
CLEARMAPMON 地图号 怪物名 清除指定地图怪物
SETOFFTIMER 1 关闭计时器1.
③ 传奇脚本 mongen.txt 关于刷怪时间的问题
如下:
刷怪时间从开服开始计算,但每刷一个怪服务器都会消耗一定的时间,这个时间长短和你的机器配置有关,但你想一下,每一个怪都会耽误一定的时间,你有成千上万个怪的时候,那耽误的时间不是一般的长。
死亡时间是插队的,直接插到还未运算完毕的刷怪进程当中。这就导致了时间的再次不准确。最后,这个刷新的单位当然是分钟,如果是秒,那你的机器不一会就会爆掉,如果是小时,你杀掉一只鸡,需要等到明天才可以刷新一只再干掉它。
介绍
《热血传奇》是盛趣游戏2001年推出的一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)。该游戏具有战士、魔法师和道士三种职业,所有情节的发生、经验值取得以及各种打猎、采矿等活动都是在网络上即时发生。
《热血传奇》包括白天、黑夜、贸易、物品等观念,玩家可以通过采矿、打猎等来获得货币,利用货币进行贸易。整个游戏充满了魔力,具有东方色彩。
④ 传奇Hero引擎,我想设置的是定时每小时都刷怪,然后这小时那只怪没打死,下小时就不会刷出来的脚本。
#IF
CheckRangeMonCountEx xunzhang 20 23 全部都爆 < 1
#ACT
Param1 xunzhang
Param2 20
Param3 23
Gmexecute 开始提问 @刷全部都爆
MonGen 全部都爆 1 1
SendCenterMsg 250 252 天降财神活动已经开启,需要高级勋章的速度搞快 1 30
#elseact
gmexecute 开始提问 @刷全部都爆
BREAK
试一试希望能帮到你
⑤ 求一个传奇脚本!!!进地图扣元宝同时刷怪,打完就回城获得经验!!
mongenex
地图号
X坐标
Y坐标
怪物名称
数量
使用此命令
进行设置刷怪
想通过什么刷都可以
例如
可以放在
NPC传送脚本里面
也就是
ljsd
地图的传送时
同时触发
也可以放在
地图任务脚本
里面
也就是地图参数CHECKQUEST
相应的执行脚本中
一般用在NPC传送
那里比较好
关于杀一个回城
这设置相对简单的多
杀死怪物时触发
在ljsd地图参数中需要加入ONKILLMON才可生效!
具体脚本段
放在
QF中
[@OnKillMob]
#IF
CheckKillMonName
终极经验魔王
#ACT
MOVEMAP
3
333
333
当然也可以使用
上面所述的
地图任务脚本
来实现!
⑥ 《传奇》SF服务端里检测某个地图某个怪物的数量的脚本怎么写
下面这个检测命令是你所需要的
CheckMapSameMonCount 地图 怪物名字 操作符(< = >) 数量(1-65535)
这是检测某个地图某个怪物的数量的命令
附赠:
CheckmapMonCount 地图号 操作符(< = >) 数量(1-65535)