编译速度硬件
有关的。CPU越强大,编译越快咯,软件的编译也是这样,做大工程的点完编译就可以泡杯咖啡慢慢喝了
㈡ 编译速度取决于CPU还是内存
其实是越好的机器越好,如果要是还进行什么图形编程还要比较好的显卡,但是你真的会用到那程度吗,普通的入门阶段买普通的机器就行了,现在的五六千的机器,或者说更低一点的,四千的机器也能满足,我这说的是笔记本配置
主要看编写什么样的程序了。
简单的程序如果代码不是很多,速度追求也不是很高,通用的CPU和内存就可以了。
大型程序的话就得考虑CPU指令集的丰富程度了,复杂指令的效率比较高,可以减少代码执行时间。 内存自然是越大越好,要配合操作系统的寻址范围和管理方式。
比如大型的有丰富画面的游戏软件,不仅要求cpu、内存高,还对显卡要求高。
而数据量很大的连接数据库的管理软件编写,主要要求高内存。
㈢ 程序的编译速度与程序的执行速度
执行与编译。。也有挂钩!。。执行、编译速度又跟硬件有关!用 WEB来说 第一次编译比较慢!后面这次访问就快多了!这跟缓存有关。。还有就是代码的问题。。 多次的循环判断也会造成系统执行变慢!。。在提升速度方面 主要就是俩种方法 1.完善的代码 2.提高硬件了!可能我说的比较片面!别的兄弟可以继续补充!
㈣ rust为什么在中国不火
目前眼下的Rust 编译,对CPU资源的消耗是很恐怖的。编译速度非常慢。就算你有很好的硬件,都快不起来。
具体原因,有很多人在分析,这里就不说废话了。慢,阻止我们去用它,因为业务迭代,我们代码基本上分钟级别都在发生变化,有版本变更,需要构建。
因此低效率的编译器,让这方面的成本,无法接受。所以目前我们用的一些成熟的技术。
Rust在编译速度这块,没有优势,因此失去了首选优势。
Rust:
Rust是一门系统编程语言,专注于安全,尤其是并发安全,支持函数式和命令式以及泛型等编程范式的多范式语言。Rust在语法上和C++类似,但是设计者想要在保证性能的同时提供更好的内存安全。
Rust最初是由Mozilla研究院的Graydon Hoare设计创造,然后在Dave Herman, Brendan Eich以及很多其他人的贡献下逐步完善的。Rust的设计者们通过在研发Servo网站浏览器布局引擎过程中积累的经验优化了Rust语言和Rust编译器。
㈤ 如何优化 Android Studio 启动,编译和运行速度
首先你要找到原因,其原因分为两大块:
一、硬件方面:电脑硬件配置不高,这个是决定性的,决定了Android Studio的启动,编译和运行速度只能在一定区间内提升;
二、软件方面:下载的Android Studio版本与你的电脑不能完美兼容运行。
解决办法:
一、首先看电脑配置如何:可参考Android Studio官网中文版的介绍,链接(网络不予许发,你看图吧):
四、加入以学习Android Studio为目的组建的的论坛、贴吧等进行查阅相关办法,推荐首先去官网查询;
五、最后提一个小建议,最好安装到系统盘外的剩余空间最大的盘,而且桌面不要放太多文件,尤其是大文件,这些很占内存,开机启动项也清理一下,这样会快很多,因为你问题描述系统了,我无法提供某个具体方法,所以具体的软件方面的提速需你自己查阅。
㈥ 对于编程来说,amd和intel哪个好些
其实对于编程来说,两者的好坏区别并不是很明显,只是amd的cpu比起intel的cpu会便宜很多。和编程关系最大的电脑硬件应该是硬盘大小以及硬盘速度,还有内存大小,这些硬件会对编程的编译和运行速度有很大的决定作用。相比而言CPU的影响并没有很大,所以amd和intel的CPU也不能特别的肯定的说哪个对于编程而言会好一些。
不过,要说对编程影响最大的硬件还是内存和硬盘,CPU一般情况下是可以满足的,而硬盘和内存对于编程人员来说就会要求很高,硬盘的容量要大,速度要快,最好是大容量的固态硬盘,内存条最好是在4G以上,这样才能让程序编译速度和运行速度更快。