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怎样开编程

发布时间: 2022-02-12 23:50:02

Ⅰ 我要学编程要怎么开始,具体怎么做

c语言开始。

Ⅱ 我是一个初学者,该如何开始学习编程

孔子说:“知之者不如好之者,好之者不如乐之者”。在学习编程之前,首先想想自己是不是适合学编程,自己是不是爱编程,自己对软件开发这个行业有没有很高的热情。如果你只是听说做软件开发的人拿很多money,就想学编程,那么我劝你不要学编程。软件开发是一种艰苦的工作,没有热情是学不好的,如果你想发财,最好去搞房地产,去开医院,因为只有这些行业是暴利行业,软件开发不是暴利行业。如果你不确定自己是否适合从事软件开发,你可以先试着学学编程。要学好编程,首先得有很好的英文基础,如果英文不好,请马上开始学。英文不好,绝对是你从事软件开发的一个障碍。每天花一些时间来学英语,是一个很不错的时间投资。其次是数学了。可能有很多人不以为然,但是我要说的是,一个合格的软件工程师必须有很好的数学功底。高等数学,线性代数,概率论,数理统计,离散数学和数值分析都要好好学。数学决定了你在软件这个行业里的深度。数学和英文是软件开发的内功,请一定要注意。再学一门编程语言。c或者c++都可以,在学c语言和c++的时候,一定要把它们当做两种语言来学。学习c语言,理解结构化程序设计思想,学习c++理解面向对象的思想。学编程语言的时候,多注意编程的细节。最好把书上的每一个习题都做一遍,然后上机调试一下,注意,在纸上写不出正确的程序。最好多看一些英文原版书,如《The c programming language》,《The c++ programming language》,《c++ primer》,《thinking in c++》等。

学了一门编程语言后,就要学习《数据结构》了。《数据结构》也是编程的内功,一定要学好。要深刻理解图,线性表和树等等这些概念,还有一条,就是多编程。学数据结构就是学算法。如果写不出高效的算法,绝对不是合格的程序员。当然,好的算法可能让你的程序运行效率提高几十倍,上百倍。学了上面这些后,就可以学一些开发工具了,比如vc,vb等。千万不要赶时髦,没有学会c或者c++就急着学这些流行的东西。今天学.Net明天又看java,这样是学不好编程的。 如果做到了上面的几条,可以做一些项目练练手了。当然,做一些实际的项目开发就可以是自己掌握一些开发技巧和经验.在这个阶段还要好好学数据库,操作系统,编译原理,计算机体系结构等。这些东西都很重要,不懂这些,也不是一个合格的程序员。另外,在业余,还要学一些软件工程方面的知识,看一些uml方面的书等. 最后,一个合格的程序员应该戒焦戒噪,善于学习,注意细节,多动手多动脑。

罗嗦了半天,送你一句话吧“编程的大道上荆棘丛生,这也是好事,常人望而却步,只有意志坚强的人例外”。
希望可以帮到你,谢谢!

Ⅲ 怎样学编程

给软件开发初学者

在论坛上呆久了,发现很大一部分有关开发的帖子都是有关心怀梦想,立志成为一个软件英雄或者响当当的黑客人物;或者是狂热的游戏玩家,突然想迈入游戏开发的殿堂,自己打造一个完美的游戏;或者被以前IT行业的“钱”途无量所吸引,为了经济因素希望成为一个程序员的,而寻求进入软件开发领域之门的求助帖子。

这些诸如“你好,我想做程序员,应该怎么做?”,“初学C++,请问看什么书好”,“请高手帮我看看这个程序”,“我想转行,请高手指点”……的帖子占了各大软件开发论坛帖子总量的很大一部分,而且内容是长年不变,重复来重复去 :P

自从做了epubcn的C++板块的版主,经常收到不相识网友的消息或Email,基本上还是问这些问题。看到这些帖子和Email,不禁想起自己刚刚迈入软件开发的领域,茫茫然不知何去何从,兴奋而又彷徨不安的过去,这样的经历一次又一次,在不同的地点、不同的时间仍然在不断的重复。今天终于坐下来,写下一点文字,希望能够对彷徨的朋友们有点帮助。

确认你真的要迈入软件开发领域
软件开发是一项纯智力活动(现在人们都意识到长时间超负荷的连续写程序并不会提高软件生产率,反而会对软件品质造成很大负面影响,所以尽管很多程序员仍然长时间加班,但这种现象正在逐步减少并最终会消失,所以体力要求并不会比其他行业高),如果你不是一个智力高于平均水平的人,说实话,软件开发并不适合你,你基本不可能在软件开发领域取得很高的成就和地位,而且不久就会因为年龄的增长而被淘汰。
如果你以那些开发出共享软件的软件英雄和着名黑客为榜样,立志也要成为他们的一员,像武侠小说中的大侠一样仗剑江湖。我要先给你泼上大大一盆冷水,把你从幻想拉到现实中来。首先,现在的软件其复杂度和规模都远远超过以前,想一个人独力完成一个规模稍大的软件,基本没有可能(虽然还是有些特例, but trust me,那些仅仅是特例,请不要把自己想象成独一无二的超人、幸运儿);其次,无论是软件英雄还是仗剑江湖的顶尖黑客,他们的软件开发功底和智力都远远超过软件行业从业者的平均水平,没有多年的积累和坚韧超常人的毅力,是不可能,换句话说,想成为他们的一员,可以,但请首先成为一个合格的软件开发人员。

如果你是因为传说中程序员的所谓“高薪”,对自己现在从事的工作不满意,而萌生转行的念头,我劝你还是再慎重考虑一下。程序员的待遇一般来说,是要比平均水平高一些,但远远谈不上高薪,而且以现在程序员的工作量来算,其实同样的付出,程序员所得到的能和平均水平看齐就不错了,程序员的竞争和淘汰也是异常残酷的。技术的更新速度更是其他行业所罕见,每个程序员都要不停的跑步跟上,不使自己落伍,所以在这个层面上来说,没有谁可以停下来休息,唯一能够积累下来的就是你的经验,但经验中能够为你的竞争力增添筹码的并不多。

说了这么多,并不是我故意贬低,而是希望告诉你我所知道的软件开发行业的真实情况,基于此请再慎重考虑你是不是真的要迈入软件开发领域。

检验一下你是否适合当个程序员
在我看来,要做一个合格的程序员,你需要具备下面几个条件:
1. 强烈的好奇心和求知欲
2. 追求完美的精神
3. 良好的逻辑分析能力
其他方面的条件几乎所有类似的帖子都有提
及:如果你不是准备单打独斗,那么团队合作能力必不可少;英语我就懒得说了,没有基本的阅读英文资料的能力,我劝你还是打消做个程序员的想法,没有为什么;数学能力也是必不可少的,如果不是做算法,高中水平的数学能力就足够了,但一定要成绩很好才行。

那么为什么我要强调上面列的三点呢?
具有强烈的好奇心和求知欲,能够让你跟上技术发展的步伐,仅仅靠危机感和责任感,你对技术的学习会有很强的功利性质,导致你的技术体系不能构成一个完整自包容的整体,而且很难对技术有高层次的认识和掌握。

我认识的一个资深系统设计师跟我说过:做软件,“做出来”和“做的好”完全是两个概念,所要求的投入和技术水平是天壤之别。现在国内很多程序员仅仅把软件开发当作养家糊口的谋生手段,国内计划经济时代凑合、马马虎虎干活的思想也渗透到了软件业,很多程序员仅仅是把功能做出来,根本不会去考虑提高重用性、可维护性,也不会去考虑提高稳定性、运行速度,甚至连代码也是乱七八糟,基本的编码规范都不遵守(在我看来,这样的人不配“程序员”这个称号),在我们大声谴责国内软件业环境不好,拉项目靠关系,没有质量保证体系,老板不重视程序员,疯狂剥削程序员的时候,我们是不是该问问自己,你是不是只把眼睛盯着别人?

现在各种软件开发包应有尽有,包罗万象,编程工具也异常强大方便,对于国内占主流的MIS系统来说,要完成一个功能实在不是很难的事情,但是如果把系统做为一个整体,则大多数都是运行缓慢、占用资源过大、兼容性差、可维护性差、不稳定的系统,你可曾尝试过开发一个优秀的系统,如果有,你就会发现开发优秀软件是多么困难,对技术的要求是多么高,而你在努力做到完美的过程中水平的提升是多么快。没有追求完美的精神,无论外部环境如何好,你也是不会开发出优秀软件的,等待你的是无休止的修改和维护~,你的技术水平也永远停留在简单的编码阶段,最终只有被迫转行。

好了,我真的适合当个程序员,那我该如何开始?
首先选择一门编程语言和操作系统平台。
操作系统平台国内比较流行的基本有Windows、Linux(Unix)、Mac OS。一般来说大家都选择的是Windows平台,因为此平台是国内处于垄断地位的操作系统,而且有很多优秀的开发工具可供选择,缺点就是Windows 平台的开放性不高,往底层探究比较困难(但我对于言必称底层的观点比较反感,不是所有搞开发的都要对底层非常了解,做出用户满意的系统才是我们追求的根本,玩些底层的trick只是一种自我满足罢了。当然我们需要有一些掌握底层技术的高手,但这个是个人选择的问题),而且用惯Windows的程序员在配置、脚本等方面比较弱。Linux是开源平台,当然从理论上你可以操纵Linux的一切,但是有几个人能够达到这一水平?刚刚开始学习开发的程序员,在 Linux上也仅仅能够开发一些应用软件罢了。Linux下的开发工具不够人性化,但这种情况正在逐步得到缓解,Eclipse就是非常出色的开发平台。在Linux下开发,你可以得到大量优秀的源代码,并且一切都是透明的(只要你想),但你必须学习很多命令行指令,掌握各种系统和参数配置以及脚本方面的知识。

编程语言的选择更是令人头痛,我涉猎不多,对于有些语言,我无法给出任何建议,只好等这方面的高手来给大家补充了。我仅仅对C++和Java进行一些说明,当然这个也仅仅是基于个人体会,绝对不是权威观点 :P
C++仍然是目前占主流的开发语言(详细的可以阅读TCPL中的相关论述),而且一种语言的发展或消亡都是一个渐进的过程,在可以预见的将来,C ++仍然是一门举足轻重的开发语言,但其所针对的领域和方向可能会有所调整,我认为最主要的变化是C++会逐步从商业MIS系统市场上退出。选择C++的理由是关于C++的优秀开发书籍和开发工具最多,相关的资源也异常丰富,待对于一般应用程序的开发掌握之后,无需过渡,就可以深入学习各种技术,因为现阶段讲述系统底层奥秘和高级技术的书籍,基本都是选用C\C++做为示例语言。加上微软精心打造的开发平台Visual Studio或Borland的C++ Builder系列,学习起来更是如虎添翼。但C++现在的缺点也是比较明显的,我最深的感触就是对于XP和Agile Development的支持不好。
Java简化了C++的语法,学习起来比较容易(但随着Java的日益普及和发展,是否能够继续保持这一优势,我不敢断言),Eclipse 是非常优秀的Java开发平台,支持XP的整个过程:设计、测试、编码、重构……现阶段敏捷软件开发的主要语言就是Java。而且Java的跨平台特性更是非常大的优势。

实际上,选择哪门语言都没有关系,根据你的发展规划和目前身边的环境选择就可以,没有必要跟风,其后的坚持才是难点。

好,假设你选择了C++做为开发语言,在Windows平台上开发,那么我给你如下的学习建议(其他的选择请各位积极补充……):
C++语言的学习当然是基础,这个阶段由于没有任何在特定平台上的开发经验,我们只能按照书中的例子一个一个输入运行,暂时告别熟悉的图形界面,回到古老的DOS了。参考书的选择是这个阶段很多朋友关心的,Stan Lippman的《Essential C++》和《C++ Primer》是我优先推荐的,而《Essential C++》因为篇幅较小,讲解内容适当,而且对C++ STL的运用有不少描述,显得相当实用,我认为最适合初学者使用。无论选择了那本书做为入门教材,都应该逐个例子逐个例子的消化,不要贪快,但同时要对重点内容有所侧重。我们学习任何东西都是为了解决实际问题,所以请把重点放在我们实际中最常用的部分,而不要过多的追究一些细节和艰深晦涩的不常用技术。

此刻我们会碰到很多过后看来非常简单幼稚的问题,比如为什么编译出错,为什么按照书中的例子输进去却无法通过编译,找不到头文件等等,大体上这是因为刚刚接触程序开发,对程序理解还很初级,以及对于所使用的开发环境不够了解,特定编译器对标准C++的支持程度不一导致。请多阅读关于所使用开发环境的各种文档,以及查阅帮助文档。以我最经常使用的Visual C++配合MSDN来说,当出现一个我不能理解的编译错误时,按F4键编辑器就会自动跳到当前错误地点,下面的输出窗口也会给出错误代码(比如C××× ×),把错误代码记下,打开MSDN,在索引一栏输入错误代码,就能够查到详细的关于此错误的说明,当然,是英文的(不要问你不会英文怎么办,这是基本要求)。现在的开发工具查错排错非常方便。当然,有时很多错误原因并不是编译器所提示的地方,而是往前或往后一些地方,长期的编程经验可以提高查错速度。此时也请多练习练习Debug技术。

此阶段只要能够掌握C++的基本语言要素,对结构化程序设计和基于对象的设计有一定理解,能够完成一些简单的小程序就可以结束了,毕竟DOS 程序现在很难勾起我们学习的欲望了 :P 在此之后可以视自己的情况决定是否学习数据结构,数据结构是程序员的必修课,不可或缺,地位非常重要,即使你现在希望马上进入图形界面程序开发的世界,这一课我也提醒你记着早点补上。

终于可以迈入图形世界,我们要从SDK编程开始,不要担心,这不会花费你太长时间,但却是对Windows程序运行机制进行深入了解的好时机,在此的努力都不会白费(trust me),此时的参考书没有什么好考虑的,基础的有Charles Petzold的《Windows程序设计》,进阶的有《Windows核心编程》。请从《Windows程序设计》开始,Charles Petzold的书通俗易懂,学习起来非常轻松,而且对你的语言要求不高,只要懂C就可以了。

此时容易碰到的问题大多与项目设置有关,如果使用Visual C++,请按Alt+F7调出项目设置对话框仔细检查,并阅读相关文档,熟悉各项配置的意义。

此阶段请重点掌握Windows SDK程序的编写方法,Windows程序的运行机制和Windows消息机制,和常用的Windows API。我们还可以更进一步:尝试用前一阶段学到的C++知识对过程化的SDK程序进行初步的改造,将我们敲入计算机的程序变得可重用,按照自己对基于对象思想和面向对象思想的理解来重新编写例子程序。

OK,现在你已经初步入门了,掌握了C++的基本用法,对面向对象有了一点模糊而自以为是的认识,也能够写出Windows程序了,虽然还有点简单,还有点丑陋,不过,总归是图形界面啊。开始有点感觉了,是吗? :P 别急着往前冲,停一停,将C++和Windows SDK的基础打牢,贪多嚼不烂吗。此时有很多经典书籍等待你去掌握,也有几乎无限的题材供你练习,请尽量多阅读接触下面的资源:
《C++ Primer》
《Windows核心编程》
《应用程序调试技术》
面向对象开发设计方面的书籍
MSDN的Platform SDK部分,Periodicals部分(包含了大量有价值C++、SDK方面的技术文章)
CodeProject里相关的源代码是很好的补充学习资料

现在继续往前走吧,利用SDK开发毕竟有时太过于费时费力,还是使用更高级的应用程序开发框架的好,主要的有MFC和VCL,关于这些框架谁好谁坏的争论我已经听烦了,一句话,能帮助我们完成任务就行,它们无非都是工具,你自己随便选择吧。不过选择好之后,你应该明白,对于你的工具,了解越深,越能发挥它的威力。如果你选择了MFC,我建议学习下面的书籍:
《深入浅出MFC》:关于此书毋庸多说,尽管有人不停的贬低,但它的地位是无可置疑的,而且也是对我最有帮助的书籍之一。
《MFC程序设计》
《Visual C++技术内幕》

然后就停止找书吧,网上开发站点的数不胜数的源代码就是最好的老师了……
学习过程中碰到问题我该怎么办?
我始终认为学习软件开发过程中遇到的问题只有自己尽最大的努力去解决,才能收到最大的成效,对于那些动不动就把问题发到网上指望高手帮你解决的做法我非常不赞同,因为这样你并不能从中学到多少。我建议的做法是,首先尝试自己独力解决问题,花几个小时解决一个问题,是很正常的,不要几分钟解决不了就放弃了;实在无法解决的时候,请尝试尽量减小涉及范围,将问题归结一下,初步形成自己的结论;然后利用搜索引擎或者开发论坛中的搜索功能来搜索是否有对于自己问题的解答;实在没有的时候,再发帖子求助。请了解一点:你遇到的问题都是别人遇到过的,网上肯定有现成的解决方法(因为你还没有到开发研究前所未有的问题的水平:P),只看你找不找得到了,请尽力去利用现有的资源而不是麻烦别人。
CSDN的论坛、MSDN在线文档都是非常好的资源,基本上我们遇到的问题在这里都能找到解答。
(写的有点乱,大家凑合看吧B))

注:上面的内容还不够全面,非常欢迎各位充实。有什么不对之处,也欢迎大家指出讨论。
参考资料:http://..com/question/2687391.html

Ⅳ 如何开始学习编程

首先先把一些常用的样式代码主要了解一下,一些深入的特殊的代码可以往后再了解,因为只有对这个有一定认识之后,学习的速度效率才会更快。
下面就列举一下一些常用的样式并写出用法来
1、背景background:url(images/bg.jpg)00no-repeat#000;是4个关于背景的简写;如:背景图平:background-image、背景图片位移:background-position、背景平铺:background-repeat、背景颜色:background-color;
2、高度height:100px、宽度width:100px;其中px是一个单位(像素),网页是以像素为单位的
3、边框border:1pxsolid#000;是3个关于边框的简写;边框粗细:border-width:1px;边框样式(实线):border-style:solid;边框颜色:border-color:#000;
4、字体:font:bold12pxArial,Helvetica,sans-serif;分解开的话就是:字体粗细font-weight:bold;字体大小font-size:12px;字体样式:font-family:Arial,Helvetica,sans-serif;字体行高line-height:20px;字体颜色color:#666;
5、内边距padding:10px20px30px40px;分解开就是上内边距:padding-top:10px;右内边距:padding-right:20px;下内边距:padding-bottom:30px;左内边距:padding-left:40px;
6、外边距margin:10px20px30px40px;分解开就是上外边距:padding-top:10px;右外边距:padding-right:20px;下外边距:padding-bottom:30px;左外边距:padding-left:40px;
7、float:left;向左浮动以我这些年来的工作经验,上面列举的这些样式是比较常用的样式,只要了解上面这些样式代码的功能,做出一个页面来是不成问题的。
当然,这里列举的只是一些常用的,其他的样式等熟悉了,再自己学习一下可以用Dreamweaver来写代码,因为这个软件有代码提示功能,只要打代码样式的头一个字体就会有相应的代码样式提示,只要能够大概的了解代码的功能,也就没必要把代码全记住,做这行我都四五年了也不能完完全的写出多少代码的全称,因为我根本没有去记,我只要看到这个代码就知道这个是做什么用的就够了有一点要提醒下,最好是把Dreamweaver当做一个辅助输入工具,多锻炼一些手写代码,这样对自己学习很有帮助。

Ⅳ 电脑怎么打开编程

编辑程序让电脑执行的过程就叫编程。
编程语言很多,具有代表性的计算机语言有Java,BASICC,C++,VB,VF,SQL,网页编程JSP,ASP,PHP。Java是目前应用最广泛的编程语言之一,大学中则常常以C语言作为编程的入门语言。
很多软件都可以编程,主要有eclipse,MicrosoftVisualStudio,MicrosoftVisualBasic,MicrosoftSQLServer等等。

Ⅵ 如何从零开始学编程

你学习编程主要是为了什么,你要搞清楚自己的领域啊。。单单只知道自己要学习编程,随便选择一门语言去学,达不到目的的。。我建议你在学之前,先确定一下学习的目标再说。。

Ⅶ 新手如何学习编程

熟悉以下关键东西,可以边学边做,定期训练,经常思考,长期积累:

1、语法。

2、基础理论(数学、数据结构、算法等)。

3、设计方法(编程原则、设计模式、框架设计等)。

4、库(核心、基础、UI、扩展、游戏引擎等)。

5、计算机相关(操作系统、网络、图形学等)。

6、领域知识(游戏设计、网站设计等)。

7、开发工具(编辑器、IDE、自动部署等)。

8、项目管理(进度管理、分工协作、Bug管理、版本控制等)。

最普遍也是最重要的能力:创造力。努力分析并理解好做什么以及怎么做。要知道上面那些东西一开始都是不存在的。

具体方法包括:

1、快速阅读入门教程和书籍,适合学习语言和基础库。比如我学Java读的《Java编程思想》,练习题做过一点,然后学ActionScript就没读过书,只读过Adobe官方文档《ActionScript 3.0编程》。

2、阅读库的文档、实例、源码。比如Flash、Flex开发,熟悉官方API很重要,很多细节要具体使用时才注意到,这时候最好做个笔记,虽然我从没看过我的笔记。

3、做一个自己感兴趣或熟悉的小项目,比如我就以黑白棋游戏作为多个语言的试水项目,一样的逻辑,便于把关注点放在语言特点上。

4、自己动手丰衣足食。厨师有菜谱,程序员可没菜谱。比如我做游戏,最关键的游戏编程知识全部是动手学出来的,很少有专门针对某个业务领域(如游戏)的编程书籍,要么是入门书,要么是模式书(如算法)、理论书(图形学),很少有书籍教你如何开发一个45度角地图系统加编辑器的,全靠自己思考,以及看前人的代码,需要时找些网络资料。关键是,可以培养最重要的创造力。

对于算法和设计模式,可以研读下,但是关键还是靠平时如何使用了。新手勉强不来的。

项目管理方面的,就得靠工作经验了,多思考多提意见不要只走流程。

Ⅷ 怎么打开电脑的编程界面

1、打开软件后显示的是这个界面,点击‘文件’选择‘新建’。

Ⅸ 怎样开始学习数控编程

初学数控编程学习进程不妨如下:
首先,要学会机械制图,然后就要学一些普通机床(如:普车,铣床,磨床)的基础知识和加工原理了
其次,学习数控机床的加工原理以及加工工艺;
最后,根据加工工艺来编程,编程那就要慢慢学,简单的G代码(如G00,G01)是所有机床通用的,其他的G代码就要根据机床种类的不同而改变了,还有M代码,S代码等等。

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