u3d启动编译器出错
㈠ microsoft jscript 800a03eb编译错误 u3d脚本不能编辑 怎么解
1、运行→regedit→进入注册表,
在→
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer\ShellExecuteHooks
这个位置有一个正常的键值{AEB6717E-7E19-11d0-97EE-00C04FD91972},
将其他的删除。
2、打开CMD窗口输入如下命令:
for
%i
in
(%windir%\system32\*.dll)
do
regsvr32.exe
/s
%i
回车
for
%i
in
(%windir%\system32\*.ocx)
do
regsvr32.exe
/s
%i
回车
两条分别运行完成后重启机器。
如果以上方法无法解决只能使用最后一招:
完全注册dll:打氏碰饥开“运行”输入→cmd→回车
然后把下面这行字符复制到黑色cmd框里面去回车等歼返待dll文件全部注册完成吵春就关闭可以了,为防止输入错误可以复制这条指令,然后在命令提示符后击鼠标右键→粘贴→回车,耐心等待,直到屏幕滚动停止。
(下面是要运行的代码):
for
%1
in
(%windir%\system32\*.dll)
do
regsvr32.exe
/s
%1
完成后重新启动机器。
㈡ unity 3D 中运行前出现编译错误怎么解决
问题在于编译没有通过。
首先看上去你的资源的版本和你的Unity3D的版本不一样,以至于rigidbody没办法用这种方式访问,建议使用.GetComponent 方法。
然后是你的资源的似乎缺少的Antialiasing,AAMode文件以至于无法访问这个脚本,建议看一眼这两个文件是否还存在。
㈢ Unity3D 突然所有脚本无法编译
可能是把文件放到别的地方了
只要重新指定路径就应该可以了
有问题欢迎来9Tech Unity 论坛交流
㈣ unity2018在Windows11中出现编译器显示错误有什么原因
出现编译器显示错误的原因可能有很多,以下是一些可能导致此问题的原因和解决方法:
1. Unity 版本和 Windows 11 不兼容:可能是 Unity 版本不支持 Windows 11,或者 Windows 系统更新导致与 Unity 的兼容性出现了问题。解决方法是更新 Unity 版本,或者等待 Unity 官方发布适配 Windows 11 的更新。
2. 缺少必需的软件:在 Windows 11 上安装 Unity 和运行 Unity 项目需要一些必需的软件,例如 .Net Framework,Visual Studio 等简迅。如果缺失这些软件,编译器可能会显示错误。解决方法是先安装这些必需的软件。
3. Unity 项目设置孝戚问题:在 Unity 项目设置中可能存在问题,例如错误的脚本编译器版本,不完整的 API 导入等。解决方法是检查 Unity 项目的设置,确拦慎此保所有设置都正确。
4. 编译器问题:可能是编译器本身存在问题,或者在 Windows 11 上运行时出现了兼容性问题。解决方法是尝试更新编译器,或者暂时使用其他编译器。
总之,出现编译器显示错误的原因可能很多,需要根据具体情况进行分析和解决。如果无法解决,可以向 Unity 社区或者官方寻求帮助。
㈤ 在unity3d里编写脚本演示 出现 所有编译器错必须被固定在你可以进入播放模式 是怎么回事啊
脚本有错误的表现。
你需要更改错误 。
那句话不是你说的那个:应该是“在您进入运行模式之前请更正所有的编译错误”。
㈥ unity按播放器显示编译器错误,怎么解决
unity按播放器显示编译器错误解决的步骤:
1、找到文件所在位置。
2、step1删了此文件。
3、step2重新打开unity文件可自动生成。