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编程忠告

发布时间: 2024-03-03 01:20:27

‘壹’ 怎么学习编程

学习编程是一件好事,不要认为编程很难,其实它并不难,不过之前你得先了解你学习编程的目的是什么?这个很重要,因为目的决定你的发展方向。目前对于编程有很多种编程语言以及相对应的开发软件,根据你的情况选一种语言进行专业学习,不要盲乱学习。编程是一种融汇贯通的东西,学会基础到后边就越来越简单了。而且可以向多种语言发展。因为毕竟世上没有永远不过时的东西嘛!下面说明一些常用的编程语言。

c语言 是一种可移植性和多系统平台的编程语言
JAVA 是一种功能强大可移植性强的开发语言
HTML 是一种超文本标记语言
Java Script 是一种基于客户端的脚本语言

程序语言,顾名思义就是一种语言,是用于交流的,程序就是计算机的语言和人类语言的翻译者,做一个程序员就是要把人类世界的问题用计算机的方法去解决和展现,可是因为种种原因,大多数人在如何学好语言,如何学好开发平台上疲于奔命,到头来你只会敲写代码。如果想做一个合格的程序员,C++、JAVA、sql、都是一定要学的,另外,不要去学你喜欢的,也不要去费劲脑子想该学什么,看看IT界,IT市场需要什么,你就学什么。

新手学编程要从根本出发

从理论上来说,需要广泛的阅读,了解算法的博大精深和计算机的基本理论。
从实践上来说,需要有广泛的练习,练习的广泛在于练习不同的内容。
然后就是创新精神和数学思维能力,这些都是需要培养的。

基础要打好

学编程要具备一定的基础,总结之有以下几方面:

(1)数学基础 、从计算机发展和应用的历史来看计算机的数学模型和体系结构等都是有数学家提出的,最早的计算机也是为数值计算而设计的。因此,要学好计算机就要有一定的数学基础,出学者有高中水平就差不多了。

(2)逻辑思维能力的培养 、学程序设计要有一定的逻辑思维能力,“思维能力”的培养要长时间的实践锻炼。要想成为一名优秀的程序员,最重要的是掌握编程思想。要做到这一点必须在反复的实践、观察、分析、比较、总结中逐渐地积累。因此在学习编程的过程中,我们不必等到什么都完全明白了才去动手实践,只要明白了大概,就要敢于自己动手去体验。谁都有第一次。有些问题只有通过实践后才能明白,也只有实践才能把老师和书上的知识变成自己的,高手都是这样成材的。

(3)选择一种合适的入门语言、 面对各种各样的语言,应按什么样的顺序学呢?程序设计工具不外乎如下几类:

1.本地开发应用软件开发的工具有:Visual Basic 、Delphi 、VC++ ( C++ Builder ) 等;数据库开发工具有:Visual Foxpro 、Oracle Developer 、Power Builder 等。

2.跨平台开发开发工具如 Java 等。

3.网络开发对客户端开发工具如:Java Script 等;对服务器开发工具如:PHP 、ASP 、JSP 、ISAPI 、NSAPI 、CGI 等。以上不同的环境下几种开发工具中 VB 法简单并容易理解,界面设计是可设化的,易学、易用。选 VB 作为入门的方向对出学者是较为适合的。 (但现在已经过时)

培养好的编程习惯

编程入门不难,但入门后不断学习是十分重要的,相对来说较为漫长。在此期间要注意养成一些良好的编程习惯。编程风格的好坏很大程度影响程序质量。良好的编程风格可以使程序结构清晰合理,且使程序代码便于维护。如代码的缩进编排、变量命令规则的一致性、代码的注释等。

多问多学习

掌握编程思想必须在编程实际工作中去实践和体会。编程起步阶段要经常自己动手设计程序,具体设计时不要拘泥于固定的思维方式,遇到问题要多想几种解决的方案。这就要多交流,各人的思维方式不同、角度各异,各有高招,通过交流可不断吸收别人的长处,丰富编程实践,帮助自己提高水平。亲自动手进行程序设计是创造性思维应用的体现,也是培养逻辑思维的好方法。

总结

1、先照书上的题目写,题目的设计是有道理的巩固基础知识。

2、找数学题,写个小程序解决,熟悉算法和基础函数。

3、自己出题目,小一点的,如自编资源管理器、自编写字板之类,练习WINDOWS下的编程。

4、结合身边的事,找个中等课题,或看别人的程序,自已想办法实现。

5.把教材中的例子,自己仿照着写一遍,上机运行,看结果.要知道,任何产品都是有例子的,有机结合或仿照。

6.从自己熟悉的事情入手,如成绩统计,编制一段程序,完成一个功能.然后再完善。

7.要反复破坏代码,从破坏中寻找代码的规律。

8.必须经常反复上机练习。
编程是要用计算机能够识别的语言让计算机去运行,现在所说的语言多指高级语言。编程时,先用高级语言编出程序,因为计算机不能识别高级语言,机器只认识0和1,所以要再用专门的编译程序将高级语言翻译成计算机可以识别的机器语言。就像你要将你的意愿告诉计算机,你就要有一个翻译,让他把你的意愿翻译给计算机,语言就是具有这个功能的,同样,翻译可以有好多种,现在的计算机语言有好多种,每种语言都有自己的特点,并且随着时代的发展,一些语言已经被淘汰了,一些语言被改进了(如c语言发展了c++,微软将Java弄成了C#),现在比较热门的语言有Java(适用于网络编程,现在很热门,并且与平台无关)、c语言(尽管很老了,可是效率很高,可移植性很好,大学的计算机,非计算机专业的学生几乎都要学习它)、VB(即微软的Visual Basic,由原来的BASIC发展,语法很简单,但是很多高级程序员嘲笑vb为玩具语言,但是美国的一些大学仍然将此语言作为编程的入门课程)、Dlphi等等。
每种语言都有自己的特点,我的感觉是你还是先学习VB吧,我就是从它开始的,如果想以后搞得大一些,c 、vc++比较好一些,不仅仅因为效率,还因为平台可移植性好。至于Java或者微软吹嘘的.NET,我的感觉是,他们的功能确实很好,Delphi也很不错的,也有好多的人在学习。但是作为一个中学生,你不可能有太多的时间学这么多多东西。
如果我建议的话,你还是从VB或者c语言(也有些人说c++比较好)开始吧。等你把这些东西学的有点门路了,再接触Delphi Java甚至是微软的.NET的几种语言。
编程是很有意思的事情,祝学习顺利!

‘贰’ 程序员必备知识有哪些

根据软考程序员职称的考试内容,我们可以得出,程序员需要具备以下的知识。但这些只是基础,还要不断扩展。
计算机硬件基础知识。
1. 计算机科学基础。
1.1数制及其转换。
二进制、十进制和十六进制等常用数制及其相互转换。
1.2数据的表示。
数的表示(原码、反码、补码表示,整数和实数的机内表示方法,精度和溢出)。
校验方法和校验码(奇偶校验码、海明校验码)。
1.3算术运算和逻辑运算。
计算机中二进制数的运算方法。
逻辑代数的基本运算和逻辑表达式的化简。
1.5常用数据结构。
数组(表态数组、动态数组)、线性表、链表(单向链表、双向链表、循环链表)、队列、栈、树(二叉树、查找树)、图的定义、存储和操作
1.6 常用算法。
算法与数据结构的关系,算法效率,算法设计,算法描述(流程图、伪代码、决策表)
2. 计算机系统基础知识。
2.1计算机基础知识。
2.1.1计算机系统的组成,硬件系统、软件系统及层次结构。
2.1.3 中央处理器CPU。
运算器和控制器的组成,常用的寄存器、指令系统、寻址方式、指令执行控
处理机性能。
2.1.4 主存和辅存。
存储器系统。
存储介质(半导体、硬盘、光盘、闪存、软盘、磁带等)。
主存储器的组成、性能及基本原理。
Cache的概念、虚拟存储的概念。
辅存设备的类型、特性、性能和容量计算。
2.1.5 I/O接口、I/O设备和通信设备。
I/O接口(总线、DMA、通道、SCSI、并行口、RS232C、USB、IEEE1394)。
I/O设备的类型和特性(键盘、鼠标、显示器、打印机、扫描仪、摄像头,以及各种辅存设备)。
I/O设备控制方式(中断控制、DMA)。
通信设备的类型和特性(Modem、集线器、交换机、中继器、路由器、网桥、网关)及其连接方法和连接介质(串行连接、并行连接,传输介质的类型和特性)。
2.2 软件基础知识。
2.2.1 操作系统基础知识。
操作系统的类型和功能。
操作系统的内核(中断控制)和进程概念。
处理机管理、存储管理、设备管理、文件管理、作业管理、汉字处理。
2.2.2 程序设计语言和语言处理程序基础知识。
汇编、编译、解释系统的基础知识。
过程(函数)调用。
2.3 网络基础知识。
网络的功能、分类、组成和拓扑结构。
网络体系结构与协议(OSI/RM,TCP/IP)。
2.4 数据库基础知识。
数据模型,ER图。
数据操作(关系运算)。
数据库语言(SQL)。
2.5 多媒体基础知识。
多媒体基础概念,常用多媒体设备性能特征,常用多媒体文件格式类型。
3.软件开发和运行维护基础知识。
3.2 软件需求分析、需求定义及软件基础知识。
结构化分析概念(数据流图(DFD)、实体关系图(ER))。
面向对象设计、结构化设计基础知识。
模拟设计、代码设计、人机界面设计要点。
3.3 程序设计基础知识。
结构设计程序设计,程序流程图,NS图,PAD图。
程序设计风格。
面向对象设计基础知识、可视化程序设计基础知识。
3.4 程序测试基础知识。
黑盒测试、白盒测试、灰盒测试基础知识。
4. 安全性基础知识。
安全性基本概念。
加密与解密基础知识。
5. 标准化基础知识
标准化基本概念
6. 信息化基本知识。
有关的法律、法规要点。
7. 计算机专业英语。
考试科目2:程序设计。
1. 内部设计
1.1 理解外部设计。
1.3 物理数据设计。
确定数据组织方式、存储介质,设计记录格式和处理方式。
2. 程序设计。
2.1 模拟划分(原则、方法、标准)。
3. 程序实现。
3.1 编程。
编程方法和标准。
程序设计语言的使用。
4.程序设计语言(C语言为必选,其他语言可以任选一种)。
4.1 C程序设计语言(ANSI C标准)。
程序结构,语法,数据类型说明,可执行语句,函数调用,标准库函数,指针。
4.2C++程序设计语言(ANSI C++标准)。
C++和面向对象程序设计,语法和程序结构,类、成员、构造函数、析构函数、模板、继承、多态。
4.3Java程序设计(Java 2)。
语言机制(程序结构和语法,类、成员、构造函数、析构函数、继承、接口)。
4.4Visual Basic程序设计(Visual Basic 6.0)。
用户界面设计。

‘叁’ 洞悉比尔盖茨五大编程秘诀,如何成为像他一样的程序

我相信很多学习计算机专业的人,最崇拜的就是比尔盖茨了。
虽然时代在变迁,但比尔盖茨对编程的认知、编程的思想、处理问题时的解决方案依然是后人值得品读的经典!!
小编对《编程大师访谈录》中比尔盖茨的编程思想进行了总结分析,认为有以下5大编程秘诀。
1.编程的两件关键意识
一是 任何问题,只要你把它细化成很多小问题,都能被解决掉。
二是 在程序中放入哪些功能,你必须合理把握什么事情容易做、什么事情不容易做,因为计算机永远都是精确的按照你要求它的方式运行
2.比尔盖茨最大的成就
为8080编写的BASIC,是创办微软时所编写的最早的程序。这个程序小巧但却能移动整个“大山”并且适合当时的使用场景。
为此,当别人问到他编程最大的成就,他会毫不犹豫的回答:Basic。
3.如何成为一个优秀的程序员?
比尔盖茨最强调的就是团队合作这四个字,即便个人的能力再强,但在软件项目规模扩大时,仅依靠个人是绝对无法完成工作。
比尔盖茨也绝不喜欢在工作中充当独行侠的角色。
4.编程中最困难的是什么?
把程序编程到最后,无非就是将编程简化,但是这看似简单的步骤,缺难似登天。
为此,一个优秀的程序员就要制定好计划,确定好使用什么算法,如何让算法简化。
也就是说一切心中有数,了解团队的分工
5.比尔盖茨的编程风格
比尔盖茨在编写程序之前会花大量的时间去思考、去制定好计划。
他强调编写程序最重要的部分是设计数据结构,接下然后再是分解各种代码块。
小编收集了 比尔盖茨的五大忠告 :
1、社会不公是客观存在,不要想着去改造它而要适应它。
2、社会只在意你的成就而不是你的自尊,你越强调自尊,成功的路就越窄。
3、社会的每一个地方都要分等排名。
4、陷入困境时不要抱怨而要默默地吸取教训重新奋起。
5、不要在背后批评别人,尤其不能说老板无能无知

‘肆’ 为什么觉得C++编程没意思了,越来越不想学了!我该怎么办呢!

要不,换一个行业吧。别难为自己了。
软件编程并不适合每一个人,有些人可以在其中很轻易就获取到成就感和乐趣,有些人不能。对于前者,沿着这条路走下去,会很开心;对于后者,越往后越是折磨。

‘伍’ 编程哪种语言比较好呢

学习c++的忠告(初学者必看)

1.把C++当成一门新的语言学习(和C没啥关系!真的。);

2.看《Thinking In C++》,不要看《C++变成死相》;

3.看《The C++ Programming Language》和《Inside The C++ Object Model》,不要因为他们很难而我们自己是初学者所以就不看;

4.不要被VC、BCB、BC、MC、TC等词汇所迷惑——他们都是集成开发环境,而我们要学的是一门语言;

5.不要放过任何一个看上去很简单的小编程问题——他们往往并不那么简单,或者可以引伸出很多知识点;

6.会用Visual C++,并不说明你会C++;

7.学class并不难,template、STL、generic programming也不过如此——难的是长期坚持实践和不遗余力的博览群书;

8.如果不是天才的话,想学编程就不要想玩游戏——你以为你做到了,其实你的C++水平并没有和你通关的能力一起变高——其实可以时刻记住:学C++是为了编游戏的;

9.看Visual C++的书,是学不了C++语言的;

10.浮躁的人容易说:XX语言不行了,应该学YY;——是你自己不行了吧!?

11.浮躁的人容易问:我到底该学什么;——别问,学就对了;

12.浮躁的人容易问:XX有钱途吗;——建议你去抢银行;

13.浮躁的人容易说:我要中文版!我英文不行!——不行?学呀!

14.浮躁的人容易问:XX和YY哪个好;——告诉你吧,都好——只要你学就行;

15.浮躁的人分两种:a)只观望而不学的人;b)只学而不坚持的人;

16.把时髦的技术挂在嘴边,还不如把过时的技术记在心里;

17.C++不仅仅是支持面向对象的程序设计语言;

18.学习编程最好的方法之一就是阅读源代码;

19.在任何时刻都不要认为自己手中的书已经足够了;

20.请阅读《The Standard C++ Bible》(中文版:标准C++宝典),掌握C++标准;

21.看得懂的书,请仔细看;看不懂的书,请硬着头皮看;

22.别指望看第一遍书就能记住和掌握什么——请看第二遍、第三遍;

23.请看《Effective C++》和《More Effective C++》以及《Exceptional C++》;

24.不要停留在集成开发环境的摇篮上,要学会控制集成开发环境,还要学会用命令行方式处理程序;

25.和别人一起讨论有意义的C++知识点,而不是争吵XX行不行或者YY与ZZ哪个好;

26.请看《程序设计实践》,并严格的按照其要求去做;

27.不要因为C和C++中有一些语法和关键字看上去相同,就认为它们的意义和作用完全一样;

28.C++绝不是所谓的C的“扩充”——如果C++一开始就起名叫Z语言,你一定不会把C和Z语言联系得那么紧密;

29.请不要认为学过XX语言再改学C++会有什么问题——你只不过又在学一门全新的语言而已;

30.读完了《Inside The C++ Object Model》以后再来认定自己是不是已经学会了C++;

31.学习编程的秘诀是:编程,编程,再编程;

32.请留意下列书籍:《C++面向对象高效编程(C++ Effective Object-Oriented Software Construction)》《面向对象软件构造(Object-Oriented Software Construction)》《设计模式(Design Patterns)》《The Art of Computer Programming》;

33.记住:面向对象技术不只是C++专有的;

34.请把书上的程序例子亲手输入到电脑上实践,即使配套光盘中有源代码;

35.把在书中看到的有意义的例子扩充;

36.请重视C++中的异常处理技术,并将其切实的运用到自己的程序中;

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