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vcs编译和仿真

发布时间: 2024-02-23 22:22:33

① vcs在linux中调用编译好的库

vivado调用VCS仿真可以加快工程的仿真和调试,提高效率。
VCS软件最好安装VCS-MX的版本,可以混合编译Verilog和VHDL语言 由于在linux系统中个人用户各种权限被限制,导致很多地方无法正常使用软件之间的协调工作。

② 用VCS仿真Verilog时,在调用系统函数的地方都出现错误怎么支持调用系统函数的仿真

使用到系统函数时,在vcs编译的时候一定要添加-I或者-RI.
其中-R自动运行并且生成vcd+文件
---------------------------------------------------------------
注意区别的两个方面:
1. –R –I 不同于-RI
-R –I是编译成VirSim的可执行文件而且马上运行仿真, -RI是编译成VirSim的可执行文件并且调用VirSim.
2. –R –PP 不同于-RPP
-R –PP是编译成VirSim的可执行文件并且在运行的时候加快输出VCD+文件
-RPP是在存在VCD+的条件下调用VirSim进行post processing的调试.

门级仿真需要反标SDF文件,可以在testbench中添加$sdf_annotate系统函数.并且在编译的时候注意要使用standcell的仿真库.

③ VCS编译命令

等license

使能verilog2000的标准

统一所有的timescale

-f采用绝对路径;-F与-f类似,也可以采用绝对路径,同时也支持相对路径,但不允许嵌套使用。
VCS用-F解析filelist时,不允许文件嵌套使用,不支持`include “xxx.v”这种写法,改为-f便ok了。

`include "xxx.sv"
要用+incdir把xxx.sv的路径指明。

编译完成后,自动执行当前编译生成的可执行文件

初始化RTL中所有mem的所有bit初始值

初始化RTL中所有reg的所有bit初始值

-的一般是编译时用的,编译工具自带的。
+的是插件,环境,验证语言,等等加的,可扩展的,自定义的。

+libext+.v
-y XXX/memory/all/work/verilog 定义verilog的库
-f rtl_top.f
-f env.f

testbench的顶层mole名字是top, 收集top下的例化的rtl顶层模块的下面所有层的覆盖率

如果用到了dw的东西
一般加上选项
-y $DC_HOME/dw/sim_ver +incdir+$DC_HOME/dw/sim_ver +libext+.v

④ VCS -simprofile

编译选项 -simprofile
仿真选项 -simprofile time+mem

如果PLI/DPI/DirectC 这一项占的比例较大,而且是DPI中的uvm_re_match占的时间较多,
可以在编译选项中 加上 +define+UVM_REGEX_NO_DPI 可以大大降低这个部分的时间消耗。

⑤ vcs是什么

病毒构造集
VCS(Virus Construction Set),病毒构造集,于1991年3月发布,这一工具出现在了公告版系统社区,它为有抱负的病毒编写者提供了一个简单的工具包,用于创建他们自己定制的恶意代码。编译型Verilog模拟器
VCS是编译型Verilog模拟器,它完全支持OVI标准的Verilog HDL语言、PLI和SDF。VCS具有目前行业中最高的模拟性能,其出色的内存管理能力足以支持千万门级的ASIC设计,而其模拟精度也完全满足深亚微米ASIC Sign-Off的要求。 VCS结合了节拍式算法和事件驱动算法,具有高性能、大规模和高精度的特点,适用于从行为级、RTL到Sign-Off等各个阶段。VCS已经将CoverMeter中所有的覆盖率测试功能集成,并提供VeraLite、CycleC等智能验证方法。VCS和Scirocco也支持混合语言仿真。VCS和Scirocco都集成了Virsim图形用户界面,它提供了对模拟结果的交互和后处理分析。 手机中设置的“待办事项”属于.vcs格式。 VCS:罪恶都市物语(17张) (Grand Theft Auto:Vice City Stories) 游戏名称 Grand Theft Auto : Vice City Stories(侠盗猎车手:罪恶都市物语) 游戏简称 GTA:VCS 制作厂商 Rockstar Leeds 代理发行 Rockstar Games 游戏人数 1人 游戏平台 Psp Ps2 发行日期 2006年11月03日 这次《侠盗猎车手:罪恶都市物语》虽然与 PS2 版的《侠盗猎车手:罪恶都市》(Grand Theft Auto: Vice City)几乎同名,但其实故事内容是全新制作,背景设定于 1984年的罪恶都市,在这个光鲜丽亮的大都会里,潜藏着许多不堪的犯罪事件,这个城市恍如罪恶之都,充斥着贩毒与暴力事件。 玩家将扮演主角 Vic Vance ,Vic 是名勇猛的斗士,为了家人、国家和他自己而战,在一个错误决定下,Vic 接下一项艰难的工作,而在这个充满着诱惑与贪婪的城市中,究竟 Vic 该如何自处?他该融入其中还是冒着横死街头的风险?玩家必须得做出自己的抉择。 《侠盗猎车手:罪恶都市物语》画面较之前作《侠盗猎车手:自由城故事》有了一定的提升,游戏的光影效果更加出色,人物更加真实,而且在同屏幕显示人物上也有了一定提升。游戏的祯数一直保持在40FPS左右,这点还是非常不错的,可见厂商的制作诚意。超过90首80年代的经典歌曲将会在游戏中以背景音乐的形式出现,超经典系统“黑人电台”也将收录本作,配合着那充满hip-hop风格音乐展现给大家的将会是一款全新的《侠盗猎车手:罪恶都市物语》。 PSP版《侠盗猎车手:罪恶都市》将会采用全新的故事主线,任务和游戏方式,并且保留很多系列的经典的设定,而非单纯的移植游戏,游戏中可以让玩家体验到前所未有的视觉享受,而且游戏中的主角将可以游泳。游戏里的场景比前作《侠盗猎车手:自由城故事》要足足大上两倍,超过100种的交通工具可供玩家选用,其中更包括直升飞机和摩托车。而且本作将会增加PS2版《侠盗猎车手:罪恶都市》所没有的新任务,任务,歌曲,交通工具等。游戏中的人物也将重新制作,就是算你玩过PS2版《侠盗猎车手:罪恶都市》也能在PSP版里找到全新的乐趣。 (可用PS2模拟器在PC上玩)

⑥ verilog用什么软件编写vcs

verilog用ALTERA软件编写vcs。

如果只是仿真的话,可以使用modelsim;如果要对程序进行编译、综合、烧写且调试的话,可以使用altera公司的quartus ii和xilinx公司的ise软件。这几种软件我都用过,网上都可以下到相关的安装软件。verilog hdl是一种硬件描述语言,跟C语言有点像,比较容易上手。

verilog设计:

描述复杂的硬件电路,设计人员总是将复杂的功能划分为简单的功能,模块是提供每个简单功能的基本结构。设计人员可以采取“自顶向下”的思路,将复杂的功能模块划分为低层次的模块。这一步通常是由系统级的总设计师完成。

而低层次的模块则由下一级的设计人员完成。自顶向下的设计方式有利于系统级别层次划分和管理,并提高了效率、降低了成本。“自底向上”方式是“自顶向下”方式的逆过程。

使用Verilog描述硬件的基本设计单元是模块(mole)。构建复杂的电子电路,主要是通过模块的相互连接调用来实现的。模块被包含在关键字mole、endmole之内。

⑦ 如何提高vcs以及irun的编译与仿真速度

很多软件都可以编译,vcs和quartus都可以,ise没试过。modelsim只是查看波形的工具

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