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c编程学习入门

发布时间: 2024-02-08 15:26:22

‘壹’ 学习c语言需要掌握哪些基本知识

1.入门程序

#include <stdio.h>
int main()
{
printf("Hello World!");
return 0;
}

2.数据类型

数据类型:

1.基本数据类型:

1.1. 整型:int 4个字节

1.2. 字符型:char 1个字节

1.3. 实型(浮点型)

  • 1.3.1.单精度型:float 4个字节

  • 1.3.2.双精度型:double 8个字节

  • 2.构造类型:

    2.1.枚举类型

    2.2.数组类型

    2.3.结构体类型

    2.4.共用体类型

    3.指针类型:

    4.空类型:

    3.格式化输出语句

  • %d:十进制整数;

  • %c:单个字符;

  • %s:字符串;

  • %f:6位小数;

  • #include <stdio.h>

  • int main()

  • {

  • int age = 18;

  • float height = 1.85;

  • char unit = 'm';

  • printf("小明今年%d岁 ", age);

  • printf("小明身高%f%c ", height, unit);

  • printf("小明现在在慕课网上学习IT技术 ");

  • return 0;

  • }

  • 学好C++才是入职大厂的敲门砖! 当年要是有这课,我的C++也不至于这样

    已失效

    4.常量

    值不发生改变的量成为常量;

    定义字符常量(注意后面没有;)

  • #include <stdio.h>

  • #define POCKETMONEY 10 //定义常量及常量值

  • int main()

  • {

  • printf("小明今天又得到%d元零花钱 ", POCKETMONEY);

  • return 0;

  • }

  • 5.运算符

    5.1.算数运算符:+,-,*,/,%,++,--;前++/--,先运算,再取值.后++/--,先取值,再运算;

    5.2.赋值运算符:

    5.3.关系运算符;

    5.4.逻辑运算符;

    5.5.三目运算符:

  • 表达式1 ? 表达式2 : 表达式3;

  • 6.水仙花数计算

    输出所有三位数的水仙花数字

    所谓“水仙花数”是指一个三位数,其各位数字立方和等于该数,如:153就是一个水仙花数,153=111+555+333。

  • #include <stdio.h>


  • int main()

  • {

  • //定义三位数num,个位数sd,十位数td,百位数hd

  • int num, sd, td, hd;

  • //循环所有三位数

  • for( num=100 ; num<1000 ; num++ )

  • {

  • //获取三位数字num百位上的数字

  • hd = num/100 ;

  • //获取三位数字num十位上的数字

  • td = num/10%10 ;

  • //获取三位数字num个位上的数字

  • sd = num%10 ;

  • //水仙花数的条件是什么?

  • if(num ==hd*hd*hd+td*td*td+sd*sd*sd )

  • {

  • printf("水仙花数字:%d ", num);

  • }

  • }

  • return 0;

  • }

  • 7.打印正三角形的*

  • #include <stdio.h>

  • int main()

  • {

  • int i, j, k;

  • for(i=1; i<5; i++)

  • {

  • /* 观察每行的空格数量,补全循环条件 */

  • for( j=i ; j<5 ; j++ )

  • {

  • printf(" "); //输出空格

  • }

  • /* 观察每行*号的数量,补全循环条件 */

  • for( k=0 ; k<2*i-1 ; k++ )

  • {

  • printf("*"); //每行输出的*号

  • }

  • printf(" "); //每次循环换行

  • }

  • return 0;

  • }

  • 8.臭名远扬的goto语句

    很少使用

  • #include <stdio.h>

  • int main()

  • {

  • int sum = 0;

  • int i;

  • for(i=1; i<=10; i++)

  • {

  • printf("%d ", i);

  • if(i==3){

  • goto LOOP;//满足条件就执行goto语句

  • }

  • }

  • //执行goto

  • LOOP:printf("结束for循环了...."); //请选择合适位置添加标识符

  • return 0;

  • }

  • 9.形参与实参

    形参:形参是在定义函数名和函数体的时候使用的参数,目的是用来接收调用该函数时传入的参数;

    实参:实参是在调用时传递该函数的参数。

    函数的形参和实参具有以下特点:

  • 形参只有在被调用时才分配内存单元,在调用结束时,即刻释放所分配的内存单元。因此,形参只有在函数内部有效。函数调用结束返回主调函数后则不能再使用该形参变量。

  • 实参可以是常量、变量、表达式、函数等,无论实参是何种类型的量,在进行函数调用时,它们都必须具有确定的值,以便把这些值传送给形参。因此应预先用赋值等办法使实参获得确定值。

  • 在参数传递时,实参和形参在数量上,类型上,顺序上应严格一致,否则会发生类型不匹配”的错误。

  • 10.函数返回值注意

    注意:void函数中可以有执行代码块,但是不能有返回值,另void函数中如果有return语句,该语句只能起到结束函数运行的功能。其格式为:return;

    11.递归

  • #include <stdio.h>


  • int getPeachNumber(int n) //这里要定义n,要不编译器会报错!

  • {

  • int num;

  • if(n==10)

  • {

  • return 1;

  • }

  • else

  • {

  • num = (getPeachNumber(n+1)+1)*2;

  • printf("第%d天所剩桃子%d个 ", n, num);

  • }

  • return num;

  • }

  • int main()

  • {

  • int num = getPeachNumber(1);

  • printf("猴子第一天摘了:%d个桃子。 ", num);

  • return 0;

  • }

  • 12.变量存储类别 !

    12.1.生存周期划分存储方式

    C语言根据变量的生存周期来划分,可以分为静态存储方式和动态存储方式。

    静态存储方式:是指在程序运行期间分配固定的存储空间的方式。静态存储区中存放了在整个程序执行过程中都存在的变量,如全局变量。

    动态存储方式:是指在程序运行期间根据需要进行动态的分配存储空间的方式。动态存储区中存放的变量是根据程序运行的需要而建立和释放的,通常包括:函数形式参数;自动变量;函数调用时的现场保护和返回地址等。

    12.2.存储类型划分

    C语言中存储类别又分为四类:自动(auto)、静态(static)、寄存器的(register)和外部的(extern) ;

  • 用关键字auto定义的变量为自动变量,auto可以省略,auto不写则隐含定为“自动存储类别”,属于动态存储方式。

  • 用static修饰的为静态变量,如果定义在函数内部的,称之为静态局部变量;如果定义在函数外部,称之为静态外部变量。

  • 注意:静态局部变量属于静态存储类别,在静态存储区内分配存储单元,在程序整个运行期间都不释放;静态局部变量在编译时赋初值,即只赋初值一次;如果在定义局部变量时不赋初值的话,则对静态局部变量来说,编译时自动赋初值0(对数值型变量)或空字符(对字符变量)

  • 为了提高效率,C语言允许将局部变量的值放在CPU中的寄存器中,这种变量叫“寄存器变量”,用关键字register作声明。

  • 注意:只有局部自动变量和形式参数可以作为寄存器变量;一个计算机系统中的寄存器数目有限,不能定义任意多个寄存器变量;局部静态变量不能定义为寄存器变量。

  • 用extern声明的的变量是外部变量,外部变量的意义是某函数可以调用在该函数之后定义的变量。

  • #includ <stdio.h>

  • //来源公众号:C语言与CPP编程

  • int main()

  • {

  • //定义外部局部变量

  • extern int x;

  • return 0;

  • }

  • int x=100;

  • 13.内部函数外部函数 !

    在C语言中不能被其他源文件调用的函数称为内部函数 ,内部函数由static关键字来定义,因此又被称为静态函数,形式为:

    static [数据类型] 函数名([参数])

    这里的static是对函数的作用范围的一个限定,限定该函数只能在其所处的源文件中使用,因此在不同文件中出现相同的函数名称的内部函数是没有问题的。

    在C语言中能被其他源文件调用的函数称为外部函数 ,外部函数由extern关键字来定义,形式为:

    extern [数据类型] 函数名([参数])

    C语言规定,在没有指定函数的作用范围时,系统会默认认为是外部函数,因此当需要定义外部函数时extern也可以省略。 extern可以省略; 14.数组 数组:一块连续的,大小固定并且里面的数据类型一致的内存空间, 数组的声明:数据类型 数组名称[长度n]

  • 数据类型 数组名称[长度n] = {元素1,元素2,元素3,......};

  • 数据类型 数组名称[] = {元素1,元素2,元素3,......};

  • 数类类型 数组名称[长度n]; 数组名称[0] = 元素1;数组名称[1] = 元素2;...... 注意: 1、数组的下标均以0开始; 2、数组在初始化的时候,数组内元素的个数不能大于声明的数组长度; 3、如果采用第一种初始化方式,元素个数小于数组的长度时,多余的数组元素初始化为0; 4、在声明数组后没有进行初始化的时候,静态(static)和外部(extern)类型的数组元素初始化元素为0,自动(auto)类型的数组的元素初始化值不确定。

  • 15.数组遍历

  • #include <stdio.h>


  • int main()

  • {

  • int arr[] = {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9};

  • int i;

  • for(i=0;i<10;i++)

  • {

  • printf("%d ",arr[i]);

  • }

  • return 0;

  • }

  • 数组的冒泡排序

  • 冒泡排序的思想:相邻元素两两比较,将较大的数字放在后面,直到将所有数字全部排序。

  • 字符串与数组

  • 在C语言中,是没有办法直接定义子字符串数据类型的,需使用数组来定义所要的字符串,形式如下:

  • char 字符串名称[长度] = "字符串内容";

  • char 字符串名称[长度] = {'字符串1','字符串2',....,'字符串n',''};

  • 注:

  • []中的长度可以省略不写;

  • 采用第二种方式最后一个元素必须是'',表示结束;

  • 第二种方式不能写中文!; 输出字符串时,要使用:printf("%s",字符数组名);或puts(字符数组名);

  • 16.字符串函数

  • strlen(s):获取字符串s的长度;

  • strcmp(s1,s2):比较字符串;比较的时候会把字符串转换成ASCII码再进行比较,返回结果为0表示s1和s2的ASCII码值相等,返回结果为1表示s1比s2的ASCII码大,返回结果为-1表示s1比s2的ACSII码小;

  • strcpy(s1,s2):字符串拷贝;s2会取代s1中的内容;

  • strcat(s1,s2)将s2拼接到s1后面;注意:s1的length要足够才可以!

  • atoi(s1)将字符串转为整数!

  • 17.多维数组

    数据类型 数组名称[常量表达式1]...[常量表达式n];

    多维数组的初始化与一维数组的初始化类似也是分两种:

  • 数据类型 数组名称[常量表达式1][常量表达式2]...[常量表达式n] = {{值1,..,值n},{值1,..,值n},...,{值1,..,值n}};

  • 数据类型 数组名称[常量表达式1][常量表达式2]...[常量表达式n]; 数组名称[下标1][下标2]...[下标n] = 值;

  • 多维数组初始化要注意以下事项:

  • 采用第一种始化时数组声明必须指定列的维数。因为系统会根据数组中元素的总个数来分配空间,当知道元素总个数以及列的维数后,会直接计算出行的维数;

  • 采用第二种初始化时数组声明必须同时指定行和列的维数。

  • 18.多维度数组的遍历

    使用嵌套循环

    注意:多维数组的每一维下标均不能越界!

    19.结构体

    C 数组允许定义可存储相同类型数据项的变量,结构是 C 编程中另一种用户自定义的可用的数据类型,它允许您存储不同类型的数据项。

    结构用于表示一条记录,假设您想要跟踪图书馆中书本的动态,您可能需要跟踪每本书的下列属性:

  • Title

  • Author

  • Subject

  • Book ID

  • 定义结构

    为了定义结构,您必须使用 struct 语句。struct 语句定义了一个包含多个成员的新的数据类型,struct 语句的格式如下:

  • struct tag {

  • member-list

  • member-list

  • member-list

  • ...

  • } variable-list ;

  • tag 是结构体标签。

    member-list 是标准的变量定义,比如 int i; 或者 float f,或者其他有效的变量定义。

    variable-list 结构变量,定义在结构的末尾,最后一个分号之前,您可以指定一个或多个结构变量。下面是声明 Book 结构的方式:

  • struct Books

  • {

  • char title[50];

  • char author[50];

  • char subject[100];

  • int book_id;

  • } book;

  • 在一般情况下,tag、member-list、variable-list 这 3 部分至少要出现 2 个。以下为实例:

  • //此声明声明了拥有3个成员的结构体,分别为整型的a,字符型的b和双精度的c

  • //同时又声明了结构体变量s1

  • //这个结构体并没有标明其标签

  • struct

  • {

  • int a;

  • char b;

  • double c;

  • } s1;


  • //此声明声明了拥有3个成员的结构体,分别为整型的a,字符型的b和双精度的c

  • //结构体的标签被命名为SIMPLE,没有声明变量

  • struct SIMPLE

  • {

  • int a;

  • char b;

  • double c;

  • };

  • //用SIMPLE标签的结构体,另外声明了变量t1、t2、t3

  • struct SIMPLE t1, t2[20], *t3;


  • //也可以用typedef创建新类型

  • typedef struct

  • {

  • int a;

  • char b;

  • double c;

  • } Simple2;

  • //现在可以用Simple2作为类型声明新的结构体变量

  • Simple2 u1, u2[20], *u3;

  • 访问结构成员

    为了访问结构的成员,我们使用成员访问运算符(.)。成员访问运算符是结构变量名称和我们要访问的结构成员之间的一个句号。您可以使用 struct 关键字来定义结构类型的变量。下面的实例演示了结构的用法:

  • #include <stdio.h>

  • #include <string.h>

  • //来源公众号:C语言与CPP编程


  • struct Books

  • {

  • char title[50];

  • char author[50];

  • char subject[100];

  • int book_id;

  • };


  • int main( )

  • {

  • struct Books Book1; /* 声明 Book1,类型为 Books */

  • struct Books Book2; /* 声明 Book2,类型为 Books */


  • /* Book1 详述 */

  • strcpy( Book1.title, "C Programming");

  • strcpy( Book1.author, "Nuha Ali");

  • strcpy( Book1.subject, "C Programming Tutorial");

  • Book1.book_id = 6495407;


  • /* Book2 详述 */

  • strcpy( Book2.title, "Telecom Billing");

  • strcpy( Book2.author, "Zara Ali");

  • strcpy( Book2.subject, "Telecom Billing Tutorial");

  • Book2.book_id = 6495700;


  • /* 输出 Book1 信息 */

  • printf( "Book 1 title : %s ", Book1.title);

  • printf( "Book 1 author : %s ", Book1.author);

  • printf( "Book 1 subject : %s ", Book1.subject);

  • printf( "Book 1 book_id : %d ", Book1.book_id);


  • /* 输出 Book2 信息 */

  • printf( "Book 2 title : %s ", Book2.title);

  • printf( "Book 2 author : %s ", Book2.author);

  • printf( "Book 2 subject : %s ", Book2.subject);

  • printf( "Book 2 book_id : %d ", Book2.book_id);


  • return 0;

  • }

  • 学好C++才是入职大厂的敲门砖! 当年要是有这课,我的C++也不至于这样

    已失效

    20.共用体

    共用体是一种特殊的数据类型,允许您在相同的内存位置存储不同的数据类型。您可以定义一个带有多成员的共用体,但是任何时候只能有一个成员带有值。共用体提供了一种使用相同的内存位置的有效方式。

  • #include <stdio.h>

  • #include <string.h>


  • union Data

  • {

  • int i;

  • float f;

  • char str[20];

  • };


  • int main( )

  • {

  • union Data data;


  • printf( "Memory size occupied by data : %d ", sizeof(data));


  • return 0;

  • }

  • 21.指针

  • #include <stdio.h>


  • int main ()

  • {

  • int var = 20; /* 实际变量的声明 */

  • int *ip; /* 指针变量的声明 */


  • ip = &var; /* 在指针变量中存储 var 的地址 */


  • printf("Address of var variable: %p ", &var );


  • /* 在指针变量中存储的地址 */

  • printf("Address stored in ip variable: %p ", ip );


  • /* 使用指针访问值 */

  • printf("Value of *ip variable: %d ", *ip );


  • return 0;

  • }

  • 22.文件读写

    写入文件

  • #include <stdio.h>


  • int main()

  • {

  • FILE *fp = NULL;


  • fp = fopen("/tmp/test.txt", "w+");

  • fprintf(fp, "This is testing for fprintf... ");

  • fputs("This is testing for fputs... ", fp);

  • fclose(fp);

  • }

  • 读取文件

  • #include <stdio.h>


  • int main()

  • {

  • FILE *fp = NULL;

  • char buff[255];


  • fp = fopen("/tmp/test.txt", "r");

  • fscanf(fp, "%s", buff);

  • printf("1: %s ", buff );


  • fgets(buff, 255, (FILE*)fp);

  • printf("2: %s ", buff );


  • fgets(buff, 255, (FILE*)fp);

  • printf("3: %s ", buff );

  • fclose(fp);


  • }

  • C语言与C++学习路线

    23.排序算法

    十大经典排序算法(动态演示+代码)

    24.查找算法

    九种查找算法

    25.面试知识

    C语言与C++面试知识总结

    26.字符串操作

    字符串操作的全面总结

    27.C语言常用标准库解读

    C语言常用标准库解读

    28. C语言最常用的贪心算法

    C语言最常用的贪心算法就这么被攻克了

    29. 常见的C语言内存错误及对策

    常见的C语言内存错误及对策

    30. C语言实现面向对象的原理

    C语言实现面向对象的原理

    31. C语言/C++内存管理

    看完这篇你还能不懂C语言/C++内存管理?

    32. 再谈C语言指针

    再谈指针:大佬给你拨开 C 指针的云雾

    C语言函数指针之回调函数

    C语言指针详解(文末有福利)

    33. C语言预处理命令

    长文详解:C语言预处理命令

    34. C语言高效编程与代码优化

    C语言高效编程与代码优化

    35. C语言结构体

    C语言之结构体就这样被攻克了!值得收藏!

    36. 原码, 反码, 补码 详解

    原码, 反码, 补码 详解

    37. C语言宏定义

    简述C语言宏定义的使用

    38. c语言之共用体union、枚举、大小端模式

    c语言之共用体union、枚举、大小端模式

‘贰’ c语言编程怎样入门

第一:C语言语法结构很简洁精妙,写出的程序也很高效,很便于描述算法,大多数的程序员愿意使用C语言去描述算法本身,所以,如果你想在程序设计方面有所建树,就必须去学它。

第二:C语言能够让你深入系统底层,你知道的操作系统,哪一个不是C语言写的?所有的windows,Unix,Linux,Mac,os/2,没有一个里外的,如果你不懂C语言,怎么可能深入到这些操作系统当中去呢?更不要说你去写它们的内核程序了。

‘叁’ c语言入门必收藏,可以参考的学习网站

c语言入门,可以参考的学习网站?

1、cplusplus:一个优秀的C++学习网站,除了提供相应的教程之外,还有一个很棒的论坛。和其它网站相比,它的价值更多体现在参考上,因为里面解释了许多编程概念。

2、C++ Source Codes:345个比较全面的关干C++的源代码清单。

3、C++ FAQ:C++常见问题,项目工程中遇到的很多问题都有,涉及C++高效编程。

4、LearnCpp:免费学习c++编程。

5、TutorialsPoint:一个很好的网站!想学的技术(包括升模C++),它几乎都提供了详细的教程。保存好就对了,超级有用。漏笑档

6、The C++ Standard Library:这是一个收集了数C/C++网站链接列表的网页。

7、Free C/C++ Libraries:免费C++开源库和其它有用的工具。

8、C and C++ Users Group:C和C++的用户团体提供了免费的涵盖各种编程领域 C++ 项目返乱的源代码,包括 AI、动画、编译器、数据库、调试、加密、游戏、图形、GUI、语言工具、系统编程等。

‘肆’ 我是小白,想自学编程c语言,需要哪种入门书籍自学!

我是小白,想自学编程c语言,需要哪种入门书籍自学!

《C语言入门经典》

多说几句:

c语言是一个基础语言,很多语言来自c,但实际很少用到(除非做一些操作系统或者一些基础底层的接口开发),建议你直接学些实用性的编程语言:

  1. 如果想做苹果手机或者苹果笔记本上开发程序,学习Swift(原来是object c 也是c语言的一个分支,但是现在慢慢被Swift代替了) 。

  2. 如果想学习安卓手机程序开发,学习java语言

  3. 如果想编写windows的桌面程序,学习c#或者delphi(这个确实有点年头了,很多人都不学习了,但是我一直在用delphi 开发各种应用,工作在win8,win10 下,也没有感觉有什么问题)

  4. 如果想做网页的前端开发,学习,css,js

  5. 如果想学习网页的后台开发,学习php,java,c#

  6. 如果你对工业控制领域有兴趣,可以学习单片机知识和汇编语言

这些需要你自己设定方向以后,然后学习就可以了,学习的方式

  1. 买一些相关的书籍,简单入门的,循序渐进,最好有视频和案列,看着视频,自己敲敲代码,就应该很快入门,然后再提高学习

  2. 去一些专门的培训机构,学习几个月

这都是我的一些个人看法,有问题可以探讨,希望能帮助到你。

自学c语言推荐几本入门书籍

推荐书籍:
《C语言程序设计:现代方法(第2版)》

小白,想自学电脑编程,求推荐入门书籍

谭浩强的C
下来就要看你想从事的方向。一个方向是学习C++,一个是学习JAVA
目前这两个方向待遇方面还可以。

我想自学C语言编程,入门选什么书自学好啊?

推荐学习C语言的书籍是: C Primer Plus中文版 因为是全面的讲解+手册 非常合适初学者必备
开发工具是: VS2008 或者 VS2010 或者VS2013
网络一下, 80X86汇编小站 网站里面有篇文章是针对初学C/C++写的,写得不错. 标题是:
如何正确的入门Windows系统下C/C++学习领域.
希望这篇文章对你有帮助,其实入门学习C语言,重要的是选择一本好书和一个好的开发工具,如果有条件可以配备一个老师,这样你学习效率将会有很大的提升,当然最重要还是你的学习态度 和 毅力.

C语言自学书籍推荐(入门)

就推荐2本:
谭浩强的C程序设计,累积销量超过1000万册。
K&R写的C程序设计语言,最经典最权威的C教程,也容易懂。

电脑编程C语言入门(自学)

1、程语语言其实是一个很初级的工具,但是又必须熟练的掌握它,学懂一门编程语言就好像学会了写字,但是会写字的人不见得会写文章,而会写文章又不见的写得好。可是如果不会写字,那就一定写不出文章来。
2、在学习C语言之前,应该学好计算机基础。里面的很多概念对于C程序员都是非常重要的。如果在着手学习C之前,或者已经开始学习C,但是碰到了很多问题,应该再把计算机基础的书拿来好好看看。如果有足够的耐心,十足的毅力,应该再学习C语言之前学学汇编,这会对许多比较细腻的概念有清醒的认识。那么可以在看完一遍C语言的教材后再看,但是一定要看一遍,一定会受益匪浅。不管看什么书,先认真地看懂,不要贪速度,应该力求深入的理解。如果能够比较熟练的解决一本教材上的所有习题,那么就应该转入对算法的学习,尽管此时的C语言还称不上精通,有许多细节问题还不了解,许多问题还没有碰到,但是这些问题会在后面的工作和学习中得到解决的。
3、不需要多少资料,掌握一本《The C Programming Language》就足够了。继续学习就更加容易。建议不要找捷径,通过考试除外,真正的水平提高是建立在编程实践积累基础上的,必须一个一个程序的完成才能提高。

自学韩国语言入门书籍

要是自学的话 实际肯定不能难理解了 一定要简单一点 容易理解一点. 给你推荐 延世大学出版的韩国语教程 这本教材相对于其他教材还是比较容易的 里面的内容很容易理解和掌握. 我入门的时候就用的这本书 感觉挺好的. 推荐给你.

请大家推荐一些C++的入门书籍。我想自学编程

现在已经工作了,同事的朋友有做程序员的,经验是,在学校书看的不要多,看看基础的就可以了,因为在学校都是漫无目的的看书,正因为这样会越来越乏味,刚开始觉得有意思时间长了就厌倦了,没有人走到最后,举个例子吧你平时你听歌用的千千静听软件就是用编程语言写出来的,不一定就是C++,但是C++可以写出来这种软件,你得知道你学习的目的是什么就会坚持下来,呵呵 说的偏离主题了,至于入门书籍很多他们推荐的都不错,但是不一定就适合你,你得自己去图书馆去找,回家看,看完这本再看另一本,同样讲的是基础,但是你看这本这个知识点就能看明白,那个知识点这本就讲的不明白,另一本你能看明白,所以自己去多看多查就好了,基础的看上几遍就不要一味的看书,因为这时候你的基础肯定有不明白的地方,这时候去抄写别人的案例找一本C++案例大全,去照猫画虎,理解每句含义,就知道自己的基础掌握的程度了,这时候要把书当做字典,回去查他们深层次理解基础,比天天看书有趣多了,找些好玩的案例小游戏什么的,自己就爱学了,我只是担心你一味的看书会厌倦,以后必须写程序,呵呵,说的不好见谅,当然首先必须看书但是不一定哪本,自己去一本本大量看,之后再选择,在仔细看这本,在实践,在看书......加油吧推荐CSDN搜索一下就知道了很好的网站,

请大家推荐一下C++的入门书籍。我想自学编程。

本来我不推荐看C++ PRIMER
因为我看过第三版,感觉确实不适合初学者,
但我最近看过一下第四版,好像很多内容的编排都不同了,
所以你可以试试看《c++ primer》 第四版
如果感觉还是比较难懂,可以先看钱能的《C++程序设计》

想自学编程,哪种语言最适合入门呢

编程有很多领域,应该先从你兴趣开始,有兴趣再决定编程领域,有了编程领域在决定语言.不同的语言对应着不同编程领域,只有确定这些信息了,才知道要看什么书籍。如果你要学完那是有点不现实.因此你要回想一下你兴趣来源是什么?比如喜欢做黑客,喜欢研究反病毒,喜欢为Windows桌面开发一些实用的小软件等等.要分析好兴趣来由,在决定你的发展方向,就好了.比如你喜欢为WINDOWS开发软件,那么 C语言是必备基础,学好好了然后在扩展一门面向对象的语言比如C++ C# JAVA 等.这些是不错的选择。然后光有语言不行,为了软件的质量保证,还需要研究一下系统理论基础,这样你的软件才能做到对系统的作家兼容性和获取最佳性能。
也可网络一下, 80x86汇编小站 这个网站里面有几篇关于编程入门文章或许会对你有帮助, 或者 你直接联系 这个站长 跟他交流编程方面的事情

‘伍’ 自学编程 应该学习些什么内容

1、C 语言:C 语言作为一种简单灵活的高级编程语言,它是一个面向过程的语言,一般是作为计算机专业的基础入门语言课程。2、Python:Python是一种面向对象、交互式计算机程序设计语言。它的特点是语法简捷而清晰。由于它的易学、易读的特性,有些学校用它代替C语言作为基础入档谈门的语言。同时Python且具有丰富和强大的类库,基本上能胜任平时需要的编程工作,而且它对一些新兴的技术行庆碰例如大数据、机器学习等也有较好的支持 。3、C++:C++语言保留了C语言的有效性、灵活性等特点,又添加了面向对象编程的支持,具有强大的编程功能,可方便地模拟现实问题的过程和操作。它编写出的程序具有结构清晰、易于扩充等优良特性,适合于各种大型应用软件、系统软件的开发和设计。它的问题在于C太过复杂,作为一个门课程来讲,一个学差配期的学习只是对C++来说时间太短,只能做一个概念性的了解。4、JavaScript:JavaScript是一种轻量级的编程语言,它是一个脚本语言,可以嵌入到HTML页面中,由来浏览器来解释执行,用来实现浏览器和用户之间的交互。它的应用场景主要是基于Web的开发。5、Java:是较为传统的面向对象语言,特点是支持跨平台的开发。Jav语言是基于面向对象的思想来设计的 , 但是删去了C+中几乎不用或很难用好的一些面向对象的特征。Jav语言随着互联网的发展逐渐流行,而且大量的开源框架和类库支持Java在各个场景的开发实践。6、Swift:Swift是Apple发布的一门编程语言,用来支持Apple设备上的OSX和iOS应用程序,在iOS程序设计课程中需要讲授Swift语言。7、R:R作为一种统计分析语言,集统计分析与图形显示于一体。随着大数据、机器学习等技术的迅速发展,R作为一个数据分析统计工具日益得到重视。一些学校也陆续开设了R语言的课程。参考资料来源:

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