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传奇脚本道具

发布时间: 2024-01-24 19:09:25

1. 传奇饰品升级脚本

命令格式

UPGRADEITEMEX 物品位置(0-12) 属性位置(0-14) 成功机率(0-100) 点数机率(0-255) 是否破碎(0,1)

物品位置:
0 盔甲
1 武器
2 照明物(蜡烛,此物品属性升级无效)
3 项链
4 头盔
5 右手镯
6 左手镯
7 右戒指
8 右戒指
9 无(放护身符位置)
10 腰带
11 鞋子
12 宝石

属性位置:
不同类型的物品属性位置不一样,以后补充这些资料,自行可以进行测试得到。

成功机率:
升级成功机率,数字越大机率越小。

点数机率:
升级成功后得到的点数,数值在 0 -255之间。

是否破碎:
升级失败后装备是否破碎,数值为0或1,1为失败后破碎。

你看看这个 解释的很清楚,但跟你的引擎不一样

2. 我想做一个传奇脚本 武器攻击+7 幸运+7 也就是双7触发1.2倍攻击! 怎么写!

需要使用CHECKITEMADDVALUE脚本命令,检查物品的附加属性。
例如武器:
[@main]
#IF
CheckItemAddValue 1 0 > 6 ;检测武器附加攻击是不是大于6点
#ACT
goto @main1
#elseact
messagebox 你的武器附加攻击没有到7点

[@main1]
#IF
CheckItemAddValue 1 3 > 6 ;检测武器附加幸运是不是大于6点
#ACT
goto @main2
#elseact
messagebox 你的武器附加幸运没有到7点

[@main2]
#ACT
POWERRATE 120 600 ;POWERRATE 倍率 有效时间

具体NPC怎么引导根据自己需要修改即可,我就不给你写了。
另外> 6这里我现在不清楚是不是包括6,如果包括可以改为> 7
最后,这是HERO引擎的脚本命令,比较通用,下次提问的时候请把使用的引擎说一下,方便回答。

物品位置及属性查询
CHECKITEMADDVALUE 物品位置(0-12) 属性位置(0-14) (符号 < > =) 值

物品位置:
0 盔甲
1 武器
2 照明物(蜡烛,此物品属性升级无效)
3 项链
4 头盔
5 右手镯
6 左手镯
7 右戒指
8 右戒指
9 无(放护身符位置)
10 腰带
11 鞋子
12 宝石

盔甲
0 防御
1 魔御
2 攻击
3 魔法
4 道术
5-13 无效果
14 持久

武器
0 DC2
1 MC2
2 SC2
3 幸运
4 诅咒
5 准确
6 攻击速度
7 强度
8-9 暂不知道
10 需开封
11-13 暂不知道
14 持久

头盔
0 防御
1 魔御
2 攻击
3 魔法
4 道术
5 佩带需求
6 佩带级别
7-13 无效果
14 持久

项链
0 AC2
1 MAC2
2 DC2
3 MC2
4 SC2
6 佩带需求
7 佩带级别
8 reserved
9-13 暂不知道
14 持久

手镯
0 AC2
1 MAC2
2 DC2
3 MC2
4 SC2
6 佩带需求
7 佩带级别
8-13 无效果
14 持久

戒指
0 AC2
1 MAC2
2 DC2
3 MC2
4 SC2
6 佩带需求
7 佩带级别
8-13 无效果
14 持久

3. 传奇服务端 怎么让脚本NPC给的装备是极品

GMEXECUTE 刷 赤血魔剑 1 self
(GMEXECUTE =GM权限@)(刷=GM刷物品命令) (1=1个物品)(self=指对自己)
同时在M2server中的选项,物品装备,极品几率,命令制造中修改极品几率

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