编译器运算规则
Ⅰ 编译原理简单文法归约计算
编译原理中的语法和文法是不一样的,但却融会贯通。
在计算机科学中,文法是编译原理的基础,是描述一门程序设计语言和实现其编译器的方法。
文法分成四种类型,即0型、1型、2型和3型。这几类文法的差别在于对产生式施加不同的限制。
形式语言,这种理论对计算机科学有着深刻的影响,特别是对程序设计语言的设计、编译方法和计算复杂性等方面更有重大的作用。
多数程序设计语言的单词的语法都能用正规文法或3型文法(3型文法G=(VN,VT,P,S)的P中的规则有两种形式:一种是前面定义的形式,即:A→aB或A→a其中A,B∈VN ,a∈VT*,另一种形式是:A→Ba或A→a,前者称为右线性文法,后者称为左线性文法。正规文法所描述的是VT*上的正规集)来描述。
四个文法类的定义是逐渐增加限制的,因此每一种正规文法都是上下文无关的,每一种上下文无关文法都是上下文有关的,而每一种上下文有关文法都是0型文法。称0型文法产生的语言为0型语言。上下文有关文法、上下文无关文法和正规文法产生的语言分别称为上下文有关语言、上下文无关语言和正规语言。
Ⅱ c语言 加减乘除 顺序
先加减后乘除。
C语言中的加号、减号与数学中的一样,乘号、除号不同;另外C语言还多了一个求余数的运算符,就是 %。
不同类型的除数和被除数会导致不同类型的运算结果:
当除数和被除数都是整数时,运算结果也是整数;如果不能整除,那么就直接丢掉小数部分,只保留整数部分,这跟将小数赋值给整数类型是一个道理。一旦除数和被除数中有一个是小数,那么运算结果也是小数,并且是 double 类型的小数。
(2)编译器运算规则扩展阅读
取余,也就是求余数,使用的运算符是 %。C语言中的取余运算只能针对整数,也就是说,% 的两边都必须是整数,不能出现小数,否则编译器会报错。
另外,余数可以是正数也可以是负数,由 % 左边的整数决定:
如果 % 左边是正数,那么余数也是正数;
如果 % 左边是负数,那么余数也是负数。
Ⅲ C语言中什么是单目运算符,它们的结合规律是怎样的
运算所需变量为一个的运算符叫单目运算符
逻辑非运算符【!】、按位取反运算符【~】、自增自减运算符【++, --】、负号运算符【-】、类型转换运算符【(类型)】、指针运算符和取地址运算符【*和&】、长度运算符【sizeof】
运算所需变量为两个的运算符叫做双目运算符,例如+,-,*,/,%,<,>,>=,<=,==,!=,<<,>>,&,^,|,&&,||,=
运算所需变量为三个的运算符叫做三目运算符,只有条件表达式【?:】
运算符的结合规律是右结合还是左结合,这个在不同语言和情况下不一定。在很多情况下这与编译器的处理策略有关,要避免使用出错,自己编程序时,最好用好括号以明确的确定运算顺序。避免歧义,