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脚本奥达曼

发布时间: 2024-01-13 04:40:25

1. 魔兽世界里面的宏是什么意思还有写名词

宏:宏(Macro)这个词最早见于C语言,在WOW中指的是一系列动作和程序指令,其中包括编程常用的循环与判断结构,它还包含很多WOW中的函数和接口,总之,你将需要进行的指令串起来写成宏,让它们一次性执行掉

宏就是相当于一个小程序一样,可以连续进行一系列动作

T1,T2:简单说,就是你游戏人物里的装备简称,一套装备(衣服)

T1是一套衣服,T2就是比T1更好的装备.比如还有T0.T0.5

副本:简单,就是你和你约好的朋友,组上一个队伍,去到进到一个特定的地方进行游戏,里面只有你和你组成队伍的朋友,网友.一起去对抗怪物.
打倒怪物后.能得到上面的T1.T2这类的装备.在副本里面不会受到外界的影响,没组进你们队伍里的网友,是不能和你同时出现在一个幅本里.

MC:就是其中一个副本的英文简称.中文叫熔火之心 .
上面几楼列有的副本就是WOW中的副本.

2. 大芒果魔兽3.05改属性

这个不能改。。。不过你可以改自己的血
.gm on 开启GM模式
.gm off 关闭GM模式
.additem # 增加物品代码为#的物品到所选玩家背包
.additemset # 增加套装代码为#的一些物品到所选玩家背包
.bank # 打开仓库
.maxskill 将已会技能学至Max/Max(单手剑熟练度..等)
.levelup # 为目标(或自己) 增加#级
.taxicheat on/off 开启/关闭所有飞行路线
.explorecheat 1/0 开启/关闭所有探索地图
.revive 复活当前目标(复活自己需/G启用工会频道后使用)
.start 脱离卡死(回城)
.dismount 下马
.die 杀死目标
.cooldown 重置目标所有技能冷却时间
.guid 显示当前目标生物的 GUID
.allowmove 允许或禁止你所选择的生物移动
.gps 显示角色或生物的坐标(x,y,z) 地图标号和地区
.go $x $y $z $mapid 转到对应map的指定坐标(x,y,z)处
.goname * 传送自己到名为*的人物处
.namego * 传送名为*的目标到自己所在处
.commands 显示你的帐号可以使用的命令
立即使目标的魔法冷却
立即刷新身边最近的生物或游戏目标
.gm visible on/off 使GM是否对玩家可见
.password $old_password $new_password $new_password 更改你账号的密码

.modify命令:
.modify money # 为目标(或自己) 增加#铜
.modify hp # # 将目标的HP设置为#/#
.modify mana # # 将目标的MP设置为#/#
.modify rage # # 将目标的怒气值设置为#/#
.modify energy # # 将目标的能量值设置为#/#
.modify speed # 将目标移动速度设定为初始速度的#倍(#=0.1-10)
.modify bwalk # 将目标移后退度设定为初始速度的#倍(#=0.1-10)
.modify swim # 将目标游泳速度设定为初始速度的#倍(#=0.1-10)
.modify fly # 将目标飞行速度设定为初始速度的#倍(#=0.1-10)
.modify aspeed # 将目标所有速度设定为初始速度的#倍(#=0.1-10)
.modify scale # 将目标体积设定为初始状态的#倍(#=0.00-3)
.modify mount # 为目标召唤一种坐骑(#=1-69)
.modify honor # 增加目标的荣誉点数#(#=1=2147483646)
.modify arena # 增加目标的竞技场点数#(#=1=2147483646)
.modify integral # 修改目标的积分为#(#=0-999999)
.modify drunk # 修改目标的醉酒度为#(#=0-100)
.modify faction # 修改你所选择生物的阵营为factionid,flagid为flagid.
.modify spell # 修改spell

.learn命令:
.learn # 学习spell id为#的技能
.unlearn # 忘记spell id为#的技能
.learn all 学习所有GM默认的魔法
.learn all_lang 学习所有语言
.learn all_myclass 学习自己职业的全部可用魔法(仅限自己)
.learn all_crafts 学习所有专业和卷轴配方
.learn all_gm 学习GM的所有默认魔法技能
.learn all_myspells 学习本职业的所有魔法和技能(天赋和天赋技能除外)
.learn all_mytalents 学习本职业所有天赋和天赋技能
.learn all_default $playername 让名为$playername 的玩家学会其职业和种族的全部魔法技能
以及通过完成任务所学会的魔法技能
.npc命令:
.npc spawn #dist 添加NPC
.npc delete 删除NPC
.npc say $text 编辑NPC说话
.npc yell $text 编辑NPC大喊
.npc faction #factionid 调整NPC阵营
.npc changelevel # 改变所选npc的等级 (#=1-73)
.npc info 列出被选NPC的详细描述
.npc spawndist #dist 调整所选生物的刷新距离为#dist
.npc spawntime # 调整所选生物的刷新时间为#

.reset命令:
.reset stats 重置目标所有状态
.reset honor 重置目标荣誉点数
.reset level 重置目标等级
.reset spells 重置目标所有技能
.reset talents 重置目标所有天赋

服务器管理命令:
.saveall 保存在线玩家数据
.info 显示服务器状态
.kick 从世界中剔出去一个选定的玩家
.announce * 广播*给所有在线玩家
.loadscripts * 重新加载脚本名字为*的脚本
.shutdown # 服务器将在#秒后关闭
.shutdown cancel 取消关闭服务器
.wchange $type $status 设置当前天气为 $type, 天气情况为 $status
$type 的值 1=下雨, 2=下雪, 3=沙尘暴
$status 的值 0=禁止, 1=允许

变态技能一览(使用
#命令调用):

:::::::::::::::各职业通用:::::::::::::::
(*)5 死亡之触 相当于.kill一点怪就死
7 自杀 最好别用 除非卡机了非死不行
11 上古寒冰箭 瞬发1000伤害(请珍爱生命!)
91 野蛮突击 需要双手斧或单手斧(垃圾技能)
1609 灰烬使者 向目标投掷一把巨剑造成9999点基础伤害
5106 水晶闪耀 可令面前锥型区域一群怪15秒晕厥
5115 战斗命令 提高附近玩家50%攻击速度
5220 疯狂的守财奴隶卡波尔 提高自身50%攻击速度
5426 快速回避 +50%闪避 持续6秒 30秒CD
5708 飞扑 战士必用 +18点攻击 并可以击倒对方 群攻
13138 撒网器 定身20秒
13279 侏儒死亡射线 有作用有效果瞬发600伤害 20码
15847 龙尾扫击 身后敌人600-1000伤害
16551 恶魔之击 不断的使用,保证100%致命一击
16553 困兽之爪 近战攻击吸血技能 无CD(最好的近战吸血技能)
17293 燃烧之风 8秒1600伤害 1秒施法 定身
(*)17547 致死打击 战士必用 武器伤害+200% 无CD
18500 龙翼攻击 对前方敌人造成563-937伤害 1秒施法 击退
18595 吐熄 1000+伤害 0.25秒施法 大范围群伤
19630 火锥术 对前面敌人造成1388-1612伤害 喷火效果
19703 鲁西弗隆的诅咒 超级!超级大!群体诅咒 使所有消耗+100%
19712 魔暴术 大范围群伤 925-1075伤害 0.25秒施法
19728 暗影箭 2250-2750伤害 40码 0.5秒施法
19798 地震术 高伤害群攻 1500伤害 震动效果
9 吐息(超级版) 黑龙公主的绝招N+伤害 直接秒人
21158 地震术 群杀900多攻击 无效果有伤害
22833 喷酒 使目标击中你的几率降低75%
(*)22856 寒冰锁 可以把怪永久锁在原地
22859 致死顺劈 战士用 +150%伤害
22948 孢子之云 540持续攻击 瞬发
22988 伊利丹之怒 对恶魔的攻击强度提高1400点 爆击几率提高20% 近战攻击速度提高30%
22993 暗影烈焰 瞬发无冷却20000伤害(请珍爱生命!)
22994 根须缠绕 瞬发 无冷却 定身10秒 持续伤害
23011 寻风者之泪 连锁闪电技能 1500左右群攻 范围大
23154 龙血之痛 黑 受到火系攻击提高100%
23169 龙血之痛 绿 每5秒250点持续伤害
23189 冰霜灼烧 超大范围群攻2000左右伤害
23226 仪式蜡烛光环 每秒250持续DOT攻击
23272 灵魂烈焰 反弹500+伤害 直到主动取消
23275 恐惧惊骇 585~610攻击 瞬发 (请珍爱生命!)
23278 暗影镰刀 超慢版暗影箭 伤害低
23308 烧尽 4000~4500攻击 超大范围 2秒施法
23313 腐蚀酸液 2秒施法时间 超级!超级大!范围群体持续DOT攻击每下1000左右
23315 点燃躯体 多次攻击群杀 490~560 喷火效果 2秒施法
23342 疯狂 +150%攻击速度和打怪带冲击波效果
23414 麻痹 超级!超级大!范围群体定身 小心无法脱战
23416 枕头大战 40码距离冲锋
23442 永望镇传送 10秒施法传送技能
(*)23452 隐形术 隐形2分种
23461 火息术 3500~4500群杀伤害 2秒施法
23504 愚人之盟 单杀攻击10000伤害 (请珍爱生命!)
23506 物理防护 吸收700-1250点物理伤害
23512 火球连射 连续点技能攻击速度飞快 350伤害群体伤害
23559 强化雄鹰守护 LR专用提高远程攻击强度加成20%
23566 强化箭雨和多重射击 LR专用提高技能伤害15%
23580 血牙 物理直接伤害 350伤害瞬发并为自己5秒内恢复300生命
23719 狂野之怒 力量提高300点 持续8秒 无CD瞬发
23773 神智受难 吸取法力值 生命值 群体吸收 伤害低
23861 毒云 无限叠加 小范围群体DOT
23862 毒液喷吐 1.5秒施法 2000伤害+持续中毒效果
23918 音爆 1750-2250群体伤害+沉没10秒
23931 雷霆一击 战士用比较好 有减速和伤害效果
23967 灭龙 对龙类近战伤害+400%
25025 地震 瞬发 300左右伤害 2秒沉没
25028 火焰冲击 瞬发无CD 600左右伤害
25033 闪电之云 范围600-700伤害 5秒内每秒600-700伤害
(*)25049 冲击波 1500群攻 无CD
25050 烈焰印记 受火焰攻击增加1000点伤害 配合火焰法术不错
25053 毒液喷吐 群攻900+自然伤害 5秒内每秒200伤害
25059 Dmg Shield 荆棘术一类的东西 反弹10000点伤害 直到主动取消 超变态
36142 旋风斩 需引导 普通伤害+700额外伤害
39661 死亡缠绕 瞬发 1500伤害并为自己恢复3000生命
39942 腐臭蜂群 面前锥型范围内伤害 瞬发
39954 刃舞 2秒施法 20码范围2000伤害
40417 暴怒 2秒施法 物理伤害+150%移动速度-75%
40496 混乱重击 1秒施法 大范围20000伤害
40497 混乱冲锋 35码距离 冲锋+群体高伤害20000
40029 恶魔之火 激活后身体被恶魔之火包围 可奔跑使用 2000点群体伤害
40100 撞击波 40码范围 群体2500+伤害
40508 邪酸吐息 2秒施法 3000伤害+持续中毒DOT
40545 邪恶生长 10秒施法 体型增大 伤害提高100%持续5分钟
40560 惩罚打击 同时用两把武器攻击敌人造成伤害并使目标攻击力降低 眩晕时3倍伤害
40585 黑暗壁垒 3秒施法 每秒3000伤害 效果超眩
40592 战争震击 1秒施法 群体20000伤害
40595 酸液吐吸 瞬发 小范围 群体1500+伤害
40598 蓝色火球术 2秒施法 无限距离2000+伤害
40610 光芒 献祭效果 5000持续伤害 效果超眩
40631 烈焰冲击 小范围锥形区域7000+伤害
40636 恐惧怒吼 1.5秒施法 大范围群体恐惧
40647 暗影牢笼 超大范围群体眩晕 持续30秒
40650 魔术弹 范围内目标持续伤害 需引导 效果超眩
40653 旋风斩 可移动(利刃风暴??)造成额外300点伤害
(*)40685 暗影打击 瞬发DOT 每3秒5000伤害 100码距离
40736 死亡冲击 2.5秒施法 12000+伤害
40827 罪孽射线 瞬发 群体7000+伤害
40832 烈焰碰撞 1000伤害 效果超眩
40859 邪恶射线 瞬发 单体 2000伤害
40860 败德射线 瞬发 群体DOT2500+伤害
40904 吸取灵魂 锥形区域超大范围群体5000+伤害
40932 痛苦之焰 单体目标瞬发4000伤害
40935 护甲损减 降低目标护甲100% 持续10秒
40936 战争践踏 超级!超级大!范围群体2250伤害+眩晕3秒
40940 法力炸弹 2秒施法 炸去目标范围内2500+法力值
41001 致命吸引 每秒对周围盟友造成一次暗影伤害
(*)41032 剪切 近战范围 使目标生命上限降低60%
41078 暗影冲击 2秒施法 远程群体10000+伤害
41080 吞噬灵魂 秒杀!(请珍爱生命!)
41117 召唤影魔 (最好别用,后果自负=.=!)
41126 火焰爆裂 瞬发 超级!超级大!范围群体秒杀
41171 骷髅射击 需要装备弓箭 4000伤害+持续DOT 瞬发(貌似召不出小骷髅)
41238 鲜血吸取 吸取目标5000生命 需引导
41276 流星 2秒施法 25000+伤害 效果超眩
41277 灼热彗星 1秒施法 2500+伤害
41280 暗影箭 双发暗影箭 伤害超低 无实际用处
41345 心醉神迷 100码距离 需引导 魅惑目标
41936 黑暗闪耀 7秒施法 单一目标100000+伤害

5257 雷霆啤酒 耐力提高3点
6612 怒气 +20~40怒气1分钟CD
9999 赞吉尔之触治愈 (解DZ职业任务中的毒)无其他实际用处
13141 侏儒火箭靴 移动加速
17543 火焰防护 吸收火焰伤害3000点
17544 冰霜防护 吸收冰霜伤害3000点
17545 神圣防护 吸收神圣伤害3000点
17546 自然防护 吸收自然伤害3000点
17548 暗影防护 吸收暗影伤害3000点
17549 奥术防护 吸收奥术伤害3000点
22818 魔尔达的勇气 +15%耐力 持续2小时
(*)22888 屠龙者的咆哮 法术致命+10% 近战致命+5% +140点攻击
23040 温暖之炎 瞬间满血
23451 加速 无冷却 移动加速100%
23720 黑龙之书的祝福 SS专用技能 30秒内提高宠物属性
23864 新生 加30能量 无CD
(*)23965 立刻治疗 瞬间满血
39869 狂野怨灵 伤害提高500%移动速度提高200%直到主动取消 超变态
40506 恶魔形态 传说中的蛋蛋形态 +500%物理伤害 (想变回去?自杀吧!)
40621 水下呼吸 持续30分钟
40683 激怒 1.3秒施放 伤害+50%攻击速度+30%
(*)40733 神圣之盾 无敌 直到主动取消
(*)40795 飞行 飞行形态!
40845 愤怒 所有伤害+10% 直到主动取消
40903 吸取灵魂 瞬发 为目标恢复100000生命
41106 战争光环 光环 开启后攻击速度提高20%
41254 狂暴 攻击间隔-100%持续8秒
41305 激怒 3秒施法 物理伤害+94% 攻击速度+50%
41435 埃辛诺斯双刃 +450急速等级
41446 萨格拉斯的诅咒视界 侦测恶魔
41629 混乱形态 变身 施法速度+75%近战攻击速度+100%所有伤害+300%
(*)41939 狂暴冲锋 60码无限冲锋 效果超眩
41953 增长 伤害+15%
41957 暗影箭 超级暗影箭 效果超眩
(*)41965 堕落之光 瞬发 受到伤害提高50000点
42002 毒舌鞭笞 近战范围 瞬发 100000%+武器伤害 法伤+50%

:::::::::::::::有蓝职业适用:::::::::::::::
65 加速 近战攻击急速等级提高20 持续30秒
113 冰链术 将敌人固定在原地15秒
1086 魔甲术等级2 SS技能
5110 召唤火元素 召唤一个活火为你作战
23415 强化保护祝福 免疫物理伤害
23858 神圣新星 类似奥爆 群杀1000多攻
23859 驱散魔法 驱散一个盟友身上的不良魔法
23860 神圣之火 3.5秒施法 持续伤害
23948 真言术: 韧 牧师法术 耐力提高54点 持续1小时
23964 血怒者的挽歌 MS专用技能 需要暗影形态 物理法术爆击+10%
23952 暗言术:痛 牧师法术 持续DOT
23953 精神鞭苔 减速效果持续DOT
23954 强效治疗 群加血 瞬间满
39671 混乱之雨 20码范围群体伤害需引导
39670 邪能献祭 2秒施放 每3秒对附近单位造成一次伤害 持续15秒
39941 地狱烈焰 召唤地狱火 需要地狱火石持续
40394 恶魔灌注 被动技能 一定几率提高法术急速等级200法伤225持续10秒
40396 邪能灌注 法术急速等级提高175
40554 绿色火球术 3秒施法
41960 烧尽 7秒施法 造成100000+伤害

:::::::::::::::娱乐技能:::::::::::::::
6252 南海火炮开火 (娱乐)
23333 BL旗子 (娱乐)
23335 LM旗子 (娱乐)
33338 红色入口 (娱乐)
39908 魔眼冲击 超眩效果(娱乐)
40722 鸦人之神的意志 引怪绝招 (娱乐)
40758 蓝色迫击炮 (娱乐)
40928 艾克曼的火球 (娱乐)
40930 穆维里克的闪电球 (娱乐)
40945 碎空 (娱乐)
40946 混乱之雨 (娱乐)
41347 聚光灯 (娱乐)

:::::::::::::::一些WOW特色的风景传送:::::::::::::::

.go 16222.1 16252.1 12.5872 1 GM岛
.go -2674.5f -2275.8f 148.3f 169 青草平原
.go 2737.8f -3320.2f 102f 169 翠叶森林
.go 3105.41 3096.78 27.0032 169 翡翠森林
.go -4867.5 -1628 503.4 0 铁炉保二战飞机场
.go -4885 -1596 101 1 千针石林的最高峰
.go -9.96166 1238.17 -126.102 369 地铁海底

:::::::::::::::在游戏中听歌,你尝试过吗?:::::::::::::::

一首很热血的歌
/script PlaySoundFile("Sound\\Music\\ZoneMusic\\DMF_L70ETC01.mp3")

希尔瓦纳斯之歌
/script PlaySoundFile("Sound\\Music\\GlueScreenMusic\\BCCredits_Lament_of_the_Highborne.mp3")

3. 魔兽世界部落德鲁伊

人物:牛头(因为部落小D只有牛头有)

天赋:天赋分3种~1治疗~2野性(熊和豹~3平衡(也叫鸟德和鹌鹑)你要求攻击~那治疗天赋就不说了~先说野性天赋!
10-14级凶暴5级
15-16级野蛮冲撞2级
17-19级野性本能3级
20-21级豹之迅捷2级
22-24级锋利兽爪3级
25-27级猛兽攻击3级
28-29级野性冲锋1级血之狂暴1级
30级精灵之火(野性)1级
31-32级野蛮暴怒2级
33-34级血之狂暴1级原始狂怒1级
35-39级野性之心5级
40级兽群领袖1级
41-45级激怒5级
46-50级自然之握5级
51-55级武器平衡5级
56级清晰预兆1级
57-59级自然变形3级
60级原始狂怒1级 首先1-9级,在此期间你不能加任何天赋。所以天赋道路是在10级的时候开始的。

在10-19级有两种练级方式,第一种是变熊练级,第二种是人形态练级。推荐变熊练级。

如果变熊练级,则:
10-14级首先加凶暴5/5级(使你的槌击、挥击、爪击和扫击技能的怒气或能量消耗减少 5点)
15-16级野蛮冲撞2/2级(使你的重击和突袭技能的击昏效果持续时间延长 1秒)
17-19级野性本能3/5级(使你在熊和巨熊形态下所造成的威胁值提高 9% ,并在你潜行时降低敌人侦测到你的几率)

之所以先加凶暴而不是激怒,是由于激怒带来的好处-10点怒气,并不能对你10-14级的练级带来很大的帮助,而10点怒有凶暴后槌击2下就赚回来了。至于野蛮冲撞和野性本能都是过路天赋,之所以不用强化挫志咆哮和厚皮,是因为它们对练级更没用。至少野性本能以后还可以潜行过一些危险地段什么的。

如果人形态练级,则
10-14级强化愤怒5/5级(使你的愤怒法术的施法时间减少 0.5秒)
15-19级武器平衡5/5级(使你在所有形态下的物理攻击所能造成的伤害提高 10% )

法术轰完就拿武器直接敲,据说比变熊要练级快,这就是这个天赋的意义。但是为了下面的天赋则必须在20级的时候洗天赋,所以并不推荐。

20级是个新的开始,这时德鲁伊拥有了猫形态,练级总算快了许多。

20-21级豹之迅捷2/2级(使你在猎豹形态下的移动速度提高 30% ,只能在户外生效。另外,还可使你在猎豹形态下的躲闪几率提高 4%)
22-24级锋利兽爪3/3级(使你在豹、熊或巨熊形态下的致命一击几率提高 6%)
25-27级猛兽攻击3/3级(使你在猎豹、熊和巨熊形态下的攻击强度加成提高,数值相当于你的当前等级的 150%)
28-29级野性冲锋1/1级(向目标冲锋,使其停止动作,并使其在4秒内不能施放任何法术)
血之狂暴1/2级(你在猎豹形态下的所有可增加连击点数的技能在对敌人造成致命一击之后有 50% 的几率增加一个额外的连击点数)

速度永远是重要的,所以豹之迅捷是一定要在20级的时候就加出来的。然后是直接加攻击的锋利兽爪和猛兽攻击,由于装备很烂,所以这两个天赋就格外重要了。野性冲锋在练级是作用不大可以晚一点加,低级时由于暴击很低,所以血之狂暴用处也不大。

30级精灵之火(野性)1/1级(使目标的护甲降低175点,持续40秒。在效果持续期间,目标无法潜行或隐形)
31-32级野蛮暴怒2/2级(使你的爪击、扫击、槌击和挥击技能所造成的伤害提高 20%)
33-34级血之狂暴1/2级(你在猎豹形态下的所有可增加连击点数的技能在对敌人造成致命一击之后有 100% 的几率增加一个额外的连击点数)
原始狂怒1/2级(使你在熊形态和巨熊形态下对目标造成致命一击后,有 50% 的几率获得5点怒气值)

之所以先加精灵之火是因为这是一个引怪技能,刚变为猫的时候由于没有精力,所以在对近身攻击怪的时候,可以变身后立刻放精灵火,然后等怪跑到身边就有40-60的精力了,加快练级速度。喜欢身后毁灭起手的,可以先加野蛮暴怒。原始狂怒和血之狂暴都是过路点。

35-39级野性之心5/5级(使你的智力提高 20% 。另外,在熊或巨熊形态下,你的耐力提高 20% ,在豹形态下,你的力量提高 20%)
40级兽群领袖1/1级(在猎豹、熊或巨熊形态下,使半径45码范围内的所有小队成员的远程和近战攻击打出致命一击的几率提高3%)
41-45级激怒5/5级(在你进入熊形态或巨熊形态时有 100% 的几率获得10点怒气值,或者在进入猎豹形态时获得40点能量值)

不用说了两个天赋都是直接加攻击的,而激怒是节省练级时间的好天赋。

有另一种加法为在24级加完锋利兽爪后,或者27级加完猛兽攻击后直接转向平衡系。加强化愤怒5级或者自然之握5级,武器平衡5级,清晰预兆1级。目的是武器平衡10%的攻击,还有清晰预兆。之后再返回野性。
但是这种加法的弊端在于中间有5点强化愤怒或者自然之握对于练级的帮助不大,不像野性天赋后面几乎没有浪费。

按照一路野性天赋加下来后,已经45级了,之后有2种分支,强化攻击和强化治疗。

强化攻击就是14/32/5的纯野性道路。

46-59级按照强化愤怒或者自然之握-武器平衡-清晰预兆-自然变形的道路加点。
强化愤怒5/5级(使你的愤怒法术的施法时间减少 0.5秒)
武器平衡5/5级(使你在所有形态下的物理攻击所能造成的伤害提高 10%)
清晰预兆1/1级(以自然的力量强化德鲁伊的武器,每次击中敌人都有一定几率令德鲁伊进入节能施法状态。该状态可以让你的下一个技能所消耗的法力,怒气,能量降低100%。清晰预兆附魔效果可持续5分钟)
自然变形3/3级(使你的所有变形法术所消耗的法力值降低 30%)

最后1点点原始狂怒,就形成了德鲁伊最强的物理攻击天赋,可熊可猫。

另一条道路是强化治疗。

46-50级自然集中5/5级(使你在施放愈合、治疗之触或宁静时有 70% 的几率不因受到伤害而打断)
51级虫群1/1级(敌人被飞虫围绕,攻击命中率降低2%,在12秒内受到总计66点自然伤害)
52级强化狂怒1/2级(立即产生 5 点怒气值)
53-55级反射3/3级(使你在施法时仍保持 15% 的法力回复速度)
56-58级强化回春术3/3级(使你的回春术的效果提高 15%)

59级原始狂怒1级
60级自然之握1级。

由于在高级后怪物的攻击加强所以经常需要顶怪加血,所以这条道路的实质就是自然集中和虫群。并且在后期的副本中也有不错的加血能力。
但是这个天赋不是完成天赋,在60级后可以洗一次天赋来重新规划。

3.4:BUFF,变动物,打怪,变人,加血,变动物,打怪,...就一直按这个循环下去.

4. 炉石传说狂野模式卡组搭配方案全面解析

炉石传说狂野模式很多玩家打起来比较困难,其实这主要是因为卡组没有合理搭配,今天铁骨网为大家整理了一篇炉石传说狂野模式卡组搭配方案全面解析的文章。

炉石传说先来说一下狂野的整体环境,狂野并非像贴吧/多玩论坛所说的只有两种卡组,T5海盗与非海盗卡组,卡组的多样性实在是比标准模式多太多了。标准模式见对面职业基本知道是啥卡组(都怪目前太多卡组可以抄),而狂野模式真的是神仙打架,基本摸不清对面啥套路。

笔者5级前基本是用狂野奥秘法一波连胜到5级,然后再采用民工骑上的传说,所以主要讲述传说5级之后的故事。

好,先奉献上我的卡组——民工骑,特色就是报告兵忒多。带肉酱与海盗杀手蟹主要是为了对抗在狂野肆虐的海盗战,基本combo就是飞刀/夜色官/剑龙/军需官/守日者+民工三连/民工五连。带自走炮与紫软是为了对抗海盗,石丘防御者就是骑士的橙卡,其发现的嘲讽分分钟能帮自己逆转战局。

对阵思路

对阵德鲁伊:

1、快攻buff德(优势)

狂野的快攻德基本是从标准抄过来的卡组,所以整体上就是一套站场后再甩一套buff,所以基本上对面出啥就要解啥,起手可留杀手蟹、护盾机器人、爬行者与民工三连,这种德鲁伊是没有带横扫的,所以尽管铺,对面能把我们清场算他赢。

2、青玉德(优势)

狂野的青玉德也是上个版本的青玉德套路,卡组基本没变,所以我们起手要留低费随从,尽量把场面铺满,也要注重留意随从血量,谨防横扫,你跟我还要留意对面10费傻龙?抱歉,我们7费已经能让对面起飞了。

3、咆哮超生德(绝迹了)

对阵猎人:

1、中速猎(55开)

基本要看自己的起手,打中速尽量要留低费,不要给对面留野兽,因为猎人2费进化真的很bug,也要随时留意自己的随从数量,尽量不要超过3个,因为土狼+放狗基本可以投了。在自身有场面的情况下,奥达曼不要吝啬,尽量用来buff自己的随从,而自己场面劣势的情况下,奥达曼就要留给对面588了,狂野的猎人基本也是抄标准的中速猎,注意,他们没有带三宝~~

对阵法师:

1、奥秘法(优势)

狂野奥秘法所带的奥秘基本就是轮回与复制,所以见对面随从的大小来选择解场与不解场。奥秘法基本会带2个复制、2个轮回、2个法反、2个镜像和1个冰箱,他们没有任何的AOE,所以尽管铺就好。

2、冰法(劣势)

看见冰法就可以投了,因为狂野的冰法对阵中速卡组基本就是完虐,我连续碰到几盘,基本都是gg。

3、火妖傻龙法(55开)

对战先手火妖法是优势,对战后手火妖法是劣势,后手的火妖法基本把你的报告兵全清了就可以投了,他们都会打断我们四费一波的节奏。而对战先手火妖,不要管尽量铺,留意7费呼啦与10费傻龙,它们基本都只带这两个AOE,但不担保宝典会再开出几个AOE,所以还是要看手牌干活。

4、宇宙法(劣势)

宇宙法与冰法同理,就是太多AOE与拥有60血的生命值,打宇宙法不要当对面是中速,要把自己当成快攻疯狂怼脸。

对阵骑士:

1、死鱼骑(55开)

死鱼骑就是清场手段太多与2费末日太压节奏,所以起手最好留夜色官与民工三连,尽量要让自己的报告兵都戴上罩罩。对面通常会在你民工三连+剑龙的时候使用第一次清场手段,所以不用害怕,5费裸上战5渣,6费军需官基本能把对面打哭。还有个比较理想的状态就是石丘防御者找个弗丁,对面基本无解。

2、亡语骑(劣势)

对战亡语骑基本没得打,对面5费董大师与6费女王完全把自己的节奏给打乱了,当你想下个回合想把对面给KO的时候,对面又总是那么巧的下了个恩佐斯,简直绝望。

3、佛祖骑(优势)

打佛祖基本就是起手留低费,然后对面6费佛祖之后,奥达曼要留给对面佛祖,然后对面基本就是gg了,佛祖骑分两种,一种是带奉献的,一种是不带的,所以还是需要留意自己随从的血量。

4、内站(看运气)

民工骑内站倒没有遇到过,还没打过内站,不过脑战了一下,我这套是大优的,需要不遗余力地把对面的场面解掉,因为民工骑的buff实在是太hentai了。

对阵牧师:

1、宇宙牧、亡语牧、脏牧(55开)

之所以把牧师放在一起讲,是因为狂野的牧师基本会带4个AOE,2个龙息+2个炸弹,所以基本要骗对面手牌,只要把对面的AOE都骗光了,那么这盘基本就稳了。

对阵盗贼:

1、任务贼(大优)

打任务贼没输过,狂野的任务贼基本都是沿袭标准的,带一张刀扇,所以前提尽量要将自己场面铺起来,然后利用一波buff把小兵尽量buff到2血以上,通常5费就可以带对面起飞了。但是如果遇到带消失的任务贼,估计会55开。

2、爆牌贼(劣势)

貌似5级之后就绝迹了,完全没遇到过。不过脑补了一下,估计是很难打死,因为杂碎实在是太多了。

3、奇迹贼(大优)

奇迹贼与任务贼有个特点,就是没有多少aoe,所以前期还是注重铺场,杀手蟹留给吹嘘,对战的不多,但基本上都是十拿九稳的。

对阵萨满:

1、鱼人任务萨(大优)

鱼人任务萨不会带任何AOE,所以我们只需要前提猛铺场,不要给对面留任何随从,基本等不到对面把任何做完,我们已经踢飞对面了。

2、中速萨(劣势)

明明萨满在狂野是一个很强势的职业,但是偏偏就没有多少人去用,所以遇到的不多,但还是脑补了一下,中速萨之所以厉害是因为足够多的aoe与高质量随从,所以基本很难打。

对阵术士:

1、宇宙术(55开)

我打宇宙术基本都靠偷死对面的,狂野的术士以为我没有军需官,所以一般都不会下墙,我也是通常在这种情况下偷死对面的。尽量利用民工三连与战五渣来骗出对面的AOE,如果对面7费准时下766,那么这盘基本可以投了。记住,打宇宙术,手上可以留唯一一张神恩术。

2、动物园(优势)

在任何的铺场职业面前,民工骑都有强大的优势,那就是圣盾,动物园不会主公去破你的圣盾,但是我们可以利用buff+圣盾去赢得场面,起手留低费这盘基本十拿九稳了。

对阵战士:

1、任务战(大劣)

打任务战就是太劣势了,对面2个食尸鬼+2个乱斗+无数的墙,我们可以投了。

2、防战(劣势)

打防战与打任务战同理,对面对面太多清场手段,不过唯一的不同就是防战不会带8费幼龙,所以我们可以用combo压死对面,基本就是靠8费之后铺场把对面防战给压死。

3、海盗战(55开)

狂野的海盗比标准的更厉害的地方就在于,狂野的海盗是可以开炮的,所以狂野的脚本可以打到传送,而标准不可以。起手留杀手蟹,肉酱、护盾机器人与紫软,杀手蟹不要吝啬于吃11,尽量要在战士3费之前把海盗战的海盗都消灭,因为弯刀利爪实在是太强势了。

5. 双骑stsm会封号吗

会。
会封,而且是永久封~但是也是看运气,前段时间魔兽世界怀旧服玛拉顿脚本泛滥在玩家之间引起了轩然大波,直到国服代理重拳出击,玛拉顿脚本才彻底被治理,虽然在之后的一段时间中游戏内依然有奥达曼脚本和ZUL脚本存在,但是和玛拉顿脚本相比显然是小巫见大巫,并且奥达曼脚本和ZUL脚本的收益摆在那里,也无法从根本上影响游戏环境,然而令人没有想到的是玛拉顿脚本的风波刚刚过去没几天,怀旧服中又出现了更加可怕的“双法STSM脚本。
日前一名玩家为了升级便在STSM找了一个双法师带升级的队伍,几轮下来之后,该玩家发现这两名大号法师的每次拉怪和AOE的动作完全一致,就连一些额外操作都完全一致,于是便起了疑心,经过一番试探之后,发现这两名法师竟然是脚本。

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