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游戏编程模式PDF

发布时间: 2024-01-10 11:27:06

A. 《C游戏编程从入门到精通》pdf下载在线阅读全文,求百度网盘云资源

《C游戏编程从入门到精通》(浦滨)电子书网盘下载免费在线阅读

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书名:C游戏编程从入门到精通

作者:浦滨

出版社:北希电脑出版社

出版年份:2002-5-1

页数:408

B. 学习动漫游戏专业的学生需要对电脑有一定的基础吗

学习动漫游戏专业需要有一定的计算机基础,而且基础不低,需要熟练掌握各种软件,动漫设计分为:2D动漫软件,3D动漫软件和网页动漫软件。2D动漫软件包括:Animo、Retas Pro、USAnimation。
3D动漫软件包括:3ds Max,Maya、Lightwave 和Softimage。
网页动漫软件包括:Flash。
后期动漫特效包括:After Effect,Premier。是的,简单地说,软件工程的主要任务就是开发升级新软件、维护原有软件。
在现代社会中,软件应用于多个方面。典型的软件比如有电子邮件,嵌入式系统,人机界面,办公套件,操作系统,编译器,数据库,游戏等。同时,各个行业几乎都有计算机软件的应用,这些应用促进了经济和社会的发展,使得人们的工作更加高效,同时提高了生活质量。
1、先说说自学角度。

3D游戏编程大师技巧.pdf 2.DIRECTX SDK
去搜这两个看,我觉得会对你有帮助。第一个如果你看几页以后不想再看下去,那你应该考虑是否将来要从事这一职业。第二个在你有一定编程基础以后看,如果你报名学习了课程之后,而SDK天书一样一点看不懂的话,那你有必要仔细调查你正在学的东西将来到底可以做什么用。如果已经可以看懂,那你就可以由此走上正轨了。可以说前途无量。

2、再说培训学校。

辽宁的IT学校都集中在沈阳和大连。沈阳的软件人才输出比大连多,用人缺口两个城市应该是持平。一般你要在省内选,优先沈阳吧。具体各校课程信息你到我网络空间里可以看看,有很详尽的IT培训机构课程信息和实用程度评价。也欢迎找我沟通,里面有我的个人介绍跟联系方式。

2、最后集中回答各种问题
学历不一定需要很高。可以说初中毕业都能学。但是你的起点越高,将来的前途也就更高。起点低又不做后天补足的话,前途有限。这个起点,我主要指数学,外语,逻辑思维三方面的能力。不一定是学历。学习的周期3个月到3年,学校都敢开。我个人的建议是不要少于半年,最好在半年到两年之间。就业前景见我资料里的分析文章。工作在本地一般般,去北京上海机遇更多,挑战也大。正常月薪1000-10000。不要相信高薪广告,刚开始做有时候1000都达不到。有很多本科毕业学生零薪求实习的都有。但是如果你态度好肯用心的话,涨起来的速度还不慢。两年之内就有可能翻倍甚至翻几倍。

C. 《Go语言编程》pdf下载在线阅读全文,求百度网盘云资源

《Go语言编程》(许式伟)电子书网盘下载免费在线阅读

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书名:Go语言编程

作者:许式伟

豆瓣评分:7.1

出版社:人民邮电出版社

出版年份:2012-8

页数:300

内容简介:

这本书从整体的写作风格来说,会以介绍 Go 语言特性为主,示例则尽量采用作者平常的实践,而不是一个没有太大实际意义的语法示范样例。

本书作者背景极强,许式伟为原金山WPS首席架构师、曾是盛大创新院研究员,目前是国内Go语言实践圈子公认的Go语言专家。参与本书写作的几位作者都是实际用Go语言开发的项目的开发人员,有较强的实战经验。

本书以介绍Go语言特性为主,示例则尽量采用作者开发团队平常的实践,内容涉及内存管理(堆和栈)、错误处理、OOP、并发编程等关键话题。 这本书面向的读者是所有打算用Go语言的开发者,主要包括目前使用C、C++、Java、C#的开发人员,甚至一些Python、PHP开发人员也可能转为 Go 程序员。

作者简介:

许式伟

七牛云存储CEO,曾任盛大创新院资深研究员、金山软件技术总监、WPS Office 2005首席架构师。开源爱好者,发布过包括WINX、TPL等十余个C++开源项目,拥有超过15年的C/C++开发经验。在接触Go语言后即可被其大道至简、少即是多的设计哲学所倾倒。七牛云存储是国内第一个吃螃蟹的团队,核心服务完全采用Go语言实现。

吕桂华

七牛云存储联合创始人,曾在金山软件、盛大游戏等公司担任架构师和部门经理等职务,在企业级系统和大型网游平台领域有较多涉猎。拥有十余年的C/C++大型项目开发经验,也曾在Java和.NET平台上探索多年。同样被Go语言的魅力所吸引而不可自拔,希望能为推广这门优秀的语言尽自己的绵薄之力。

D. 《C语言解惑:指针、数组、函数和多文件编程》pdf下载在线阅读全文,求百度网盘云资源

《C语言解惑:指针、数组、函数和多文件编程》(刘振安/刘燕君)电子书网盘下载免费在线阅读

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书名:C语言解惑:指针、数组、函数和多文件编程

作者:刘振安/刘燕君

出版社:机械工业出版社

出版年:2016-12-1

页数:443

内容简介

本书的前提是读者已经学过C语言,书中将完整、系统地论述各个部分的知识并结合实用程序和趣味游戏程序,综合讲解函数设计、多文件编程和结构化程序设计的方法。本书既可以作为教师、学生及工程技术人员的参考书,也可以作为常备手册。

作者简介

中国科学技术大学信息学院教授,曾任全国高等教育自学考试委员会委员,全国计算机等级考试委员会委员,GPS实验室主任。获省部科技二等奖2次,三等奖一次,贝尔教学一等奖一次。主持并完成国家自然基金两项、863项目1项、部委、军工口及合肥市项目多项。主要研究方向是图像处理与通信及GPS应用。出版专着二部,编写各类教材几十部(含C语言教材十余部),其中获奖教材多部。

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《C游戏编程从入门到精通》浦滨电子书网盘下载免费在线阅读

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书名:C游戏编程从入门到精通
作者名:浦滨
出版社:北希电脑出版社
出版年份:2002-5-1
页数:408
内容介绍:
本书以C语言游戏编程入门,以102个实例,近200个函数较为系统地介绍了C基于游戏编程与开发的力法与技巧,内容丰富并相互包容,相互渗透。以实际的基于不同平台的游戏制作为背景,知识阐述与实际案例结合,深入浅出,具体、直观、全面,可操作性强;是一本难得的集入门、深入到精通C游线编程的综合书籍。


F. 《Android游戏开发大全Android游戏开发大全》pdf下载在线阅读全文,求百度网盘云资源

《Android游戏开发大全》(吴亚峰//苏亚光)电子书网盘下载免费在线阅读

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书名:Android游戏开发大全

作者:吴亚峰//苏亚光

译者:百纳科技 注解

出版社:人民邮电出版社

出版年份:2012-1

页数:674

内容简介:

《Android游戏开发大全》以Android手机游戏的开发为主题,结合真实的游戏案例向读者详细介绍了Android平台下游戏开发的整个流程,同时在游戏开发的介绍过程中还分享了作者多年积累的开发技巧与经验。

全书分为两篇,共19章,第1篇(第1~11章)以简单易懂的实例为依托,详细介绍了Android的前台渲染技术、常用界面布局、网络开发、SQLite数据库的存取、传感器应用的开发、游戏中经常使用的人工智能算法、流行的物理引擎Box2D以及OpenGLES3D开发的相关知识。第2篇(第12~19章)详细介绍了8个真实的游戏案例,涵盖了手机游戏中的8个不同种类,包括体育类、益智类、滚屏动作类、棋牌类、物理传感器类、塔防类、物理引擎类以及策略类游戏。每一个游戏都是按照实际的开发步骤进行介绍,并逐步地将Android手机游戏的整个开发过程展现在读者面前。同时在源代码中还包含了详细的注释,以尽量帮助读者掌握代码中的每一个细节。另外,第2篇中所有的案例项目都配有讲解视频,以帮助读者快速理解并得到提升。

作者简介:

吴亚峰,毕业于北京邮电大学,后留学澳大利亚卧龙岗大学取得硕士学位,1998年开始从事Java的开发,有十多年的Java开发经验与培训经验,主要的研究方向是Java EE。现在为Java EE独立软件开发工程师,同时兼任Sun授权、Java培训中心认证教师,为数十家着名企业培训了上千名软件开发人员,曾编写过《精通NetBeans——Java桌面、Web与企业级程序开发详解》及《Java SE 6.0编程指南》等畅销技术书籍。

苏亚光:JavaME独立软件工程师,有软件领域7年的从业经验,在软件开发和计算机教学方面有着丰富的经验。早期主要从事底层软件的设计与开发工作,现主要从事JavaEE企业应用程序的开发、设计等方面的工作。同时,在SOA领域也做了很多有益的工作。

G. 游戏脚本高级编程中文版(pdf)

本书是着名游戏程序设计类书籍作者André LaMothe的两卷本《Windows游戏编程大师技巧》中的第一卷的第二版。和作者撰写的其他畅销书一样,在书中随处可见许多有趣但又有一定难度的源程序。作者循循善诱地从程序设计的角度介绍了在Windows环境下进行游戏开发所需的全部知识,包括Win32编程以及DirectX中所有主要组件(包括DirectDraw、DirectSound、DirectInput和DirectMusic)。书中还用单独的章节详细讲授了2D图形学和光栅化技术、游戏算法、多线程编程、文本游戏和解析、人工智能(包括模糊逻辑、神经网络和遗传算法)、物理建模(完全碰撞反应、动量传递和正反向运动学)及实时模拟等游戏程序开发中的关键技术。光盘上带有两套完整的在线电子版书籍,内容涉及General 3D图形和算法以及Direct3D直接模式;此外,还有大量其他特约作者所着的关于游戏编程内容的文章。
光盘内容:
·本书中所有程序的代码,还包括一个新的16位引擎
·关于Direct3D和General 3D的文章和在线书籍
·通用游戏编程工具以及3D引擎的评定版本
·免费素材
·完整的Microsoft DirectX SDK
·Microsoft Visual C++入门版

300多m的是本书带的光盘内容。网上只找到第一版书的中文pdf,第二版是英文chm格式

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