编译器堆栈
Ⅰ 简述什么是堆栈,以及堆栈中入栈,出栈的过程
堆栈其实是两种数据结构。堆栈都是一种数据项按序排列的数据结构,只能在一端
(称为栈顶(top))
对数据项进行插入和删除。要点:堆,顺序随意。栈,后进先出(Last-In/First-Out)。
针对栈这种数据结构的基本操作有两种:压栈和弹出,
在栈帧中包含两个标志----栈底和栈顶,其中栈顶标识着要push或pop
的数据的地址,而栈底则表示栈帧中最后一个数据的内存地址。
在Win32中,寄存器esp存放着栈底指针,栈是向低地址方向生长,
因此esp指向栈顶元素
堆栈对比(操作系统):
由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。其
操作方式类似于数据结构中的栈栈使用的是一级缓存,
通常都是被调用时处于存储空间中,调用完毕立即释放
堆(操作系统):
一般由程序员分配释放,
若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收,分配方式倒是类似于链表。
堆则是存放在二级缓存中,生命周期由虚拟机的垃圾回收算法来决定(并不是一旦成为孤儿对象就能被回收)。所以调用这些对象的速度要相对来得低一些
堆(数据结构)
:堆可以被看成是一棵树,如:堆排序
栈(数据结构)
:一种后进先出的的数据结构
具体不同语言有不同的描述,可查看各种语言的api
Ⅱ C语言中,什么是栈,什么是堆
1、栈区(stack):由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等值。局部变量,任务线程函数之类的是放在(使用)栈里面的,栈利用率高一些。其操作方式类似于数据结构中的栈。特别,栈是属于线程的,每一个线程会有一个自己的栈。
2、堆区(heap):一般由程序员分配释放,若程序员不释放,则可能会引起内存泄漏。注意它和数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,常见的就是malloc出来的都是属于堆区,就像固定出来的区域,到free的时候才释放,有点类似全局的,静态的。
(2)编译器堆栈扩展阅读
栈内存是由编译器自动分配与释放的,它有两种分配方式:静态分配和动态分配。
1、静态分配是由编译器自动完成的,如局部变量的分配(即在一个函数中声明一个int类型的变量i时,编译器就会自动开辟一块内存以存放变量i)。
2、动态分配由alloca函数进行分配,但是栈的动态分配与堆是不同的,它的动态分配是由编译器进行释放,无需任何手工实现。