小尔爱编程
㈠ 编程学习必看的书
一、《Web前端开发最佳实践》
这本书是前端开发领域的经典之作,是一本扎实前端基本功,规范我们前端代码的实践性书籍。本书主要讲解了HTML、CSS、javascript以及移动端开发的最佳实践方案,能够对缺乏良好指导的开发者产生很大的帮助。通过阅读本书我们可以掌握如何编写高可读性、高维护性、高性能的HTML、CSS以及Javascript。
二、《CSS那些事儿》
内容介绍:《CSS那些事儿》是2009年电子工业出版社出版的图书,作者是林小志。该书通过对CSS技巧实例进行讲解,浅入深地分析了CSS相关知识。
通过页面中的文字、图片、表格、表单等常见元素的处理及各种页面布局方式的使用,使读者能深入了解到如何在页面中更好地运用CSS布局。尤其是在页面布局的部分中,全面分析了多种布局方式,着重分解了两列等高和三列等高的几种方式,并相应说明了等高布局的优缺点。
三、《CSS权威指南》
内容介绍:《CSS权威指南》通过诸多实例,详细讲解了如何做到仅在一处建立样式表就能创建或修改整个网站的外观,以及如何得到html力不能及的更丰富的表现效果。同时展示了如何遵循css最新规范(css2和css2.1)将层叠样式表的方方面面应用于实践。
七、HTTP权威指南
内容介绍:《HTTP权威指南》由古尔利所着,《HTTP权威指南》详细解释了如何用HTTP来开发基于Web的应用程序,核心的[因特网协议,如何与架构构建块交互,如何正确实现因特网客户和服务器等。
《HTTP权威指南》的中心内容是HTTP,本质是理解Web的工作原理,以及如何将这些知识应用到Web编程和管理之中,主要涵盖HTTP的技术运作方式、产生动机、性能和目标以及一些相关技术问题。 《HTTP权威指南》适合所有想了解HTTP和Web底层结构的人阅读。
八、高性能网站建设指南
内容介绍:《高性能网站建设指南》结合Web2.0以来Web开发领域的最新形势和特点,介绍了网站性能问题的现状、产生的原因,以及改善或解决性能问题的原则、技术技巧和最佳实践。重点关注网页的行为特征,阐释优化Ajax、CSS、JavaScript、Flash和图片处理等要素的技术,全面涵盖浏览器端性能问题的方方面面。
㈡ 编程网课哪个好
近几年少儿编程课很火,那么,要不要让孩子去学?和大多数妈妈一样,一开始我也有顾虑:
枯燥乏味的编程代码,小孩子能感兴趣吗?
会不会太难,需要家长付出多少精力辅导?
会不会培养出一个爱玩游戏的宝宝?
价格怎么样,性价比高不高?
市面上的课不少,哪家好一点?
坐标南京,作为一个码农妈妈,这篇会分享比较火的几家编程课的信息,以及我们在小火箭编程的学习经历,希望能给您一些参考。
我一直比较重视孩子逻辑思维方面的开发和培养。
同时,我家孩子属于慢热、冷静,喜欢思考的宝宝,动手能力强,常常把家里的玩具拆开来研究。
三岁半开始上积木搭建课,很感兴趣。根据孩子的特点,结合当前的编程课热潮,就想让孩子也试试。
一、市面上的少儿编程课大同小异,又各有特点。
这些课程几乎都采用了图形化编程界面以及“录播视频上课+班主任答疑”的教学方式,大体很相似,但互相之间又有些不同。
下面从课程形式、课程难度、编程语言、界面设计等4个方面给大家对比一下核桃编程、小码王、西瓜创客、编程猫、小火箭。
(1)课程难度:小火箭适合幼儿园阶段的孩子,其他几个课程更适合学龄儿童。
小火箭相对来讲是简单点,后面才进阶到编程猫编程。个人看法,其他几个课程的难度应该都差不多,西瓜创客好像是比较难一点,后期需要大人指导。
(2)课程形式:小码王、核桃编程和小火箭趣味性更强。
编程猫是每课一个主题,每个主题之间没有联系,通过编程猫公仔和阿短这两个卡通形象的对话来引导整个课程;而小码王、核桃编程则设计了闯关模式,有连贯的主题,会感觉是在一个连续的游戏里面,趣味性更强一些。
至于小火箭,也没有连续的主题,但是课程视频都挺有趣的——毕竟要吸引小孩子的注意力。
(3)编程语言:小火箭以及编程猫用的是自家开发的Kitten平台,其他几个基本上都采用了Scratch编程器。如果参加比赛要注意。
前期孩子小的时候用来启蒙,激发兴趣,无所谓。但如果后期想要参加各种编程比赛,那还是需要学习使用Scratch或者其他编程语言。
(4)界面设计:各家有所区别,对孩子的要求也不同。
西瓜创客从基础到后期是中文向英文过渡的,所以孩子要有一定的英文基础,否则后期操作起来会有困难。
小码王和核桃编程的界面是中文的,积木上面有中文,可以直观地看到各个积木的功能,但是需要孩子会认字并且理解文字内容。
小火箭的积木上没有文字,需要孩子记住每个积木有什么作用。当然,他们的UI设计也很合理,每个积木的作用很容易就能看出来。有人说这样更适合不会认字的小小孩,因为他们更善于记图形。
对比下来,我家宝宝年龄小,才四岁多,识字也不多,其他几个课程对他来说都有点太深了,所以选择了小火箭编程。对这个课我们总体满意,但它也有明显的槽点,更适合家长有时间陪上课的孩子……
二、编程这件事真的没那么难。和其他少儿编程课一样,小火箭编程也尽力在用易于小孩子理解的方式教学,孩子能学会,常常很有成就感。
身边有不少妈妈都觉得编程这件事挺难的,担心小孩子学不会。
但其实所谓的计算机编程,也就是把一些事物之间的关系、逻辑结构,用计算机语言表达出来,使计算机能够读懂这些语言来完成我们需要的效果,实现一个具体的事件……
所以,少儿编程课,只要用易于小孩子接受的方式教学,就真的不难。
回正题,下面具体说说小火箭编程怎么样。
(1)课程流程简单,用孩子容易理解的方式教学,孩子能自己上课。
课程视频大概20分钟。从生活场景引入本期主题,比如第一课就是从“郊外烤肉”这个场景开始的;然后视频讲解如何实现程序内容,每个积木什么作用,整个程序有几步;最后提出作业要求,孩子自己在编程器中完成并提交。
有问题可以通过微信咨询老师,老师会语音、视频解答。
至于内容,这种图形化编程实际上是将很多功能进行了高度“密封”,一块小小的积木整合了几行代码才能实现的功能,孩子像堆积木一样完成编程过程,就能让角色动起来,跳跃、移动、放大/缩小、显示/消失……
无论是哪家课程方,他们都必须做成孩子能够接受的形式和难度,所以大家真的不用担心太难。
我们家孩子刚开始需要大人陪他上课、做作业。到后来慢慢他就可以独立完成基本作业,只是提高作业需要我来帮助。
(当然,孩子能够自己上课没错儿,但家长陪一陪,效果应该会好一些,这一点我后面再说。)
(2)课程内容生动有趣,孩子动手又动脑,完成作品会让他成就感十足。
由于针对的是幼儿园阶段的宝宝,课程设计整体以卡通化为主,卡通人物“阿短”和“编程猫”之间的互动贯穿了全部内容。卡通的风格、动画的形式,对孩子来说无疑是有趣的。
再者,上课过程就像带领孩子拆解游戏一样:先演示一个游戏效果,接着将游戏或事件分成几个步骤,请孩子当设计师来完成编程过程。
比如大象爱洗澡这节课,设计包含以下步骤:
1.声音介绍:“一只大象吸了一鼻子水,他要干嘛呢?”
2.大象转头
3.喷水洗澡
4.大象身上的落叶消失
孩子用积木一一完成这些步骤,就完成了一个编程过程。
在每节课里面会重点提出一个与编程相关的知识点。学会了这些知识,运用到自己的作品中,完成一个小游戏或者小程序,对孩子来说是很有成就感的。
这样的成就感也会进一步激发孩子的兴趣。最近我们加了幼小衔接的课,变得忙起来,问孩子是否要停掉编程课,他拒绝了,说自己很喜欢这个课。
(3)资料丰富、实用,还考虑到了护眼的需求。
这个课会附带编程知识的绘本,孩子非常喜欢,经常要求读这几本书,里面包含一些手工课、小实验等,帮助孩子理解编程知识,还有对应的歌曲,我家孩子都会唱了。
㈢ 如何自学编程
自学编程要做到将编程作为自己的爱好、对自己的电脑了解、确定自己的编程语言、多看书,具体介绍如下:
1、要想真正学习一门知识,就要先尽量保持将其保持为一种爱好,才能一步一步的学习,还要保持耐心,不能为了成果跳跃学习。这两句话很重要,请在任何时候都要记住,无论那一门课。
2、要对自己家的电脑有一个充分的了解,包括他的位数(64位,32位),内存,型号,和版本,如果要编程的话,一定要对电脑的各个功能有详细的了解
3、先确定自己要学的编程语言,将其语言环境和编程工具准备好。入门最好使用c-free,或Java(要准备语言环境)入门或是深入都可以使用eclipse,python(要准备语言环境)可以使用editplus。
4、多在当地书城或是网上购买一些所学习的语言的书,可以轻松自学,当然如果你认为仅仅是文字并不够生动,可以看看一些优秀的教学视频,但千万不要放弃书本。
注意事项:
1、明确学习目的 学习编程对大多数IT业人员来说都是非常有用的。
2、逻辑思维能力的培养,学程序设计要有一定的逻辑思维能力,“逻思力”的培养要长时间的实践锻炼。要想成为一名优秀的程序员,最重要的是掌握编程思想。
㈣ 如何零基础自学编程
零基础小白学编程的方法如下:
1、对于初学者来说,可以采用视频+书籍的方式进行学习。这两种方式形成互补关系。编程教学视频可以让你迅速掌握编程,但通常比较生动、浅显,不成系统。而书本是比较系统,深入,但是枯燥,所以最好的方法是书和视频结合。
2、入门期遇到难题,耗了半天时间还是没弄懂,可以暂时跳过,知识积累到一定程度,回头再进行解决你会发现简单多了。
3、反复练习,编程是一门手艺,需要反复练习,脱离书本和视频看是否能独立实现?学到最后的境界无非就是:我亦无他,惟手熟尔。
㈤ 零基础可以学编程吗
现今社会,随着互联网技术的快速发展,电脑的应用越来越广泛,同时,it这个行业发展的越来越好,更是吸引了许许多多的人去学习编程。
除了专业的人事之外,也有很多人想要提升自己,或者是尝试另一种方式而去基础学习编程。同时零基础学习编程的编程小白也非常担心一个问题,那就是编程技术毕竟比较复杂,门槛比较高,学习起来也没那么容易,那么零基础能学编程吗?
实际上,零基础是能学编程的,因为编程虽然没有那么好学,但同时也不是难以学习到了无法学习的地步。
1、因为是这样的,学习编程并没有很大的捷径可言,只要多学多练习,找一本基础教程,自己不断的尝试操作实践,经常练习就能够掌握编程的技巧。
2、其次,这跟每个人的悟性有关,后天努力,同时也能弥补先天的缺陷,勤能补拙是人人都明白的道理。
综上所述,所以零基础的时候学编程并不难,只要你肯用心,同时也需要注意以下几点:
a.首先,不能缺少实践编程是一门手艺,而不是科学,我们必须经过大量的实践,熟能生巧,才能掌握技巧,更好更快的学习编程。
b.其次,一定要有很大的兴趣和坚持程度,假设说,随着前期枯燥的教材和理论而慢慢使自己失去信心不能坚持的话,倒不如开始放弃,兴趣也是很重要的,没有兴趣,强撑着自己,也是使人枯燥无味,最终放弃。
㈥ 编程猫编程猫和童程童美哪个好
编程猫好。
编程猫是由深圳点猫科技有限公司在深圳创立的品牌,创建了我国知名的图形化的编程工具平台,深受青少年的喜爱,不仅可以分享创意编程作品,还可以学习到很多编程知识,已经越来越多的被熟知。编程猫公司曾被《人民日报》专版报道过。
给孩子选择教育品牌确实是需要谨慎甚至到挑剔的地步,因为孩子从小的认知培养都是有学校养成的,那么好的编程机构,好的师资同样能给孩子正确的引导,向上积极的心。
㈦ java学习作为一名java初学者,如何快速学习j
那首先来了解一下什么是java:
Java是SUN(Stanford University Network,斯坦福大学网络公司)1995年推出的一门高级编程语言,是一种面向Internet的编程语言。随着Java技术在web方面的不断成熟,已经成为Web应用程序的首选开发语言。
那么为什么要使用这个语言呢,Java语言的特点跨平台性,通过Java语言编写的应用程序在不同的系统平台上都可以运行。原理是只要在需要运行java应用程序的操作系统上,先安装一个Java虚拟机(JVM Java Virtual Machine)即可。由JVM来负责Java程序在该系统中的运行。
下面对java学习进行一次史无前例的剖析,细致的讲解零基础的人怎么学习Java。先看下Java在基础阶段的知识点路线图。
㈧ 有人了解编程猫吗
产品宣传
看来是比较低调的一个团队,网上的信息不多,主要集中在官微和知乎。整体感觉年轻活力,很有“编程”的极客范,比如下图这样的。
人人都是程序员:初识《编程猫》
萌死人不偿命
官网
浓浓的卡通风,相信比较吸引主要受众——小朋友。不过整体来说,画面质感还有提升空间(可以考虑天天爱消除这种风格)。
人人都是程序员:初识《编程猫》
官网首页
官网内容当然是以“编程教学”为核心,分为以下板块:
首页
创作:进入编程猫的代码世界(需先登录),这里是我最喜欢的一部分,下文再具体介绍。
代码岛:类似于“我的世界”的一个页面,但是没有任何介绍,目前没去研究如何使用。
编程猫热点:即最近的新闻。
公开课:编程猫系统使用的常规操作,也是我收获最大的一部分,下文具体介绍。
精选作品、小说、部落、活动、最近作品:UGC内容的推荐。
人人都是程序员:初识《编程猫》
官网小说推荐.png
创作:同上
发现:主要是作品(用户发布的编程作品)和部落(即编程社区)。
网络:问题讨论、官方角色资料,还包括漫画和小说。
素材:这里提供了一些可以用到编程中的素材,比如背景、角色、道具等。
学校:与学校合作的一些介绍与接入。
下载:相关APP以及chrome的下载(系统运行需要chrome内核)
个人中心:用户的主页与信息,还包括代码、小说等作品的管理。
一个建议
编程猫官网应该归类到内容(代码/小说/漫画)+学习社区,那么主要用户就是两类:
创作者:主要需求是通过平台创造内容,提升自己、收获粉丝。偶尔需要学习知识,以及收集素材。
消费者:主要需求是消费这些内容(小游戏/小说/漫画)。偶尔需要泡社区、与创作者互动。
当然,对于真实用户,是完全可以在两种角色之间切换的。
基于以上两点,再次整理如下:
“发现”中的“作品”是给消费者的(发现好作品),而“部落”又是给创作者的(发现好社区)。
“网络”中的“讨论中心”是给创作者的(提问/答问),而“漫画/图书馆”又是给消费者的(看漫画/小说)。
“素材”是给创作者,“学校”是面向学校,这些都比较清晰。
所以不妨基于两类用户的特点,对板块进行重新划分。
面向消费者:主栏目是“发现作品”,下设子栏目:游戏、漫画、小说,每个栏目可以加上“我要创作”,来引导其成为创作者。
面向创作者:主栏目是“源码社区”,下设子栏目:热门源码、讨论、部落、素材。
(PS:网络中的“资料图鉴”目前还未了解,暂不讨论。)
公开课
这部分是我“入门”编程猫的关键,17个短视频,看完你也能轻松学会在编程猫“写代码”。
人人都是程序员:初识《编程猫》
编程主界面
每个视频也是一个小故事,比如《编程猫初见阿短》,“编程猫”就告诉“阿短”如何在屏幕内移动(设置“碰到边缘即反弹”)
下面贴出我印象比较深的几点:
1、初见阿短
动作—移到鼠标指针:角色跟随鼠标移动
动作—面向鼠标:使角色面向鼠标方向
动作—碰到边缘就反弹:使角色不再会走到屏幕之外
2、重复执行
控制—重复执行:使角色不断重复执行某个动作
3、坐标
动作—移动到(X,Y):可以改变角色的坐标
4、广播
很有意思的功能,可以理解为传参,或者全局变量,可以让一个角色的动作对另一个角色造成影响。
比如示例中通过点击“礼帽”触发动作“广播:1”。然后对“动物”设置动作当收到“广播:1”时,将自己设为可见。实现的是玩家点击礼帽“变”出动物的效果。
位置在:”事件—当收到广播/收到广播时“。
5、如果
这里演示了经典的if-else的写法。整个函数在一个循环体“重复执行”中。
游戏很像前几年流行的Flip Bird(哈哈当年我玩到过200多分),玩家按下鼠标时,角色往上跳一下,然后慢慢下落。
那么角色就包括3个动作,对应if的三个情况:
飞行/下落:鼠标按下时移动12px,否则向下移动3px
碰到障碍物:游戏结束,停止脚本
碰到南瓜怪:闯关成功,退出循环
人人都是程序员:初识《编程猫》
经典的If-else
6、外观
基本是结合之前几课,实现了“人物进入飞船、飞船飞走”的动作。
拆解如下:灯光在1秒内亮起,并发送广播”进舱“——人物接收到”进舱“,在1秒内隐藏,并发送广播”出发“——飞碟收到广播”出发“后闪灯、变小、改变坐标值
人人都是程序员:初识《编程猫》
Paste_Image.png
Tips:图层顺序是右侧覆盖左侧
7、声音
为角色添加造型与声音(三头龙的5个造型对应着5种不同的血量)
添加声音很简单,这里一个新方法是:两个角色之间的信息交互是用另一个的造型编号触发,而没有用“广播”。
人人都是程序员:初识《编程猫》
三头龙与胜利动画
人人都是程序员:初识《编程猫》
利用角色编号来传递信息
8、画笔
这里提供了一个简单的画笔工具,可以直接将屏幕变为一个画板。
代码不复杂,重点是起笔/落笔的设置,如下
人人都是程序员:初识《编程猫》
画笔设置
9、变量
本章稍微复杂,需要实现的效果是:鲤鱼在河道不断左右运动,玩家点击后消失,并计分+1。
鲤鱼的运动,可以这样写(注意碰到边缘反弹,是可以设置旋转模式的):
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呆鲤鱼的运动
得分的计算,可以这样写(初始设置为0,每次点中呆鲤鱼+1):
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得分计算
最后这里有一个链表。它设定了游戏时间只有6秒钟,根据玩家得分数来返回一个“击败80%玩家”的信息。当然也是用于结束游戏(脚本)的计时器。
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结束脚本与返回结果
10、克隆
这一part,需要的效果是:在一个固定高度,每秒在水平任意位置出现一个飞镖,并依此落下。使用的方法是“克隆”,代码的解析如下。
设置角色“飞镖”,将其隐藏,
每秒创建一个自己的克隆体,克隆体移动到Y=500,X=随机的位置
作为克隆体启动时,不断下落、旋转
Tips:注意最后加上“如果碰到下边缘就删除自己”,相当于释放内存,不然浏览器会悲剧。
人人都是程序员:初识《编程猫》
飞镖的运动
练习作品
目前我在上面做了一个飞机大战,踩了几个坑,不过也算是完成了。已实现的需求:
玩家键盘控制飞机的移动、发射子弹;
敌方飞机随机从上空出现;
击落敌机,得分+1;
被敌机撞到,生命值-1,获得3秒无敌状态回屏幕中央;
生命值将为0,游戏结束。
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飞机大战
一些思考
图形化界面,很容易上手。但是完成这个小作品也是非常有成就感(像程序员一样创造世界)。
代码思维:比如“面向对象”的思维(将飞机、子弹、场景都视为对象),比如“清理内存”思维(克隆体一定要有删除机制),相信这些对小朋友的思维也很有启发作用。
遇到困难的时候,我是回到公开课去看的,因为“网络”和社区(包括我加入了QQ群)能了解到的信息不多,就像FCC推崇的“Read-Search-Ask“,这部分的内容其实也有待完善。
比如作为新手,我需要的信息包括:编程界面各个功能的使用说明,常见场景(Read);能搜到一些常见错误的解答(Search);可以学习和讨论其他人的优秀作品(Ask)。这三点做好以后,相信能吸引更多人在这里创作。
其实做为一个开发者,有一个学习的氛围跟一个交流圈子特别重要这里我要推荐c++交流群:“648778840”,不管你是小白还是大牛欢迎入住,大家一起交流成长。小编会在群中不定期分享干货源码,包括我精心整理的一份c++零基础教程。欢迎各位感兴趣的的小伙伴。
学习思路:
人人都是程序员:初识《编程猫》
学习资料: