编译时间和运行时间的区别
A. 程序的编译期,链接期, 运行期各执行哪些操作
参考一下:
源文件的编译过程包含两个主要阶段,而它们之间的转换是自动的。第一个阶段是预处理阶段,在正式的编译阶段之前进行。预处理阶段将根据已放置在文件中的预处理指令来修改源文件的内容。#include指令就是一个预处理指令,它把头文件的内容添加到.cpp文件中还有其他许多预处理指令
这个在编译之前修改源文件的方式提供了很大的灵活性,以适应不同的计算机和操作系统环境的限制。一个环境需要的代码跟另一个环境所需的代码可能有所不同,因为可用的硬件或操作系统是不同的。在许多情况下,可以把用于不同环境的代码放在同一个文件中,再在预处理阶段修改代码,使之适应当前的环境。
预处理器显示为一个独立的操作,但一般不能独立于编译器来执行这个操作。调用编译器会自动执行预处理过程,之后才编译代码。
编译器为给定源文件输出的是机器码,执行这个过程需要较长时间。在对象文件之间并没有建立任何连接。对应于某个源文件的对象文件包含在其他源文件中定义的函数引用或其他指定项的引用,而这些函数或项仍没有被解析。同样,也没有建立同库函数的链接。实际上,这些函数的代码并不是文件的一部分。这些工作是由链接程序(有时称为链接编辑器)完成的
链接程序把所有对象文件中的机器码组合在一起,并解析它们之间的交叉引用。它还集成了对象模块所使用的库函数的代码。这是链接程序的一种简化表示,因为这里假定在可执行模块中,模块之间的所有链接都是静态建立的。实际上有些链接是动态的,即这些链接是在程序执行时建立的。
链接程序静态地建立函数之间的链接,即在程序执行之前建立组成程序的源文件中所包含的函数链接。动态建立的函数之间的链接(在程序执行过程中建立的链接)将函数编译并链接起来,创建另一种可执行模块—— 动态链接库或共享库。动态链接库中的函数链接是在程序调用函数时才建立的,在程序调用之前,该链接是不存在的。
动态链接库有几个重要的优点。一个主要的优点是动态链接库中的函数可以在几个并行执行的程序之间共享,这将节省相同函数占用的内存空间。另一个优点是动态链接库在调用其中的函数之前是不会加载到内存中的。也就是说,如果不使用给定动态链接库中的函数,该动态链接库就不会占用内存空间
B. 编译时间是不是就是使用的时间
若使用的是vivo手机,编译时间是手机系统软件版本编译完成的时间,新手机的系统编译时间通常会早于手机出厂和购买时间的。
C. java编译时注解和运行时注解有什么区别
重写,重载,泛型,分别是在运行时还是编译时执行的
1. 方法重载是在编译时执行的,因为,在编译的时候,如果调用了一个重载的方法,那么编译时必须确定他调用的方法是哪个。如:
当调用evaluate("hello")时候,我们在编译时就可以确定他调用的method #1.
2.
方法的重写是在运行时进行的。这个也常被称为运行时多态的体现。编译器是没有办法知道它调用的到底是那个方法,相反的,只有在jvm执行过程中,才知晓到底是父子类中的哪个方法被调用了当有如下一个接口的时候,我们是无法确定到底是调用父类还是子类的方法
3.
泛型(类型检测),这个发生在编译时。编译器会在编译时对泛型类型进行检测,并吧他重写成实际的对象类型(非泛型代码),这样就可以被JVM执行了。这个过程被称为"类型擦除"。
类型擦除的关键在于从泛型类型中清除类型参数的相关信息,并且再必要的时候添加类型检查和类型转换的方法。
类型擦除可以简单的理解为将泛型java代码转换为普通java代码,只不过编译器更直接点,将泛型java代码直接转换成普通java字节码。类型擦除的主要过程如下:
1). 将所有的泛型参数用其最左边界(最顶级的父类型)类型替换。
2). 移除所有的类型参数。
在编译后变成:
4. 注解。注解即有可能是运行时也有可能是编译时。
如java中的@Override注解就是典型的编译时注解,他会在编译时会检查一些简单的如拼写的错误(与父类方法不相同)等
同样的@Test注解是junit框架的注解,他是一个运行时注解,他可以在运行时动态的配置相关信息如timeout等。
5. 异常。异常即有可能是运行时异常,也有可能是编译时异常。
RuntimeException是一个用于指示编译器不需要检查的异常。RuntimeException
是在jvm运行过程中抛出异常的父类。对于运行时异常是不需要再方法中显示的捕获或者处理的。
已检查的异常是被编译器在编译时候已经检查过的异常,这些异常需要在try/catch块中处理的异常。
6. AOP. Aspects能够在编译时,预编译时以及运行时使用。
1).
编译时:当你拥有源码的时候,AOP编译器(AspectJ编译器)能够编译源码并生成编织后的class。这些编织进入的额外功能是在编译时放进去的。
2). 预编译时:织入过程有时候也叫二进制织入,它是用来织入到哪些已经存在的class文件或者jar中的。
3). 运行时:当被织入的对象已经被加载如jvm中后,可以动态的织入到这些类中一些信息。
7. 继承:继承是编译时执行的,它是静态的。这个过程编译后就已经确定
8. 代理(delegate):也称动态代理,是在运行时执行。
D. C语言中哪些占用编译时间,那些占用运行时间
运行时间是程序运行的时间 编译时间是程序翻译成二进制码的时间
E. C++中什么是编译时,什么是运行时,二者有何区别
编译阶段主要进行语法的检查,无误。将程序代码转换成目标代码(二进制表示,打开看不懂),没有和操作系统进行连接,不能运行。完成连接后,程序能够进入系统运行。
运行时,一定是编译过的,没有语法错误。编译时,没有生成目标文件,可能有语法错误。
F. 程序的编译速度与程序的执行速度
执行与编译。。也有挂钩!。。执行、编译速度又跟硬件有关!用 WEB来说 第一次编译比较慢!后面这次访问就快多了!这跟缓存有关。。还有就是代码的问题。。 多次的循环判断也会造成系统执行变慢!。。在提升速度方面 主要就是俩种方法 1.完善的代码 2.提高硬件了!可能我说的比较片面!别的兄弟可以继续补充!
G. 编译和运行有何区别>>>>>>>>>>>>>
编译:
包括编译和链接两个过程。
编译部分,是把源文件(代码)转换成机器可以识别的二进制语言,这个过程是针对每一个源文件的。
链接,是把编译生成的二进制文件,组合成为一个系统可以执行的可执行文件。
这两部分整体也叫编译。也就是说,广义的编译,就是把代码,转换成可执行文件。
运行:
把编译出来的可执行文件,在系统中运行的过程,称为程序的运行。
打个比方,编译就是做饭的过程,而运行,就是吃饭。二者是完全不同的概念,是计算机软件开发的两个步骤。