编译原理知识点
学习编译原理和操作系统对编程能力对编程能力的作用在于:
1、学好了编译原理,才可能编写出高效,稳健,占用内存少的程序。
2、学习操作系统对windows相关的编程很有帮助。如果是对操作系统关系不大的C/C++/c#,java之类的编程,关系不大。
编译原理是计算机专业的一门重要专业课,旨在介绍编译程序构造的一般原理和基本方法。内容包括语言和文法、词法分析、语法分析、语法制导翻译、中间代码生成、存储管理、代码优化和目标代码生成。 编译原理是计算机专业设置的一门重要的专业课程。虽然只有少数人从事编译方面的工作,但是这门课在理论、技术、方法上都对学生提供了系统而有效的训练,有利于提高软件人员的素质和能力。
操作系统(Operating System,简称OS)是管理和控制计算机硬件与软件资源的计算机程序,是直接运行在“裸机”上的最基本的系统软件,任何其他软件都必须在操作系统的支持下才能运行。
‘贰’ 编译原理中 左递归具体解释是什么
定义:
"一个文法是左递归的,若我们可以找出其中存在某非终端符号A,最终会推导出来的句型(sentential form)里面包含以自己为最左符号(left-symbol)的句型"
即
A -> Aa 或
A -> Ba
B -> A
两种形式的文法.
‘叁’ 编译原理follow集与first集的计算
下面我将介绍一下我关于LL(1)文法部分的计算文法非终结符First集以及Follow集两个知识点的理解。
首先是First集的计算部分,计算First集首先看我们原文法的左边,原文法左边不重复的都要进行First集的计算,计算时具体有以下三种情况:
(1)先看产生式后面的第一个符号,如果是终结符,那就可以直接把它写到这个产生式的First集中,例如:产生式为M->nDc,那在First集中我们就可以直接写上First (M)={ n };
(2)如果产生式后面的第一个符号是非终结符,就看这个非终结符的产生式,看的时候同样利用前面的两种看法;但是当产生式为ε时,则需要把ε带入到待求First集的元素的产生式中再判断。例如:A->Bc; B->aM;B->ε,求First(A)时,我们看到A的第一个产生式中的第一个符号是B,B是一个非终结符,所以我们就要接着看B的产生式,B的第一个产生式的第一个符号为a,a是一个终结符,直接把a写入First(A),B的第二个产生式为ε,把ε带入A->Bc中,A->c(注意:如果将B->ε带入表达式后A的产生式为A->ε,ε不可以忽略),c是终结符,所以把c也写入First(A),最后First (A)={ a,c }。
(3)当产生式右边全为非终结符,且两个非终结符又都可以推出ε时,我们需要把这个产生式的所有情况都列出来,再分析。例如:A->BC;B->b|ε;C->c|ε。我们把A的所有产生式利用上述两种方法列出来就是A->bc,A->b;A->c,A->ε;最后First (A)={b,c, ε}。
接下来介绍一下Follow集的部分,先简单介绍一下计算Follow集的大致规则。比如我们要求Follow(X),文法中多个产生式中含有X,则需要考虑多种情况,以下是具体计算时的三种情况:
(1)文法开始符:所有文法开始符的Follow集中都有一个#。
(2)S->αB的形式:求Follow(B),因为B的后面为空,把Follow(S)写入B的Follow集中。
(3)S->αBβ的形式:求Follow(B),B后部不为空。
①当β是终结符时,直接把β写入Follow(B)。
②当β是非终结符时,将First (β)(如果First(B)中有ε,就把ε删掉)写入Follow(B)中。(需要注意的是:如果β->ε,那么原产生式就变成了S->αB,也就是第二种情况,这两种情况都要算在Follow(B)中)。