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网络编程与服务器编程

发布时间: 2023-11-23 18:06:40

‘壹’ 从事C/C++服务器开发,网络编程方向有什么好的书籍推荐呢

读书使人进步,即使工作了,也要经常读一些经典的书籍来充实自己,作为一名一线开发者,下面将自己觉得不错的书籍进行推荐。

1.TCP/IP详解(卷1)

由机械工业出版社出版,一个系列总共三卷,个人感觉卷一足矣。里面基本涵盖了网络的方散氏方面面,是我们补充基础知识的良药,这里建议大家直接读英文版,遇到不认识的单词可以借助翻译工具还是很方便的,中文版读起来总是会有那么的一点点小别扭。

2.TCP/IP网络编程

人民邮电出版,作者是韩国人,写的还是很不错的,可以作为一本很好的入门书籍,文中涉及到Windows和linux两大平台网络编程基础知识,并以Linux为主,结尾是以HTTP服务器实例向我们介绍了网络编程的方方面面,豆瓣评分8.5,不失为一本经典的网络编程书籍。

下面是一本本人亲自整理的带目录的PDF书籍,如对这岩明本书比较敢兴趣,欢迎私信+关注,我会在第一时间发送你。

3.Unix网络编程

APUE、UNP基本上是Linux开发必读的“圣经”了,Unix网络编程,简称UNP,Linux环境下网络编程必读经典书籍。豆瓣评分飚至9.2,内容简介已经用到了传世之作这四个字,经典之处不必多说。内容也是非常的详尽,可以重点看看工作中常用到的部分,当做案头书,常来翻翻也是不错的,这里重点推荐下。

4.Linux多线程服务端编程

电子工业出版社出版,他们家关于IT类的书籍还是很不错的,作者是大牛陈硕,以其开源的Muo网粗掘告络库为基础,讲解了Linux多线程服务端编程的知识,基本属于进阶性质了,阅读本书,不仅需要你有足够的C++功底,还有掌握一些C++11的知识,多线程、网络相关知识也是必备技能点。

基本上,看完这几本书,再加上工作中的实战,基本可以慢慢独当一面了。

最后,欢迎大家关注我的头条号,一个程序员的奋斗史,带你走进真正的程序员视角,分析IT知识。

‘贰’ TCP服务器和客户机编程

真费时间呢…… import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
import java.io.PrintWriter;public class TcpServer {
public static void main(String[] args) {
try {
final int PORT = 8888;
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(PORT);
Socket socket = serverSocket.accept();
InputStream is = socket.getInputStream();
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(is);
BufferedReader in = new BufferedReader(isr); OutputStream os = socket.getOutputStream();
PrintWriter out = new PrintWriter(os,true); String line;
while((line = in.readLine()) != null) {
System.out.println("server got msg " + line + " from " + socket.getRemoteSocketAddress());
line = "I am server!";
out.println(line);
System.out.println("server sent size(byte): " + line.getBytes().length);
} out.close();
in.close();
socket.close();
serverSocket.close();
} catch (IOException e) {
System.out.println(e);
System.exit(1);
}
}
}
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;
import java.io.OutputStream;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.io.IOException;public class TcpClient {
public static void main(String[] args) throws IOException {
try {
final String SERVER_ADDRESS = "127.0.0.1";
final int PORT = 8888;
Socket socket = new Socket(SERVER_ADDRESS,PORT); OutputStream os = socket.getOutputStream();
PrintWriter out = new PrintWriter(os,true); InputStream is = socket.getInputStream();
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(is);
BufferedReader in = new BufferedReader(isr); String line;
line = "A line sent by the client";
out.println(line); line = in.readLine();
System.out.println("client got: " + line); out.close();
in.close();
socket.close();
} catch (UnknownHostException e) {
System.out.println(e);
} catch (IOException e) {
System.out.println(e);
}
}
}

‘叁’ unix/linux网络编程开发和unix/linux服务器开发有什么区别

1、unix/linux网络编程是一类编程技术(一般指socket相关的编程)。
2、unix/linux服务器是一种服务系统(它是指向客户端提供某种服务的一套应用系统,如ftp服务器、http服务器等)。
3、unix/linux服务器的开发(一套应用系统的开发)通常要用到unix/linux网络编程技术。

‘肆’ 什么是网络编程它是做什么的 是怎样的工作

通过使用套接字来达到进程间通信目的编程就是网络编程。
代码,开发工具,数据库,服务器架设和网页设计这5部分你都要接触
代码分静态代码和动态代码
静态代码是服务器不解析直接发送给客户端的部分,用做布局效果,一般不用于数据库操作
静态代码分html,javascript,css等,其中html语言是基础,要学网络编程就先学html语言.javascript用于实现某些特效,css是样式语言.这3个语言组合起来,可以设计出美妙的网页效果
动态代码是服务器需要解析的部分,用作数据库连接操作等.有php,jsp,asp和asp.net.这几种语言你只用先学一种就可.如果是想快速入门,建议先学asp,如果想学了找工作等,建议学php或jsp,
开发工具有很多种,我推荐一种,网络3剑客,其中dw是开发代码的,fw是做图的.flash是做动画的.
数据库要结合你学的动态语言来选择,asp和asp.net系列的,你可以使用access,大型点使用mssql.
php和mysql是很好的搭档.
服务器架设也是结合你学的动态语言的,windows下安装iis很方便,iis可以运行asp,安装.net框架后能运行asp.net.这两者架设相对简单,也是我推荐你入门学asp的原因.php一般安装apache服务器,jsp一般安装tomat服务器.只有架设好服务器,才能浏览动态语言编写的程序.
虽然是编程,但是总会涉及到网页设计部分,还是要去学学怎么简单的作图和动画。

‘伍’ c++网络编程的服务器和客户端是怎么回事

服务器就是一个程序,时刻准备接收网络上其他计算机(或本机)上的某些程序发出的指令(字符串),然后按照指令完成某些工作。例如,你做了一个程序,准备接收字符串(sell,001A,5,3),这个串表示:销售001A编号的商品,单价5元,卖了3个,然后把这个信息以某种格式存入文件,以便以后作为统计依据。那么给这个服务器发串的大概就是一个收银台的pos机,上面运行着图形界面,在收款员的确定按钮按下时,发出了这笔交易串。这个pos机运行的就是客户端程序。
服务器程序需要时刻运行,时刻准备接收各种类型请求并处理。客户端程序随便一些,随时运行一次也可以。
如果客户端非常多时,服务器程序就忙不过来了,就需要进程池、线程池等排队算法解压力,也可以把各个请求以某种分类发送给不同服务器来缓解压力,总之方法有很多,都是服务器开发的重点。

‘陆’ 什么是网络编程什么是系统编程跟普通编程有什么区别如果编程入门应该学哪种

网络编程主要是针对网页上的应用程序来编写的一些嵌入式程序。比如说JSP动态网页,就是在网页中结合了JAVA的APPLET编程技术的网页。主要应用语言为JAVA。
系统编程就是针对系统的一些开发,比如管理一个图书馆的系统等等,系统编程需要结合数据库和数据结构的相关算法来实现程序的效果。比如C++语言,就适合于系统开发。还有就是硬件驱动程序的开发,也跟系统编程有关系。
编程入门啊,呵呵,这就要看你自己了噻。当然,初学编程最好不要学习面对对象的肆高编程,例如JAVA\c#\.net等语言。最好型宽的就裂租尺是先学习面对过程的编程,比如标准C,这是最基础的,用来培养编程的思维,学习基本的语法和基础的经典的算法。然后就向JAVA、C++、.net等方向发展。

‘柒’ java网络编程应该怎样在客户端和服务器间实现通信

以前写的,照贴了。。。服务器端:import java.awt.*;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
import java.io.*;
import java.net.*;/*6、 采用UDP协议,编写一个Java网络应用程序,该应用分服务器端程序和客户端程序两部分。
* 客户端指定一个服务器上的文件名,让服务器发回该文件的内容,或者提示文件不存在。
* (20分)(服务端程序和客户端程序分别命名为Server.java和Client.java)*/
public class N4BT6 extends Frame
{
DatagramSocket socket ;
DatagramPacket packet ;byte[] buf ;
File file ;
FileInputStream input;
String message = "该文件不存在";
TextArea text;
public N4BT6(String title)
{
super(title);
text = new TextArea(6,4);
add(text);
setSize(400, 300);
setVisible(true);
addWindowListener(new WindowAdapter()
{
public void windowClosing(WindowEvent e)
{
dispose();
}
});

buf = new byte[1024];
try
{
socket = new DatagramSocket(1230);
packet = new DatagramPacket(buf, buf.length);
socket.receive(packet);
file = new File(new String(packet.getData()));
socket = new DatagramSocket();
}
catch (Exception e)
{e.printStackTrace();
}

if(file.exists())
{
try
{
buf = new byte[(int)file.length()];
packet = new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getLocalHost(),1234);
input = new FileInputStream(file);
input.read(buf);
socket.send(packet);
}
catch (IOException e)
{
e.printStackTrace();
}
}
else
{
try
{
packet = new DatagramPacket(message.getBytes(),message.getBytes().length,
InetAddress.getLocalHost(),1234);
socket.send(packet);
}
catch (Exception e)
{
e.printStackTrace();
}
}

}
public static void main(String[] args)
{
new N4BT6("Server");
}
}
客户端:import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;public class N4BT6_2 extends Frame
{
TextArea text;
String message = "Q.txt";
DatagramSocket socket ;
DatagramPacket packet;
byte[] buf;
public N4BT6_2(String title)
{
super(title);
text = new TextArea(6,4);
add(text);
setSize(400, 300);
setVisible(true);
addWindowListener(new WindowAdapter()
{
public void windowClosing(WindowEvent e)
{
dispose();
}
});
try
{

socket = new DatagramSocket();
packet = new DatagramPacket(message.getBytes(),message.getBytes().length,
InetAddress.getLocalHost(),1230);
socket.send(packet);
}
catch (Exception e)
{
e.printStackTrace();
}

try
{
buf = new byte[1024];
socket = new DatagramSocket(1234);
packet = new DatagramPacket(buf,buf.length);
socket.receive(packet);
text.append(new String(buf));
}
catch (Exception e)
{
e.printStackTrace();
}
}
public static void main(String[] args)
{
new N4BT6_2("Client");
}
}

‘捌’ 什么是服务器端编程,什么是客户端编程,举两个例子。Java Web编程跟Android的网络编程有什么区别!

服务器端和客户端的区别在于在哪儿运行。如果在客户手中(比如用笔记本的浏览器浏览网页,用手机如Android玩一些和网络相关的程序等),这个叫客户端。

当然java web变成是服务器端的,因为他的运行不在你的电脑上或者你的手机上。你浏览网页或者玩网络游戏的时候,客户端会通过网页和服务器端连接。

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