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发光要编程

发布时间: 2023-11-23 08:24:31

⑴ d40全彩发光灯管如何编程

使用STM32 HAL库编程 PWM+DMA控制输出,CubeMX生成初始工程实现全彩音乐灯。
另外我们还可以通过纯软件延时的方式来控制数据发送,这可以方便程序移植。

⑵ 如何利用C#编程实现灯光衰减的效果,我需要的是像灯光一样,外发光要有衰减,是如何实现的

你可以使用PathGradientBrush来做图形的渐变。

代码如下:

using System.Drawing.Drawing2D;
private void Form19_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
{
GraphicsPath graphicsPath = new GraphicsPath();
graphicsPath.AddEllipse(new Rectangle(0, 0, 200, 200));
PathGradientBrush pathGradientBrush = new PathGradientBrush(graphicsPath);
pathGradientBrush.CenterColor = Color.FromArgb(255, 232, 3);
pathGradientBrush.CenterPoint = new PointF(100, 100);
pathGradientBrush.SurroundColors = new Color[] { Color.Transparent };
e.Graphics.SmoothingMode = SmoothingMode.AntiAlias;
e.Graphics.FillEllipse(pathGradientBrush, new Rectangle(0, 0, 200, 200));
graphicsPath.Dispose();
pathGradientBrush.Dispose();
}

⑶ 单片机编程:LED发光二极管的初始状态为亮。按一下按键,LED灯灭。再按一下,LED亮,用C语言编程该怎么写

#include<reg52.h> //包含头文件,一般情况不需要改动,头文件包含特殊功能寄存器的定义

sbit KEY=P3^3; //定义按键输入端口
sbit LED=P1^2; //定义led输出端口

/*------------------------------------------------
主函数
------------------------------------------------*/
void main (void)
{

KEY=1; //按键输入端口电平置高
while (1) //主循环
{

if(!KEY) //如果检测到低电平,说明按键按下
LED=0;
else
LED=1; //这里使用if判断,如果按键按下led点亮,否则熄灭
//上述4句可以用一句替代 LED=KEY;
//主循环中添加其他需要一直工作的程序
}
}

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