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exe脚本

发布时间: 2022-02-10 23:25:50

Ⅰ 如何把按键精灵脚本做成exe文件

首先打开按键精灵找到自己刚刚创建的脚本,如图在右侧的脚本属性,将脚本描述修改一下,最好与脚本的作用一致。 点击脚本说明选项卡,修改一下,说明脚本的用途和使用方法。 在这里要说明一下,在转换成EXE可执行文件之前,大家一定测试一下脚本...

Ⅱ exe文件是什么文件

EXE File是可执行文件,可移植可执行 (PE) 文件格式的文件,它可以加载到内存中,并由操作系统加载程序执行,是可在操作系统存储空间中浮动定位的可执行程序。如记事本程序notepad.exe ,可以用来编辑文档,如:测试.txt双击打开notepad.exe记事本程序来进行编辑处理。EXE File 可执行程序 一种可在操作系统存储空间中浮动定位的可执行程序。MS-DOS和MS-WINDOWS下,此类文件扩展名为.exe。

(2)exe脚本扩展阅读:

EXE文件分为两个部分: EXE文件头和程序本体。exe文件比较复杂,属于一种多段的结构,是DOS最成功和复杂的设计之一。每个exe文件包含一个文件头和一个可重定位程序的映像。文件头包含MS-DOS用于加载程序的信息,例如程序的大小和寄存器的初始值。

文件头还指向一个重定位表,该表包含指向程序映像中可重定位段地址的指针链表。MS-DOS通过把该映像直接从文件复制到内存加载exe程序,然后调整定位表中说明的可重定位段地址。定位表是一个重定位指针数组,每个指向程序映像中的可重定位段地址。

Ⅲ exe文件如何编写

一个程序从生成到运行起来,这中间是非常复杂的一个过程,光是编译链接生成可执行程序就够研究一辈子。
这个问题里的信息量太大,需要好几本书才能回答。只针对的题目给简单的说说一个.exe是怎么生成的。
程序需要依靠源文件来编译,编译之后生成中间代码(.obj)文件,之后依靠链接器将所有的.obj文件以及依靠的.lib文件链接起来生成一个.exe的文件。
这是最简单的理解,现在稍微展开点说说.exe文件。
在Windows中,所有的可执行文件(.exe, .dll, .ocx, .sys等等)都是按照一定文件内容格式来组织——PE格式。PE格式记录了一个程序文件加载运行过程中的信息,例如文件类型,是一个dll还是一个exe;运行的平台,32位系统还是64位系统等等。当一个程序运行的时候,程序的加载器会根据PE格式的内容将程序文件中的数据段,代码段等等映射到内存中,并正确的导入程序要使用的系统API,同时要将文件中的一些偏移地址修正为映射入内存之后的地址,之后调用程序代码的入口点来执行。就是这样一个过程涉及到了系统的内存管理,进程管理,线程调度等等一系列问题。
而这些PE格式的内容就是链接器在链接程序的时候填入的,换句话说就是链接器生成了一个PE文件用于执行。
每个操作系统都会有自己所支持的可执行文件格式。PE格式是Windows平台独有的。

Ⅳ 如何编辑exe文件

编辑exe文件的方法。如下参考:

1.单击Windows屏幕左下角复制徽标并输入记事本开始,该记事本将搜索计算机中的记事本应用程序,如下所示。

Ⅳ bat如何批量运行exe文件

第一步:准备好用于输入的文件list.txt,每次一行,形如:

20

100

"data.1.txt"

20

100

"data.2.txt"

保存为list.txt

注意,如果运行100次,每次输入3回,则list.txt应有300行。(输入内容有规律的话,也可以用批处理生成list.txt)

第二步:

(1)如果AA.exe本身是命令行程序的话,批处理文件a.bat这样写就可以了:

@echo off

(for /l %%i in (1,1,100) do AA.exe)<list.txt

(2)如果AA.exe是带有图形界面的程序的话,那就有点复杂了。我能想到的就是模拟按键输入,不知道还有没有其他好的方法。批处理文件a.bat如下:

@echo off

set cnt=100

set num=3

set "title=输入提示"

set time1=2

set time2=3

(for /l %%i in (1,1,%cnt%) do (

start "" AA.exe

ping -n %time1% 127.1 >nul

for /l %%j in (1,1,%num%) do (

set /p str=

setlocal enabledelayedexpansion

set "str=!str:"=""!"

mshta vbscript:clipboarddata.setdata("text","!str!"^)(close^)

endlocal

mshta vbscript:execute("document.write:With CreateObject(""Wscript.shell""):.AppActivate(""%title%""):.sendkeys(""^v~""):end with:self.close"^)

ping -n %time2% 127.1 >nul

)))<list.txt

exit

Ⅵ windows中exe脚本咋写

涉及到编程的知识,你需要学会一门开发语言,专门针对WINDOWS进行开发的窗口开发。
如果学会了,就可以开发。

Ⅶ 如何编辑EXE文件

1、开启开始。单击屏幕左下角的Windows徽标。键入notepad到开始。这将在计算机上搜索“记事本”应用程序。

Ⅷ 怎样修改exe文件其实是一个脚本或者辅助,怎样修改呢或者说“破解”

你找PE结构查看的,和反汇编的,如果你连DOS时代的ASM都8懂,劝你算了吧...Win32的汇编跟DOS的8086的汇编又完全是两回事.程序经编译器一编译,再经过链接,原来的汇编中的地址全由物理地址所取代,返回成代码后再想看懂,简直跟天书差不多.......其实就算是给你汇编原码,也与天书无二.

需要C++(不是VC或MFC)基础,汇编基础,PE文件结构的了解,系统API及构成API的更底层调用的了解.还需要有静态反汇编和动态反汇编的能力,才有可能做破解工作.

当然,你还要有一台舍得"毁"的机子....中断系统时钟是非常"狠"的事情,连系统的时间都会停下来不走了.

忘记说了,不学加壳与脱壳,你恐怕什么资源都看不到.自动脱不开的只有手动...也是一门学问.

Ⅸ 如何把简单的按键精灵脚本改写为EXE的

打开你要玩的游戏,按照正常玩法玩3分钟左右,这三分钟要包含比如打怪,补血等,不要只是单一打怪,因为你要把你这些动作录制下来,然后进行简单编写,让它自动运行的。录制完毕后,点击上图中“停止”按钮和“停止”按钮右侧的保存。 保存后,出现下图:对录制的脚本进行调整,比如时间间隔,脚本名称,启动热键,终止键等。修改后,保存即可。 再次打开你玩的游戏,按下启动键,脚本自动运行了,你可以喝着咖啡,看着自己的鼠标和键盘在无人操纵下玩游戏了,感觉挺好。 以上就是专题栏小编带来的按键精灵教程,更多教程请看“/zt/anjianjingling/”

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