arm在Windows的编译器
1. 如何利用Eclipse C/C++搭建嵌入式ARM开发环境
由于觉得在linux下不方便编写代码,所以准备在windows上搭建开发环境,其实在Linux上也搭建好了,但是使用起来不是很人性化,尤其是文件比较多的时候就很麻烦。下面就选择在windows上用Eclipse做开发。【后来发现还是需要在Linux下编程,因为Windows下没法包含Linux下的一些头文件,所以下面也介绍Linux环境下的Eclipse搭建】。
Windows下的Eclipse环境搭建:
1. 下载并安装Eclipse C/C++
2. 下载交叉编译器,之前在Linux都用的arm-linux-gcc,后来使用TI的ti-sdk-am335x-evm-08开发包,里面安装的编译器是arm-none-linux-gnueabi-gcc,都是能用的,所以我也选择了arm-none-linux-gnueabi-gcc作为交叉编译器,下载windows平台的编译器,然后安装。
下载地址:http://www.veryarm.com/arm-none-linux-gnueabi-gcc
3. 开启Eclipse的ssh远程登录功能,我分别开启了Beaglebone Black和Linux的ssh terminal,操作起来很是方便。
4. 新建C项目工程“hello”,编写简单的hello代码,注意选择交叉编译选项,交叉编译器前缀“arm-none-linux-gnueabi-”交叉编译器路径选择arm-none-linux-gnueabi-gcc安装的路径“…Linuxin”,在此文件夹下有arm-none-linux-gnueabi-gcc.exe、arm-none-linux-gnueabi-gdb.exe等,还有cs-make.exe,这里需要把“cs-make.exe”改成“make.exe”,因为Eclipse不认cs-make.exe编译的时候会报错的。
图文安装参考:http://www.linuxidc.com/Linux/2016-03/129577.htm
5. 调试(构建Ctrl+B)的时候会自动生成makefile,生成编译结果,放到ARM嵌入式平台运行就可以了,成功执行并输出“hello”。
Linux下的Eclipse环境搭建:
官网下载http://www.eclipse.org/downloads/
发下是收费的
sudo apt-get install eclipse直接就安装了
然后sudo eclipse –s启动后发现“窗口->打开视图”里面没有ssh远程登录的选项,网络一下发现它是Eclipse的插件,查询下这个软件:sudo apt-cache search Remote System Explorer,发现一个eclipse-rse,就是它了,然后直接安装:sudo apt-get install eclipse-rse
重启eclipse
新建工程时发现没有C/C++工程,只有Java工程,再次搜索sudo apt-cache search eclipse C/C++
发现其中一条:
eclipse-cdt - C/C++ Development Tools for Eclipse
继续安装:
sudo apt-get install eclipse-cdt
再次重启eclipse,就有了C/C++项目,高兴ing。
新建C工程,添加编译器:
arm-none-linux-gnueabi-
/opt/toolschain/4.4.3/bin
编写hello程序,编译OK,在BBB上执行,成功!
2. arm 主流的编译器有哪些
windows环境常用的有iar和keil。ads已经被keil取代停产了。
keil现在是官方开发软件。iar上手比较麻烦,但效率高点。其实差不多。
linux下可能就是gcc手动编译,十分麻烦。没接触过
3. 交叉编译器的举例
交叉编译
1、在Windows PC上,利用ADS(ARM开发环境),使用armcc编译器,则可编译出针对ARM CPU的可执行代码。
2、在Linux PC上,利用arm-linux-gcc编译器,可编译出针对Linux ARM平台的可执行代码。
3、在Windows PC上,利用cygwin环境,运行arm-elf-gcc编译器,可编译出针对ARM CPU的可执行代码。
4、在Windows系统上,利用Keil Uvison工具,开发出运行在89C51单片机上的程序。
5、在Windows系统上,利用CodeWarrior IDE工具,开发出运行在Freescale XS128单片机上的程序。
4. 适合win10系统的c语言编译器
桌面操作系统
对于当前主流桌面操作系统而言,可使用 VisualC++、GCC以及 LLVM Clang 这三大编译器。
Visual C++(简称 MSVC)只能用于 Windows 操作系统;GCC 和 LLVM Clang除了可用于Windows操作系统之外,主要用于 Unix/Linux操作系统。
像现在很多版本的 Linux 都默认使用 GCC 作为C语言编译器,而像 FreeBSD、macOS 等系统默认使用 LLVM Clang 编译器。由于当前 LLVM 项目主要在 Apple 的主推下发展的,所以在 macOS中,Clang 编译器又被称为 Apple LLVM 编译器。
MSVC 编译器主要用于 Windows 操作系统平台下的应用程序开发,它不开源。用户可以使用 Visual Studio Community 版本来免费使用它,但是如果要把通过 Visual Studio Community 工具生成出来的应用进行商用,那么就得好好阅读一下微软的许可证和说明书了。
而使用 GCC 与 Clang 编译器构建出来的应用一般没有任何限制,程序员可以将应用程序随意发布和进行商用。
MSVC 编译器对 C99 标准的支持就十分有限,加之它压根不支持任何 C11 标准,所以本教程中设计 C11 的代码例子不会针对 MSVC 进行描述。所幸的是,Visual Studio Community 2017 加入了对 Clang 编译器的支持,官方称之为——Clang with Microsoft CodeGen,当前版本基于的是 Clang 3.8。
也就是说,应用于 Visual Studio 集成开发环境中的 Clang 编译器前端可支持 Clang 编译器的所有语法特性,而后端生成的代码则与 MSVC 效果一样,包括像 long 整数类型在 64 位编译模式下长度仍然为 4 个字节,所以各位使用的时候也需要注意。
为了方便描述,本教程后面涉及 Visual Studio 集成开发环境下的 Clang 编译器简称为 VS-Clang 编译器。
嵌入式系统
而在嵌入式系统方面,可用的C语言编译器就非常丰富了,比如:
用于 Keil 公司 51 系列单片机的 Keil C51 编译器;
当前大红大紫的 Arino 板搭载的开发套件,可用针对 AVR 微控制器的 AVRGCC 编译器;
ARM 自己出的 ADS(ARM Development Suite)、RVDS(RealView Development Suite)和当前最新的 DS-5 Studio;
DSP 设计商 TI(Texas Instruments)的 CCS(Code Composer Studio);
DSP 设计商 ADI(Analog Devices,Inc.)的 Visual DSP++ 编译器,等等。
- 通常,用于嵌入式系统开发的编译工具链都没有免费版本,而且一般需要通过国内代理进行购买。所以,这对于个人开发者或者嵌入式系统爱好者而言是一道不低的门槛。
- 不过 Arino 的开发套件是可免费下载使用的,并且用它做开发板连接调试也十分简单。Arino 所采用的C编译器是基于 GCC 的。
- 还有像树莓派(Raspberry Pi)这种迷你电脑可以直接使用 GCC 和 Clang 编译器。此外,还有像 nVidia 公司推出的 Jetson TK 系列开发板也可直接使用 GCC 和 Clang 编译器。树莓派与 Jetson TK 都默认安装了 Linux 操作系统。
- 在嵌入式领域,一般比较低端的单片机,比如 8 位的 MCU 所对应的C编译器可能只支持 C90 标准,有些甚至连 C90 标准的很多特性都不支持。因为它们一方面内存小,ROM 的容量也小;另一方面,本身处理器机能就十分有限,有些甚至无法支持函数指针,因为处理器本身不包含通过寄存器做间接过程调用的指令。
- 而像 32 位处理器或 DSP,一般都至少能支持 C99 标准,它们本身的性能也十分强大。而像 ARM 出的 RVDS 编译器甚至可用 GNU 语法扩展。
- 下图展示了上述C语言编译器的分类。