传奇回城石脚本
① 传奇随机
对 就是那个意思.
[@开启宝箱]
#if
random 2
checkitem 神秘钥匙 1
#act
take 神秘钥匙 1
#SAY
<恭喜你.由于你的运气+你的手气+你的脚气=你抽中了谷雨/AUTOCOLOR=254,250,251,253,254,245>\
如果你觉得抽到的物品不满意.你可以选择再来一次.试试你的运气!\
如果你够幸运的话.你可以得到以下其中一件你想要的物品!\
<玄天/FCOLOR=254>.<灭天火/FCOLOR=253>.<狮子吼/FCOLOR=252>.<诅咒术/FCOLOR=251>.<无极真气/FCOLOR=250>.<会员证书/FCOLOR=249>.<风神衣(女)/FCOLOR=245>.<灵玉盔/FCOLOR=224>\
<金砖/FCOLOR=243>.<天龙盔/FCOLOR=242>.<记忆石/FCOLOR=241>.<回城石/FCOLOR=239>.<霸者之刃/FCOLOR=232>.<移动仓库/FCOLOR=229>.<群体施毒术/FCOLOR=228>.<风神扇/FCOLOR=254>\
<苹果/FCOLOR=226>.<龙神袍/FCOLOR=244>.<20元宝/FCOLOR=180>.<武魂盔/FCOLOR=222>.<爱老虎油/FCOLOR=221>.<召唤白虎/FCOLOR=220>.<风精灵项链/FCOLOR=218>.<还魂符/FCOLOR=223>\ \
<再来一次/@zlyc>※※※※※※※※<提取抽中物品/@tq>
#ELSEACT
give 神秘宝箱 1
Close
② 谁知道传奇所有指令
1、goto @段 跳转到指定段,开始执行相当于B中的goto语句;
2、<选择项目/@段> 选择项目后转称到指定段,相当于C中的case语句;
3、#say 语句 语句设定为字符,不用加任何定界符;
4、#act 执行命令 符合3.0规定的任何系统已定义命令;
5、give 物品 数量 给多少东西,除了物器数据库中有的物品,还有金币, ;在大多数汉化版3.0中都汉化为“金”;
6、take 物品 数量 同上,只是与上面相反,一个是给东西,一个是收回东西;
7、map 地图名 移动到这个地图的随机坐标,地图名为地图的数字人码; /8、mapmove 地图名 坐标A 坐标B 同上,只是指定了坐标;
9、monclear 地图名 清除这个地图上刷的怪物;
10、MonGen 怪物名称 数量 时间 刷怪物,与刷怪角本用法相同;
11、TimeRecall 数值 数值为分钟,定义进入某地的时间限制;
12、BreakTimeRecall 中断上面那个语句设定的时间;
13、hairstyle 数值 改变头发类型;
14、haircolor 红值 绿值 蓝值 值域为0 ~ 255 设定头发颜色;
15、close 关闭对话框;
③ 传奇回城石脚本,不固定落脚本点,只在安全区内怎么写
mapmove 3 330 330 10
后面加个范围值,试一下,这是Gee引挚。
还有一种方法:,就是在QF里找到回城石的脚本,定义X Y变量,再用movr 取指定的随机值,这样每次回城就是不固定了。
思路:
[@StdModeFuncXX]
#IF
#ACT
movr P1 320 340 ;P1随机从320 340之间取一个值
movr P2 320 340
mapmove 3 <$str(P1)> <$str(P2)>
break