ios类分类编译顺序
❶ IOS 开发技术 有哪些
SDK
2007年10月17日,史蒂夫·乔布斯在一封张贴于苹果公司网页上的公开信上宣布软件开发工具包。它将在2008年2月提供给第三方开发商。软件开发工具包于2008年3月6日发布,并允许开发人员开发iPhone和iPod touch的应用程序,并对其进行测试,名为“ iPhone手机模拟器” 。
然而,只有在付出了iPhone手机开发计划的费用后,应用程序才能发布。自从Xcode3.1 发布以后,Xcode就成为了iPhone软件开发工具包的开发环境。第一个Beta版本是iPhone SDK 1.2b1(build 5A147p)它在发布后立即就能够使用了。
由于iOS是从于Mac OS X核心演变而来,因此开发工具也是基于Xcode。该SDK需要拥有英特尔处理器且运行Mac OS X Leopard系统的Mac才能使用。其他的操作系统, 包括微软的Windows操作系统和旧版本的Mac OS X都不支持。
SDK本身是可以免费下载的,但为了发布软件, 开发人员必须加入iPhone开发者计划, 其中有一步需要付款以获得苹果的批准。加入了之后,开发人员们将会得到一个牌照,他们可以用这个牌照将他们编写的软件发布到苹果的App Store。
发布软件一共有三种方法: 通过App Store,通过企业配置仅在企业内部员工间应用,也可通过基于"Ad-hoc"而上载至多达100部iPhones。
(1)ios类分类编译顺序扩展阅读:
ios为客户提供信息基础设施的投资保护。ios今天支持的许多特性是大多数客户未来需要的特性。随着一家公司的成长扩展到新的领地,随着兼并收购带来的基础机构复杂性以及协议转换或新流量模式的出现,ios提供的体系结构能使机构灵活地应用变化和经济有效地进行扩展以满足新的需求。
ios允许我们的客户迅速调节适应新的模式,更长时间地保持其信息基础机构投资;其结果是随时间推移提供投资保护和降低拥有成本。
❷ iOS开发中isKindOfClass和isMemberOfClass的区别
isKindOfClass和isMemberOfClass 都是NSObject的比较Class的方法
但两个有很大区别:
isKindOfClass来确定一个对象是否是一个类的成员,或者是派生自该类的成员
isMemberOfClass只能确定一个对象是否是当前类的成员
例如:我们已经成NSObject派生了自己的类,isMemberOfClass不能检测任何的类都是基于NSObject类这一事实,而isKindOfClass可以。
[[NSMutableData data] isKindOfClass:[NSData class]]; // YES
[[NSMutableData data] isMemberOfClass:[NSData class]]; // NO
希望对你有帮助
❸ 程序员面试题,在ios中,重写一个类的方式用继承好还是分类好
继承可以修改父类的已经存在方法,比如初始化方法init,重写它之后你可以得到你想要的初始化对象,而分类则可以扩展原有类的方法,比如你想让UIImageView可以从网络设置其image对象,则可以写一个分类,扩展这个原类中没有的方法(或者说功能),因此看你的需求是什么,而不是笼统的说谁好谁坏。
❹ ios类别和继承的区别
继承可以扩展方法,也可以扩展实例变量,类目是不能扩展实例变量的,重载能删除已有的方法
例如:两个类。一个类classb 要 为自己编写一个方法,buyIphone ,但是这个classb已经继承这个classa的方法。那么怎么办呢?是不是可以写一个同名的方法代替原来的方法呢,答案是可以的。这个新的方法必须和继承的方法有相同的返回类型和参数类型和数目,方法的名字是一样的。
❺ objective-c中类别和类扩展的区别
在iOS中,有一种机制可以使用户在没有远吗的情况下扩展类的功能,但不是通过继承,这就是类别。iOS中没有类似C++中可以定义私有方法和私有变量的关键字,要定义私有方法和私有变量,可以用类扩展来实现。
类别
类别在不需要继承的情况下可以扩展类的功能。但类别不能添加类的属性和私有变量。类别可以用来扩展Cocoa中类的方法,也可以用来扩展用户自己的类中的方法。当我们查看系统头文件的时候能发现类似@interface NSMutableArray (NSExtendedMutableArray)的类定义,其实这就是类别的定义形式。例如下面的代码,定义了一个NSString的类别,是用来做Base64的编码和解吗的。
[cpp] view plain
@interface NSString (Base64)
-(NSString *)encodeBase64;
-(NSString *)decodeBase64;
@end
类别的定义和类的定义有相似之处,都是用关键字@interface和类名来定义,不同之处在于类别的定义是在类名之后不是类所继承的父类,而是用括号括起来的类别名。@end之前的方法定义和类中方法的定义是一样的。不过,在类别中,不能定义属性。类别中的方法与原类中的方法的使用是完全一致的,没有任何差别。所有NSString的子类也都能使用类这两个类别中的方法。
在使用类别的时候,类别中的方法命名特别重要。
如果类别中的方法名与原类中的方法名重名了,在苹果开发者文档中的描述是,当方法重名的时候,在运行的时候不知道会调用哪个方法。实际上,这个应该是有规则可循的。我建了一个工程,给NSString增加了一个类别,里面重写了length和substringFromIndex方法。length方法是NSString的方法,substringFromIndex是NSString的一个类别里的方法。当我调用者两个方法时,发现调用length的时候返回的是系统的那个调用,而不是我自己实现。而当调用substringFromIndex时,调用的则是我实现的方法。于是我推断当系统类中的方法名与自己定义的类别里的方法重名时,会调用系统的方法名,而当自定义类别中的方法名与系统类别中的方法重名时,会使用自定义类别中的方法的实现。为了验证这一推断,我又继续增加了NSArray的类别来进行测试,测试结果正如我推断的一样。即使是这样,我们也不能确定这个结论就是正确的,还有待进一步的验证。
在上面的Base64类别中,增加两个方法
[cpp] view plain
-(NSUInteger)length;
-(NSString *)substringFromIndex:(NSUInteger)from;
[cpp] view plain
实现这两个方法
[cpp] view plain
-(NSUInteger)length
{
return 40;
}
-(NSString *)substringFromIndex:(NSUInteger)from
{
return @"sub string";
}
在实现这两个方法的时候,length方法会有一个警告,说这是原类中的方法,而第二个方法却没有,因为它是NSString的一个类别中的方法。将这两个方法做自己的实现
现在来试着调用一下
[cpp] view plain
NSString *title = @"标题";
NSLog(@"title length:%d", [title length]);
NSLog(@"sub string from index 1: %@", [title substringFromIndex:1]);
输出结果是:
[cpp] view plain
2013-08-16 00:19:30.678 CategoryTest[12088:c07] title length:2
2013-08-16 00:19:30.679 CategoryTest[12088:c07] sub string from index 1: sub string
length的结果没有问题,而substring的方法就是调用了咱们实现的类别里的方法。
再来看看NSArray的类别定义
[cpp] view plain
@interface NSArray (ArrayTest)
- (NSUInteger)count;
- (id)objectAtIndex:(NSUInteger)index;
- (id)lastObject;
@end
前面两个方法是NSArray自带的方法,后面一个方法是NSArray类别里的方法,将他们用自己的方式实现
[cpp] view plain
@implementation NSArray (ArrayTest)
- (NSUInteger)count
{
return 4;
}
- (id)objectAtIndex:(NSUInteger)index
{
return nil;
}
- (id)lastObject
{
return [self objectAtIndex:0];
}
@end
现在我们来调用一下这几个方法
[cpp] view plain
NSArray *array = [NSArray arrayWithObjects:@"object 1", @"object 2", nil];
NSLog(@"array count: %d", [array count]);
NSLog(@"array object at index 0:%@", [array objectAtIndex:0]);
NSLog(@"array last object:%@", [array lastObject]);
输出结果如下:
[cpp] view plain
2013-08-16 00:19:30.680 CategoryTest[12088:c07] array count: 2
2013-08-16 00:19:30.681 CategoryTest[12088:c07] array object at index 0:object 1
2013-08-16 00:19:30.681 CategoryTest[12088:c07] array last object:object 1
上面的推断是基于实现的是系统类的类别,如果是自己的类的类别呢,是不是也跟系统的一样。经过测试,结果稍有不同。当类别中的方法名与类中的方法重名时,调用的是类别中的方法。如果多个类别中有相同的方法,这个就跟类别的编译顺序有关了,谁最后编译就调用谁的方法。我试着改变过不同类别文件的编译顺序,发现方法的调用也跟着变了。这个自己可以写个类测试一下。
类扩展
类扩展跟类别的定义有点像,类扩展有点像无名的类别。如下定义
[cpp] view plain
@interface Person ()
@property (nonatomic, strong) NSString *address;
@end
上面的代码是定义了一个Person类的类扩展,它与类别的不同之处在于,括号里不需要写名字。同时也可以在类扩展中定义属性以及私有变量。另一个不同之处在于,类扩展必须与类定义以及类的实现同时编译,也就是说,类扩展只能针对自定义的类,不能给系统类增加类扩展。类扩展定义的方法必须在类的实现中进行实现。如果单独定义类扩展的文件并且只定义属性的话,也需要将类实现文件中包含进类扩展文件,否则会找不到属性的set和get方法。
在Person的类实现Person.m中,需要将Person_PersionExtension.h包含进行,否则是无法使用address属性的,测试的时候会崩溃,因为找不到setAddress方法。包含之后就一切正常了。
❻ ios11系统照片怎么分类
ios11系统照片可通过以下步骤进行分类:
1、开启ios11手机,找到照片,并点击进入;
2、点击界面左上角的加号按键创建相簿,将照片添加到里面;
3、在新的相簿里,可看到添加进来的照片顺序,长按想要更换顺序的照片,拖放到想放的位置即可。
百倍用心,10分满意
❼ ios 分类 方法覆盖
这速度是非常快的,一般来说,我都是选这两个或者三个放在一起出钙使用
❽ ios 怎么调用分类里面的方法
ios category类别的使用
Objective-C提供了一个非常灵活的类(Class)扩展机制-类别(Category)。类别用于对一个已经存在的类添加方法(Methods)。你只需要知道这个类的公开接口,不需要知道类的源代码。需要注意的是,类别不能为已存在的类添加实例变量(Instance Variables)。
类别的基本语法如下:
@interface ClassName(CategoryName)
//method declarations
@end
@interface 类名(类别名)
类别方法申明
@end
注意几点:
1.现有类的类名位于 @interface之后
2.括号中是类别的名称(只要名称唯一,可以添加任意多的类别)
3.类别没有实例变量部分
类别的语法与类的语法非常相似。类别的方法就是类的方法。类别的定义可以放在一个单独的文件中("类别名.h"), 也可以放在一个已存在的类的定义文件中(.h文件)。类别的实现则可放在一个单独的“类别名.m”文件中,或另一个类的实现文件中。这点也与类的定义相似。因为类别的方法就是类的方法,所以类别的方法可以自由引用类的实例变量(无论公有或私有)。
子类(subclassing)是进行类扩展的另一种常用方法。与子类相比,类别最主要的优点是:系统中已经存在的类可以不需修改就可使用类别的扩展功能。例如,假设系统中存在一个类A;另外一个类B中定义了一个类A类型的实例变量,并包含了类A的头文件“#import <A.h>"。假设一段时间后,需要对类A扩展几个新的方法。如果用子类,就需要创建一个子类A-1。如果类B想要使用类A的新方法,就要进行如下修改:1) 将包含的头文件改为"#import<A-1.h>"; 2)将所有用到的类A对象改为类A-1的对象。可以想象,如何有很多类需要用到类A的新功能(比如类A是iOS中的类UIViewController),随着系统的升级(iOS从1.0到5.0),你的程序需要不停地进行这种繁琐地修改。如果使用类别,即使类A升级了,系统中其它的类可以不需任何修改,直接就可以调用类A的新方法。
类别的第二大优点是实现了功能的局部化封装。类别定义可以放在一个已存在的类(类A)的定义文件中(.h)。这意味着这个类别只有在类A被引用的前提下才会被外部看到。如果另一个类(类B)不需要用到类A的功能(没有包含类A的.h文件),也就不会看到依附类A存在的类别。iOS SDK中广泛运用这种类别定义法来封装功能。例如,在 UINavigationController.h中定义了专为UINavigationController扩展的UIViewController类别:
@interface UIViewController (UINavigationControllerItem)
@property(nonatomic,readonly,retain) UINavigationItem *navigationItem;
@property(nonatomic,readonly,retain) UINavigationController *navigationController;
......
@end
如果一个类不引用UINavigationController.h,也就不会看到navigationItem和navigationController这两个性质申明(declared property)。
类别的另一个优点是轻巧(light-weight)。很多时候,对已存在的类所需的扩展仅仅是几个新方法。这时,用类别避免了在系统中留下很多非常短小的“微”子类,使程序更加紧凑。
归纳:
1、实现类别
同实现类相似,实现方法即可
2、 类别的局限性
1.类别不能添加新的实例变量
2.命名冲突,如果类别中方法和类中已有方法同名,则类别具有更高优先级
3 类别的作用
1.将类的实现分散到多个不同文件或多个不同框架中
2.创建私有方法的前向引用
3.向对象添加非正式协议
4 利用类别分散实现
利用类别可以将类的方法分散到多个源文件中
特别指出的是:类别可以访问其继承的类的实例变量
在使用一个方法时,对象的方法是在接口中声明、父类中声明、还是类别中声明并不重要
类别不仅可以分散实现到不同源文件,也可跨框架
5、 使用类别创建前向引用
虽然可以实现未声明的方法,但是编译器会提出警告
通过类别可以提供声明,而且,声明的方法不必要一定在类别的实现中实现,也可以在类的实现中实现
6、 非正式协议和委托类别
委托(delegage)是一种对象,另一个类的对象会要求委托对象执行它的某些操作
委托对象接受其它对象对它的特定方法的调用
其实就是委托对象必须实现别的对象调用的方法,与接口类似
7、 ITunesFinder项目
8 、委托和类别
委托和类别有什么关系?委托强调类别的另一种应用:被发送给委托对象的方法可以声明为一个NSObject的类别
创建一个NSObject的类别称为“创建一个非正式协议”
9、 响应选择器
选择器只是一个方法名称,可以使用@selector()预编译指令指定选择器,其中方法名位于圆括号中,但它以OC运行时使用的特殊方式编码,以快速执行查询
NSObject提供了一个respondsToSelector的方法,询问对象以确定其是否实现某个特定消息
10、 选择器的其他应用
选择器可以被传递,可以作为方法参数,甚至可以作为实例变量存储
❾ ios 分类和原类中有同样的方法都会调用吗
[[[ObjectClass alloc] init] select]; 类创建实例代用实例
祝愉快满意请采纳哦
❿ ios9备忘录在一个文件夹下如何调整文件顺序
备忘录中无法调整文件夹中的文件顺序,只可以移动至别的文件夹内。
如果想要可以分类,又可以调整顺序。可以试一下敬业签便签备忘软件,支持iOS系统的使用。可以根据不同事项创建分类标签,每个分类标签下可以记录便签。想要调整顺序,长按拖动即可。