svelet编译
A. vue和react为什么运行时和编译时
运行时与编译时是前端工程师常常听到的两个词。
比如 Vue 运行时、Angular 运行时、React 运行时……
又比如 svelte 框架,总听到他的宣传说的是“0 运行时”,所以他的工作其实就是在“编译时”了。
这两个词到底是什么意思呢?
B. webpack作者评价vite
评价:Vite 是 vue 的作者尤雨溪在开发 vue3.0 的时候开发的一个 基于原生ES-Mole的前端构建工具。其本人在后来对 vue3 的宣传中对自己的新作品 Vite 赞不绝口,并表示自己 ”再也回不去 webpack 了“ 。
webpack缺点是缓慢的服务器启动
当冷启动开发服务器时,基于打包器的方式是在提供服务前去急切地抓取和构建你的整个应用。
vite改进
Vite 通过在一开始将应用中的模块区分为依赖和源码两类,改进了开发服务器启动时间。
依赖大多为纯JavaScript并在开发时不会变动。一些较大的依赖(例如有上百个模块的组件库)处理的代价也很高。依赖也通常会以某些方式(例如 ESM 或者 CommonJS)被拆分到大量小模块中。
Vite 将会使用 esbuild 预构建依赖。Esbuild 使用 Go 编写,并且比以 JavaScript 编写的打包器预构建依赖快10-100倍。
源码通常包含一些并非直接是 JavaScript 的文件,需要转换(例如 JSX,CSS 或者 Vue/Svelte 组件),时常会被编辑。同时,并不是所有的源码都需要同时被加载。(例如基于路由拆分的代码模块)。
Vite以原生ESM方式服务源码。这实际上是让浏览器接管了打包程序的部分工作:Vite 只需要在浏览器请求源码时进行转换并按需提供源码。根据情景动态导入的代码,即只在当前屏幕上实际使用时才会被处理。
webpack: 分析依赖=> 编译打包=> 交给本地服务器进行渲染。首先分析各个模块之间的依赖,然后进行打包,在启动webpack-dev-server,请求服务器时,直接显示打包结果。
webpack打包之后存在的问题:随着模块的增多,会造成打出的 bundle 体积过大,进而会造成热更新速度明显拖慢。
vite: 启动服务器=> 请求模块时按需动态编译显示。是先启动开发服务器,请求某个模块时再对该模块进行实时编译,因为现代游览器本身支持ES-Mole,所以会自动向依赖的Mole发出请求。
所以vite就将开发环境下的模渣判哪块文冲游件作为浏览器的执行文件,而不是像webpack进行打包后交给本地服务器。
分析了如码webpack和vite的打包方式后,也就明白了为什么vite比webpack打包快,因为它在启动的时候不需要打包,所以不用分析模块与模块之间的依赖关系,不用进行编译。这种方式就类似于我们在使用某个UI框架的时候,可以对其进行按需加载。
热更新方面,效率更高。当改动了某个模块的时候,也只用让浏览器重新请求该模块,不需要像webpack那样将模块以及模块依赖的模块全部编译一次。