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编译器性能指标

发布时间: 2022-02-10 14:12:01

Ⅰ 命令行编译

yun

Ⅱ 软件与硬件的区别

软件
软件(中国大陆及香港用语,台湾作软体)是一系列按照特定顺序组织的计算机数据和指令的集合。一般来讲软件被划分为系统软件、应用软件和介于这两者之间的中间件。其中系统软件为计算机使用提供最基本的功能,但是并不针对某一特定应用领域。而应用软件则恰好相反,不同的应用软件根据用户和所服务的领域提供不同的功能。

软件并不只是包括可以在计算机上运行的程序,与这些程序相关的文件一般也被认为是软件的一部分。

软件被应用于世界的各个领域,对人们的生活和工作都产生了深远的影响。

系统软件

系统软件是负责管理计算机系统中各种独立的硬件,使得它们可以协调工作。系统软件使得计算机使用者和其他软件将计算机当作一个整体而不需要顾及到底层每个硬件是如何工作的。

一般来讲,系统软件包括操作系统和一系列基本的工具(比如编译器,数据库管理,存储器格式化,文件系统管理,用户身份验证,驱动管理,网络连接等方面的工具)。

应用软件

应用软件是为了某种特定的用途而被开发的软件。它可以是一个特定的程序,比如一个图像浏览器。也可以是一组功能联系紧密,可以互相协作的程序的集合,比如微软的Office软件。也可以是一个由众多独立程序组成的庞大的软件系统,比如数据库管理系统。

较常见的有

文字处理软件 如WPS、Word等

信息管理软件

辅助设计软件 如AutoCAD

实时控制软件

教育与娱乐软件

按操作系统分类

BeOS

DOS

linux

Mac OS

Unix

Windows

软件开发

软件开发是根据用户要求建造出软件系统或者系统中的软件部分的过程。软件开发是一项包括需求捕捉,需求分析,设计,实现和测试的系统工程。

软件一般是用某种程序设计语言来实现的。通常采用软件开发工具可以进行开发。http://www.ankty.com
(http://ke..com/lemma-php/dispose/view.php/37.htm)

硬件
一般我们看到的电脑都是由:主机(主要部分)、输出设备(显示器)、输入设备(键盘和鼠标)三大件组成。 而主机是电脑的主体 ,在主机箱中有:主板、CPU、内存、电源、显卡、声卡、网卡、硬盘、软驱、光驱等硬件。

从基本结构上来讲,电脑可以分为五大部分:运算器、存储器、控制器、输入设备、输出设备。

下面我们将一步一步的来揭开它们的神秘面纱。

(一) 机箱

首先来看看机箱,机箱除了给计算机系统建立一个外观形象之外,还为计算机系统的其它配件提供安装支架。另外,它还可以减轻机箱内向外辐射的电磁污染,保护用户的健康和其它设备的正常使用,真可称的上是计算机各配件的“家”。目前市场上的主流产品是采用ATX结构的立式机箱,AT结构的机箱已经被淘汰了。机箱内部前面板侧有用于安装硬盘、光驱、软驱的托架,后面板侧上部有一个用来安装电源的位置,除此之外,其风部还附有一些引线,用于连接POWER键,REST键,PC扬声器,以及一些指示灯。其内部结构如图所示

(二) 主板

主板(英文名Mainboard 或 Motherboard)是计算机系统中最大的一块电路板,主板又叫主机板、系统板、或母板,它安装在机箱内,也是微机最重要的部件之一,它的类型和档次决定整个 微机系统的类型和档次。它可分为AT主板和ATX主板。主板是由各种接口,扩展槽,插座以及芯片组组成。主板选购的基本策略: 速度、稳定性兼容性、扩充能力、升级能力主板中的芯片组是构成主板的核心,其作用是在BIOS和操作系统的控制下规定的技术标准和规范通过主板为微机系统中的CPU、内存条、图形卡等部件建立可靠、正确的安装、运行环境,为各种IDE接口存储以及其他外部设备提供方便、可靠的连接接口。常见的主板如下图

(三) CPU

CPU(Central Processing Unit,中央处理器)是计算机最重要的部件之一。是一台电脑的核心,相当于人的大脑,它的内部结构分为控制单元、逻辑单元和存储单元三大部分。CPU的接口标准分为两大类:一种是Socket类型,另一种是Slot类型。它的主要性能指标:主频、前端总线频 率、L1 和L2Cache的容量和速率、支持的扩展指令集、CPU内核工作电压地址总线宽度、CPU的选 购。CPU的生产厂商现在主要有Inter、AMD两家,其中Inter公司的CPU产品市场占有量最高。目 前市场上主流的CPU有:Inter公司的Pentium III 系列、Pentium 4 系列、Celeron系列;AMD 公司的K7系列。

(四)内存

内存泛指计算机系统中存放数据与指令的半导体存储单元。按其用途可分为主存储器和辅助

存器。按工作原理分为ROM和RAM。ROM可分为只读ROM、可编程可擦除ROM和可编程ROM.而RAM可RAM为静态

和动态RAM。内存(RAM)是CPU处理信息的地力,它的计算单位是兆字节MB,即Million Bytes。1个字节又

由8位(bit)二进制数(0、1)组成。存储1个英文字母需要占用1个字节(Byte)空间。而存储1个汉字则需占2个字节空间。

早期的计算机主要运行D05系统和DOS程序。那时内存的价格是很贵的,DOS对内存的要求也不高,只

需640KB(1KB=1024B),所以那时的计算机内存配得都不大,1MB或2MB就很好。

现在内存价格大大降低了,而Windows和一些新的应用软件对内存的需要是贪得无厌的,内存越大,

它工作得就越好,所以现在的汁算机64MB内存已算是最低配置,有钱的话,配上128MB乃至512MB也都不

等过。目前比较知名的品牌有Hyundai(现代原厂)、Kingstone(金仕顿)、Kingmax(胜创)、Samsung(三星)、Transcend(创见)和CEIL(金邦)等。

(五)硬盘

硬盘(Hard Disk)是计算机系统的重要存储设备,其性能直接影响计算机的整体性能。硬盘是一种

固定的存储设备,它的存储介质是若干个钢性磁盘片,其特点:速度快、容量大、可靠靠性高几乎不存在磨损问题。目前常见的硬盘接口有二种,分别是IDE接口和SCSI接口。口碑不错的硬盘有迈拓(Maxtor)、希捷(Seagate)、IBM、西部数据(Western Digtal)等。

(六)光盘驱动器

光盘驱动器(CD-ROM)就是读取光盘上数据的工具,而光盘的特点:容量大、速度快兼容性强、盘片成本低。具前的主流为52倍速的IDE接口光驱。

(七)软驱

软盘驱动器(Floppy Disk)是电脑一个不可缺少的部件,在必要的时候,它可以为我们启动计机,还能用它来传递和备份一些比较小的文件。现在一般都用3.5英寸的,古老年代用5.25英寸的,现在我们去买人家都不卖了。

(八)显卡

显卡是显示器与主机通信的控制电路和接口,其作用是将主机的数字信号转换为模拟信号, 并在显示器上显示出来。显卡的基本作用就是控制图形的输出,它工作在CPU和显示器之间它的 主要部件有:显示芯片、RAMDAC、显示内存、VGA BIOS VGA插座、特性连接器等。显卡的三 项重要指标:刷新频率、分辨率、色深。从总线类型分,显示卡有ISA、VESA、PCI、AGP四种。 现在AGP显示卡已非常普遍。外观如下图所示

(九)声卡

声卡,想听音乐可少不了它,电脑就是通过这个玩意传送声音给音箱的哦。声卡是多媒体电脑的主要

部件之一,它包含记录和播放声音所需的硬件。声卡的种类很多,功能也不完全相同,但它们有一些共同的基本功能:能录制话音(声音)和音乐,能选择以单声道或双声道录音,并且能控制采样速率。声卡上有数模转换芯片(DAC),用来把数字化的声音信号转换成模拟信号,同时还有模数转换芯片(ADC),用来把模拟声音信号转换成数字信号。声卡上有音乐数字接口(MIDI),能使用MIDI乐器,诸如钢琴键、合成器和其MIDI设备。声卡有声音混合功能,允许控制声源和音频信号的大小。好的声卡能对低音部分和高音部分进行控制。声卡上还有一个或几个CD 音频输入接口,用以接收CD-ROM的声音采集信号。根据总线的不同声卡分为两大类,一种是ISA声卡,另一种是PCI声卡。主流为PCI声卡如下图所示

(十)显视器

显示器(Monitor)是计算机的主要输出设备,没有它,我们和计算机打交道的时候,将变成睁眼瞎。也许您的工作每天都需要面对计算机的屏幕,可是您是否真正的了解它呢?正因为这样很多人在购买电脑时,只关心显示器是14寸还是15寸的,而并不关心显示器的其它性能,其实购买一台电脑最不应该省钱的就是显示器了。目前显视器品牌繁多,市场上常见的品牌有:三(Samsung)、索尼(Sony)、LG、优派(Viewsonic)、飞利浦(Philips)、宏基(Acer)、美格(MAG)、EMC等不下几十种。根据显像原理划分,显视器可以分为CRT显视器(阴极射线管显视器)、LCD显视器(液晶矩阵平面显示器)和等离子显视器等。其中常见的是CRT显视器和LCD显视器,而LCD显视器为未来几年的主流。下图为三星的一款LCD显视器。

(十一)键盘

键盘(Keyboard)我想大家应该不陌生,我只简单作一些介绍。键盘是最常用也是最主要的输入设备,通过键盘,可以将英文字母、数字、标点符号等输入到计算机中,从而向计算机发出命令、输入数据等。自IBM PC推出以来,键盘经历了83键、84键和101/102键,Windows95面世后,在101键盘的基础上改进成

了104/105键盘,增加了两个Windows 按键。 为了使人操作电脑更舒适,于是出现"人体键盘",键盘的形状非常符合两手的摆放姿势,操作起来就特别的轻松。

(十二)鼠标

鼠标(Mouse)首先应用于苹果电脑。随着Windows操作系统的流行,鼠标变成了必需品,更有些软件必须要安装鼠标才能运行,简直是无鼠寸步难行。从接口来讲,鼠标有两种类型:PS/2型鼠标和串行鼠标。从鼠标的构造来讲,有机械式和光电式。光电鼠标是利用光的反射来确定鼠标的移动,鼠标内部有红外光发射和接受装置,要让光电式鼠标发挥出强大的功能,一定要配备一块专用的感光板。光电鼠标的定位精度要比机械鼠标高出许多。另外鼠标还有单键、两键和三键之分,苹果电脑通常都使用单键鼠标,两键鼠标通常叫做MS鼠标,三键鼠标叫做PC鼠标。但鼠标用于两键或三键主要决定于软件,比如对于Windows 98和Windows95及其应用软件,鼠标只能用于两键状态,否则电脑不认,但有些软件可支持第三键,比如AutoCAD
(http://ke..com/lemma-php/dispose/view.php/25278.htm)

Ⅲ 单位预购CAD/CAE/CAM高端工作站配置工作站。望高手给出详细配置方案!

一.中小规模CAE前后处理求解的工作站配置

求解规模:100万~1000万自由度(300万节点以内)

工作站配置要求:

CPUCorei7920/940/965/975

内存6~12GBDDR3800

显卡QuadroFX580/QuadroFX1700

硬盘SATA300G以上7200转或1万转,可选RAID0、5

操作系统WindowsXP64位SP2中文版

XASUN四核静音级图形工作站

型号XASUNMi713012-T2AA

配置明细

主要配置 4核Corei73.06/12GB/Qadro600/1TBSATA

工作站硬件性能指标

CPU 运算速度每秒490亿次

GPU 几何三角形处理:2.1亿/秒,96个流处理器

磁盘阵列 IO读写带宽100MB/S,IOPS200次/秒

网络端口 1Gbps

硬件配置明细

配件 品牌和型号 数量

CPU 四核Corei7950 1

3.06G/8MB/6.4GTs/超线程/Turbo

芯片组 intelX58Chips 1

内存 2GDDR31333 6

显卡 NvidiaQuadro6001GB 1

系统盘 1TBSATA企业级7200转 2

光驱 DVD刻录机 1

网卡 千兆以太端口 1

工作站平台 XASUNAGEN2SG02P7V,700WEPS

噪音控制系统 静音级(全速计算在45分贝以内)

升级能力

显卡 支持NvidiaQuadro全系列专业图卡

内存槽 6个,单根内存最大12GB,最大容量12GB

硬盘位 2个,单块最大SATA:2TB

PCI扩展 1*PCIEx8,1*PCIEx4,1*PCI

操作系统

支持WindowsServer2003、2008

支持WindowsXP、Vista、7

应用软件

基于windows环境下高性能计算应用软件全系列

报价 ¥12,900元

二.CAE中大规模前后处理的工作站配置

求解规模:大约2000万自由度(600万节点以内)

工作站配置要求:

CPU双路12核XeonX5650X5660X5670

内存24GBDDR3-1333EccReg

显卡QuadroFX1800/QuadroFX3800

硬盘SAS300G15000转,可选RAID0、5

SATA32MB500G7200转,可选RAID0、10

操作系统WindowsXP64位SP2中文版

XASUN12核静音级工作站

型号XASUNT522724-T2AB

配置明细

主要配置

12核Xeon2.66/24GB/Qadro2000/450GSAS+1TB*2SATA

工作站硬件性能指标

CPU 运算速度每秒1277亿次

GPU 几何三角形处理:4.1亿/秒192流处理器

磁盘陈列 RAID5下,IO读写带宽200MB/S,IOPS200次/秒

网络端口 通过汇聚功能,实现20Gbps

硬件配置明细

配件 品牌和型号 数量

CPU 六核XeonX5650 2

2.66G/12MB/6.4GTs/超线程/Turbo

芯片组 intelS5520Chips

内存 4GDDR31333RegECC 6

显卡 NvidiaQuadro20001GB 1

系统盘 450G6GbpsSAS 1

超级硬盘系统 1TBSATA企业级 2

RAID0

光驱 DVD刻录机 1

网卡 千兆以太端口 2

工作站平台 XASUNSD6C105PAS,1000WEPS

噪音控制系统 静音级(全速计算45分贝以内)

硬件升级能力

显卡 支持NvidiaQuadro全系列专业图卡

内存槽 12个,单根内存最大16GB,最大容量192GB

硬盘位 4个,单块最大SAS:1TB、SATA:2TB

PCI扩展 1*PCIEx8,2*PCIEx4,3*PCI-X

操作系统

支持WindowsServer2003、2008

支持WindowsXP、Vista、7

支持Redhat、SuseLinux全系列

应用软件

基于windows、linux环境下软件全系列

报价 ¥39,999元

三.CAE超大规模前后处理的工作站配置

求解规模:4000~1亿自由度(1000万节点以内)

工作站配置要求:

CPU双路12核XeonX5680

内存48G~96GDDR3-1333EccReg

显卡QuadroFX4800/QuadroFX5800

硬盘SAS450G15000转,可选RAID0、5、10

阵列卡硬SAS高速阵列卡

操作系统WindowsXP64位SP2中文版

XASUN顶级12核超静音图形工作站

型号XASUNEX523396-A64RD

配置明细

主要配置 12核Xeon3.33/96GB/Qadro5000/高速阵列

工作站硬件性能指标

CPU 运算速度每秒1598亿次

GPU 几何三角形处理:9.5亿/秒,352流处理器

磁盘阵列 RAID5下,IO读写带宽300MB/S,IOPS400次/秒

网络端口 通过汇聚功能,实现2Gbps

硬件配置明细

配件 品牌和型号 数量

CPU 六核XeonX5680 2

3.33G/12MB/6.4GTs/超线程/Turbo

芯片组 intelS5520Chips

内存 8GDDR31333RegECC 12

显卡 NvidiaQuadro50002.5GB 1

系统盘 450G6GbpsSAS 1

超级硬盘系统 450G6GbpsSAS 5

8口SAS2-RAID 1

光驱 DVD刻录机 1

网卡 千兆以太端口 2

工作站平台 XASUNSA6C107PBV,1200WEPS

噪音控制系统 静音级(全速计算45分贝以内)

硬件升级能力

显卡 支持NvidiaQuadro全系列专业图卡

内存槽 12个,单根内存最大16GB,最大容量192GB

硬盘位 8个热插拔,单块最大SAS:1TB、SATA:2TB

PCI扩展 1*PCIEx8,2*PCIEx4,3*PCI-X

操作系统

支持WindowsServer2003、2008

支持WindowsXP、Vista、7

支持Redhat、SuseLinux全系列

应用软件

基于windows、linux环境下应用软件全系列

报价 ¥115,000元

四.CAE超大规模前后处理---桌面静音集群配置

求解规模:1亿自由度以上

方案1:

类别 配置 数量 单位

集群硬件

主计算节点 19"标准,4U机架式 1 台

◇2颗6核XeonX56502.66GHz,12ML3,QPI6.4GTs

◇48GBDDR3-1333RECC

◇系统盘1块450G6GbpsSAS硬盘

◇阵列盘2块450G6GbpsSAS硬盘

◇双1000M以太网接口

◇1000WEPS电源

从计算节点 19"标准,4U机架式 3 台

◇2颗6核XeonX56502.66GHz,12ML3,QPI6.4GTs

◇24GBDDR3-1333RECC

◇系统盘1块300G6GpsSAS硬盘

◇双1000M以太网接口

◇1000WEPS电源

管理节点 19"标准,4U机架式 1 台

◇2颗四核XeonE56202.4GHz,12ML3,QPI5.86GTs

◇24GBDDR3-1333RECC

◇系统盘1块450G6GpsSAS硬盘

◇数据盘2块1000GSATA企业级

◇双1000M以太网接口

◇1000WEPS电源

交换机 16口千兆交换 1 台

KVM系统 8口KVM切换器 1 套

机柜 19"标准,含网络布线系统、散热系统、供电系统、导轨、托架,22U 1 套

稳压源 净化稳压电源5KVA 1 台

操作系统与软件部分

操作系统 WinHPCServer2008或Linux 5 套

并行环境 OpenMPI(支持Infiniband和以太网MPI环境); 1 套

编译器 INTEL/PGI编译器支持C和Fortran; 1 套

数据库 MPICH/Lam-MPI(支持千兆以太网的MPI环境); 1 套

应用软件 可选

总计 ¥198,000.00

备注 集群浮点运算速度:3400亿次/秒

方案2

类别 配置 数量 单位

集群硬件

主计算节点 19"标准,4U机架式 1 台

◇2颗6核XeonX56803.33GHz,12ML3,QPI6.4GTs

◇48GBDDR3-1333RECC

◇系统盘1块450G6GbpsSAS硬盘

◇阵列盘4块450G6GbpsSAS硬盘

◇阵列卡1块支持6GpsSAS硬盘,4内+4外接口

◇双1000M以太网接口

◇20GbpsINFINIBAND网卡

◇1000WEPS电源

从计算节点 19"标准,4U机架式 3 台

◇2颗6核XeonX56803.33GHz,12ML3,QPI6.4GTs

◇48GBDDR3-1333RECC

◇系统盘1块300G6GpsSAS硬盘

◇双1000M以太网接口

◇20GbINFINIBAND网卡

◇1000WEPS电源

管理节点 19"标准,4U机架式 1 台

◇2颗四核XeonE55202.26GHz,8ML3,QPI5.86GTs

◇24GBDDR3-1333RECC

◇系统盘1块300G6GpsSAS硬盘

◇数据盘2块1000GSATA企业级

◇双1000M以太网接口

◇20GbINFINIBAND网卡

◇1000WEPS电源

交换机 8-port4XDDRw/20Gb/s 1 台

MellanoxMCC4L30-003,3米长CX4接口铜缆

16口千兆交换 1 台

KVM系统 16口KVM切换器 1 套

机柜 19"标准,含网络布线系统、散热系统、供电系统、导轨、托架,22U 1 套

稳压源 净化稳压电源5KVA 1 台

操作系统与软件

操作系统 WinHPCServer2008或Linux 5 套

并行环境 OpenMPI(支持Infiniband和以太网MPI环境); 1 套

编译器 INTEL/PGI编译器支持C和Fortran; 1 套

数据库 MPICH/Lam-MPI(支持千兆以太网的MPI环境); 1 套

应用软件 可选

总计 ¥338,000.00

备注 集群浮点运算速度:4096亿次/秒

XASUN静音集群系统特点

硬件配备更高端,单节点速度最强

全球第一款采用12核Xeon5680高端处理器的集群

较之传统集群普遍使用L5520,浮点计算速度提升142%和147%%以上

48核Xeon3.33G全部参加计算,浮点处理速度:639.36Gflops,即6394亿次/秒

全球第一家采用SASII接口硬盘,大幅提升IO读写带宽

较之传统SAS3Gbps硬盘读写带宽提升80%以上

SASII硬盘直接读写带宽200MB/S,叫上一代SAS提升80%以上

独有的超静音技术和迷你架构,高性能真正进入办公环境

无论是白天还是黑夜,高速计算集群,与非常安静环境,完美融合在一起

面向办公环境,费用更低,维护更少

无需专门计算中心,无需专业的维护人员

使用简单,操作方便,开机就可计算

集群速度优异,成本更低廉

惠及更多办公环境计算需求

Ⅳ 计算机问题

d Linux是一种自由和开放源码的类操作系统,
c
d
a 芯片组
a(30)
a. 提供多种硬件的插槽
c. 设备检测
d
a
a. 提高硬盘读写信息的速
a
b
a.A
a. MBR

Ⅳ 用c语言完成:1.哈夫曼编码/译码器2.内部排序算法的性能分析

我把网上的程序修改了一下,并整合了,你看看
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>
#define M 50
#define MAX 100000;

typedef struct
{
int weight;//结点权值
int parent,lchild,rchild;
}HTNODE,*HUFFMANTREE;

typedef char** HUFFMANCODE;//动态分配数组存储哈夫曼编码表

typedef struct
{
int key; /*关键字*/
}RecordNode; /*排序节点的类型*/

typedef struct
{
RecordNode *record;
int n; /*排序对象的大小*/
}SortObject; //待排序序列

HUFFMANTREE huffmantree(int n,int weight[])//构建哈夫曼树
{
int m1,m2,k;
int i,j,x1,x2;
HUFFMANTREE ht;
ht=(HUFFMANTREE)malloc((2*n)*sizeof(HTNODE));
for(i=1;i<(2*n);i++)//初始化哈夫曼树中各结点的数据,没初始值的赋值为0
{
ht[i].parent=ht[i].lchild=ht[i].rchild=0;
if(i<=n)
ht[i].weight=weight[i];
else
ht[i].weight=0;
}
for(i=1;i<n;i++)//每一重循环从森林中选择最小的两棵树组建成一颗新树
{
m1=m2=MAX;
x1=x2=0;
for(j=1;j<(n+i);j++)
{
if((ht[j].weight<m1)&&(ht[j].parent==0))
{
m2=m1;
x2=x1;
m1=ht[j].weight;
x1=j;
}
else if((ht[j].weight<m2)&&(ht[j].parent==0))
{
m2=ht[j].weight;
x2=j;
}
}
k=n+i;
ht[x1].parent=ht[x2].parent=k;
ht[k].weight=m1+m2;
ht[k].lchild=x1;
ht[k].rchild=x2;
}
return ht;
}

void huffmancoding(int n,HUFFMANCODE hc,HUFFMANTREE ht,char str[])
{
int i,start,child,father;
char *cd;
hc=(HUFFMANCODE)malloc((n+1)*sizeof(char*));//分配n个字符编码的头指针
cd=(char*)malloc(n*sizeof(char));//分配求编码的工作空间
cd[n-1]='\0';//编码结束符
for(i=1;i<=n;++i)//逐个字符求哈夫曼编码
{
start=n-1;
for(child=i,father=ht[i].parent;father!=0;child=father,father=ht[father].parent)/*从叶子结点到根结点求逆向编码*/
if(ht[father].lchild==child)
cd[--start]='0';
else
cd[--start]='1';
hc[i]=(char*)malloc((n-start)*sizeof(char));//为i个字符编码分配空间
strcpy(hc[i],&cd[start]);//从cd复制哈夫曼编码串到hc
}
free(cd);//释放工作空间
for(i=1;i<=n;++i)
{
printf("\n%c的编码:",str[i]);
printf("%s\n",hc[i]);
}
}

void huffman()
{
int i,j,k,m,n;
char str[50];
int weight[50];
HUFFMANCODE hc=NULL;
HUFFMANTREE ht;
fflush(stdin);

printf("\n请输入字符(一次性连续输入所求的字符):");/*如:abcjhjg不要输成ab cj hig,即字符间不加空格*/
gets(str);
for(j=0;j<50;j++)
{
if(str[j]=='\0')
break;
}
n=j;
for(j=n;j>0;j--)
str[j]=str[j-1];
str[n+1]='\0';
for(k=0;k<n;k++)
{
printf("\n请输入%c的权值:",str[k+1]);
scanf("%d",&weight[k]);
}
for(k=n;k>0;k--)
weight[k]=weight[k-1];
weight[0]=0;

ht=huffmantree(n,weight);
huffmancoding(n,hc,ht,str);

}

void InsertSort(SortObject *p,unsigned long *compare,unsigned long *exchange)
{
int i,j,k;
RecordNode temp;
SortObject *pvector;
fflush(stdin);
if((pvector=(SortObject *)malloc(sizeof(SortObject)))==NULL)
{
printf("OverFollow!");
getchar();
exit(1);
}
k=pvector->n;
pvector->record=(RecordNode *)malloc(sizeof(RecordNode)*k);
for(i=0;i<p->n;i++)/* 复制数组*/
pvector->record[i]=p->record[i];
pvector->n=p->n;
*compare=0;
*exchange=0;
for(i=1;i<pvector->n;i++)
{
temp=pvector->record[i];
(*exchange)++;
j=i-1;
while((temp.key<pvector->record[j].key)&&(j>=0))
{
(*compare)++;
(*exchange)++;
pvector->record[j+1]=pvector->record[j];
j--;
}
if(j!=(i-1))
{
pvector->record[j+1]=temp;
(*exchange)++;
}
}
free(pvector);
}

void SelectSort(SortObject *p,unsigned long *compare,unsigned long *exchange)
{
int i,j,k;
RecordNode temp;
SortObject *pvector;
if((pvector=(SortObject *)malloc(sizeof(SortObject)))==NULL)
{
printf("OverFollow!");
getchar();
exit(1);
}
k=pvector->n;
pvector->record=(RecordNode *)malloc(sizeof(RecordNode)*k);
for(i=0;i<p->n;i++)/*复制数组*/
pvector->record[i]=p->record[i];
pvector->n=p->n;
*compare=0;
*exchange=0;
for(i=0;i<pvector->n-1;i++)
{
k=i;
for(j=i+1;j<pvector->n;j++)
{
(*compare)++;
if(pvector->record[j].key<pvector->record[k].key)
k=j;
}
if(k!=i)
{
temp=pvector->record[i];
pvector->record[i]=pvector->record[k];
pvector->record[k]=temp;
( *exchange)+=3;
}
}
free(pvector);
}

void BubbleSort(SortObject *p,unsigned long *compare,unsigned long *exchange)
{
int i,j,noswap,k;
RecordNode temp;
SortObject *pvector;
if((pvector=(SortObject *)malloc(sizeof(SortObject)))==NULL)
{
printf("OverFollow!");
getchar();
exit(1);
}
k=pvector->n;
pvector->record=(RecordNode *)malloc(sizeof(RecordNode)*k);
for(i=0;i<p->n;i++)/* 复制数组*/
pvector->record[i]=p->record[i];
pvector->n=p->n;
*compare=0;
*exchange=0;
for(i=0;i<pvector->n-1;i++)
{
noswap=1;
for(j=0;j<pvector->n-i-1;j++)
{
(*compare)++;
if(pvector->record[j+1].key<pvector->record[j].key)
{
temp=pvector->record[j];
pvector->record[j]=pvector->record[j+1];
pvector->record[j+1]=temp;
(*exchange)+=3;
noswap=0;
}
}
if(noswap) break;
}
free(pvector);
}

void ShellSort(SortObject *p,int d,unsigned long *compare,unsigned long *exchange)
{
int i,j,increment,k;
RecordNode temp;
SortObject *pvector;
if((pvector=(SortObject*)malloc(sizeof(SortObject)))==NULL)
{
printf("OverFollow!");
getchar();
exit(1);
}
k=pvector->n;
pvector->record=(RecordNode *)malloc(sizeof(RecordNode)*k);
for(i=0;i<p->n;i++)/* 复制数组*/
pvector->record[i]=p->record[i];
pvector->n=p->n;
*compare=0;
*exchange=0;
for(increment=d;increment>0;increment/=2)
{
for(i=increment;i<pvector->n;i++)
{
temp=pvector->record[i];
(*exchange)++;
j=i-increment;
while(j>=0&&temp.key<pvector->record[j].key)
{
(*compare)++;
pvector->record[j+increment]=pvector->record[j];
(*exchange)++;
j-=increment;
}
pvector->record[j+increment]=temp;
(*exchange)++;
}
}
free(pvector);
}

void QuickSort(SortObject *pvector,int left,int right,unsigned long *compare,unsigned long *exchange)
{
int i,j;
RecordNode temp;
if(left>=right)
return;
i=left;
j=right;
temp=pvector->record[i];
(*exchange)++;
while(i!=j)
{
while((pvector->record[j].key>=temp.key)&&(j>i))
{
(*compare)++;
j--;
}
if(i<j)
{
pvector->record[i++]=pvector->record[j];
(*exchange)++;
}
while((pvector->record[i].key<=temp.key)&&(j>i))
{
(*compare)++;
i++;
}
if(i<j)
{
pvector->record[j--]=pvector->record[i];
(*exchange)++;
}
}
pvector->record[i]=temp;
(*exchange)++;
QuickSort(pvector,left,i-1,compare,exchange);
QuickSort(pvector,i+1,right,compare,exchange);
}

void SortMethod(void)
{
int i,j,k,l;
unsigned long num[5][10]={0};
unsigned long sum[10]={0};
SortObject *pvector;
fflush(stdin);
printf("请输入待排序的随机数个数:\n");
scanf("%d",&k);
pvector=(SortObject *)malloc(sizeof(SortObject));
for(j=0;j<5;j++)
{
pvector->record=(RecordNode *)malloc(sizeof(RecordNode)*k);
for(i=0;i<k;i++)
pvector->record[i].key=rand();
pvector->n=k;
InsertSort(pvector,&num[j][0],&num[j][1]);
SelectSort(pvector,&num[j][2],&num[j][3]);
BubbleSort(pvector,&num[j][4],&num[j][5]);
ShellSort(pvector,4,&num[j][6],&num[j][7]);
QuickSort(pvector,0,k-1,&num[j][8],&num[j][9]);
}
printf("\n排序比较如下");
for(j=0;j<5;j++)
{
printf("\n\n对%d个数进行排序,结果为:\n",k);
printf("1.插入排序:比较-->%-7ld次 移动-->%-7ld次\n",num[j][0],num[j][1]);
printf("2.选择排序:比较-->%-7ld次 移动-->%-7ld次\n",num[j][2],num[j][3]);
printf("3.冒泡排序:比较-->%-7ld次 移动-->%-7ld次\n",num[j][4],num[j][5]);
printf("4.希尔排序:比较-->%-7ld次 移动-->%-7ld次\n",num[j][6],num[j][7]);
printf("5.快速排序:比较-->%-7ld次 移动-->%-7ld次\n",num[j][8],num[j][9]);
if(j!=5)
printf("按回车继续\n");
getchar();
}
for(j=0;j<5;j++)
{
sum[0]=sum[0]+num[j][0];
sum[1]=sum[1]+num[j][1];
sum[2]=sum[2]+num[j][2];
sum[3]=sum[3]+num[j][3];
sum[4]=sum[4]+num[j][4];
sum[5]=sum[5]+num[j][5];
sum[6]=sum[6]+num[j][6];
sum[7]=sum[7]+num[j][7];
sum[8]=sum[8]+num[j][8];
sum[9]=sum[9]+num[j][9];
}
printf("\n\n对%d个随机数进行5次排序,平均比较次数和平均移动次数为:\n",k);
printf("1.插入排序:平均比较-->%-7ld次 平均移动-->%-7ld次\n",sum[0]/5,sum[1]/5);
printf("2.选择排序:平均比较-->%-7ld次 平均移动-->%-7ld次\n",sum[2]/5,sum[3]/5);
printf("3.冒泡排序:平均比较-->%-7ld次 平均移动-->%-7ld次\n",sum[4]/5,sum[5]/5);
printf("4.希尔排序:平均比较-->%-7ld次 平均移动-->%-7ld次\n",sum[6]/5,sum[7]/5);
printf("5.快速排序:平均比较-->%-7ld次 平均移动-->%-7ld次\n",sum[8]/5,sum[9]/5);
free(pvector);
}

void sort()
{
int i;
while(1)
{
SortMethod();
printf("\n是否继续?\n1.继续\n2.返回菜单\n");
scanf("%d",&i);
if(i==2)break;
fflush(stdin);
getchar();
}
}

void huff()
{
int i;
while(1)
{
huffman();
printf("\n是否继续?\n1.继续\n2.返回菜单\n");
scanf("%d",&i);
if(i==2)break;
fflush(stdin);
getchar();
}
}

main()
{
int i,j,k;
while(1)
{
printf("请选择要运行的功能:\n");
printf("1.哈夫曼编码译码器\n");
printf("2.内部排序性能分析\n");
printf("3.退出该程序\n\n");
printf("你的选择为:");
scanf("%d",&i);
switch(i)
{
case 1:huff();break;
case 2:sort();break;
case 3:exit(0);
default:break;
}
fflush(stdin);
getchar();
system("cls");
}
}

Ⅵ 一个与C语言相关的疑问

你分析的对,我上机试了,就是3,没错,要买正版资料啊,呵呵

Ⅶ 一台服务器的主要性能指标有哪些

人尽其才、物尽其用”。企业购买服务器当然是为满足特定需要。针对不同需求,我们要关注的性能指标也不同。举例来说,对于数据库服务器,联机事物处理能力是最需着力考察的指标。TPC-C是“事务处理性能委员会”(TPC)负责制订的基准测试指标,考察联机事务处理每分钟吞吐量。而TPC-C测试结果又包括两个指标,一个是流量指标tpmC,这个值越大越好;另一个是性价比指标Price/tpmC,指的是测试系统价格与流量指标的比值,这个值则越小越好。以IBM公司的x366为例子,根据TPC官方网站,TPC-C在线交易基准测试中,x366的流量指标达到了141504tpmC,是4路至强芯片服务器的世界纪录。

再比如说,购买Web服务器时,最重要的性能指标就应该是SPEC web99。SPEC web99为Web用户提供了用于评测系统用作Web服务器能力的最客观、最具代表性的基准; 而如果是选购应用服务器,关注SPEC jbb200和SAP SD这两个指标就能知道大概其了,因为SPEC jbb200是专门用来评估服务器系统运行Java应用程序能力的基准测试,而SAP SD 的测试结果为客户提供了基本的规模建议。

对于大多数人来说,基准测试指标是一个全新的知识空间 – 许多人在购买服务器时习惯于考虑CPU和内存,以为选定了这些,服务器的性能就差不多了。其实,不同的系统设计技术会对服务器的性能产生巨大影响,用诸多量化指标来衡量比较是十分必要和重要的。

用户都希望系统能24×7×365不停机、无故障地运行,这其实是要求服务器的可用性。而可用性和可管理性是息息相关的。服务器的故障处理技术越成熟,为用户提供的可用性就越高,而这个故障处理技术必须要有良好的管理手段和界面来及时表现:一方面可以通过出现故障时自动执行系统或部件切换以避免或减少意外停机,另一方面要让管理员及时察觉及帮助诊断,才能从根本上解决问题。目前这方面做得较好的是IBMx3架构服务器。它带有一种叫“弹出式光通路诊断面板”的技术,只要轻轻,光通路诊断面板就会以从服务器前端弹出,指示器可以帮助管理员快速地定位和替换故障组件,减少服务器的宕机时间。

以基准测试指标为基准,以理性考量为准绳,二者并行互航,您选择的服务器肯定错不了!

附表:部分服务器性能指标

应用
基准测试
简述
测试中主要考察的部件
联机事物处理
TPC-C
TPC-C是一种考察联机事务处理(OLTP)每分钟吞吐量的基准测试。TPC-C模拟的是完整的计算环境,大量用户针对数据库(如SQL、Server Oracle,DB2)执行并发事务操作。许多IT专业人员将TPC-C视为衡量“真实”OLTP系统性能的有效参考基准。
全面考察微处理器,内存子系统,磁盘子系统合一些网络组件
电子商务
SPECweb99 SPECweb99用于评测Web服务器能够支持的最大同时连接数的客户端/服务器基准测试。基准负载是由运行HTTP Server的服务器联网的客户端设备上的客户端软件来实现的。为Web用户提供用于评测系统用作Web服务器能力的最客观、最具代表性的基准。
系统的微处理器、内存体系结构和编译器
SPECjbb200 SPECjbb200(Java业务基准)是SPEC第一个用于评估服务器端Java的性能的基准,为Java用户提供用于评测服务器系统运行Java应用程序能力的最客观、最具代表性的基准

Ⅷ 软件和硬件的区别

硬件和软件的区别:

一、软件是一种逻辑的产品,与硬件产品有本质的区别

硬件是看得见、摸得着的物理部件或设备。在研制硬件产品时,人的创造性活动表现在把原材料转变成有形的物理产品。

而软件产品是以程序和文档的形式存在,通过在计算机上运行来体现他的作用。

在研制软件产品的过程中,人们的生产活动表现在要创造性地抽象出问题的求解模型,然后根据求解模型写出程序,最后经过调试、运行程序得到求解问题的结果。整个生产、开发过程是在无形化方式下完成的,其能见度极差,这给软件开发、生产过程的管理带来了极大的困难。

二、软件产品质量的体现方式与硬件产品不同

质量体现方式不同表现在两个方面。硬件产品设计定型后可以批量生产,产品质量通过质量检测体系可以得到保障。但是生产、加工过程一旦失误。

硬件产品可能就会因为质量问题而报废。而软件产品不能用传统意义上的制造进行生产,就目前软件开发技术而言,软件生产还是“定制”的,只能针对特定问题进行设计或实现。但是软件爱你产品一旦实现后,其生产过程只是复制而已,而复制生产出来的软件质量是相同的。

设计出来的软件即使出现质量问题,产品也不会报废,通过修改、测试,还可以将“报废”的软件“修复”,投入正常运行。可见软件的质量保证机制比硬件具有更大的灵活性。

三、软件产品的成本构成与硬件产品不同

硬件产品的成本构成中有形的物质占了相当大的比重。就硬件产品生存周期而言,成本构成中设计、生产环节占绝大部分,而售后服务只占少部分。

软件生产主要靠脑力劳动。软件产品的成本构成中人力资源占了相当大的比重。软件产品的生产成本主要在开发和研制。研制成功后,产品生产就简单了,通过复制就能批量生产。

四、软件产品的失败曲线与硬件产品不同

硬件产品存在老化和折旧问题。当一个硬件部件磨损时可以用一个新部件去替换他。硬件会因为主要部件的磨损而最终被淘汰。

对于软件而言,不存在折旧和磨损问题,如果需要的话可以永远使用下去。但是软件故障的排除要比硬件故障的排除复杂得多。软件故障主要是因为软件设计或编码的错误所致,必须重新设计和编码才能解决问题。

软件在其开发初始阶段在很高的失败率,这主要是由于需求分析不切合实际或设计错误等引起的。当开发过程中的错误被纠正后,其失败率便下降到一定水平并保持相对稳定,直到该软件被废弃不用。在软件进行大的改动时,也会导致失败率急剧上升。

五、大多数软件仍然是定制产生的

硬件产品一旦设计定型,其生产技术、加工工艺和流程管理也就确定下来,这样便于实现硬件产品的标准化、系列化成批生产。

由于硬件产品具有标准的框架和接口,不论哪个厂家的产品,用户买来都可以集成、组装和替换使用。

尽管软件产品复用是软件界孜孜不倦追求的目标,在某些局部范围内几家领军软件企业也建立了一些软件组件复用的技术标准。

例如,OMG的CORBA,mICROSOFT的COM,sun的J2EE等,但是目前还做不到大范围使用软件替代品。大多数软件任然是为特定任务或用户定制的。

(8)编译器性能指标扩展阅读:

硬件:

计算机的硬件是计算机系统中各种设备的总称。计算机的硬件应包括5个基本部分,即运算器、控制器、存储器、输入设备、输出设备,上述各基本部件的功能各异。运算器应能进行加、减、乘、除等基本运算。存储器不仅能存放数据,而且也能存放指令,计算机应能区分是数据还是指令。

控制器应能自动执行指令。操作人员可以通过输人、输出设备与主机进行通信。计算机内部采用二进制来表示指令和数据。操作人员将编好的程序和原始数据送人主存储器中,然后启动计算机工作,计算机应在不需干预的情况下启动完成逐条取出指令和执行指令的任务。

软件:

电脑的外观、主机内的元件都是看得见的东西,一般称它们为电脑的“硬件”,那么电脑的“软件”是什么呢?即使打开主机,也看不到软件在哪里。既看不见也摸不到,听起来好像很抽象,但是,如果没有软件,就像植物人一样,空有躯体却无法行动。

当你启动电脑时,电脑会执行开机程序,并且启动系统”,然后你会启动“Word”程序,并且打开“文件”来编辑文件,或是使用“Excel”来制作报表,和使用“IE”来上网等等,以上所提到的操作系统、打开的程序和文件,都属于电脑的“软件”。

软件包括:

1、应用软件:应用程序包,面向问题的程序设计语言等

2、系统软件:操作系统,语言编译解释系统服务性程序

硬件与软件的关系:

硬件和软件是一个完整的计算机系统互相依存的两大部分,它们的关系主要体现在以下几个方面。

1、硬件和软件互相依存

硬件是软件赖以工作的物质基础,软件的正常工作是硬件发挥作用的唯一途径。计算机系统必须要配备完善的软件系统才能正常工作,且充分发挥其硬件的各种功能。

2、硬件和软件无严格界线

随着计算机技术的发展,在许多情况下,计算机的某些功能既可以由硬件实现,也可以由软件来实现。因此,硬件与软件在一定意义上说没有绝对严格的界面。

3、硬件和软件协同发展

计算机软件随硬件技术的迅速发展而发展,而软件的不断发展与完善又促进硬件的更新,两者密切地交织发展,缺一不可。

参考资料:

软件-网络

硬件-网络

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