动漫脚本怎么写
❶ 动漫脚本是什么
动画脚本就是通常所说的剧本和普通的电影剧本编写没有两样,只需要有编故事的能力就可以了。动画脚本一词来自日本,日本动画制作过程中,将动画剧本称之为动画脚本,而动画导演则称之为动画监督。动画剧本与由真人拍摄的影视剧本,其功能是一样的,都是细化故事,将故事中不明确的东西确定下来。
但严格来说,动画剧本和真人拍摄的影视剧本还是有所不同的。动画脚本需要更详细。
举例来说,同样是马路场景,真人拍摄的影视剧本,如没剧情需要,可以不用说明是否有车辆经过。多少车经过。动画剧本则要确定是否有车经过。如不确定,动画制作人员就会很为难。而真人拍摄的影视剧本,场景多是以现实为主,所以只要不影响剧情,当时是否有车经过,就由现场 拍摄的时间来确定。
概括的说,真人拍摄的影视剧本中,在不影响剧情的地方,可以存在不确定情况,而这些不确定情况,则由拍摄的时间和地点确定,因为世界并不是静止的。而动画则不行,动画的本质是画,画是静止的,所以动画中不能存在不确定的情况。
❷ 动漫脚本师是什么详细的…
动画脚本师,不知道你是不是指
写分镜头脚本的,一部动画首先要有故事,然后根据故事内容写脚本,脚本是做动画所依据的本子,载有台词、故事情节等,也是将文字转换成立体视听形象的中间媒介。主要任务是根据解说词和电视文学脚本来设计相应画面,配置音乐音响,把握片子的节奏和风格等,是
创作动画必不可少的前期准备。
脚本还有就是软件的一种程序,譬如做flash动画时有时就需要输入某些脚本,才能完成特种动画,脚本是批处理文件的延伸,是一种纯文本保存的程序,一般来说的
脚本程序是确定的一系列控制软件进行运算操作动作的组合,在其中可以实现一定的效果等。
❸ 怎样写动画剧本
第一部分
动画剧作概论
剧本的内容和形式有着区别于其他文学作品的特点,动画剧 本除去具有影视剧本的一般特点外,更强调剧本创作与“动画” 这种特殊形式的完美结合。 它的特性就在于营造一种具有原创性的幻想空间。在这种幻 想打破现实生活逻辑关系的同时,建立一个“新的逻辑”。 这种“幻想”是广义的,可以从人物、视角、细节等多个角 度进入。
第一章 动画剧作的基本概念
本章学习的重点: 本章学习的重点: ① ② ③ 什么是动画剧本 动画剧本的特性与格式 动画片剧本的内容
第一章 动画剧作的基本概念
第一节 什么是动画剧本 动画剧本是由画面讲述出来的一个故事。 动画剧本是由画面讲述出来的一个故事。 动画片是影视剧的一种类型,那么谈到动画剧本, 动画片是影视剧的一种类型,那么谈到动画剧本,也要从影视剧 本的基本概念谈起。 本的基本概念谈起。 什么是影视剧本? 什么是影视剧本? 从它的作用来看:一部影片的创作, 从它的作用来看:一部影片的创作,是从剧作者编写文学剧本开 始的。文学剧本是整部影片的基础, 始的。文学剧本是整部影片的基础,这不仅因为它是影视作品的 第一道工序,也是导演再创作的依据,是未来影片成败的前提。 第一道工序,也是导演再创作的依据,是未来影片成败的前提。 如果说视听语言是一种特有的讲述故事的方式, 如果说视听语言是一种特有的讲述故事的方式,那么剧本就是未 来视听语言的一种文字表述:美国最畅销的电影剧作家— 来视听语言的一种文字表述:美国最畅销的电影剧作家—悉 费尔德,在谈到电影剧本这一基本概念的时候, 德·费尔德,在谈到电影剧本这一基本概念的时候,首先就强调 它既不是小说,也不是戏剧…… ……而是由画面讲述出来的一个 了“它既不是小说,也不是戏剧……而是由画面讲述出来的一个 故事。 故事。”
第一章 动画剧作的基本概念
影视剧本的创作,是为今后影像拍摄做准备、打基础。 影视剧本的创作,是为今后影像拍摄做准备、打基础。那么 在剧本的创作中,就不仅要把故事讲好,把人物塑造好, 在剧本的创作中,就不仅要把故事讲好,把人物塑造好,还有一 个很重要的要求:你的剧本是否具有视听表现力。 个很重要的要求:你的剧本是否具有视听表现力。当文字隐藏到 作品背后,故事、人物以及细节都要用视听语言来表达的时候, 作品背后,故事、人物以及细节都要用视听语言来表达的时候, 这部作品的感染力是削弱了, 这部作品的感染力是削弱了,还是会因为影像的独特表现力而增 长了? 长了? 读小说的时候,我们经常会被那些优美、 读小说的时候,我们经常会被那些优美、独特的文学表达方 式所打动:精妙的比喻、优美的景物描写、细腻的心理活动…… 式所打动:精妙的比喻、优美的景物描写、细腻的心理活动…… 然而这些文学的表达方式,却是无法直接转化为影像或声音的。 然而这些文学的表达方式,却是无法直接转化为影像或声音的。 你所展现出来的,必然也只能是具象的东西, 感情” 你所展现出来的,必然也只能是具象的东西,而“感情”、“氛 这些内部的抽象的东西只能让观众自己去感受、体会。 围”这些内部的抽象的东西只能让观众自己去感受、体会。正如 悉德·费尔德所说: 剧本涉及的都是外部情景,是具体细节。 悉德·费尔德所说:“剧本涉及的都是外部情景,是具体细节。” 因而,富于视听表现力的情节设置, 因而,富于视听表现力的情节设置,简洁准确的语言才是剧 本所需要的特征。 本所需要的特征。
第一章 动画剧作的基本概念
认识到剧本在整个影视剧创作流程中所起到的作用, 认识到剧本在整个影视剧创作流程中所起到的作用,我们能 够清楚地看到:在剧本这个阶段,人物、故事情节、 够清楚地看到:在剧本这个阶段,人物、故事情节、影片的主题 内涵,这些影片内容最重要的部分都已经确定下来了, 内涵,这些影片内容最重要的部分都已经确定下来了,不可能发 生根本地改变了。剧本的重要性由此可见。 生根本地改变了。剧本的重要性由此可见。 有人说,一个好剧本,遇到平庸的导演, 有人说,一个好剧本,遇到平庸的导演,可能被拍成二流的 影片,但是面对一个不够好的剧本,无论多么天才的导演, 影片,但是面对一个不够好的剧本,无论多么天才的导演,多么 努力,都无法拍出一部出色的影片,这样的例子, 努力,都无法拍出一部出色的影片,这样的例子,我想大家也能 想到不少吧。选错了剧本,注定没法创作出好作品。 想到不少吧。选错了剧本,注定没法创作出好作品。 尤其对于动画片来说,制作起来要花费很多时间和精力。 尤其对于动画片来说,制作起来要花费很多时间和精力。很 多创作者在剧本创作这一环节上却格外“吝惜”时间, 多创作者在剧本创作这一环节上却格外“吝惜”时间,总是期望 在制作的过程中对影片的不足加以弥补, 在制作的过程中对影片的不足加以弥补,实际上如果在剧本这个 阶段没有打好基础,那么后面的工作也就是“无用功” 阶段没有打好基础,那么后面的工作也就是“无用功”了。 所以,我们了解了剧本的定义, 所以,我们了解了剧本的定义,就能够帮助我们进一步认识 剧本的创作对于影视剧成败起到了多么重要的作用。 到,剧本的创作对于影视剧成败起到了多么重要的作用。
第一章 动画剧作的基本概念
第二节 剧本的特性与格式 逐个场地、逐个镜头地去写剧本。 逐个场地、逐个镜头地去写剧本。 无论是哪种影视剧本,用动画的形式来表现的、真人表演、 无论是哪种影视剧本,用动画的形式来表现的、真人表演、胶片 拍摄的,剧本的格式是有统一标准的,区别于其他文学样式, 拍摄的,剧本的格式是有统一标准的,区别于其他文学样式,例 如小说、诗歌等等的格式。 如小说、诗歌等等的格式。 什么是专业的剧本? 什么是专业的剧本? 经常会有人把分镜头剧本和文学剧本弄混。 经常会有人把分镜头剧本和文学剧本弄混。分镜头剧本是导演的 工作,里面会细致地把摄影机的角度、镜头术语、 工作,里面会细致地把摄影机的角度、镜头术语、演员走位等拍 摄时具体设计都写出来。而文学剧本是编剧的工作, 摄时具体设计都写出来。而文学剧本是编剧的工作,不必告诉导 演拍什么、如何拍,而是要“逐个场地、逐个镜头”地写剧本。 演拍什么、如何拍,而是要“逐个场地、逐个镜头”地写剧本。 什么是镜头呢?悉德·费尔德谈到,剧本中的镜头就是“ 什么是镜头呢?悉德·费尔德谈到,剧本中的镜头就是“摄影机 所看到的东西。 所看到的东西。”
第一章 动画剧作的基本概念
对于剧本的格式,我们就以《音乐船》为例,作一个归纳。 对于剧本的格式,我们就以《音乐船》为例,作一个归纳。 第一行:场号(是第几场戏?); ?);概括地介绍这场戏的时间 第一行:场号(是第几场戏?);概括地介绍这场戏的时间 和空间;时空的类别。(拍摄需要分为日景、夜景;内景、 。(拍摄需要分为日景 和空间;时空的类别。(拍摄需要分为日景、夜景;内景、外 景。) 阳光灿烂的海面上,一艘小轮船摇摇摆摆地漂浮着。 阳光灿烂的海面上,一艘小轮船摇摇摆摆地漂浮着。小船的 甲板上。 甲板上。日 外。 第二行:人物的基本状态和动作。 第二行:人物的基本状态和动作。 爸爸悠闲地坐在船头的小凳子上,他身旁放着鱼杆和水桶。 爸爸悠闲地坐在船头的小凳子上,他身旁放着鱼杆和水桶。 后面就是“逐个镜头”地叙述人物的动作和行为。 后面就是“逐个镜头”地叙述人物的动作和行为。在这里特别值 得注意的,当要表现人物有某种想法,或是有某种感受的时侯, 得注意的,当要表现人物有某种想法,或是有某种感受的时侯, 要用行为动作去展现,而不是单单把它叙述出来。 要用行为动作去展现,而不是单单把它叙述出来。 例如:表现爸爸等得不耐烦了,就用“不停地变换着坐姿, 例如:表现爸爸等得不耐烦了,就用“不停地变换着坐姿, 皱眉思考”把人物内心的活动展示出来。 皱眉思考”把人物内心的活动展示出来。 表现时间过去很久,就用“远处,鲸群跃出海面,喷着水柱, 表现时间过去很久,就用“远处,鲸群跃出海面,喷着水柱, 慢慢游远了。 慢慢游远了。”
第一章 动画剧作的基本概念
这些都是把内部、抽象的事物, 这些都是把内部、抽象的事物,具体形象的展现出来的一些 手法。 手法。 有人可能会认为格式只是一种外在形式。 有人可能会认为格式只是一种外在形式。对于创作来说并没 那么重要。其实并非如此,形式对内容总会产生某种程度的影响, 那么重要。其实并非如此,形式对内容总会产生某种程度的影响, 就像诗歌和小说的形式的差别如何对内容产生影响那样。 就像诗歌和小说的形式的差别如何对内容产生影响那样。 还是以《音乐船》为例。剧本中:第一场戏发生在甲板上。 还是以《音乐船》为例。剧本中:第一场戏发生在甲板上。 当空间变了,到了厨房,就是第二场戏。 当空间变了,到了厨房,就是第二场戏。这两场戏的划分就是由 于空间的转变。 于空间的转变。 在童话中,我们则看不到这样明显的段落划分。我们感到, 在童话中,我们则看不到这样明显的段落划分。我们感到, 小说是行云流水的,情节在作者的叙述中娓娓道来, 小说是行云流水的,情节在作者的叙述中娓娓道来,而剧本却像 有一根线穿起的珍珠,是由一个个彼此间隔的单元组成的。 有一根线穿起的珍珠,是由一个个彼此间隔的单元组成的。 再比如,小说中我们会读到作者主观的抒情、议论、 再比如,小说中我们会读到作者主观的抒情、议论、描写等 这些在剧本中很少见到,剧本最终是要转化成视听语言的, 等,这些在剧本中很少见到,剧本最终是要转化成视听语言的, 这些文学化的元素不能直接体现到影片中去,可有可无。 这些文学化的元素不能直接体现到影片中去,可有可无。 在文学作品中刻画人物,我们经常看见叙述和描写。 在文学作品中刻画人物,我们经常看见叙述和描写。
第一章 动画剧作的基本概念
剧本不同于小说的格式,是和影视作品的特性有联系的。 剧本不同于小说的格式,是和影视作品的特性有联系的。比 如说,剧本是分场来写的,小说是分自然段的。所谓场, 如说,剧本是分场来写的,小说是分自然段的。所谓场,是指同 一地点、同一时间为一个场面,随着时间地点的变化, 一地点、同一时间为一个场面,随着时间地点的变化,场面也就 不断转换。这种场与场的连接,和小说的那种段落之间的连接, 不断转换。这种场与场的连接,和小说的那种段落之间的连接, 效果自然不同。 效果自然不同。 观察对比这个例子,我们会发现,在影视作品当中, 观察对比这个例子,我们会发现,在影视作品当中,你无法 直白地告诉你的观众:你的主人公是什么性格的人, 直白地告诉你的观众:你的主人公是什么性格的人,他心里又在 想什么。你只能通过“细节”表达出来,让观众自己去判断, 想什么。你只能通过“细节”表达出来,让观众自己去判断,自 己去感受。 己去感受。 综上所述,对于初学动画剧本写作的人来说, 综上所述,对于初学动画剧本写作的人来说,注意掌握动画 剧本的这一系列特性很重要,否则, 剧本的这一系列特性很重要,否则,写出来的作品就可能不适合 拍摄,或是不能很好地表达你所要表达的东西。 拍摄,或是不能很好地表达你所要表达的东西。
第一章 动画剧作的基本概念
第三节 动画片剧本的内容 单纯而富有想象力,
❹ 漫画脚本 怎么写
脚本,是指表演戏剧、拍摄电影等所依据的底本又或者书稿的底本。脚本可以说是故事的发展大纲,用以确定故事的发展方向。
引证释义
脚本:1.写脚本的人,也叫故事构成。2.与剧本不同,脚本并没有明确地指出演出者(包括动画、游戏人物等)究竟该说什么话,只是将人物需要做的任务安排下去。如:
小明:
1.走在街上
2.碰到同事,打招呼。
3.从同事那里得知今天把本月工资发下来了
4.去银行
5.发现没有自己的工资,暴跳如雷
6.去找老板理论
7.老板说他的工资都作为罚款了
8.小明辞职
从上面这个脚本上我们就可以看到整个故事的大体发展,但没有看到故事的细节。
脚本可以说是故事的发展大纲,用以确定故事的发展方向。之后,确定故事到底是在什么地点,什么时间,有哪些角色,角色的对白,动作,情绪的变化,等等,这些细化的工作都是剧本上所要清楚确定下来的。
❺ 漫画脚本怎么做
写过好几年漫画专栏。
也出版过5本漫画书。
说一说我自己的一些看法。
一、写漫画脚本的第一步,不在于你的脚本,而在于画你脚本的那个绘者
不难理解,脚本你能控制,但绘者的人碧竖选你定不了,既然定不了,你就得试着去看看绘者的风格。
否则的话,你的脚本是A风格,但绘者是W风格,那么两者结橘祥合,可能就会不伦不类,到头来大失所望。
以下只是为说明问题而举的例子:
上图这些漫画是如此的精致,笔法是那么的极富表现力。如果你的绘画师是这种水平(当然这是不可能的),那么你脚本中的对白应该少之又少,精炼再精炼。原因是,绘者能把你没说出来的那些东西在画上完全地给表现出来,你再_嗦,就多余了,而且,对白过多会压住画面,而上面绘者的画面是很金贵的,不要用你的长对白压住优秀绘者的画。
可假如你的绘画师由于时间成本等客观原因,笔法粗糙,表现力一般,美观度一般般,此时,你更得在对白上多下功夫了,对白可以多一些。不这样,恐怕读者就不明白情节故事到底是怎么回事。
二、写脚本的时候,你大脑得像放电影一样,很清晰的画面
大脑里有清晰的画面不算,你得很好地把你的画面描述出来,如此,绘者才能画出你想要的画面。有时候,语言是苍白的,很难描述你大脑里面的画面,即使描述了,绘者也看不明白,此时,你最好找一些参考图片来表达你的意思,比如我在写某本漫画时是这样处理的:
脚本中有一张给绘者的参考图。
有时,找不到参考图,你还得自己大概画一下:
如上图,里面的插图是圆慧搏我画的,不这样,绘者画出来时,有极大的可能不是你心目中的样子。
三、根据绘者来写场景描述
上图红箭头所指就是场景描述,而关于场景描述,你得根据绘者的情况,有的绘者喜欢自由发挥,此时,你洋洋洒洒写了七八条场景描述,但绘者完全不按你的来,而是按照他的来。
此时,你的脚本就应该有所变化了。
也就是说,你可以偷懒了,不写那么多场景描述,写了也会被废弃,你除了生气,别无它法,所以,此时你得偷懒。
不过,绘者自由发挥只适合于短篇的漫画,比如独立的四页漫画,此时,绘者能统揽全局。但对于连载几年的漫画,绘者完全不知道后续情节如何发展,此时他完全自由发挥,最后难免出错。这种情况下,在写脚本之前,就得大家一起约定好,到底按照谁的描述来。商量好了再去做,合作会很愉快。
四、漫画的核心在于故事
是有很多精美的漫画,光画面就让人喜欢不已。比如下面这张
然而,你仔细想想,目前国内的环境下,有哪个绘者在画连载漫画时,能花费如此大的代价画出如此精美的一幅幅漫画呢?
没有!!!!
那么问题来了,你写的漫画要想获得读者喜欢,凭什么?精美的漫画,还是精彩的故事?答案是后者。我写的连载漫画,有的读者会在网上给我要还没有刊登的后续章节,这就是说,故事才是你应该关注再关注的焦点。
五、漫画脚本的格式
脚本格式,我见过很多,但都简陋无比,就像是用txt记事本软件写出来的一样,一眼看去,就像白开水一样无味,没有美感。我自己的格式是这样的,用表格:
如上图,左边第一列分管【场景描述】和【人物名】,第二列管【台词】和【场景内容】,第三列管人物的动作表情。
使用这种格式,脚本作者、编辑和绘者看着清爽,但是,脚本作者需要付出很多时间调整格式,代价很大。