编程小动画
㈠ scratch怎样编程赢了动画
首先,增加角色。
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我们可以看到Scratch初始界面角色区有一个类似于奥运会吉祥物的娃娃,点击它:会出来一个角色库,随意点击一个图片,新的角色就新建好了。
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增加背景。
在如图1中的白色背景下面有一个代表图片的图标,点击它,会出来一个背景库,然后随便选择一个背景——
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增加音乐。
脚本区上方有一个“声音”,点击,然后点击小喇叭,会出来声音库,然后选一种声音,然后在脚本中增加一个声音脚本让它播放就行了。
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接下来让我们看到角色中的“造型,点击它,然后,点击上方的娃娃,会出来一个造型库,然后随便选择一个,造型就增加好了。
使用一个外观脚本使它改变造型。
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放大角色和缩小角色;找到放大和缩小的标志,点击,然后鼠标光标就会变成放大和缩小的标志,只需要将光标移到角色上点击就可以放大(点一次大一次,鼠标移开角色就会变回原来的光标)
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最后,设置造型中心。
点击造型找到十字架,点击就可以设置造型中心。
最后旋转看看。(第4幅为设置前,5为设置后)
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到这里,所有新手教程都结束了,小编的引导之路也结束了,还想学习其他的Scratch制作,敬请关注小编的其他作品。
㈡ 怎么用C语言编程实现一个简单的动画
1.可以考虑用Turbo C的绘图函数(附加graphic.h库)或者用opengl+glut等来实现。2.前者一般就是纯粹的画点画线。网上也能找到教程。3.主要说一下后者。可以导入图片,并且二维、三维动画都可以做,甚至是用来开发游戏。后者可以用vc6.0或者vs2005来开发。跨平台。参考教程: http://www.owlei.com/DancingWind/看你的描述要做比较偏数学的东西,那你自己得弄明白如何去实现绘制算法。要实现的动画本身而搭的基本框架不会很复杂的,可能100行代码都不用。4.另外还有opencv、GDI之类的可能更适合二维图像处理库,但我自己不是很了解了,你也可以查一查用哪种绘图库比较适合你。
㈢ C语言设计一个简单的图形动画,用turboc2运行,怎样编写使图形动起来的代码
1、首先,打开vc6.0,建立程序编写页面,建立C语言环境,声明两个整数型变量。