A将C语言源代码编译成dsp
Ⅰ dsp 用什么编程
CCS
CCS有两种工作模式:
1、软件仿真器模式:可以脱离DSP芯片,在PC机上模拟DSP的指令集和工作机制,主要用于前期算法实现和调试。
2、硬件在线编程模式:可以实时运行在DSP芯片上,与硬件开发板相结合在线编程和调试应用程序。
CCS的开发系统主要由以下组件构成:
① TMS320C54x集成代码产生工具;
② CCS集成开发环境;
③ DSP/BIOS实时内核插件及其应用程序接口API;
④ 实时数据交换的RTDX插件以及相应的程序接口API;
⑤ 由TI公司以外的第三方提供的各种应用模块插件。
dsp编程中双重循环、多重循环的优化:
(1)多重循环拆成单层循环,减少循环层数;
例如,双重循环内一个cycle只使用了一个乘法器,拆成单层循环后,一个cycle可使用2个乘法器,充分利用DSP乘法器资源,同时运算速度也会加快;
(2)循环次数少的放在外层循环,循环次数多的放在内存循环;
(3)二维数组的二重循环:二维数组的行循环放在外层循环,列循环放在内层循环;
(4)避免循环内部的乘除运算:循环内部的乘除运算尽量移到循环外部以及用加法替代。
Ⅱ 高级语言的编译过程,经过哪几个步骤
开发C程序有四个步骤:编辑、编译、连接和运行。
任何一个体系结构处理器上都可以使用C语言程序,只要该体系结构处理器有相应的C语言编译器和库,那么C源代码就可以编译并连接到目标二进制文件上运行。
1、预处理:导入源程序并保存(C文件)。
2、编译:将源程序转换为目标文件(Obj文件)。
3、链接:将目标文件生成为可执行文件(EXE文件)。
4、运行:执行,获取运行结果的EXE文件。
(2)A将C语言源代码编译成dsp扩展阅读:
将C语言代码分为程序的几个阶段:
1、首先,对源代码文件进行测试。以及相关的头文件,比如Stdio。H.CPP预处理为。我的文件。预编译。该文件不包含任何宏定义,因为所有宏都已展开,且包含的文件已插入。我提起。
2、编译过程是对预处理后的文件进行词法分析、语法分析、语义分析和优化,生成相应的汇编代码文件。这个过程通常是整个程序的核心部分,也是最复杂的过程之一。
3、汇编程序不直接输出可执行文件,而是输出目标文件。汇编程序可以调用LD来生成可运行的可执行程序。也就是说,您需要链接到大量文件以获得最终可执行文件“a.out”。
4、在链接过程中,其他目标文件中定义的函数调用指令需要重新调整,而其他目标文件中定义的变量也存在同样的问题。
Ⅲ C语言执行过程生成的三种文件和扩展名
用C语言编写的程序成为C语言源程序,源程序文件的扩展名为“.c”。
源程序经编译生成目标蚂握文件(".obj")。
把目标文件与各种库函数连接起来,生成可执行文件(“.exe”).
C语言程序可以使用在任意架构的处理器上,只要那种架构的处理器具有对应的C语言编译器和库,然后将C源代码编译、连接成目标二进制文件之后即可运行。
(3)A将C语言源代码编译成dsp扩展阅读:
C语言是面向过程的编闷物庆程语言,用户只需要关注所被解决问题的本身,而不需要花费过多的精力去了解相关硬件,且针对不同的硬件环境,在用C语言实现相同功能时的代码基本一致,不蚂饥需或仅需进行少量改动便可完成移植。
这就意味着,对于一台计算机编写的C程序可以在另一台计算机上轻松地运行,从而极大的减少了程序移植的工作强度。
C语言既有高级语言的特点,又具有汇编语言的特点;既是一个成功的系统设计语言,又是一个实用的程序设计语言;既能用来编写不依赖计算机硬件的应用程序,又能用来编写各种系统程序;是一种受欢迎、应用广泛的程序设计语言。
Ⅳ 开发一个c语言程序要经过哪四个步骤
开发一个C语言程序需要经过的四个步骤:编辑、编译、连接、运行。
C语言程序可以使用在任意架构的处理器上,只要那种架构的处理器具有对应的C语言编译器和库,然后将C源代码编译、连接成目标二进制文件之后即可运行。
1、预处理:输入源程序并保存(.C文件)。
2、编译:将源程序翻译为目标文件(.OBJ文件)。
3、链接:将目标文件生成可执行文件(.EXE文件)。
4、运行:执行.EXE文件,得到运行结果。
(4)A将C语言源代码编译成dsp扩展阅读:
C语言代码变为程序的几个阶段:
1、首先是源代码文件test.c和相关的头文件,如stdio.h等被预处理器cpp预处理成一个.i文件。经过预编译后的.i文件不包含任何宏定义,因为所有的宏已经被展开,并且包含的文件也已经被插入到.i文件中。
2、编译过程就是把预处理完的文件进行一系列的词法分析、语法分析、语义分析以及优化后产生相应的汇编代码文件,这个过程往往是我们所说的整个程序的构建的核心部分,也是最复杂的部分之一。
3、汇编器不直接输出可执行文件而是输出一个目标文件,汇编器可以调用ld产生一个能够运行的可执行程序。即需要将一大堆文件链接起来才可以得到“a.out”,即最终的可执行文件。
4、在链接过程中,对其他定义在目标文件中的函数调用的指令需要被重新调整,对实用其他定义在其他目标文件的变量来说,也存在同样问题。
参考资料来源:网络-c语言
Ⅳ 如何将c语言程序转换成dsp的汇编语言
第一、自己转;看懂C之后自己来写汇编;第二、让机器转,编译连接机器之后,在执行时可以看到转换后的汇编代码,不过不是一一对应的。
Ⅵ 在计算机上运行一个C语言编写的程序,要经过怎样的处理过程
开发一个C语言程序需要经过的四个步骤:编辑、编译、连接、运行。
C语言程序可以使用在任意架构的处理器上,只要那种架构的处理器具有对应的C语言编译器和库,然后将C源代码编译、连接成目标二进制文件之后即可运行。
1、编辑:输入源程序并保存(。C文件)。
2、编译:将源程序翻译成目标文件(。OBJ文件)。
3、连接:将目标文件转换成可执行文件。EXE文件)。
4、运行:执行。EXE文件,得到运行结果。
(6)A将C语言源代码编译成dsp扩展阅读:
C代码变成程序的阶段:
1、首先,源代码文件test。c和相关的头文件,如stdio。h,由预处理程序CPP预处理为一个。我的文件。这是预编译。I文件不包含任何宏定义,因为所有宏都已展开,所包含的文件都已插入其中。我的文件。
2、编译过程就是对预处理后的文件进行一系列的词法分析、语法分析、语义分析和优化,从而产生相应的汇编代码文件。这个过程通常是整个程序构造的核心部分,也是最复杂的部分之一。
3、汇编程序不直接输出可执行文件,而是输出目标文件。汇编程序可以调用LD来生成一个可以运行的可执行程序。为了得到最终的可执行文件“A.out”,需要将一大堆文件链接在一起。
4、在链接过程中,调用其他目标文件中定义的函数的指令需要重新校准,使用其他目标文件中定义的变量的指令也需要重新校准。
Ⅶ 关于c++编译生成文件
APS:存放二进制资源的中间文件,VC把当前资源文件转换成二进制格式,并存放在APS文件中,以加快资源装载速度。资源辅助文件。
.BMP:位图资源文件。
.BSC:浏览信息文件,由浏览信息维护工具(BSCMAKE)从原始浏览信息文件(.SBR)中生成,BSC文件可以用来在源代码编辑窗口中进行快速定位。用于浏览项目信息的,如果用source brower的话就必须有这个文件。可以在project options里去掉Generate Browse Info File,这样可以加快编译进度。
.C:用C语言编写的源代码文件。
.CLW:ClassWizard生成的用来存放类信息的文件。classwizard信息文件,ini文件的格式。
.CNT:用来定义帮助文件中“Contents”的结构。
.CPP或.CXX:用C++语言编写的源代码文件。
.CUR:光标资源文件。
.DEF:模块定义文件,供生成动态链接库时使用。
.DLG:定义对话框资源的独立文件。这种文件对于VC工程来说并非必需,因为VC一般把对话框资源放在.RC资源定义文件中。
.DSP:VC开发环境生成的工程文件,VC4及以前版本使用MAK文件来定义工程。项目文件,文本格式。
.DSW:VC开发环境生成的WorkSpace文件,用来把多个工程组织到一个WorkSpace中。工作区文件,与.dsp差不多。
.EXP:由LIB工具从DEF文件生成的输出文件,其中包含了函数和数据项目的输出信息,LINK工具将使用EXP文件来创建动态链接库。只有在编译DLL时才会生成,记录了DLL文件中的一些信息。
.H、.HPP或.HXX:用C/C++语言编写的头文件,通常用来定义数据类型,声明变量、函数、结构和类。
.HLP:Windows帮助文件。
.HM:在Help工程中,该文件定义了帮助文件与对话框、菜单或其它资源之间ID值的对应关系。
.HPJ:由Help Workshop生成的Help工程文件,用来控制Help文件的生成过程。
.HPG,生成帮助的文件的工程。
.ICO:图标资源文件。
.ILK:连接过程中生成的一种中间文件,只供LINK工具使用。
.INI:配置文件。
.LIB:库文件,LINK工具将使用它来连接各种输入库,以便最终生成EXE文件。
.LIC:用户许可证书文件,使用某些ActiveX控件时需要该文件。
.MAK:即MAKE文件,VC4及以前版本使用的工程文件,用来指定如何建立一个工程,VC6把MAK文件转换成DSP文件来处理。
.MAP:由LINK工具生成的一种文本文件,其中包含有被连接的程序的某些信息,例如程序中的组信息和公共符号信息等。执行文件的映像信息记录文件。
.MDP:旧版本的项目文件,相当于.dsp
.NCB:NCB是“No Compile Browser”的缩写,其中存放了供ClassView、WizardBar和Component Gallery使用的信息,由VC开发环境自动生成。无编译浏览文件。当自动完成功能出问题时可以删除此文件。编译工程后会自动生成。
.OBJ:由编译器或汇编工具生成的目标文件,是模块的二进制中间文件。
.ODL:用对象描述语言编写的源代码文件,VC用它来生成TLB文件。
.OLB:带有类型库资源的一种特殊的动态链接库,也叫对象库文件。
.OPT:VC开发环境自动生成的用来存放WorkSpace中各种选项的文件。工程关于开发环境的参数文件。如工具条位置信息等。
.PBI、.PBO和.PBT:由VC的性能分析工具PROFILE生成并使用的三种文件。
.PCH:预编译头文件,比较大,由编译器在建立工程时自动生成,其中存放有工程中已经编译的部分代码,在以后建立工程时不再重新编译这些代码,以便加快整个编译过程的速度。
.PDB:程序数据库文件,在建立工程时自动生成,其中存放程序的各种信息,用来加快调试过程的速度。记录了程序有关的一些数据和调试信息。
.PLG:编译信息文件,编译时的error和warning信息文件。
.RC:资源定义文件。
.RC2:资源定义文件,供一些特殊情况下使用。
.REG:注册表信息文件。
.RES:二进制资源文件,资源编译器编译资源定义文件后即生成RES文件。
.RTF:Rich Text Format(丰富文本格式)文档,可由Word或写字板来创建,常被用来生成Help文件。
.SBR:VC编译器为每个OBJ文件生成的原始浏览信息文件,浏览信息维护工具(BSCMAKE)将利用SBR文件来生成BSC文件。
.TLB:OLE库文件,其中存放了OLE自动化对象的数据类型、模块和接口定义,自动化服务器通过TLB文件就能了解自动化对象的使用方法。
debug 包里面有生成的可执行文件,及有关链接库的一些信息,调试信息等
Ⅷ 如何将c语言程序转成汇编语言程序。
如果是VC则在编译器命令行参数再加 /FA 则会生成汇编代码。如果参数是 /FAs 则会同时将源码和汇编代码。
/FA 程序集代码;.asm
/FAc 机器码和程序集代码;.cod
/FAs 源代码和程序集代码;.asm
/FAcs 机器码、源代码和程序集码;.cod
/Fa的用法
/Fa 为编译中的每个源代码文件创建一个源文件.asm。
/Fa文件名 将文件名.asm 放到当前目录中。仅在编译单个源代码文件时有效。
/Fa文件名.扩展名 将文件名.扩展名放到当前目录中。仅在编译单个源代码文件时有效。
/Fa目录\ 为编译中的每个源代码文件创建一个源文件.asm,并将其放到指定目录中。请注意必须有后缀反斜杠。只允许使用当前磁盘上的路径。
/Fa目录\文件名 将文件名.asm 放到指定目录中。仅在编译单个源代码文件时有效。
/Fa目录\文件名.扩展名 将文件名.扩展名放到指定目录中。仅在编译单个源代码文件时有效。
如果你是用gcc 或 g++编译器,如dev c++则加入命令行参数 -S 即可