编程左右移动
‘壹’ java编程实现一个能循环地自左向右移动的动画程序。
效果图
importjava.awt.*;
importjava.awt.event.*;
importjavax.swing.*;
{
JLabeljl;//文字标签
intspeed=2;//移动速度
publicMoveTextFrame(){
jl=newJLabel("文字动画");
jl.setForeground(Color.RED);
add(jl);
setSize(380,100);//窗口大小
setLocationRelativeTo(null);//窗口居中
setResizable(false);
setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
setVisible(true);
//设置定时器,每隔25毫秒,改变一次文字标签的位置
Timert=newTimer(25,newActionListener(){
publicvoidactionPerformed(ActionEvente){
intx=jl.getX()+speed;//计算移动后的位置
if(x>=390){//如果超过就指定像素,就重新从左边开水移动
x=-30;
}
jl.setLocation(x,jl.getY());//更新位置
//repaint();
}
});
t.start();
}
publicstaticvoidmain(String[]args){
newMoveTextFrame();
}
}
‘贰’ 怎么在源码熊里让角色用键盘上下左右控制移动
您好,想要使用键盘控制小熊移动,就要给小熊加上脚本,我们在这里给小熊加上当小旗子被点击后,重复执行如果按下↑,那么小熊y轴增加10的脚本,现在我们按下↑按键,小熊就会往上移动。
现在继旦碰续给小熊添加如果按下↓,那么小熊y坐标减少10的脚本,宽胡因为代码块中没有减少的代码,所以我们需要设置y轴增加-10的指令,现在我们按下↓按键,小熊就会往下移动。
那么小熊往左移动就和往下移动一个道理,添加如果按下←,那么x轴增加-10的指令,现在我们按下←按键,小熊就会开始往左移动。
现在再继续给小熊增加如果按下→,那么x轴增加10的指令,现在我们按下→按键,小熊就可以往右移动啦!是不是很简单模巧谈呢!
‘叁’ 3d动画编程中控制角色按照前后左右移动按键是什么
3d动画编程中控制角色按照前后左右移动按键是adws。
3d动画编程中主人公身上一般加一个charactercontroller用来控制移动,如果用AD控制左右,WS控制前后,因此3d动画编程中控制角色按照前后左右移动按键是adws。
编程是编定程序的中文简称,就是让计算机代为解决某个问题,对某个计算体系规定一定的运算方式,使计算体系按照该计算方式运行。