三角的编程
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
intmain(){
inti,j,k,n,*p,count=0;
printf("请输入共有几根木条 ");
scanf("%d",&n);
p=(int*)malloc(sizeof(int)*n);
printf("请输入木条的长度 ");
for(i=0;i<n;i++)
scanf("%d",p+i);
for(i=0;i<n;i++)
for(j=i+1;j<n;j++)
for(k=j+1;k<n;k++){
if((p[i]+p[j]>p[k])&&(p[j]+p[k]>p[i])&&(p[k]+p[i]>p[j]))
count++;
}
printf("共能组成%d个三角形 ",count);
}
⑵ C语言 编程 关于三角形的
#include<stdio.h>
void angle(int n)
{
int i,j;
for(i=1;i<=n;i++)
{
for(j=1;j<=i;j++)
{
printf("*");
}
printf("\n");
}
for(i=n-1;i>=1;i--)
{
for(j=1;j<=i;j++)
{
printf("*");
}
printf("\n");
}
}
int main(void)
{
int n;
printf("please input n:\n");
scanf("%d",&n);
angle(n);
return 0;
}
⑶ C++ 编程,三角形类
#include "iostream.h"
#include "math.h"
class CPoint//定义点
{
private:
double x,y;
public:
CPoint(double a,double b){x=a;y=b;}//构造函数
CPoint(){x=0;y=0;}
void Set(double a,double b){x=a,y=b;}//设置点坐标
double GetX(){return x;}
double GetY(){return y;}
};
class CTreiangle//三角形类
{
private:
CPoint x,y,z;
double s1,s2,s3;
public:
void SetTriangle(CPoint P1,CPoint p2,CPoint P3);
bool Test();
double Area();
};
void CTreiangle::SetTriangle(CPoint P1,CPoint p2,CPoint p3)//设置三角形的三个点并计算三条边的边长
{
x=P1;
y=p2;
z=p3;
s1=sqrt((x.GetX()-y.GetX())*(x.GetX()-y.GetX())+(x.GetY()-y.GetY())*(x.GetY()-y.GetY()));
s2=sqrt((x.GetX()-z.GetX())*(x.GetX()-z.GetX())+(x.GetY()-z.GetY())*(x.GetY()-z.GetY()));
s3=sqrt((z.GetX()-y.GetX())*(z.GetX()-y.GetX())+(z.GetY()-y.GetY())*(z.GetY()-y.GetY()));
}
bool CTreiangle::Test()//检测是不是三角形,原理三点不共线
{
if((y.GetX()-x.GetX())*z.GetY()==(y.GetY()-x.GetY())*z.GetX()+x.GetY()*y.GetY()-x.GetY()*x.GetY()-x.GetX()*y.GetY()+y.GetX()*x.GetY())
return false;
else
return true;
}
double CTreiangle::Area()//应用海伦公式计算面积并返回
{
double p,area;
p=(s1+s2+s3)/2.0;
area=sqrt(p*(p-s1)*(p-s2)*(p-s3));
return area;
}
int main()
{
CPoint temp[3];//定义三个点
double tempx,tempy;
CTreiangle treiangle;
while(1)
{
for(int i=0;i<3;i++)
{
cout<<"请输入第"<<i+1<<"个点的X坐标"<<endl;
cin>>tempx;
cout<<"请输入第"<<i+1<<"个点的Y坐标"<<endl;
cin>>tempy;
temp[i].Set(tempx,tempy);
}
treiangle.SetTriangle(temp[0],temp[1],temp[2]);
if(!treiangle.Test())
{
cout<<"输入数据不合法不能够形成三角形"<<endl;
cout<<"重新输入数据"<<endl;
}
else
{
cout<<"三角形的面积为"<<treiangle.Area()<<endl;
cout<<"重新输入数据"<<endl;
}
}
return 0;
}
VC6.0编译运行通过
测试图,以3,4,5为例
⑷ java 编程 三角形
按照你的要求编写的Java程序如下:
importjava.util.Scanner;
publicclassD{
publicstaticvoidmain(String[]args){
Scannersc=newScanner(System.in);
System.out.println("请输入三角形的三个边:");
inta=sc.nextInt();
intb=sc.nextInt();
intc=sc.nextInt();if((a+b<=c)||(a+c<=b)||(b+c<=a)){
System.out.println("这不是三角形!");
}elseif(a==b&&b==c){
System.out.println("这是等边三角形!");
}elseif(a==b||b==c||a==c){
System.out.println("这是等腰三角形!");
}elseif(a*a==b*b+c*c||b*b==a*a+c*c||c*c==a*a+b*b){
System.out.println("这是直角三角形!");
}elseif((a*a+b*b>c*c)||(a*a+c*c>b*b)||(b*b+c*c>a*a)){
System.out.println("这是锐角三角形!");
}elseif((a*a+b*b<c*c)||(a*a+c*c<b*b)||(b*b+c*c<a*a)){
System.out.println("这是钝角三角形!");
}
}
}
⑸ 求三角形面积代码编写c语言
c语言求三角形面积:输入三个边长,套用海伦公式计算面积,并输出。
从键盘输入三角形的三边长a,b,c(整数),按下面公式计算并输出三角形的面积。其中,要求:输入的a,b,c的值必须满足三角形成立的条件,即在一个三角形中,任意两边之和大于第三边。
可以先判断是否可以构成三角形,即任意两边之和大于第三边,可以构成三角形情况下再计算,这样可以增加严谨性。
C语言是一门面向过程的计算机编程语言,与C++、Java等面向对象编程语言有所不同。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、仅产生备岩少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。
c语言的简介
C语言描述问题比汇编语言迅速、工作量小、可读性好、易于调试、修改和移植,而代码质量与汇编仿知御语言相当。C语言一般只比汇编语言代码生成的目标猛滑程序效率低10%-20%。因此,C语言可以编写系统软件。
当前阶段,在编程领域中,C语言的运用非常之多,它兼顾了高级语言和汇编语言的优点,相较于其它编程语言具有较大优势。
计算机系统设计以及应用程序编写是C语言应用的两大领域。同时,C语言的普适较强,在许多计算机操作系统中都能够得到适用,且效率显着。
⑹ c语言编程 已知三角形三边a b c求面积,利用海伦公式实现
#include <stdio.h>
#include <math.h>
int main()
{
printf("请分别输入三角形边长,按回车:\n");
float a,b,c;
float s,area;
scanf("%f%f%f",&a,&b,&c);
if(a+b>c && a+c>b && b+c>a) //判断是否可以构成三角形。
{
s=(a+b+c)/2;//计算半周长
area=sqrt(s*(s-a)*(s-b)*(s-c));//套用海伦公式,计算面积
printf("这个三角形的面积为%lf\n", area);//输出结果
}
else printf("无法构成三角形\n");//输入不合法,提示。
return 0;
}
望采纳。
⑺ 编程题:编写程序输入三角形的3条边长,计算并输出三角形的面积。
一、程序分析
三角形面积海伦公式:√[ p ( p - a ) ( p - b ) ( p - c ) ] 。其中 p = (a + b + c) / 2 。a、b、c分别是三角形的三边长。
二、根据三角形面积计算公式用if语句编写程序如下:
#include "stdio.h"
#include "math.h"
int main(void)
{
float a = 0, b = 0, c = 0, p = 0;
float area = 0;
printf("Please input three sides of triangle:");
scanf_s("%f %f %f", &a, &b, &c);
if((a + b) > c && (a + c) > b && (b + c) > a)
{
p = (a + b + c) / 2;
area = sqrt(p * (p - a) * (p - b) * (p - c));
}
else
printf("Triangle does not exist! ");
printf("The area of triangle is:%f ", area);
return 0;
(7)三角的编程扩展阅读:
还可以使用switch语句计算三角形的面积,编写程序如下
#include "stdio.h"
#include "math.h"
int main(void)
{
float a = 0, b = 0, c = 0;
float p = 0;
printf("Please input three sides of triangle:");
scanf_s("%f %f %f", &a, &b, &c);
switch (a + b > c && a + c > b && b + c > a)
{
case 0:printf("Triangle does not exist! "); break;
case 1:
p = (a + b + c)*0.5;
printf("The area of triangle is:%f ", sqrt(p * (p - a) * (p - b) * (p - c)));
break;
}
return 0;
}
⑻ C语言编程,已知三角形的三边长a,b,c,计算求三角形面积的公式为:
程序代码如下:
#include <stdio.h>
#include <math.h>
int main()
{
printf("输入三个边长: ");
float a,b,c;
float s,area;
scanf("%f%f%f",&a,&b,&c);
s = (a+b+c)/2;
area = sqrt(s*(s-a)*(s-b)*(s-c));
if(a+b>c && b+c>a && a+c>b)
printf("面积是%.2f ",area);
else
printf("三条边无法构成三角形");
return 0;
}
(8)三角的编程扩展阅读:
三角形具有以下性质:
1、三角形任意两边之和大于第三边,任意两边之差小于第三边。
2、在平面上三角形的内角和等于180°(内角和定理)。
3、在平面上三角形的外角和等于360° (外角和定理)。
4、三角形的三条角平分线交于一点,三条高线的所在直线交于一点,三条中线交于一点。
5、三角形的任意一条中线将这个三角形分为两个面积相等的三角形。