dx编译
A. 请问directx和opengl是对显卡的编程吗那shader又是什么三者有什么关系呢
DirectX(Direct
eXtension,简称DX)是由微软公司创建的多媒体编程接口。由C++编程语言实现,遵循COM。被广泛使用于Microsoft Windows、Microsoft XBOX、Microsoft
XBOX 360和Microsoft XBOX ONE电子游戏开发,并且只能支持这些平台。最新版本为DirectX 12,创建在最新的Windows
8.1上。
OpenGL(全写Open
Graphics Library)是个定义了一个跨编程语言、跨平台的编程接口的规格,它用于三维图象(二维的亦可)。OpenGL是一个开放的三维图形软件包,它独立于窗口系统和操作系统,OpenGL可以与Visual C++紧密接口,便于实现机械手的有关计算和图形算法,可保证算法的正确性和可靠性目前,2.0版本开始加入了很多类似于DirectX中可编程单元的设计.
Shader Model(在3D图形领域常被简称SM)就是“优化渲染引擎模式”。Shader(着色器)是DirectX中一段能够针对3D对象进行操作、并被GPU所执行的程序。早在微软发布DirectX 8时,Shader
Model的概念就出现在其中了,并根据操作对象的不同被分为对顶点进行各种操作的Vertex Shader(顶点渲染引擎)和对像素进行各种操作的Pixel
Shader(像素渲染引擎)。
到了Shader Model 4.0,在VS和PS之间引入了一个新的可编程图形层--几何渲染器(Geometry
Shader)。原来的Vertex Shader和Pixel Shader只是对逐个顶点或像素进行处理,而新的Geometry
Shader可以批量进行几何处理。然而性能受到诟病,为了兼顾性能,在DirectX11(SM
5.0)开始引入了Tessellation来取代GS的部分功能。
说白点,三者的关系是,Shader Model是DirectX其中一个技术协议程序,而DirectX和OpenGL则是多媒体编程接口的竞争对手。
B. Intellij Idea编译Failed to load dx.jar什么情况
应该是你SDK的打包工具版本太高了(在sdk目录下的build-tools文件夹里面),删除掉现在的版本,重新下载一个版本为25的,应该就能解决,如果还是编译不过,再下更低一点的。
C. vb6.0企业版用DirectX7.0编写游戏,编译成exe后,放到有些电脑上运行不了。怎么办
VB这种语言生成的运行程序要有相应的库撒。。如果电脑上面运行不起就是缺少库文件
D. 什么是 DX VC++
DX寄存器通常被称为数据寄存器。常用来存放双字长数据的高16位,或存放外设端口地址。是4个通用寄存器之一(四个通用寄存器:AX,BX,CX,DX)。
VC++是微软公司开发的一个IDE(集成开发环境),换句话说,就是使用c++的一个开发平台 Microsoft VisualC++是Microsoft公司推出的开发Win32环境程序,面向对象的可视化集成编程系统。它不但具有程序框架自动生成、灵活方便的类管理、代码编写和界面设计集成交互操作、可开发多种程序等优点,而且通过简单的设置就可使其生成的程序框架支持数据库接口、OLE2,WinSock网络、3D控制界面。