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复杂编程

发布时间: 2023-09-23 03:17:04

1. 求编程专家 现在最复杂编程语言是什么,最复杂的编程方式是什么

最复杂的编程语言应该是C++,结合了C与汇编,还有面向对象的东西,还可以操作指针。
最复杂的编程方式应该是面向对象的多线程编程,面向对象的可变性已经很多了,再加上多线程,没有精细的控制,可能就是一场灾难。

2. 最复杂的编程是什么

计算数学专业里面的有好多算法都相当复杂,例如计算大气湍流,导弹轨迹,爆炸轨迹,经济运行模拟。。。深入编程,完全是数学公式了。

3. 编程为什么很复杂

不会编程的人觉得编程复杂,是因为程序里的变量预算符放在一起乱糟糟的,看起来很晕,就觉得很复杂。其实每个职业都是这样,你不会的时候觉得复杂,会了之后也就这样了。
会编程的人也经常会觉得编程复杂,因为编程不仅仅涉及到编程语言语法上的问题,也在于你解决问题的逻辑和方法设计。你要解决的问题越复杂编程自然也就越复杂。

4. c语言编程实例复杂点的!百度上的都是错,帮帮忙!

#include <stdio.h> /*库函数*/ struct s_node { int data; struct s_node *next; }; typedef struct s_node s_list; typedef s_list *link; link operator=NULL; link operand=NULL; link push(link stack,int value) { link newnode; newnode=(link) malloc(sizeof(s_list)); if(!newnode) { printf("\nMemory allocation failure!!!"); return NULL; } newnode->data=value; newnode->next=stack; stack=newnode; return stack; } link pop(link stack,int *value) { link top; if(stack !=NULL) { top=stack; stack=stack->next; *value=top->data; free(top); return stack; } else *value=-1; } int empty(link stack) { if(stack==NULL) return 1; else return 0; } int is_operator(char operator) { switch (operator) { case '+': case '-': case '*': case '/': return 1; default:return 0; } } int priority(char operator) { switch(operator) { case '+': case '-' : return 1; case '*': case '/' : return 2; default: return 0; } } int two_result(int operator,int operand1,int operand2) { switch(operator) { case '+':return(operand2+operand1); case '-':return(operand2-operand1); case '*':return(operand2*operand1); case '/':return(operand2/operand1); } } void main() { char expression[50]; int position=0; int op=0; int operand1=0; int operand2=0; int evaluate=0; printf("\nPlease input the inorder expression:"); gets(expression); while(expression[position]!='\0'&&expression[position]!='\n') { if(is_operator(expression[position])) { if(!empty(operator)) while(priority(expression[position])<= priority(operator->data)&& !empty(operator)) { operand=pop(operand,&operand1); operand=pop(operand,&operand2); operator=pop(operator,&op); operand=push(operand,two_result(op,operand1,operand2)); } operator=push(operator,expression[position]); } else operand=push(operand,expression[position]-48); position++; } while(!empty(operator)) { operator=pop(operator,&op); operand=pop(operand,&operand1); operand=pop(operand,&operand2); operand=push(operand,two_result(op,operand1,operand2)); } operand=pop(operand,&evaluate); printf("The expression [%s] result is '%d' ",expression,evaluate); getch(); } 这是用来编计算器的

5. 较复杂的c语言程序设计源代码

一个“歼灭敌机”的小游戏,DEVc++通过编译

#include <stdio.h>

#include <conio.h>

#include <stdlib.h>

#include <windows.h>

#include <time.h>

#define zlx 10 //增量坐标(x)让游戏框不靠边

#define zly 3 //增量坐标(y)让游戏框不靠边

#define W 26 //游戏框的宽度

#define H 24 //游戏框的高度

int jiem[22][22]={0}, wj=10; //界面数组, 我机位置(初值为10)

int speed=4,density=30, score=0,death=0; //敌机速度, 敌机密度, 玩家成绩,死亡次数

int m=0,n=0; // m,n是控制敌机的变量

void gtxy (int x, int y) //控制光标位置的函数

{ COORD pos;

pos.X = x; pos.Y = y;

SetConsoleCursorPosition ( GetStdHandle (STD_OUTPUT_HANDLE), pos );

}

voidColor(inta) //设定颜色的函数(a应为1-15)

{ SetConsoleTextAttribute( GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), a ); }

void yinc(int x=1,int y=0) //隐藏光标的函数

{ CONSOLE_CURSOR_INFO gb={x,y}; //y设为0即隐藏

SetConsoleCursorInfo(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), &gb);

}

void csh( ) //初始化函数

{ int i;

Color(7);

gtxy(zlx,zly); printf("╔"); gtxy(zlx+W-2,zly); printf("╗"); //左上角和右上角的框角

gtxy(zlx,zly+H-1); printf("╚"); gtxy(zlx+W-2,zly+H-1); printf("╝"); //下边两框角

for(i=2;i<W-2;i+=2) {gtxy(zlx+i,zly); printf("═"); } //打印上横框

for(i=2;i<W-2;i+=2) {gtxy(zlx+i,zly+H-1); printf("═"); } //打印下横框

for(i=1;i<H-1;i++) { gtxy(zlx,zly+i); printf("║"); } //打印左竖框

for(i=1;i<H-1;i++) {gtxy(zlx+W-2,zly+i); printf("║"); } //打印右竖框

Color(14); gtxy(19,2); printf("歼灭敌机"); Color(10);

gtxy(37,5); printf("设置:Esc ");

gtxy(37,7); printf("发射:↑ ");

gtxy(37,9); printf("控制:← → ");

gtxy(37,11);printf("得分:%d",score);

gtxy(37,13); printf("死亡:%d",death);

yinc(1,0);

}

void qcjm( ) //清除界面函数

{int i,j;

for(i=0;i<H-2;i++)

for(j=0;j<W-4;j++){gtxy(zlx+2+j,zly+1+i);printf(" ");}

}

void feiji( ) //飞机移动函数

{int i,j;

for(i=21;i>=0;i--) //从底行往上是为了避免敌机直接冲出数组

for(j=0;j<22;j++)

{if(i==21&&jiem[i][j]==3)jiem[i][j]=0; //底行赋值0 以免越界

if(jiem[i][j]==3)jiem[i][j]=0, jiem[i+1][j]=3;

}

if(jiem[20][wj]==3&&jiem[21][wj]==1) death++;

}

void zidan( ) //子弹移动函数

{ int i,j;

for(i=0;i<22;i++)

for(j=0;j<22;j++)

{if(i==0&&jiem[i][j]==2) jiem[i][j]=0;

if(jiem[i][j]==2) {if(jiem[i-1][j]==3) score+=100,printf("7");

jiem[i][j]=0,jiem[i-1][j]=2; }

}

}

void print( ) //输出界面函数

{int i,j;

qcjm( );

for(i=0;i<22;i++)

for(j=0;j<22;j++)

{ gtxy(12+j,4+i);

if(jiem[i][j]==3) {Color(13);printf("□");}

if(jiem[i][j]==2) {Color(10);printf(".");}

if(jiem[i][j]==1) {Color(10);printf("■");}

}

gtxy(37,11); Color(10);printf("得分:%d",score);

gtxy(37,13); printf("死亡:%d",death);

}

void setting( ) //游戏设置函数

{ qcjm( );

gtxy(12,4);printf("选择敌机速度:");

gtxy(12,5);printf(" 1.快 2.中 3.慢>>");

switch(getche( ))

{case '1': speed=2; break;

case '2': speed=4; break;

case '3': speed=5; break;

default: gtxy(12,6);printf(" 错误!默认值");

}

gtxy(12,7);printf("选择敌机密度:");

gtxy(12,8);printf(" 1.大 2.中 3.小>>");

switch(getche( ))

{case '1': density=20; break;

case '2': density=30;break;

case '3': density=40; break;

default: gtxy(12,9);printf(" 错误!默认值");

}

for(int i=0;i<22;i++)

for(int j=0;j<22;j++) jiem[i][j]=0;

jiem[21][wj=10]=1; jiem[0][5]=3;

gtxy(12,10);printf(" 按任意键保存...");

getch( );

qcjm( );

}

void run( ) //游戏运行函数

{ jiem[21][wj]=1; //值为1代表我机(2则为子弹)

jiem[0][5]=3; //值为3代表敌机

SetConsoleTitle("歼灭敌机"); //设置窗口标题

while(1)

{if (kbhit( )) //如有键按下,控制我机左右移动、发射或进行设定

{int key;

if((key=getch( ))==224) key=getch( );

switch(key)

{case 75: if(wj>0) jiem[21][wj]=0,jiem[21][--wj]=1; break;

case 77: if(wj<20)jiem[21][wj]=0,jiem[21][++wj]=1;break;

case 72: jiem[20][wj]=2; break;

case 27: setting( );

}

}

if(++n%density==0) //控制产生敌机的速度

{ n=0;srand((unsigned)time(NULL));

jiem[0][rand( )%20+1]=3;

}

if(++m%speed==0) { feiji( ); m=0; } //控制敌机移动速度(相对子弹而言)

zidan( ); //子弹移动

print( ); //输出界面

Sleep(120); //延时120毫秒

}

}

int main( )

{csh( );

run( );

return 0;

}

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