正螺纹编程
⑴ 数控编程中螺纹怎么编
如果螺距不大用g92最简单。
g92
x
_
z_
f_
(公制螺纹切削)
g92
x_
z_
i_
(英制螺纹切削)
g92
x_
z_
r
_
f_
(公制锥螺纹切削)
g92
x_
z_
r_
i_
(英制锥螺纹切削)
x
是指切削终点x轴的绝对坐标值。
z
是指切削终点z轴的绝对坐标值。
f
是指公制螺纹的螺距。
i
是指英制螺纹的牙数。
r
是指车锥螺纹,切削起点与切削终点x轴的差值,(为半径值),注:广数928系统为直径值。
还有就是用g32,g76都可以车螺纹.g76车大螺距的比较好。
g32
x_
z_
f(i)_
g76
p000000
q00r0.05
g76x-z-p000q000(r+
-
)f--
p00是指精车的次数00是指斜退刀距离为几个螺距,00指螺纹的刀尖角度,q00指每刀的进刀量,r0.05指精车最后一刀的进刀量为0.05,p000指罗纹的齿高,q000指罗纹第一刀的切削量,(r+
—
)是锥螺纹用,f纸螺距
⑵ 数控车床加工螺纹怎么编程
数控车床加工螺纹编程:
<1> 外螺纹 例:螺纹(20x0.75)螺纹要求长度(5)
程序:
G00 G97 S700 M03;
T0101 M08;
X22.0 Z2.0;
G92 X20.0 Z-5.0 F0.75(F螺距0.75);
X19.85(一次车削0.15);
X19.7;
X19.55;
X19.3;
X19.24;
G00 Z50.0 M09;
M05;
G28 U0 W0;
M30;
<2> 内螺纹 例:螺纹(20x0.75)螺纹要求长度(5)
程序:
G00 G97 S700 M03;
T0101 M08;
X18.5 Z2.0;
G92 X19.4 Z-5.0 F0.75(F螺距0.75);
X19.55(一次车削0.15);
X19.7;
X19.85;
X19.95;
X20.0;
G00 Z50.0 M09;
M05;
G28 U0 W0;
M30;
⑶ 广数螺纹编程格式
一、指令格式:G92 X(U) Z(W) P(E) I K P L ,其中I不能取负值.
其中:
X(U) Z(W)—螺纹终点的坐标位置
P---公制螺纹螺距,范围:025-100mm
E---英制螺纹导程.范围100-025牙/英寸
I---螺纹退尾时X轴方向的移动距离.当K≠0时省略I则默认I=2XK即45℃方向退尾.
K---螺纹退尾时退尾起点距终点在Z轴方向的距离.
R---螺纹起点与螺纹终点的直径之差(螺纹锥度,省略R为直螺纹)
L---多头螺纹的螺纹头数(省略L为单头螺纹)范围:1-99
当R≠0时R<0退尾方向为正向(X向正方向移动),R>0退尾方向为负向(X向负方向移动).
当R=0 K≠0时,由K的符号决定X轴的退尾方向.K>0退尾方向为正向,(X向正方向移动),K<0退尾方向为负向(X向负方向移动)
当R≠0 K≠0时,R决定锥度方向,K决定退尾方向.
二、G92螺纹循环的执行过程:
X轴从A点快速进给到B点.
X.Z轴螺纹切削到C点.
X轴快速退到D点.
Z轴快速退回A点.
若多头螺纹,重复1-4的过程进行多头螺纹的切削.
一般螺纹切削都需要多次进刀,此时只需修改进刀终点的X坐标值(或相对于起点的增量值).螺纹循环结束后,坐标位置仍然在起点。
(3)正螺纹编程扩展阅读
圆柱螺纹编程螺纹导程为1.5mm,δ=1.5mm,δ'=1mm,每次吃刀量(直径值)分别为0.8mm、0.6 mm、0.4mm、0.16mm。
螺纹编程实例:
N1 G92 X50 Z120(设立坐标系,定义对刀点的位置)
N2 M03 S300(主轴以300r/min旋转)
N3 G00 X29.2 Z101.5(到螺纹起点,升速段1.5mm,吃刀深0.8mm)
N4 G32 Z19 F1.5(切削螺纹到螺纹切削终点,降速段1mm)
N5 G00 X40(X轴方向快退)
N6 Z101.5(Z轴方向快退到螺纹起点处)
N7 X28.6(X轴方向快进到螺纹起点处,吃刀深0.6mm)
N8 G32 Z19 F1.5(切削螺纹到螺纹切削终点)
N9 G00 X40(X轴方向快退)
N10 Z101.5(Z轴方向快退到螺纹起点处)
N11 X28.2(X轴方向快进到螺纹起点处,吃刀深0.4mm)
N12 G32 Z19 F1.5(切削螺纹到螺纹切削终点)
N13 G00 X40(X轴方向快退)
N14 Z101.5(Z轴方向快退到螺纹起点处)
N15 U-11.96(X轴方向快进到螺纹起点处,吃刀深0.16mm)
N16 G32 W-82.5 F1.5(切削螺纹到螺纹切削终点)
N17 G00 X40(X轴方向快退)
N18 X50 Z120(回对刀点)
N19 M05 (主轴停)
N20 M30(主程序结束并复位)
⑷ 数控车床车螺纹编程
例铅橡:车M10X1的外螺纹 螺孝带纹长巧激芦15
O0812;
N1;
G97G0X150.Z200.;
M03S400;
M08;
T0300;
T0303;
G0X12.Z2.;
G92X9.5Z-17.F1.;
X9.2;
X9.;
X8.8;
X8.7;
X8.75.:
G0Z10.;
M09;
M30;
⑸ g92螺纹编程格式是什么
G92螺纹编程格式如下:
1、G92 X(U)_ Z(W)_ F_ J_ K_ L(公制直螺纹切削循环)。
2、G92 X(U)_ Z(W)_ I_ J_ K_ L;(英制直螺纹切削循环)。
3、G92 X(U)_ Z(W)_ R_ F_ J_ K_ L(公制锥螺纹切削循环)。
4、G92 X(U)_ Z(W)_ R_ I_ J_ K_ L(英制锥螺纹切削循环)。
(5)正螺纹编程扩展阅读:
G92适合于小螺距和中等螺距的螺纹编程,用G92编程即直观,又简单,是使用最多的螺纹指令。
G92为模态G指令
切削起点:螺纹插补的起始位置。
切削终点:螺纹插补的结束位置。
X:切削终点 X 轴绝对坐标,单位:mm。
U:切削终点与起点 X 轴绝对坐标的差值,单位:mm。
Z:切削终点 Z 轴绝对坐标,单位:mm。
W:切削终点与起点 Z 轴绝对坐标的差值,单位:mm。
参考来源于:网络文库-螺纹切削循环指令G92及实图编程实例
⑹ 数控车床车螺纹的程序怎么编请举例说明,谢谢!!!
用G92的,如:M24*1.5 L20
T0101; (螺纹刀)
M03 S500;(正转。每分钟500转)
G01 X25 F2 ;(定位到X25 Z2)
Z2
G92 X23.8 Z-22 F1.5;(螺纹循环加工开始,长度为22,保证可以吧20长的螺纹车到,这要看情况的,如果螺纹后面有退刀槽,则可以车到22,如果没的话车到20,如果有台阶的话只能这刀18左右,导程为1.5)
X23.4;(X方向每次进0.4MM)
X23;
X22.6
X22.2;
X22.05;
X22.05;
X22.05;(螺纹小径等于24-1.5*1.3=22.05,车三次,保证尺寸)
G00 X100 Z100;(螺纹加工完退刀)
M05;
M30 (程序结束)
(6)正螺纹编程扩展阅读:
车螺纹,分为内螺纹和外螺纹,使用时要根据不同牙距选择相应的齿轮配合。
工具:螺纹车刀,
螺纹:内螺纹和外螺纹
方法:根据不同牙距选择相应的齿轮配合,并且根据螺纹大小分几次加切削量,最后注意退刀要迅速,以免撞到卡盘
数控车床是目前使用较为广泛的数控机床之一。它主要用于轴类零件或盘类零件的内外圆柱面、任意锥角的内外圆锥面、复杂回转内外曲面和圆柱、圆锥螺纹等切削加工,并能进行切槽、钻孔、扩孔、铰孔及镗孔等。
数控机床是按照事先编制好的加工程序,自动地对被加工零件进行加工。我们把零件的加工工艺路线、工艺参数、刀具的运动轨迹、位移量、切削参数以及辅助功能,按照数控机床规定的指令代码及程序格式编写成加工程序单,再把这程序单中的内容记录在控制介质上,然后输入到数控机床的数控装置中,从而指挥机床加工零件。
数控机床是数字控制机床的简称,是一种装有程序控制系统的自动化机床。该控制系统能够逻辑地处理具有控制编码或其他符号指令规定的程序,并将其译码,从而使机床动作并加工零件。
数控机床与普通机床相比,数控机床有如下特点:
●加工精度高,具有稳定的加工质量;
●可进行多坐标的联动,能加工形状复杂的零件;
●加工零件改变时,一般只需要更改数控程序,可节省生产准备时间;
●机床本身的精度高、刚性大,可选择有利的加工用量,生产率高(一般为普通机床的3~5倍);
●机床自动化程度高,可以减轻劳动强度;
●对操作人员的素质要求较高,对维修人员的技术要求更高。
机床组成
主机,他是数控机床的主体,包括机床身、立柱、主轴、进给机构等机械部件。他是用于完成各种切削加工的机械部件。
数控装置,是数控机床的核心,包括硬件(印刷电路板、CRT显示器、键盒、纸带阅读机等)以及相应的软件,用于输入数字化的零件程序,并完成输入信息的存储、数据的变换、插补运算以及实现各种控制功能。
驱动装置,他是数控机床执行机构的驱动部件,包括主轴驱动单元、进给单元、主轴电机及进给电机等。他在数控装置的控制下通过电气或电液伺服系统实现主轴和进给驱动。当几个进给联动时,可以完成定位、直线、平面曲线和空间曲线的加工。
辅助装置,指数控机床的一些必要的配套部件,用以保证数控机床的运行,如冷却、排屑、润滑、照明、监测等。它包括液压和气动装置、排屑装置、交换工作台、数控转台和数控分度头,还包括刀具及监控检测装置等。
编程及其他附属设备,可用来在机外进行零件的程序编制、存储等。
自从1952年美国麻省理工学院研制出世界上第一台数控机床以来,数控机床在制造工业,特别是在汽车、航空航天、以及军事工业中被广泛地应用,数控技术无论在硬件和软件方面,都有飞速发展。