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最佳脚本语言

发布时间: 2023-09-13 17:31:08

‘壹’ JavaScript和Java的区别

JavaScript和Java的区别:

1、用处不一样:

它们最本质的不同就是用途:Java目前被广泛应用于PC端、手机端、互联网、数据中心等等;

而JavaScript则被主要用于嵌入文本到HTML页面,读写HTML元素,控制cookies等。

2、出身不同:

Javascript与Java是由不同的公司开发的不同产品。Javascript是Netscape公司的脚本语言;而Java是SUN Microsystems公司推出的新一代面向对象的程序设计语言。

3、嵌入方式不同:

在HTML文档中,两种编程语言的标识不同,Javascript使用<script></script>来标识;而Java使用Applet来标识。

Java的特点:

Java看起来设计得很像C++,但是为了使语言小和容易熟悉,设计者们把C++语言中许多可用的特征去掉了,这些特征是一般程序员很少使用的。例如,Java不支持go to语句,代之以提供break和continue语句以及异常处理。Java还剔除了C++的操作符过载(overload)和多继承特征,并且不使用主文件,免去了预处理程序。

因为Java没有结构,数组和串都是对象,所以不需要指针。Java能够自动处理对象的引用和间接引用,实现自动的无用单元收集,使用户不必为存储管理问题烦恼,能更多的时间和精力花在研发上。

以上内容参考网络——JavaScript,网络——Java

‘贰’ 为什么人工智能要用Python

近几年来,Python可谓大出风头,语法简洁、功能强大、胶水语言是人们对Python的普遍认知。学习Python就业机会多、薪资待遇好,是人们不断加入Python开发行列的动力。很多人疑惑为什么Python能够成为人工智能和机器学习的最佳编程语言?接下来就给大家分析下。

  • 代码少。Python减少了执行函数时通常使用的代码数量,它着重于简化代码并使其易于阅读。除此之外,还有许多基于AI和ML的复杂算法,Python与AI的结合将大大减少开发人员必须处理的代码数量。

    2、灵活性高。开发的任何应用程序都应该兼容多个操作系统,而只要稍加调整,Python就可以使相同的代码在各个操作系统上都能工作。这节省了开发人员为每个操作系统单独创建复杂代码的大量时间,也节省了大量的测试和调试时间。此外,在使用Python时,你还可以连接不同的数据结构,从而使其易于用于所有需求。

    3、丰富而强大的库。拥有众多的软件库选择是Python成为人工智能最受欢迎的编程语言的主要原因之一。软件库由 PyPi等不同源发布的模块或模块组组成,其中包括预先编写的代码片段,允许用户访问某些功能或执行不同操作。机器学习需要连续地进行数据处理,Python库允许访问、处理和转换数据。比如Scikit-learn、Pandas、Matplotlib、Keras等都是机器学习和人工智能领域使用最为广泛的软件库。

  • 入行门槛低。Python在解决问题方面也提供了更大的灵活性,这对于初学者和经验丰富的开发人员来说都很有用。在机器学习和人工智能领域工作意味着需要方便有效地处理大量数据,较低的准入门槛可让更多的数据科学家快速掌握Python,进行人工智能开发,而且学习此语言无需花费过多精力。

    如果你想从事人工智能或机器学习方向的工作,就一定要学好Python。

‘叁’ 一般游戏编程用什么语言和软件

下面是游戏开发十大编程语言的列表。

1、C类#

C语言现在被广泛应用尺耐于许多游戏引擎中,是最流行的游戏开发语言之一。它芦族有一个XNA框架、一套微软工具和运行时环境,使它特别适合Xbox或windows上的游戏。如果你想使用monogame在几乎任何平台上发布游戏,这是一种很好的语言。

2、C类++

C++是一种面向对象的语言,被认为是最难学习的语言之一,但它是游戏开发人员的重要语言。它允许对硬件和图形进程进行更直接的控制,这对行业很重要,是一些流行游戏引擎的流行语言。它还提供了对参数和内存管理的大量控制,从而提高了游戏的性能和用户体验。

3、Java

Java使用与C++相同的面向对象原则,但提供了更广泛的系统。Java代码通常在Java虚拟机(JVM)上运行,并转换为可在任何系统上执行的通用字节码。因此,Java是为数不多的能够让开发人员为任何给定系统开发游戏的游戏编程语言之一。它是最好的游戏编程语言之一。

4、JavaScript

JavaScript是最流行的游戏编程语言之一,尤其是作为一种在线交互语言。使用JavaScript,可以更容易地将代码与传统的网络技术(如HTML和CSS)集成,从而导致越来越多的跨平台移动游戏。

5、HTML5

HTML5已经成为互联网上最常见的游戏编程语言之一。你今天玩的大多数手机游戏都使用这种标记语言。使用JavaScript很容易创建复杂的基于web的游戏。该语言简单易学,不一定需要学习复杂的算法编程知识,因此成为游戏开发者的热门选择。

6、sql语言

SQL被陪困弊玩家用来访问后端帐户并在服务器上执行其他操作。有新的语言,库,框架,特别是AR,VR,图形,物理和游戏。

7、Python

Python是另一种提供OOP方法的语言,是游戏开发人员使用的最易于使用的通用编程语言之一。它有一个pyGame框架,允许程序员快速开发游戏原型。

8、Rust

铁锈被吹捧为C的继承者之一。它主要被Mozilla基金会用作系统编程语言。它具有面向对象到面向数据的方法,有助于游戏开发。

9、UnrealScript

Unrealscript是unreal引擎的本机脚本语言。它结合了面向对象、多重继承和功能丰富的游戏等复杂功能。该语言支持所有主要的游戏平台,如微软Windows、MacOS、Linux、steamos、Android和PlaystationVR。

10、Lua

由于语言结构和语法简单,Lua正成为游戏界最流行的语言之一。它是一种多平台脚本语言,许多现代游戏引擎都使用Lua作为主要的游戏设计编程语言。

‘肆’ php是世界上最好的语言

PHP是世界上最好的语言。这是网络上广泛流传的一个梗,并不是说PHP就真的是编程最好的语言,其实每款编程语言都有自身的优势以及所专长的领域,并不能简单地说PHP就是最好的编程语言,这多少有点调侃的成分。

PHP优点

(一)流行,容易上手

PHP是目前最流行的编程语言,这毋庸置疑。它驱动全球超过2亿多个网站,有全球超过81.7%的公共网站在服务器端采用PHP。PHP常用的数据结构都内置了,使用起来方便简单,也一点都不复杂,表达能力相当灵活。

(二)开发职位很多

在服务器端的网站编程中PHP会更容易帮助你找到工作。很多互联网相关企业都在使用PHP开发框架,所以可以说市场对PHP的开发程序员的需求还是比较大的。

(三)仍然在不断发展

PHP在不断兼容着类似closures和命名空间等技术,同时兼顾性能和当下流行的框架。版本是7之后,一直在提供更高性能的应用。

(四)可植入性强

PHP 语言在补丁漏洞升级过程中,核心部分植入简单易行,且速度快。

(五)拓展性强

PHP 语言在数据库应用过程中,可以从数据库调取各类数据,执行效率高。

PHP缺点

(一)PHP的解释运行机制

在 PHP 中,所有的变量都是页面级的,无论是全局变量, 还是类的静态成员,都会在页面执行完毕后被清空。

(二)设计缺陷,缺少关注PHP被称作是不透明的语言,因为没有堆栈追踪,各种脆弱的输入。没有一个明确的设计哲学。早期的PHP受到Perl的影响,带有out参数的标准库又是有C语言引入,面向对象的部分又是从C++和Java学来的。

(三)对递归的不良支持

PHP并不擅长递归。它能容忍的递归函数的数量限制和其他语言比起来明显少。

这句话的产生,虽然带有一定php码农个人感情色彩的偏见,但是未尝没有道理。首先,PHP的使用率远远高于其他语言的使用率,在web开发中占有很大份额。

同时PHP作为一种通用开源语言,因其语法吸收了C语言、Java和Perl的特点,利于学习,使用广泛。具有简单易懂的语法、没有奇怪的黑魔法、既能面向过程,又能面向对象、安装后各种扩展集一身、包括但不限于mysql、json、mbstr等,方便至极。

在这种情况下,PHP就被戏称为“世上最好的语言”,当然它也不负众望,成了大部分IT码农的首选。它的门槛低,使得更多新手小白入门快,能快速了解IT这行,以及自己的工作性质。语法简单,很快融入其中,被成为“弱类型语言”。

现在很多重量级的开源项目都会使用PHP语言,企业开发上也越来越支持使用PHP。它成熟的框架,大大缩短开发周期,在加上成本低,导致了市场需求大。

(4)最佳脚本语言扩展阅读

主要参考框架

(一)CodeIgniter的优点

1、配置简单,全部的配置使用 PHP脚本来配置,执行效率高;具有基本的路由功能,能够进行一定程度的路由;具有初步的Layout功能,能够制作一定程度的界面外观;数据库层封装的不错,具有基本的MVC功能。

2、快速简洁,代码不多,执行性能高,PHP框架简单, 容易上手,学习成本低,文档详细;自带了很多简单好用的library,框架适合小型应用。

(二)CodeIgniter 缺点

1、把Model层简单的理解为数据库操作。

2、PHP 框架略显简单,只能够满足小型应用,略微不太能够满足中型应用需要。

(三)CakePHP 的优点

1、CakePHP 是最类似于RoR的 PHP 框架,包括设计方式,数据库操作的Active Record方式;设计层面很优雅,没有自带多余的 library,所有的功能都是纯粹的框架,执行效率还不错;数据库层的hasOne,hasMany 功能很强大,对于复杂业务处理比较合适;路由功能,配置功能还不错;自动构建脚手架(scaffold)很强大;适合中型应用;基本实现过了MVC每一层; 具有自动操作命令行脚本功能。

2、文档比较全,在国内推广的比较成功,大部分人都知道CakePHP,学习成本中等。

(四)CakePHP 的缺点

1、CakePHP非常严重的问题是把Model理解为数据库层操作,严重影响了除了数据库之外的操作能力

2、CakePHP的cache功能略显薄弱,配置功能稍嫌弱;CakePHP不适合大型应用,只适合中型应用,小型应用来说略微的学习成本高了点。

参考资料来源:网络-PHP

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