当前位置:首页 » 编程软件 » gcj编译二进制软件

gcj编译二进制软件

发布时间: 2023-09-13 03:34:33

⑴ 关于java程序在Windows下运行的疑问!

Java程序是垮平台的,在windows上也能顺利运行! 目前我所知道的在windows上运行的方法是 javac 再 java 或者在IDE里执行!

跨平台性说得就是可移植性好,什么叫可移植性好呢?就是你在你的机器上编写的代码或者代码编译的class文件可以拿到别的机器上去运行,而这个别的机器可以是windows或者是linux或者是别的什么系统,但是有个问题,用C写得程序也可以拿到别的机器上运行,但这是有条件的,就是必须都是windows系统,因为C调运了很多操作系统内的函数什么的,但JAVA没有,纯JAVA的语言所有的功能都是用JAVA写成的,最典型的就是窗体,JAVA是画的模拟出来的,但是像VB,可能就是调用的操作系统的窗体,所以说JAVA的可移植性较好
也就是它的跨平台性比较好

现在我们再说一下JAVA的运行方式,你写的代码是保存为.java文件的,JAVA编译器把JAVA文件编译为字节码文件(一种二进制文件),然后JAVA解释器再解释这种二进制文件然后执行
也就是说,写代码一般用JAVA解释器和编译器,但是运行由JAVA解释器就可以了

可是如果我要把我的程序给别人用,难道我要把我的CLASS文件复制给别人 再叫别人安装JDK或者JRE在CMD下用命令行来执行吗???

如果你把你的class文件复制给别人,那么它的机器必须的安装JAVA解释器才可以执行,这是必须的~~没有解决的方式

但是你还要明白一个问陪扒题~~JAVA主要是运行在网络环境下的,这也是它的优势和发展的动力,做j2ee项目时,他只要做网站的后台,扮薯而客户只要有浏览器就可以获得由JAVA在后台得到的数据,这时并不需要客户安装JAVA解释器,因为JAVA文件是在后台服务器上运行的

一般来说很少有用JAVA做桌面应用的,他就不适合来做,而且效果还没有芦缺昌vc++的好,所以并不需要客户大规模的安装JAVA运行环境

⑵ 能不能把java搞成编译型语言 有没有人设计一种编译器直接把java源码编译为机器指令

1. java已经是编译型语言,因为不编译源程序是没法直接运行的。只不过java是编译成中间的二进制代码,不是最终的机器代码。

2.已经有这种编译器,免费的如gnu的gcj,收费的如Excelsior JET。不过没有太大必要使用,java在运行时也会把中间代码动态优化成本地机器代码,这种优化的结果一般会优于预先编译的结果,因为动态优化可以因地制宜,根据程序运行情况和计算机硬件的状况来动态选择优化策略。

⑶ 求Java程序打包成可执行jar的工具或者方法

总体思路是先打成jar再把jar打成exe。主要看1.3和2.3里的内容就可以了。
1.将项目打成jar:
1.1要将项目打包成jar文件,方法很多,可以用Eclipse自带的打包工具Ant打包,也可以用Eclipse的Export生成jar。经过尝试后,我不推荐用Ant打包,因为要自己编写xml脚本语言,还要增加一些外部的jar,所以我打了好几次都没打成。
1.2在这里介绍两种方法生成jar,第一种是用Eclpise的Export功能。在要打包的项目上击右键,选择Export,在窗口中选择Java里的JAR file。Next后的窗口中已经自动选好了要打包的项目,用户可以点击加号查看项目里被打包的内容。在下面的JAR file里设置你打包生成jar文件的输出目录,下一步在出现的窗口中选择Use existing manifest from workspace,在下面的Main class后面直接点Browse,它会自动列出你项目中有主函数main的类。选择主类后点Finish即可生成jar文件。在此说明一下,这种打包方法不能把项目中的外部的jar包打进来,因该是也要编写一些脚本语言,没往深研究。所以生成后的jar有些是不能执行的。
1.3第二种方法是利用Eclipse的一个第三方插件fatjar生成jar文件,也是本人觉得最简单最方便的一种生成方式。先从网上下载些插件,解压后是一个plugins的文件夹,里面只有一个文件夹,我的“net.sf.fjep.fatjar_0.0.24”将它到Eclipser plugins文件夹下,此插件就安装成功了,重启Eclipse在项目上右击就会看到多出一个“Build Fat Jar”在前面有个绿色的“+”号,这时你就可以用此插件打包你的项目了。进去后第一个界面Jar-Name里增入要生成的jar文件名,我的是“CAMP_fat.jar”。在Main-Class后点Browse像Export一样它也会列出你项目中的主类,选择后其它默认即可,Next后会列出你要打包的所有内容,这个插件的优势就是可以将你项目中的外部jar也打进来,有三个先项,其中Export ANT是生成build.xml脚本文件,方便用户以后修改脚本,其它两个按钮没用。在这里什么都不点,直接点Finish就可以生成jar文件。
2.将jar打成.exe文件:
2.1 虽然此时的jar文件已经可以执行了。生成.exe的文件我也是用两种方法实现的,用到的打包工具是j2ewiz和exe4j,它们的不同会在我下面的介绍中体现出来。
2.2 首先是j2ewiz,这个软件是绿色的,不用安装,解压后可以直接运行,但这个软件生成的 .exe文件不是跨平台的。运行此程序首先就是输入要打包的jar文件,我们浏览JAR选择我们之前用fatjar生成的“CAMP_fat.jar”项目文件(详见1.3),下面那个选项是提示用户最低要求的JRE版本,一般选1.3。下一步,因为我们的寝室管理系统是图形界面,所以在这里选“Windows窗口程序”下一步它也是自动生成要执行的主类,你只要选择就可以。下面的选框可以选择你启动程序显示的图片。下一步后这个窗可按个人喜好选择。下一步,如果你的程序还有什么依赖的外部jar文件,可以从这里加上,但因为之前的fatjar以经将我们项目所用的那三个连数据库的外部类打进CAMP_fat.jar包里了,所以这里不用再添加。如果你之前是用Export打的jar包,那么这里就需要再把那个三个数据库的包加进来了(详见1.2)。下一步是添入要生成的.exe文件名,再选一个程序图标就可以了,下一步后生成.exe文件,点完成。双击生成的.exe文件就能看到运行效果了,这种exe文件还没有脱离JDK环境,还不能跨平台使用,只能用于小组成员测试使用。
2.3 =下面进入最关键的,如何打包跨平台的.exe文件。用到的软件是exe4j,我用的是V4.0版的,此软件需要破解。安装后运行左窗窗口标有十步,其实打包过程也非常简单。第一步完全略过,直接点Next第二步我们选择“JAR
in EXE mode” 就是选择我们已经有制作好的jar文件。第3步上面是项目名称,可随便填写,下面一个写出你想要将打包后的exe文件输出的目录我的是“桌面\project\”。第4步,由于我的演示程序是图形的,所以选第一个,如果你的程序是控制台的,则选择第二个,Executable name写你将要生成的.exe文件的名字,Icon File可以选择生成文件的图标。第5步,先别管上面的,先在下面单击绿色的“+”号,在弹出的窗口中点Archive,然后找到起初已经做好的CAMP_fat.jar(详见1.3)文件,"OK"后返回,在下面的Class Path里就出现jar文件路径后,再在上面Main Class栏内点击找到main所在的类。第6步,你系统的JRE版本,一般是填个1.3,下面填1.6在这里单击advanced options,选择search sequence。选这个就是因为我们要把JDK环境也打包进来,好让程序能跨平台使用。首先要从你系统的JDK下的JRE目录到你.exe文件的输出目录下“桌面\project\JRE”,然后回到exe4j中在弹出窗口删除列表中的所有项。我的是三项,一个注册表的,一个JAVA环境变量的,一个JDK环境变量的,都不要。然后单击绿“+”,选择directory并选择JRE的根目录,我的是“桌面\project\JRE”就是后的目录,选完后exe4j弹出窗口中的Directory里会显示“.\JRE”。点OK关闭该窗口,返回exe4j的主窗口,你就可以看到刚加的路径。再从主窗口左侧窗口中单击advanced options,并选择preferred VM,在弹出的窗口中选择client hostspot VM,单击next按钮继续。7、8步是一些个性设置默认即可。第9步编译完后第10步你点那个“Click Here to Start the Application”按钮就可以看到程序运行效果了,然后再点”Seave as”保存一个exe4j生成的一个文件,随便存哪里都行,和我们的.exe程序无关。全部制作过程就完工了。

⑷ java怎么根据word逦募盖ord文件,解决了立马给分

Java是一种广泛使用的计算机编程语言,拥有跨平台、面向对象、泛型编程的特性,广泛应用于企业级Web应用开发和移动应用开发。

任职于太阳微系统的詹姆斯·高斯林等人于1990年代初开发Java语言的雏形,最初被命名为Oak,目标设置在家用电器等小型系统的程序语言,应用在电视机、电话、闹钟、烤面包机等家用电器的控制和通信。由于这些智能化家电的市场需求没有预期的高,Sun公司放弃了该项计划。随着1990年代互联网的发展,Sun公司看见Oak在互联网上应用的前景,于是改造了Oak,于1995年5月以Java的名称正式发布。Java伴随着互联网的迅猛发展而发展,逐渐成为重要的网络编程语言。

Java编程语言的风格十分接近C++语言。继承了C++语言面向对象技术的核心,Java舍弃了C++语言中容易引起错误的指针,改以引用取代,同时移除原C++与原来运算符重载,也移除多重继承特性,改用接口取代,增加垃圾回收器功能。在Java SE 1.5版本中引入了泛型编程、类型安全的枚举、不定长参数和自动装/拆箱特性。太阳微系统对Java语言的解释是:“Java编程语言是个简单、面向对象、分布式、解释性、健壮、安全与系统无关、可移植、高性能、多线程和动态的语言”

Java不同于一般的编译语言或直译语言。它首先将源代码编译成字节码,然后依赖各种不同平台上的虚拟机来解释执行字节码,从而实现了“一次编写,到处运行”的跨平台特性。在早期JVM中,这在一定程度上降低了Java程序的运行效率。但在J2SE1.4.2发布后,Java的运行速度有了大幅提升。

与传统类型不同,Sun公司在推出Java时就将其作为开放的技术。全球数以万计的Java开发公司被要求所设计的Java软件必须相互兼容。“Java语言靠群体的力量而非公司的力量”是 Sun公司的口号之一,并获得了广大软件开发商的认同。这与微软公司所倡导的注重精英和封闭式的模式完全不同,此外,微软公司后来推出了与之竞争的.NET平台以及模仿Java的C#语言。后来Sun公司被甲骨文公司并购,Java也随之成为甲骨文公司的产品。

现时,移动操作系统Android大部分的代码采用Java 编程语言编程。
早期的Java

Java的发明人詹姆斯·高斯林

Duke,Java语言的吉祥物

语言最开始只是Sun计算机(Sun MicroSystems)公司在1990年12月开始研究的一个内部项目。Sun计算机公司的一个叫做帕特里克·诺顿的工程师被公司自己开发的C++和C语言编译器搞得焦头烂额,因为其中的API极其难用。帕特里克决定改用NeXT,同时他也获得了研究公司的一个叫做“Stealth计划”的项目的机会。

“Stealth计划”后来改名为“Green计划”,詹姆斯·高斯林和麦克·舍林丹也加入了帕特里克的工作小组。他们和其他几个工程师一起在加利福尼亚州门罗帕克市沙丘路的一个小工作室里面研究开发新技术,瞄准下一代智能家电(如微波炉)的程序设计,Sun公司预料未来科技将在家用电器领域大显身手。团队最初考虑使用C++语言,但是很多成员包括Sun的首席科学家比尔·乔伊,发现C++和可用的API在某些方面存在很大问题。

工作小组使用的是嵌入式系统,可以用的资源极其有限。很多成员发现C++太复杂以至很多开发者经常错误使用。他们发现C++缺少垃圾回收系统,还有可移植的安全性、分布程序设计、和多线程功能。最后,他们想要一种易于移植到各种设备上的平台。

根据可用的资金,乔伊决定开发一种集C语言和Mesa语言大成的新语言,在一份报告上,乔伊把它叫做“未来”,他提议Sun公司的工程师应该在C++的基础上,开发一种面向对象的环境。最初,高斯林试图修改和扩展C++的功能,他自己称这种新语言为C++ ++ --,但是后来他放弃了。他将要创造出一种全新的语言,被他命名为“Oak”(橡树),以他的办公室外的橡树命名。

就像很多开发新技术的秘密工程一样,工作小组没日没夜地工作到了1993年的夏天,他们能够演示新平台的一部分了,包括Green操作系统,Oak的程序设计语言,类库及其硬件。最初的尝试是面向一种类PDA设备,被命名为Star7,这种设备有鲜艳的图形界面和被称为“Duke”的智能代理来帮助用户。1992年12月3日,这台设备进行了展示。

同年11月,Green计划被转化成了“FirstPerson有限公司”,一个Sun公司的全资子公司,团队也被重新安排到了帕洛阿尔托。FirstPerson团队对建造一种高度交互的设备感兴趣,当时代华纳发布了一个关于电视机顶盒的征求提议书时(Request for proposal),FirstPerson改变了他们的目标,作为对征求意见书的响应,提出了一个机顶盒平台的提议。但是有线电视业界觉得FirstPerson的平台给予用户过多的控制权,因此FirstPerson的投标败给了SGI。与3DO公司的另外一笔关于机顶盒的交易也没有成功,由于他们的平台不能在电视工业产生任何效益,公司被并回Sun公司。

Java和互联网
1994年6月,在经历了一场历时三天的脑力激荡的讨论后,约翰·盖吉、詹姆斯·高斯林、比尔·乔伊、帕特里克·诺顿、韦恩·罗斯因和埃里克·斯库米,团队决定再一次改变了努力的目标,这次他们决定将该技术应用于万维网。他们认为随着Mosaic浏览器的到来,因特网正在向同样的高度互动的远景演变,而这一远景正是他们在有线电视网中看到的。作为原型,帕特里克·诺顿写了一个小型万维网浏览器,WebRunner,后来改名为HotJava[12]。

1994年10月,HotJava和Java平台为公司高层进行演示。1994年,Java
1.0a版本已经可以提供下载,但是Java和HotJava浏览器的第一次公开发布却是在1995年3月23日SunWorld大会上进行的。升阳公司的科学指导约翰·盖吉宣告Java技术。这个发布是与网景公司的执行副总裁马克·安德森的惊人发布一起进行的,宣布网景将在其浏览器中包含对Java的支持。1996年1月,升阳公司成立了Java业务集团,专门开发Java技术。

Java和“Java”
由于商标搜索显示,Oak已被一家显示卡制造商注册。于是同年,Oak被改名为Java。当使用十六进制编辑器打开由Java源代码编译出的二进制文件(.class文件)的话,最前面的32位将显示为CA FE BA BE,即词组“CAFE BABE”(咖啡屋宝贝)。

Java近况

一套Java编辑器软件

J2SE环境与CDC的关连

JVM的所在角色

JSPX网页的概念

在流行几年之后,Java在浏览器中的地位被逐步侵蚀。它在简单交互性动画方面的用途已经完全被Adobe公司的Flash排挤,2005年Java倾向只被用于雅虎游戏那样的更为复杂的应用程序。Java同时遭受到来自微软的反对,他们决定在新版本的Internet Explorer和Windows中不再附带Java平台。

与此相反。在万维网的服务器端和手持设备上,Java变得更加流行。很多网站在后端使用JSP和其他的Java技术。

在桌面系统上,独立的Java程序还是相对少见,这是因为Java平台的运行开销较大,而许多人的电脑上没有安装Java,由于网络带宽在以前较小,下载Java曾经是个耗时的事情。但是随着计算机计算能力、网络带宽在10年中获取了很大的进步,同时虚拟机和编译器的质量得到了提高,许多应用程序得到了广泛的使用,包括:

开源软件:

NetBeans和Eclipse等软件开发工具
Android操作系统
JEdit
Azureus BitTorrent客户端。
JNode操作系统
Apache软件基金会的Ant、Derby、Hadoop、Jakarta、POI和Tomcat
JBoss和GlassFish应用服务器

商业软件:

EIOffice(永中Office)
Minecraft
纯Java 3D游戏合金战士Chrome
IBM Websphere、ColdFusion和WebLogic
IntelliJ IDEA

还有许多用Java写的软件,可以在http://www.java.com 找到。在以下网页可以看到非常多用Java写的程序:http://java.sun.com/procts/ 下面有大量用Java Swing开发的桌面Java程序 http://java.sun.com/procts/jfc/tsc/sightings/ 目前Java提供以下三个版本:

Java Platform, Enterprise Edition(Java EE:Java平台企业版)
Java Platform, Standard Edition(Java SE:Java平台标准版)
Java Platform, Micro Edition(Java ME:Java平台微型版)
Java Platform, Card Edition

Java开放源代码项目
2006年SUN在JavaOne公布Java 开放源代码项目,并推出OpenJDK项目。[13]Java虚拟机、Java编译器和Java类库以GNU通用公共许可证公开。

版本历史
主条目:Java版本历史

1995年5月23日,Java语言诞生
1996年1月,第一个JDK-JDK1.0诞生
1996年4月,10个最主要的操作系统供应商申明将在其产品中嵌入JAVA技术
1996年9月,约8.3万个网页应用了JAVA技术来制作
1997年2月18日,JDK1.1发布
1997年4月2日,JavaOne会议召开,参与者逾一万人,创当时全球同类会议规模之纪录
1997年9月,JavaDeveloperConnection社区成员超过十万
1998年2月,JDK1.1被下载超过2,000,000次
1998年12月8日,JAVA2企业平台J2EE发布
1999年6月,SUN公司发布Java的三个版本:标准版(J2SE)、企业版(J2EE)和微型版(J2ME)
2000年5月8日,JDK1.3发布
2000年5月29日,JDK1.4发布
2001年6月5日,NOKIA宣布,到2003年将出售1亿部支持Java的手机
2001年9月24日,J2EE1.3发布
2002年2月26日,J2SE1.4发布,自此Java的计算能力有了大幅提升
2004年9月30日18:00PM,J2SE1.5发布,成为Java语言发展史上的又一里程碑。为了表示该版本的重要性,J2SE1.5更名为Java SE 5.0
2005年6月,JavaOne大会召开,SUN公司公开Java SE 6。此时,Java的各种版本已经更名,以取消其中的数字“2”:J2EE更名为Java EE,J2SE更名为Java SE,J2ME更名为Java ME
2006年12月,SUN公司发布JRE6.0
2009年12月,SUN公司发布Java EE 6
2010年11月,由于Oracle公司对于Java社区的不友善,因此Apache扬言将退出JCP[14]
2011年7月28日,Oracle公司发布Java SE 7
2014年3月18日,Oracle公司发表Java SE 8

语言特性
Java之所以被开发,是要达到以下五个目的:

应当使用面向对象程序设计方法学
应当允许同一程序在不同的计算机平台执行
应当包括内建的对计算机网络的支持
应当被设计成安全地执行远端代码
应当易于使用,并借鉴以前那些面向对象语言(如C++)的长处。

Java技术主要分成几个部分:Java语言、Java运行环境、类库。一般情况下说Java时并不区分指的是哪个部分。

Java在1.5版本时,做了重大改变,Sun公司并1.5版本重命名为Java 5.0。

面向对象
Java的特点之一就是面向对象,是程序设计方法的一种。“面向对象程序设计语言”的核心之一就是开发者在设计软件的时候可以使用自定义的类型和关联操作。代码和数据的实际集合体叫做“对象”。一个对象可以想象成绑定了很多“行为(代码)”和“状态(数据)”的物体。对于数据结构的改变需要和代码进行通信然后操作,反之亦然。面向对象设计让大型软件工程的计划和设计变得更容易管理,能增强工程的健康度,减少失败工程的数量。

跨平台性
Java语言的第二个特性就是跨平台性,也就是说使用Java语言编写的程序可以在编译后不用经过任何更改,就能在任何硬件设备条件下运行。这个特性经常被称为“一次编译,到处运行”。

执行Java应用程序必须安装爪哇运行环境(Java Runtime Environment,JRE),JRE内部有一个Java虚拟机(Java Virtual Machine,JVM)以及一些标准的类库(Class Library)。通过JVM才能在电脑系统执行Java应用程序(Java Application),这与.Net Framework的情况一样,所以电脑上没有安装JVM,那么这些程序将不能够执行。

实现跨平台性的方法是大多数编译器在进行Java语言程序的编码时候会生成一个用字节码写成的“半成品”,这个“半成品”会在Java虚拟机(解释层)的帮助下运行,虚拟机会把它转换成当前所处硬件平台的原始代码。之后,Java虚拟机会打开标准库,进行数据(图片、线程和网络)的访问工作。主要注意的是,尽管已经存在一个进行代码翻译的解释层,有些时候Java的字节码代码还是会被JIT编译器进行二次编译。

有些编译器,比如GCJ,可以自动生成原始代码而不需要解释层。但是这些编译器所生成的代码只能应用于特定平台。并且GCJ目前只支持部分的Java API。

甲骨文公司对于Java的许可是“全兼容的”,这也导致了微软和升阳关于微软的程序不支持RMI和JNI接口、并且增加特性为己所用的法律争端。升阳最终赢得了官司,获得了大约两千万美元的赔偿,法院强制要求微软执行升阳公司关于Java的许可要求。作为回应,微软不再在Windows系统中捆绑Java,最新的Windows版本,Windows Vista和Internet Explorer 7.0版本也不再提供对于Java应用程序和控件的支持。但是升阳公司和其他使用Java运行时系统的公司在Windows操作系统下对用户提供无偿的第三方插件和程序支持。

Java语言使用解释层最初是为了轻巧性。所以这些程序的运行效率比C语言和C++要低很多,用户也对此颇有微词。很多最近的调查显示Java的程序运行速度比几年前要高出许多,有些同样功能的程序的效率甚至超过了C++和C语言编写的程序[来源请求]。

Java语言在最开始应用的时候是没有解释层的,所有需要编译的代码都直接转换成机器的原始代码。这样做的后果就是获得了最佳的性能,但是程序臃肿异常。从JIT技术开始,Java的程序都经过一次转换之后才变成机器码。很多老牌的第三方虚拟机都使用一种叫做“动态编译”的技术,也就是说虚拟机实时监测和分析程序的运行行为,同时选择性地对程序所需要的部分进行编译和优化。所有这些技术都改善了代码的运行速度,但是又不会让程序的体积变得失常。

程序的轻便性事实上是软件编写很难达到的一个目标,Java虽然成功地实现了“一次编译,到处运行”,但是由于平台和平台之间的差异,所编写的程序在转换代码的时候难免会出现微小的、不可察觉的错误和意外。有些程序员对此非常头疼,他们嘲笑Java的程序不是“一次编译,到处运行”,而是“一次编译,到处调试”。以Java
AWT为例,早期Java
AWT内提供的按钮、文字区等均是以计算机系统所默认的样式而显示。这令Java程序在有些没有提供图案的计算机系统产生错误(在Microsoft
Windows设有窗口管理器,在一些Linux distribution则没有)。后来SUN公司针对Java AWT一些问题而推出Java
Swing。

平台无关性让Java在服务器端软件领域非常成功。很多服务器端软件都使用Java或相关技术建立。

自动垃圾回收(Garbage Collection)
C++语言被用户诟病的原因之一是大多数C++编译器不支持垃圾收集机制。通常使用C++编程的时候,程序员于程序中初始化对象时,会在主机内存堆栈上分配一块内存与地址,当不需要此对象时,进行析构或者删除的时候再释放分配的内存地址。如果对象是在堆栈上分配的,而程序员又忘记进行删除,那么就会造成内存泄漏(Memory

Leak)。长此以往,程序运行的时候可能会生成很多不清除的垃圾,浪费了不必要的内存空间。而且如果同一内存地址被删除两次的话,程序会变得不稳定,甚至崩溃。因此有经验的C++程序员都会在删除之后将指针重置为NULL,然后在删除之前先判断指针是否为NULL。

C++中也可以使用“智能指针”(Smart Pointer)或者使用C++托管扩展编译器的方法来实现自动化内存释放,智能指针可以在标准类库中找到,而C++
(题主你怎么可以问这么沙比的问题!)
托管扩展被微软的Visual

C++
7.0及以上版本所支持。智能指针的优点是不需引入缓慢的垃圾收集机制,而且可以不考虑线程安全的问题,但是缺点是如果不善使用智能指针的话,性能有可能不如垃圾收集机制,而且不断地分配和释放内存可能造成内存碎片,需要手动对堆进行压缩。除此之外,由于智能指针是一个基于模板的功能,所以没有经验的程序员在需要使用多态特性进行自动清理时也可能束手无策。

Java语言则不同,上述的情况被自动垃圾收集功能自动处理。对象的创建和放置都是在内存堆栈上面进行的。当一个对象没有任何引用的时候,Java的自动垃圾收集机制就发挥作用,自动删除这个对象所占用的空间,释放内存以避免内存泄漏。

注意程序员不需要修改finalize方法,自动垃圾收集也会发生作用。但是内存泄漏并不是就此避免了,当程序员疏忽大意地忘记解除一个对象不应该有的引用时,内存泄漏仍然不可避免。

不同厂商、不同版本的JVM中的内存垃圾回收机制并不完全一样,通常越新版本的内存回收机制越快,IBM、BEA、SUN等等开发JVM的公司都曾宣称过自己制造出了世界上最快的JVM[来源请求],JVM性能的世界纪录也在不断的被打破并提高。

IBM有一篇有关Java内存回收机制比不激活垃圾收集机制的C++内存处理快数倍的技术文章[15],而着名的Java技术书籍《Java编程思想》(Thinking in Java)也有一段论述Java内存及性能达到甚至超过C++的章节[16]。

基本语法
编写Java程序前应注意以下几点:

大小写敏感:Java是大小写敏感的,这就意味着标识符Hello与hello是不同的。
类名:对于所有的类来说,类名的首字母应该大写。如果类名由若干单词组成,那么每个单词的首字母应该大写,例如MyFirstJavaClass。
方法名:所有的方法名都应该以小写字母开头。如果方法名含有若干单词,则后面的每个单词首字母大写,例如myFirstJavaMethod。
源文件名:源文件名必须和类名相同。当保存文件的时候,你应该使用类名作为文件名保存(切记Java是大小写敏感的),文件名的后缀为.java。(如果文件名和类名不相同则会导致编译错误)。
主方法入口:所有的Java程序由public static void main(String[] args)方法开始执行。

Java关键字
关键字 下面列出了Java关键字。这些关键字不能用于常量、变量、和任何标识符的名称。

关键字
描述

abstract
抽象方法,抽象类的修饰符

assert
断言条件是否满足

continue
不执行循环体剩余部分

default
switch语句中的默认分支

do-while
循环语句,循环体至少会执行一次

double
64-bit双精度浮点数

else
if条件不成立时执行的分支

enum
枚举类型

extends
表示一个类是另一个类的子类

final
表示定义常量

finally
无论有没有异常发生都执行代码

float
32-bit单精度浮点数

for
for循环语句

goto
用于流程跳转(不可用,意即不可随意跳转)

if
条件语句

implements
表示一个类实现了接口

import
导入类

instanceof
测试一个对象是否是某个类的实例

int
32位整型数

interface
接口,一种抽象的类型,仅有方法和常量的定义

long
64位整型数

native
表示方法用非java代码实现

new
分配新的类实例

package
一系列相关类组成一个包

private
表示私有字段,或者方法等,只能从类内部访问

protected
表示保护类型字段

public
表示共有属性或者方法

return
方法返回值

short
16位数字

static
表示在类级别定义,所有实例共享的

strictfp
浮点数比较使用严格的规则

super
表示基类

switch
选择语句

synchronized
表示同一时间只能由一个线程访问的代码块

this
调用当前实例或者调用另一个构造函数

throw
抛出异常

throws
定义方法可能抛出的异常

transient
修饰不要序列化的字段

try
表示代码块要做异常处理

void
标记方法不返回任何值

volatile
标记字段可能会被多个线程同时访问,而不做同步

while
while循环

注释

注释作用:标识程序是干什么的,以及它是如何构建的。注释帮助程序员进行相互沟通以及理解程序。注释不是程序设计语言,所以编译器编译程序时忽略它们。

接口和类别
Java自带了创建接口的类别,可以这样使用:

public interface Deleteable {
void delete();
}

这段代码的意思是任何实现(implement)Deleteable接口的类别都必须实现delete()方法。每个类别对这个方法的实现可以自行定制。由此概念可以引出很多种使用方法,下面是一个类别的例子:

⑸ Linux中gcc编译器如何使用

2004年4月20日最新版本的GCC编译器3.4.0发布了。目前,GCC可以用来编译C/C++、FORTRAN、JAVA、OBJC、ADA等语言的程序,可根据需要选择安装支持的语言。GCC 3.4.0比以前版本更好地支持了C++标准。本文以在Redhat Linux上安装GCC3.4.0为例,介绍了GCC的安装过程。

安装之前,系统中必须要有cc或者gcc等编译器,并且是可用的,或者用环境变量CC指定系统上的编译器。如果系统上没有编译器,不能安装源代码形式的GCC 3.4.0。如果是这种情况,可以在网上找一个与你系统相适应的如RPM等二进制形式的GCC软件包来安装使用。本文介绍的是以源代码形式提供的GCC软件包的安装过程,软件包本身和其安装过程同样适用于其它Linux和Unix系统。

系统上原来的GCC编译器可能是把gcc等命令文件、库文件、头文件等分别存放到系统中的不同目录下的。与此不同,现在GCC建议我们将一个版本的GCC安装在一个单独的目录下。这样做的好处是将来不需要它的时候可以方便地删除整个目录即可(因为GCC没有uninstall功能);缺点是在安装完成后要做一些设置工作才能使编译器工作正常。在本文中我采用这个方案安装GCC 3.4.0,并且在安装完成后,仍然能够使用原来低版本的GCC编译器,即一个系统上可以同时存在并使用多个版本的GCC编译器。

按照本文提供的步骤和设置选项,即使以前没有安装过GCC,也可以在系统上安装上一个可工作的新版本的GCC编译器。

1. 下载

在GCC网站上()或者通过网上搜索可以查找到下载资源。目前GCC的最新版本为 3.4.0。可供下载的文件一般有两种形式:gcc-3.4.0.tar.gz和gcc-3.4.0.tar.bz2,只是压缩格式不一样,内容完全一致,下载其中一种即可。

2. 解压缩

根据压缩格式,选择下面相应的一种方式解包(以下的“%”表示命令行提示符):

% tar xzvf gcc-3.4.0.tar.gz
或者
% bzcat gcc-3.4.0.tar.bz2 | tar xvf -

新生成的gcc-3.4.0这个目录被称为源目录,用${srcdir}表示它。以后在出现${srcdir}的地方,应该用真实的路径来替换它。用pwd命令可以查看当前路径。

在${srcdir}/INSTALL目录下有详细的GCC安装说明,可用浏览器打开index.html阅读。

3. 建立目标目录

目标目录(用${objdir}表示)是用来存放编译结果的地方。GCC建议编译后的文件不要放在源目录${srcdir]中(虽然这样做也可以),最好单独存放在另外一个目录中,而且不能是${srcdir}的子目录。

例如,可以这样建立一个叫 gcc-build 的目标目录(与源目录${srcdir}是同级目录):

% mkdir gcc-build
% cd gcc-build

以下的操作主要是在目标目录 ${objdir} 下进行。

4. 配置

配置的目的是决定将GCC编译器安装到什么地方(${destdir}),支持什么语言以及指定其它一些选项等。其中,${destdir}不能与${objdir}或${srcdir}目录相同。

配置是通过执行${srcdir}下的configure来完成的。其命令格式为(记得用你的真实路径替换${destdir}):

% ${srcdir}/configure --prefix=${destdir} [其它选项]

例如,如果想将GCC 3.4.0安装到/usr/local/gcc-3.4.0目录下,则${destdir}就表示这个路径。

在我的机器上,我是这样配置的:

% ../gcc-3.4.0/configure --prefix=/usr/local/gcc-3.4.0 --enable-threads=posix --disable-checking --enable--long-long --host=i386-redhat-linux --with-system-zlib --enable-languages=c,c++,java

将GCC安装在/usr/local/gcc-3.4.0目录下,支持C/C++和JAVA语言,其它选项参见GCC提供的帮助说明。

5. 编译

% make

这是一个漫长的过程。在我的机器上(P4-1.6),这个过程用了50多分钟。

6. 安装

执行下面的命令将编译好的库文件等拷贝到${destdir}目录中(根据你设定的路径,可能需要管理员的权限):

% make install

至此,GCC 3.4.0安装过程就完成了。

6. 其它设置

GCC 3.4.0的所有文件,包括命令文件(如gcc、g++)、库文件等都在${destdir}目录下分别存放,如命令文件放在bin目录下、库文件在lib下、头文件在include下等。由于命令文件和库文件所在的目录还没有包含在相应的搜索路径内,所以必须要作适当的设置之后编译器才能顺利地找到并使用它们。

6.1 gcc、g++、gcj的设置

要想使用GCC 3.4.0的gcc等命令,简单的方法就是把它的路径${destdir}/bin放在环境变量PATH中。我不用这种方式,而是用符号连接的方式实现,这样做的好处是我仍然可以使用系统上原来的旧版本的GCC编译器。

首先,查看原来的gcc所在的路径:

% which gcc

在我的系统上,上述命令显示:/usr/bin/gcc。因此,原来的gcc命令在/usr/bin目录下。我们可以把GCC 3.4.0中的gcc、g++、gcj等命令在/usr/bin目录下分别做一个符号连接:

% cd /usr/bin
% ln -s ${destdir}/bin/gcc gcc34
% ln -s ${destdir}/bin/g++ g++34
% ln -s ${destdir}/bin/gcj gcj34

这样,就可以分别使用gcc34、g++34、gcj34来调用GCC 3.4.0的gcc、g++、gcj完成对C、C++、JAVA程序的编译了。同时,仍然能够使用旧版本的GCC编译器中的gcc、g++等命令。

6.2 库路径的设置

将${destdir}/lib路径添加到环境变量LD_LIBRARY_PATH中,最好添加到系统的配置文件中,这样就不必要每次都设置这个环境变量了。

例如,如果GCC 3.4.0安装在/usr/local/gcc-3.4.0目录下,在RH Linux下可以直接在命令行上执行或者在文件/etc/profile中添加下面一句:

setenv LD_LIBRARY_PATH /usr/local/gcc-3.4.0/lib:$LD_LIBRARY_PATH

7. 测试

用新的编译命令(gcc34、g++34等)编译你以前的C、C++程序,检验新安装的GCC编译器是否能正常工作。

8. 根据需要,可以删除或者保留${srcdir}和${objdir}目录。

⑹ 求教linux下安装gcc的方法

在安装gcc时,可能会提示要求安装下面几个软件包:
binutils-2.13.90.0.18-9.i386.rpm
cpp-3.2.2-5.i386.rpm
glibc-devel-2.3.2-11.9.i386.rpm

加载RedHat 9 disk1
# rpm -Uvh binutils-2.13.90.0.18-9.i386.rpm
# rpm -Uvh cpp-3.2.2-5.i386.rpm
# rpm -Uvh glibc-devel-2.3.2-11.9.i386.rpm
加载RedHat 9 disk2,安装gcc
# rpm -Uvh gcc-3.2.2-5.i386.rpm

如果安装g++,首先安装软件包libstdc++-devel
# rpm -Uvh libstdc++-devel-3.2.2-5.i386.rpm
# rpm -Uvh gcc-c++-3.2.2-5.i386.rpm

如果安装gcc-java,首先安装libgcj-3.2.2-5.i386.rpm和libgcj-devel-3.2.2-5.i386.rpm
# rpm -Uvh libgcj-3.2.2-5.i386.rpm
# rpm -Uvh libgcj-devel-3.2.2-5.i386.rpm

热点内容
比较与算法 发布:2024-11-19 11:37:48 浏览:914
php直接下载 发布:2024-11-19 11:37:43 浏览:116
伪代码能编译吗 发布:2024-11-19 11:36:59 浏览:140
vimpython语法提示 发布:2024-11-19 11:36:12 浏览:953
2010加密狗 发布:2024-11-19 11:36:07 浏览:801
安卓什么海拔软件好 发布:2024-11-19 11:13:13 浏览:121
数控铣削编程与操作 发布:2024-11-19 11:10:56 浏览:40
暴风影音的源码 发布:2024-11-19 11:10:54 浏览:30
bat代码加密 发布:2024-11-19 10:59:56 浏览:861
微信清除朋友圈缓存 发布:2024-11-19 10:32:08 浏览:139