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魔兽争霸脚本大全

发布时间: 2023-09-12 20:16:30

‘壹’ 魔兽争霸3冰封王座脚本解析

1.if(not(施放技能()=='A0CX'))then
2.return false
3.endif
4.return true
5.endfunction
6.function Trig_XN001_Actions takes nothing returns nothing
7.set udg_Xiann_dw[1]=触发单位()
8.set udg_Xiann_zs[0]=转换实数为整数(面向角度(udg_Xiann_dw[1]))
9.set udg_Xiann_dian[1]=单位位置(udg_Xiann_dw[1])
10.set udg_Xiann_dian[2]=极坐标位移点(udg_Xiann_dian[1],150.00,I2R(udg_Xiann_zs[0]))
11.set udg_Xiann_dw[2]=创建单位(指定点) [新](单位所有者(udg_Xiann_dw[1]),'e036',udg_Xiann_dian[2],12.(面向角度(udg_Xiann_dw[1])-180.00))
13.call 清除点 [R](udg_Xiann_dian[1])
14.call 清除点 [R](udg_Xiann_dian[2])
15.call 允许/禁用技能 [R](单位所有者(udg_Xiann_dw[1]),'A0CX',false)
16.call 添加技能 [R](udg_Xiann_dw[1],'A0CY')
17.call 设置技能永久性 [R](udg_Xiann_dw[1],true,'A0CY')
18.set udg_Xiann_zu[1]=新建的单位组 [R]()
19.call 开启计时器(udg_Xiann_jsq[1],true,0.03)
20.endfunction
21.function InitTrig_XN001 takes nothing returns nothing
22.set gg_trg_XN001=新建触发 [新]()
23.call 任意单位事件(gg_trg_XN001,玩家单位事件-开始一种技能的效)
24.call 添加触发器限制条件(gg_trg_XN001,Condition(function Trig_XN001_Conditions))
25.call 添加触发器动作(gg_trg_XN001,function Trig_XN001_Actions)
26.endfunction
27.function Trig_XN002_Func001Func016002003001001 takes nothing returns boolean
28.return(单位存活(匹配单位())==true)
29.endfunction
30.function Trig_XN002_Func001Func016002003001002 takes nothing returns boolean
31.return(在单位组(匹配单位(),udg_Xiann_zu[1])==false)
32.endfunction
33.function Trig_XN002_Func001Func016002003001 takes nothing returns boolean
34.return 条件A与条件B(Trig_XN002_Func001Func016002003001001(),Trig_XN002_Func001Func016002003001002())
35.endfunction
36.function Trig_XN002_Func001Func016002003002 takes nothing returns boolean
37.return(是玩家的敌对单位(匹配单位(),单位所有者(udg_Xiann_dw[1]))==true)
38.endfunction

‘贰’ 魔兽争霸3冰封王座脚本懂的进

39.function Trig_XN002_Func001Func016002003 takes nothing returns boolean
40.return 条件A与条件B(Trig_XN002_Func001Func016002003001(),Trig_XN002_Func001Func016002003002())
41.endfunction
42.function Trig_XN002_Func001Func017Func002Func001C takes nothing returns boolean
43.if(not(生命百分比(选取单位())<=(5.00转换整数为实数(单位技能等级 [R](udg_Xiann_dw[1],'A0D3')))))then
44.return false
45.endif
46.return true
47.endfunction
48.function Trig_XN002_Func001Func017Func002C takes nothing returns boolean
49.if(not(单位类别检查(选取单位(),单位类型-建筑单位)==false))then
50.return false
51.endif
52.if(not(单位类别检查(选取单位(),单位类型-古代的)==false))then
53.return false
54.endif
55.if(not(单位类别检查(选取单位(),UNIT_TYPE_MAGIC_IMMUNE)==false))then
56.return false
57.endif

注:false=假,,true=真

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