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boost如何编译

发布时间: 2023-09-11 22:36:39

Ⅰ boost怎么编译

1、用它带的booststrap脚本生成b2、bjam
2、用b2、bjam生成lib

boost附带的文档一开始就是教你怎么安装编译boost。照着做就是了

Ⅱ windows boost 32位怎么编译

方法1.运行脚本vsvars32.bat:
D:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 12.0\Common7\Tools\vsvars32.bat
这个批处理 主要就是在运行CMD的时候先为我们设置一下环境变量(临时的) (这个脚本中写入的是bin, lib,include , tools的路径信息,也可以自己配置)

方法2.设置系统环境变量:
电脑右键属性-->高级环境变量-->系统环境变量选择PATH 编辑,将以下内容复制追加:
;D:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 12.0\Common7\IDE;D:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 12.0\Common7\Tools;D:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 11.0\VC\bin;D:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 11.0\VC\vcpackages;C:\Windows\Microsoft.NET\Framework64\v4.0.30319;C:\Windows\Microsoft.NET\Framework64\v3.5;C:\Windows\Microsoft
环境变量生效可能需要重启计算机。

Ⅲ Linux下G++怎么编译使用Boost库的程序

首先把Boost库的头文件存放到/usr/include/boost/路径下,再把Lib文件存放到/usr/local/lib/boost/路径下。修改/etc/profile文件,在此文件中增加如下2个环境变量:

BOOST_INCLUDE=/usr/include/boost
export BOOST_INCLUDE

BOOST_LIB=/usr/local/lib/boost
export BOOST_LIB

写一个如下所示的cpp文件。
//samlpe.cpp
#include <iostream>
#include <string>
#include <boost/thread.hpp>

using namespace std;

void threadRoutine(void)
{
boost::xtime time;
time.nsec = 0;
time.sec = 20;
cout << "线程函数做一些事情" << endl;
boost::thread::sleep(time);
}

int main(void)
{
string str;
cout << "输入任意字符开始创建一个线程..." << endl;
cin >> str;
boost::thread t(&threadRoutine);
t.join();
cout << "输入任意字符结束运行..." << endl;
cin >> str;
return 0;
}

保存。使用g++编译,命令如下所示:

g++ -o samlpe.out samlpe.cpp -I$BOOST_INCLUDE -L$BOOST_LIB -lboost_thread-gcc-mt

其中-I参数指定Boost头文件路径,-L参数指定Boost库文件路径,-l参数指定使用线程库名。在我使用的这个版本Boost里,到/usr /local/lib/boost路径下,可以看到有关Boost线程库文件,比如:libboost_thread-gcc-mt.a等。注意在用-l 参数指定库名时把磁盘文件名前面那个lib前缀去掉就可以了。

Ⅳ win7下vs2010编译boost怎么配置stlport

一、安装cmake
1、这一步比较简单,下载安装最新版本cmake-2.8,开始如下安装

2、注意这里选择第二个选项,为所有的用户添加系统变量

3、选择安装到目录 F:\CMake 2.8,个人建议最好安装在C盘目录下。

4、安装完毕后确认一下系统变量中有没有红色框中的目录,若没有需要手动添加进去。

5、cmake安装完毕!
二、安装Boost库

1、下载最新版本,当前为boost_1_55_0

2、按 Win+R组合键输入cmd进入命令窗口:
切换当前目录为boost的安装目录(G:\boost_1_55_0),输入bootstrap.bat

3、执行完上述命令后会在安装目录下生成如下exe文件

4、继续在DOS窗口中输入bjam.exe,程序会根据你当前安装的编译环境(vs2010,vs2012,vs2013)等自动选择与之相适应的库文件和包含文件等。
此过程大概需要20分钟左右。根据下面第二个图片可以算出我的编译环境为MSVC-12.0即VS2013.

5、20分钟左右后可以看到如下界面,说明Boost库配置完成

三、安装CGAL

1、下载CGAL,这里我下载的是CGAL-4.4这个版本(当前最新的)

2、安装位数选择32位
如果选择64位进行安装,则会在以后配置完毕后出现类似“无法识别的外部符号。。。”等问题,很难进行正确配置。所以这里最好全部选择32位进行安装。

3、安装目录我选择C:\Program Files\CGAL-4.4
安装在其他目录时可能会出现用Cmake编译时出现好几外错误。可以尝试通过安装在C盘进行解决。

4、选择如下几项,单击下一步

5、安装完成后可能会出现如下提示,则需要手动添加F:\CGAL-4.4\auxiliary\gmp\lib到Path变量中

6、此时CGAL安装完成
四、用Cmake配置CGAL库

1、打开Cmake软件选择如下目录,注:两个目录是相同的

2、单击“config"-选择如下编译器(默认是32位,与前面安装软件一定要保持一致)

3、单击确定后,出现如下界面说明配置成功

4、找到如下图的这一项,选中,再次单击"config"进行配置

5、单击Generate,此时界面应如下。

6、此时在CGAL安装目录下出现如下文件:CGAL.sln

7、打开此文件,此时编译器会自动组建一个解决方案。如下图

8、选择32位debug模式,按F7进行编译,编译完成后如下图所示,表明CGAL至此完全配置成功。

五、举例测试CGAL

新建一个控制台应用程序,并添加如下代码

#include <iostream>
#include <boost/format.hpp>
#include <QtGui>
#include <CGAL/Qt/GraphicsViewNavigation.h>
#include <QLineF>
#include <QRectF>
int main(int argc, char **argv)
{
QApplication app(argc, argv);
QGraphicsScene scene;
scene.setSceneRect(0,0, 100, 100);
scene.addRect(QRectF(0,0, 100, 100), QPen(QColor(255,0,0)));
scene.addLine(QLineF(0,0, 100, 100));
scene.addLine(QLineF(0,100, 100, 0));
QGraphicsView* view = new QGraphicsView(&scene);
CGAL::Qt::GraphicsViewNavigation navigation;
view->installEventFilter(&navigation);
view->viewport()->installEventFilter(&navigation);
view->setRenderHint(QPainter::Antialiasing);
view->show();
return app.exec();
}

添加包含库目录,操作如下图,注意红色框中的添加内容

添加附加库目录,操作如下图,注意红色框中的添加内容

Ⅳ 安装了多个版本vs怎么编译boost

boost有些库是不用安装的,仅需包含头文件库就行了。
但是有些很爽的库(thread,regex)需要根据不同的系统做不同的调整,所以必须编译。
编译的流程很简单,如果是windows操作系统,首先找到那个booststrap.bat的东西,然后在控制台下运行它,它会生成bjam.exe,然后就可以通过bjam来编译boost库了,在命令行下输入bjam --help看选项。

如果嫌麻烦,可以一次将boost库需要编译的全部编译了,bjam --build-type=complete,生成库全在stage目录下。

Ⅵ windows下boost怎样安装与使用说明

一、 下载boost

boost_1_51_0.zip 下载并解压到C盘根文件夹
二、编译boost
1、生成生命行程序
执行bootstrap.bat
2、编译
执行b2.exe,完成后显示:
The Boost C++ Libraries were successfully built!
The following directory should be added to compiler include paths:
C:/boost_1_51_0
The following directory should be added to linker library paths:
C:\boost_1_51_0\stage\lib
三、使用boost
1、创建一个win32 console
2、引用bootst
C/C++ -> Additional Include Directories: C:\boost_1_51_0
Linker-> Additional Library Directories: C:\boost_1_51_0\stage\lib
Linker->Input->Additional Dependencies :libboost_signals-vc110-mt-gd-1_51.lib;libboost_regex-vc110-mt-gd-1_51.lib;
3、Code如下:

#include "stdafx.h"
#include <boost/regex.hpp>
#include <boost/signals.hpp>
#include <boost/lambda/lambda.hpp>

#include <iostream>
#include <cassert>

struct print_sum {
void operator()(int x, int y) const { std::cout << x+y << std::endl; }
};

struct print_proct {

void operator()(int x, int y) const { std::cout << x*y << std::endl; }

};

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
boost::signal2<void, int, int, boost::last_value<void>, std::string> sig;
sig.connect(print_sum());
sig.connect(print_proct());
sig(3, 5);
std::string line;
boost::regex pat( "^Subject: (Re: |Aw: )*(.*)" );
while (std::cin)
{
std::getline(std::cin, line);
boost::smatch matches;
if (boost::regex_match(line, matches, pat))
std::cout << matches[2] << std::endl;
}
return 0;
}


示例程序在vs2012下通过,输出:
8
15

Ⅶ windows怎么在控制台编译boost程序

Boost库是一个功能强大、构造精巧、跨平台、开源并且完全免费的C++程序库
要使用Boost库,首先确认一下你使用的开发环境是否支持编译boost库(http://www.boost.org/users/history/version_1_46_1.html)
以windows的msvc编译器为例,支持编译boost库是Visual C++: 7.1, 8.0, 9.0 10.0
如果你还在用VC++ 6.0的话,只能抱歉了。VC6编译器由于不支持模板偏特化等许多新特性,所以有的Boost库会缺少功能甚至不能使用。
安装Boost库的方法:
1、从Boost网站(www.boost.org)下载压缩包,解压到本地硬盘任意位置。
本文以boost_1_46_1版本为例,解压位置为 D:\boost_1_16_1\
2、进入目录D:\boost_1_16_1\,运行bootstrap.bat,获得bjam.exe 程序
3、命令行方式执行: bjam stage --toolset=msvc-7.1 --build-type=complete --layout=versioned
其中,
stage 选项指定boost使用本地构建,当前目录下会创建一个stage目录,编译后的lib库会在其中。
toolset 选项指定编译器,对于使用visual studio 开发工具的程序员来说,需要正确填写msvc的版本号:
vs2003 : msvc-7.1
vs2005 : msvc-8.0
vs2008 : msvc-9.0
vs2010 : msvc-10.0
build-type 选项指定编译类型,
layout 选项指定需要编译的库名及头文件的地址目录名的生成策略。默认Windows下为versioned

接下来你可以关上显示屏去做别的事了,因为Boost库的完整编译会耗费大量的时间(本人在pc上花了约1个小时时间)。
完整编译后,需要在visual studio IDE 中设置包含目录和库目录。

Windows Visual Studio 200x IDE 通用配置
=======================================
在菜单中选择:
1. Tools (工具)
2. Options (选项)
3. Project and Solutions (项目)
4. VC++ Directories (VC++ 目录)
5. Show directories for (显示以下内容的目录): Include Files (包含文件) 增加 D:\boost_1_46_1
6. Show directories for (显示以下内容的目录): Library Files (库文件) 增加 D:\boost_1_46_1\stage\lib

如果是Visual Studio 2010,不再是从tools->options->project and solutions->VC++ directories 中配置库目录和包含目录,而是对自己的项目单独配置。
先添加/导入自己的项目,在窗体左侧项目的属性管理器中
1.单击第一个按钮(属性),弹出项目属性页
2.选择配置属性->VC++目录
3.包含目录中增加 D:\boost_1_46_1
4.库目录中增加 D:\boost_1_46_1\stage\lib

OK,一切准备就绪。可以开始使用Boost库了。下面的一个小程序可以测试一下boost库是否安装正确。
#include <boost/thread/thread.hpp>
#include <iostream>
void hello() {
std::cout << "Hello world, I'm a thread!" << std::endl;
}
int main(int argc, char* argv[]) {
boost::thread thrd(&hello);
thrd.join();
return 0;
}
正确安装的话,会在控制台输出一行"Hello world, I'm a thread!"的信息。

完整编译Boost库费时费力,而且也不一定在开发中都用到,所以也可以自行选择要编译的库。
只要在运行bjam的命令中,添加--with-<库名> 选项就可以了,或--without-<库名>关闭某个库的编译。
bjam还有许多选项,可参考bjam的文档以获得更多信息。

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