xshell脚本编写
① 如何远程通过Xshell实现对linux主机的开、关机及重启
关机的情况无法远程开机,关机命令shutdown,重启命令reboot,使用步骤如下:
1、连接上相应的linux主机,进入到等待输入shell指令的linux命令行状态下。
② xshell 登陆后执行vbs脚本
centos系统
1. 查看是否有这个安装包
[root@02 tmp]# rpm -qa |grep coreutils
coreutils-libs-8.4-19.el6_4.1.x86_64
2. 如没有请安装
[root@02 tmp]# yum install coreutils
3. 使用:如脚本 for.sh
[root@02 ~]# nohup sh for.sh
③ 1.构建JS登录脚本
在编写xshell脚本的过程中用到最多的就是自动输入,自动捕获,延时等语句
自动输入
以自动输入xyz为例
自动输入的语句:xsh.Screen.Send("xyz");
当然,如果你输入的是一条命令,还需要下面这一行输入回车
输入回车的语句:xsh.Screen.Send(String.fromCharCode(13));
自动捕获
以linux系统为例,一般程序执行的打印数据位于倒数第二行,如下图所示
/* 字符串处理 */
var ScreenRow, ReadLine, Items;
/* 读取倒数第二行,长度为40个字符 */
ScreenRow = xsh.Screen.CurrentRow - 1;
ReadLine = xsh.Screen.Get(ScreenRow, 1, ScreenRow, 40);
延时
以等待1s为例
延时语句:xsh.Session.Sleep(1000);
其他
打开新会话:xsh.Session.Open(string);
对话框提醒:xsh.Dialog.MsgBox(string);
设置日志路径:xsh.Session.LogFilePath = string;
开始记录日志:xsh.Session.StartLog();
清屏函数:xsh.Screen.Clear();
等待输入:xsh.Screen.WaitForString(string);
示例
本文以一个自动测试脚本为例,定时向/tmp/test文件写入数据,然后回读打印,截获回读打印的值进行分析
/* 测试函数 /
function test()
{
/ 发送echo 112233 > /tmp/testfile */
xsh.Screen.Send("echo 112233 > /tmp/testfile");
xsh.Screen.Send(String.fromCharCode(13));
}
/* 主函数 /
function Main()
{
/ 打开会话,根据实际的会话路径修改 */
xsh.Session.Open("C: Computer6XshellSessionsubuntu.xsh");
xsh.Screen.Synchronous = true;
// xsh.Screen.WaitForString("start");
// xsh.Screen.Clear();
}
运行脚本的操作:
在编写xshell脚本的过程中用到最多的就是自动输入,自动捕获,延时等语句
自动输入
以自动输入xyz为例
自动输入的语句:xsh.Screen.Send("xyz");
当然,如果你输入的是一条命令,还需要下面这一行输入回车
输入回车的语句:xsh.Screen.Send(String.fromCharCode(13));
自动捕获
以linux系统为例,一般程序执行的打印数据位于倒数第二行,如下图所示
/* 字符串处理 */
var ScreenRow, ReadLine, Items;
/* 读取倒数第二行,长度为40个字符 */
ScreenRow = xsh.Screen.CurrentRow - 1;
ReadLine = xsh.Screen.Get(ScreenRow, 1, ScreenRow, 40);
延时
以等待1s为例
延时语句:xsh.Session.Sleep(1000);
其他
打开新会话:xsh.Session.Open(string);
对话框提醒:xsh.Dialog.MsgBox(string);
设置日志路径:xsh.Session.LogFilePath = string;
开始记录日志:xsh.Session.StartLog();
清屏函数:xsh.Screen.Clear();
等待输入:xsh.Screen.WaitForString(string);
示例
本文以一个自动测试脚本为例,定时向/tmp/test文件写入数据,然后回读打印,截获回读打印的值进行分析
/* 测试函数 /
function test()
{
/ 发送echo 112233 > /tmp/testfile */
xsh.Screen.Send("echo 112233 > /tmp/testfile");
xsh.Screen.Send(String.fromCharCode(13));
}
/* 主函数 /
function Main()
{
/ 打开会话,根据实际的会话路径修改 */
xsh.Session.Open("C: Computer6XshellSessionsubuntu.xsh");
xsh.Screen.Synchronous = true;
// xsh.Screen.WaitForString("start");
// xsh.Screen.Clear();
}
运行脚本的操作:
实际执行结果如下:
④ 如何用xshell编写脚本
1、在编写shell脚本的时候一般会先查询服务器可以使用哪种脚本,并且查看服务器使用的默认脚本方式是哪一种。
⑤ Shell脚本编程实战
做 Java 的肯定都接触过 Linux 系统,那么很多时候我们在开发的过程中都是把我们项目打成一个jar包,或者是war包的形式,然后通过 XFTP 上传到我们服务器的指定目录,然后运行一端启动脚本,让我们的项目变得可以访问 就像 ./sh service.sh start 然后启动我们写好的 sh 的shell脚本。接下来我们就来学习一下关于 Shell 脚本是如何写出来的。
Shell 脚本是什么?Shell是一个命令解释器,它的作用是解释执行用户输入的命令及程序等,也就是说,我们用户每输入一条命令,Shell 就会相对应的执行一条命令。当命令或程序语句不在命令行下执行,而是通过一个程序文件来执行时,该程序文件就被称为Shell脚本。
在我们的 Shell 脚本中,会有各种各样的内容,赋值,计算,循环等一系列的操作,接下来我们就来看看这个 Shell 脚本怎么写吧
1.查看自己当前系统默认的 Shell
echo $SHELL
输出:/bin/bash
2.查看系统支持的Shell
cat /etc/shells
输出:
/bin/sh /bin/bash /usr/bin/sh /usr/bin/bash
也就是说,我们的云服务器是支持我们在这里给他安排 Shell 脚本的
我们这时候先来安排一下 sh 的文件,创建一个文件夹,然后在其中创建一个 sh 的文件。
mkdir /usr/local/shelltest
touch test.sh
创建完成我们编辑一下内容
vim test.sh
然后我们出来运行一下我们的 Shell 的第一个脚本
bash test.sh
出来的结果是 Hello World Shell
一个及其简单的脚本出现了,接下我们就分析一波我们写了点啥?
#!/bin/bash
#! 是一个约定的标记,它告诉系统这个脚本需要什么解释器来执行,即使用哪一种 Shell
我们在之前也使用了 echo $SHELL 来查看了自己系统默认的是哪一种 sh 解析器,之前看到的是/bin/bash,所以我们在写 Shell 脚本的时候,我们在开头默认的约定中,我们写了这个是用 /bin/bash 来进行解释的,
那么我们如何像之前调用我们的当前目录中的 Shell 脚本一样去调用他呢?就像这个样子的 ./sh service.sh start
1.授权,
我们先不授权试一下看看能通过 ./test.sh 进行调用么
bash: ./test.sh: Permission denied 会提示这个,也就是没有授权定义,
授权命令:chmod +x test.sh
2.执行 ./test.sh
然后调用就能正常输出了,就是说,在当前的目录下执行这个脚本命令。
变量命名实际上很简单,我们先来试一下
name=yikeji
这时候我们怎么使用变量呢?实际上只要在前面加上一个符号就可以 $
echo $name
上面的两种写法都是可以的,外面的大括号加和不加区别不大,可以省略,直接就 $name 就可以使用你定义的变量
使用括号的意义一般在于区别某些变量,比如你写了一串的内容,可能写的是 echo $nameismyfriend ,如果连在一起,是不是有点尴尬,这时候就可以使用括号区别一下, echo ${name}ismyfriend 不使用括号的时候,他就去找nameismyfriend这个变量了,就无法出来我们要的效果。
unset name
这时候我们就把我们刚才定义的 name=yikeji 这个变量给去掉了,我们可以调用一下我们的变量看是什么?
echo $name
这是不是就证明我们自己定义的变量已经删除了
那么我们需要一个关键字,大家肯定能想到是什么关键字 readonly
我们先给name赋值,然后使用 readonly 设置只读,然后再改变一下试试,
竟然是真的,如果不设置只读,是不是会重新可以进行赋值,我们测试个年龄,
所以我们就可以肯定,readonly就是设置只读的关键词,记住了么?
那么设置只读的变量可以删除么?毕竟总有杠精的面试官会提问这个棘手的问题,但是,阿粉试过的所有方式好像都是不行的,阿粉就直接重启了自己的服务器,这样临时的变量就不存在了!
说真的,Shell脚本的流程控制数一般才是yyds,为什么这么说,因为你在写大部分的脚本的时候,流程控制的地方永远是最多的,判断,选择,等等一系列的函数,当时熟练使用的时候,就发现这东西确实很有意思。
我们先说最简单的 if else 这也是我们最经常使用的判断,在写 Shell 脚本的时候,就不像我们的 Java 中直接写
Xshell 中的语法就不是这个样子的, Xshell 语法:
末尾的 fi 就是 if 倒过来拼写,我们可以写一个 if 的脚本试一下这个流程能否理解。
这里申明一下,
我们在上面这段脚本中写就是内容就是,我们给脚本传入一个值,然后比对这个值和2的大小关系,然后输出我们指定的内容。
运行后就能看到
$1 表示我们给 Shell 脚本输入的第一个参数, $0 就是你写的shell脚本本身的名字,$2 是我们给 Shell 脚本传的第二个参数
大家在部署某些项目的时候,是不是启动命令就很简洁,就是 sh service.sh start 类似这种的,那我们来看看一般这种是怎么写的,这就用到了另外一块的内容,和 if 类似,在 Java 中也有,那就是 Case .
我们先来看看 Case 的语法,
case ... esac 实际上就和 Java 中的 Case 是非常相似的,case 语句匹配一个值与一个模式,如果匹配成功,执行相匹配的命令. esac 是一个结束的标志。
光说不练,假把式,我们来搞一下试试写一个脚本来搞一下。就用我们刚才说的 sh servic.sh start 来进行测试。
我们来看看运行结果
那么这段 Shell 脚本是什么意思呢?其实很简单,匹配我们传入的第一个字符,和 start 还有 stop 进行比较,如果匹配上之后,输出命令,最后退出即可。
是不是感觉没有那么复杂了呢?
说到流程控制,那么肯定不能不说 for , 毕竟 for 循环在 Java 中那可是重头戏。
我们先看他的格式
那么我们有没有说像是 Java 中那种 for 循环一样的方式呢?比如说这个 for ((i=1; i<=j; i++))
实际上也是支持这种的,我们来写一个试试。
执行一下看看
既然有 for 那是不是就有 while 呢?是的,没错,确实是有 while ,也是循环的意思,但是写法有略微不一样的地方
我们来举个尝试打印九九乘法表来看一下
是不是也挺简单的?
其实 Shell 脚本的编写一般都是在实际应用中提升,单纯的写测试脚本,也是可以让自己对知识的掌握比较充分,而我们一般都是写一些比较简单的脚本,复杂的不是还有运维么?