热血江湖刷钱脚本
① 热血江湖脚本怎么做
1
进一个有脚本的群
在共享里面下载一个脚本
2
下载一个十六进制编辑器(最好中文版的)
3
进游戏
然后退出
4
把你的SCS文件放到编辑器里
然后用编辑器对照你下载的脚本修改(是修改你下载的脚本
不是修改你的SCS文件)
最后把你修改的另存为Client文件里
(呵呵
我只能提示你那么多了
毕竟太多人会的话就泛滥了
就像太多人用宝宝挂一样
会不会看你的了)
如果你实在不会的话直接把你下载的脚本(SCS文件)粘贴到Client
然后进游戏建一个和SCS文件一样的名字也可
② 热血江湖挂机脚本
家等了好久````
很多人都想要这个脚本!今天我发布出来与大家分享```希望大家能用的习惯
本脚本只适合挂主动区!自动检物。
VBS dim mX1,mY1,mX2,mY2
Gosub 补红蓝
Gosub 读取坐标
VBS mX1=MapX
VBS mY1=MapY
SayExpression "("+CStr(mX1)+","+CStr(mY1)+")"+".准备好了没"
Rem 挂机开始
Gosub 补红蓝
Gosub 判断坐标
Gosub 找怪开始
KeyPress 120 1
Delay 100
Goto 挂机开始
Sub 找怪开始
Rem 继续
Gosub 补红蓝
KeyDown 120 1
Delay 80
KeyUp 120 1
MoveTo 1300 460
Delay 150
MoveTo 1300 460
Delay 140
MoveTo 513 460
Delay 20
LeftClick 1
Delay 100
KeyDown 114 1
Delay 100
KeyUp 114 1
Delay 50
Gosub 补红蓝
VBSCall Call FindColor(150,150,750,650,"1028FF",x1,y1)
If x1<0 and y1<0
Delay 50
Goto 继续
Else
Gosub 打怪
EndIf
Return 找怪开始
Sub 打怪
Rem KG
KeyDown 120 1
Delay 80
KeyUp 120 1
Gosub 补红蓝
KeyDown 114 1
Delay 100
KeyUp 114 1
Delay 50
Gosub 补红蓝
VBSCall Call FindColor(150,150,750,650,"00107B",x1,y1)
If x1<0 and y1<0
Gosub 补红蓝
Delay 200
MoveTo 1300 460
Delay 150
MoveTo 513 460
Delay 200
Goto 挂机开始
Else
Goto KG
EndIf
Return 打怪
Sub 判断坐标
Gosub 读取坐标
VBS mX2=MapX
VBS mY2=MapY
VBS MuBiaoY=mY1
VBS MuBiaoX=mX1
If Abs(mX1-mX2)+Abs(mY1-mY2)>20
Gosub 自动行走
EndIf
Return 判断坐标
Sub 读取坐标
VBS MapX,MapY
VBS x=876:y=24
VBS MapXY=""
VBS i=0:j=0:k=0
For 12
Delay 16
Gosub 读取数字
Rem 读取完毕
If txt="]"
Goto 输出坐标
EndIf
VBS MapXY=MapXY&txt
VBS x=x+6
EndFor
Rem 输出坐标
VBS i=InStr(MapXY, ".")
If txt="]" and i>1
VBS MapX=Clng(Left(MapXY, i - 1))
VBS MapY=Clng(Mid(MapXY, i + 1))
EndIf
Return 读取坐标
Sub 读取数字
IfColor x+1 y+4 0002BD 2
IfColor x+3 y+4 0002BD 2
IfColor x+5 y+4 0002BD 2
VBS txt="-"
Goto 读取完毕
EndIf
EndIf
EndIf
IfColor x+2 y+8 0002BD 2
IfColor x+3 y+8 0002BD 2
Else
VBS txt="."
Goto 读取完毕
EndIf
EndIf
IfColor x+2 y 0002BD 2
VBS txt="]"
Goto 读取完毕
EndIf
IfColor x+1 y+4 0002BD 2
IfColor x+1 y+5 0002BD 2
IfColor x+5 y+4 0002BD 2
VBS txt="0"
Goto 读取完毕
EndIf
EndIf
EndIf
IfColor x+2 y+2 0002BD 2
VBS txt="1"
Goto 读取完毕
EndIf
IfColor x+1 y+8 0002BD 2
IfColor x+5 y+8 0002BD 2
VBS txt="2"
Goto 读取完毕
EndIf
EndIf
IfColor x+1 y+7 0002BD 2
IfColor x+2 y+4 0002BD 2
Else
IfColor x+3 y+4 0002BD 2
VBS txt="3"
Goto 读取完毕
EndIf
EndIf
EndIf
IfColor x+2 y+3 0002BD 2
IfColor x+4 y+3 0002BD 2
VBS txt="4"
Goto 读取完毕
EndIf
EndIf
IfColor x+1 y+1 0002BD 2
IfColor x+1 y+7 0002BD 2
VBS txt="5"
Goto 读取完毕
EndIf
EndIf
IfColor x+4 y+2 0002BD 2
IfColor x+4 y+3 0002BD 2
Else
VBS txt="6"
Goto 读取完毕
EndIf
EndIf
IfColor x+1 y+1 0002BD 2
IfColor x+4 y+3 0002BD 2
VBS txt="7"
Goto 读取完毕
EndIf
EndIf
IfColor x+1 y+4 0002BD 2
Else
IfColor x+1 y+5 0002BD 2
IfColor x+5 y+5 0002BD 2
VBS txt="8"
Goto 读取完毕
EndIf
EndIf
EndIf
IfColor x+1 y+4 0002BD 2
IfColor x+2 y+7 0002BD 2
IfColor x+5 y+4 0002BD 2
VBS txt="9"
Goto 读取完毕
EndIf
EndIf
EndIf
Return 读取数字
Sub 自动行走
VBS FangX=0
VBS YDR=160
Gosub 补红蓝
MoveTo 512 460
Delay 100
Gosub 读取坐标
VBS JuLi1=sqr((MapX-MuBiaoX)^2+(MapY-MuBiaoY)^2)
Rem 移动
Gosub 补红蓝
If JuLi1>20
Rem 方向右
If FangX=0
MoveTo 512+YDR 460
LeftClick 1
Delay 20
Gosub 补红蓝
Delay 200
KeyDown 120 1
Delay 50
KeyUp 120 1
Delay 200
Gosub 补红蓝
Gosub 读取坐标
VBS JuLi2=sqr((MapX-MuBiaoX)^2+(MapY-MuBiaoY)^2)
If JuLi2<JuLi1
VBS FangX=0
VBS JuLi1=JuLi2
Goto 移动
Else
VBS FangX=1
VBS JuLi1=JuLi2
Goto 移动
EndIf
EndIf
Rem 方向下
If FangX=1
MoveTo 512 460+YDR
LeftClick 1
Delay 20
Gosub 补红蓝
Delay 200
KeyDown 120 1
Delay 50
KeyUp 120 1
Delay 200
Gosub 补红蓝
Gosub 读取坐标
VBS JuLi2=sqr((MapX-MuBiaoX)^2+(MapY-MuBiaoY)^2)
If JuLi2<JuLi1
VBS FangX=1
VBS JuLi1=JuLi2
Goto 移动
Else
VBS FangX=2
VBS JuLi1=JuLi2
Goto 移动
EndIf
EndIf
Rem 方向左
If FangX=2
MoveTo 512-YDR 460
LeftClick 1
Delay 20
Gosub 补红蓝
Delay 200
KeyDown 120 1
Delay 50
KeyUp 120 1
Delay 200
Gosub 补红蓝
Gosub 读取坐标
VBS JuLi2=sqr((MapX-MuBiaoX)^2+(MapY-MuBiaoY)^2)
If JuLi2<JuLi1
VBS FangX=2
VBS JuLi1=JuLi2
Goto 移动
Else
VBS FangX=3
VBS JuLi1=JuLi2
Goto 移动
EndIf
EndIf
Rem 方向上
If FangX=3
MoveTo 512 460-YDR
LeftClick 1
Delay 20
Gosub 补红蓝
Delay 200
KeyDown 120 1
Delay 50
KeyUp 120 1
Delay 200
Gosub 补红蓝
Gosub 读取坐标
VBS JuLi2=sqr((MapX-MuBiaoX)^2+(MapY-MuBiaoY)^2)
If JuLi2<JuLi1
VBS FangX=3
VBS JuLi1=JuLi2
Goto 移动
Else
VBS FangX=0
VBS JuLi1=JuLi2
Goto 移动
EndIf
EndIf
EndIf
Return 自动行走
Sub 补红蓝
IfColor 81 10 42415A 2
KeyPress 112 1
Delay 400
EndIf
Delay 10
IfColor 46 24 524139 2
KeyPress 115 1
Delay 400
EndIf
Delay 10
Return 补红蓝
我的取名是综合挂机
F1红,F3技能,F4蓝,F9捡东西
F11启动,F12停止
③ 热血江湖按键精灵挂机(脚本高手)进
KeyPress 114 1
Delay 50
IfColor 58 24 5a4542 0
KeyPress 117 1
Delay 800
EndIf
IfColor 76 10 393852 0
KeyPress 115 1
Delay 800
EndIf
这个是QE的群脚本 网上下个按键精灵 然后把脚本添加进去
F3是技能 F6是蓝 启动热键自己可以设置的
④ 热血江湖脚本怎么做
进一个有脚本的群 在共享里面下载一个脚本。
下载一个十六进制编辑器(最好中文版的)。
进游戏 然后退出。
把你的SCS文件放到编辑器里 然后用编辑器对照你下载的脚本修改(是修改你下载的脚本 不是修改你的SCS文件) 最后把你修改的另存为Client文件里。
热血江湖是韩国Mgame开发的一款网络游戏,于2005年4月20日在韩国发售。中国地区由17game公司代理发行,最新为热血江湖V19037 。
热血江湖摆脱了传统武侠网络游戏阴暗血腥的游戏风格,提倡一种“明朗而愉快的武侠”精神。画面上即不会太随意又不会过于沉重,画面干净清馨。活泼可爱的人物造型,并在外观上采用角色的Avatar系统,按身份的不同变换着多样的衣裳和修饰。
热血江湖V20.0“横刀立马”于2021年7月8日上线。
玩家在第一次登录账号时即进入角色创建界面,玩家可自由选择职业,游戏职业有刀客、剑士、医生、枪客、弓手、刺客、乐师、韩飞官、谭花灵、格斗师、梅柳真、卢风郎、东陵神女13个职业角色。
又分为普通职业、英雄职业。刀客、剑士、医生、枪客、弓手、刺客为普通职业,韩飞官、谭花灵、乐师、格斗师、梅柳真、卢风郎、东陵神女为英雄职业。