编程游戏教程
⑴ 新手如何学习编程
熟悉以下关键东西,可以边学边做,定期训练,经常思考,长期积累:
1、语法。
2、基础理论(数学、数据结构、算法等)。
3、设计方法(编程原则、设计模式、框架设计等)。
4、库(核心、基础、UI、扩展、游戏引擎等)。
5、计算机相关(操作系统、网络、图形学等)。
6、领域知识(游戏设计、网站设计等)。
7、开发工具(编辑器、IDE、自动部署等)。
8、项目管理(进度管理、分工协作、Bug管理、版本控制等)。
最普遍也是最重要的能力:创造力。努力分析并理解好做什么以及怎么做。要知道上面那些东西一开始都是不存在的。
具体方法包括:
1、快速阅读入门教程和书籍,适合学习语言和基础库。比如我学Java读的《Java编程思想》,练习题做过一点,然后学ActionScript就没读过书,只读过Adobe官方文档《ActionScript 3.0编程》。
2、阅读库的文档、实例、源码。比如Flash、Flex开发,熟悉官方API很重要,很多细节要具体使用时才注意到,这时候最好做个笔记,虽然我从没看过我的笔记。
3、做一个自己感兴趣或熟悉的小项目,比如我就以黑白棋游戏作为多个语言的试水项目,一样的逻辑,便于把关注点放在语言特点上。
4、自己动手丰衣足食。厨师有菜谱,程序员可没菜谱。比如我做游戏,最关键的游戏编程知识全部是动手学出来的,很少有专门针对某个业务领域(如游戏)的编程书籍,要么是入门书,要么是模式书(如算法)、理论书(图形学),很少有书籍教你如何开发一个45度角地图系统加编辑器的,全靠自己思考,以及看前人的代码,需要时找些网络资料。关键是,可以培养最重要的创造力。
对于算法和设计模式,可以研读下,但是关键还是靠平时如何使用了。新手勉强不来的。
项目管理方面的,就得靠工作经验了,多思考多提意见不要只走流程。
⑵ scratch编程贪吃蛇教程
scratch编程贪吃蛇教程:
1、首先,我们新建一个项目文件。
2、我们点击添加精灵按钮。
3、在弹出的对话框中,我们选绘制角色。
8、选中橡皮擦,代码编辑区写入以下代码。
贪食蛇是一款经典的休闲游戏。有PC和手机等多平台版本,既简单又耐玩。
⑶ scratch编程小游戏制作教程
新建两个变量(倒计时、随机数),其中倒计时用来给整局游戏进行倒计时,随机数用于在开局时随机出一个解密数字。
1、准备两个角色的贴图用于炸弹和爆炸效果,这两个贴图是我在慧编程软件中找到的,然后上传到scratch中的。
在设计制作游戏脚本的时候可以发现,脚本中主要有运动、外观、声音、事件、操控模式以及数据等相应的部分组成,每个脚本都具有一些图形化的命令。
孩子们在进行拖动模块的过程中能够根据命令对游戏进行设计,避免了传统的编程语言规则的学习,让孩子根据模块创设出各种各样的作品。
⑷ scratch编程射击游戏教程
scratch编程射击游戏教程介绍如下:
1、导入3个角色(魔法师、蝙蝠和发射箭头)并分别命好名字:打开网络APP,查看更多高清图片。
2、设置魔法师在左下角,并纳腔设置它射击时随着鼠标方向移动。
3、设置蝙蝠的初始位置,并让它在舞台的左右两边随意飞舞。
7、假纤茄拍设箭头“没有射中小蝙蝠而磁到舞台边缘,或者碰到了小蝙蝠”之前,它一直运动。
8、假设发射箭头碰到了舞台边缘,它又隐身到巫师身上。
9、我们需要设置分数了。在代码最初运行时,我们将分数初始化0,当发射箭头射中小蝙蝠时,它的分数就增加1分;分数增加后,它马上又移动到巫师身上隐藏。
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《网络游戏编程教程》(恽如伟/董浩)电子书网盘下载免费在线阅读
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书名:网络游戏编程教程
作者:恽如伟/董浩
出版社:机械工业出版社
出版年:2009-6
页数:294
内容简介:
《网络游戏编程教程》讲述网络游戏编程的基础知识和基本方法。《网络游戏编程教程》共分为10章。内容包括:电子游戏概述、游戏编程介绍、基础理论、编程语言和文件存储、图形开发、音频处理、数据库开发、网络通信、开发实践、小游戏制作。《网络游戏编程教程》深入浅出、图文并茂、讲解详细,每章有重点提示并有与知识点相配套的制作实例。《网络游戏编程教程》附赠光盘内容包括书中的程序代码及各种程序开发工具,以方便读者学习。
《网络游戏编程教程》适用于网络游戏开发人员及爱好者,可作为大专院校相关专业及社会培训班教材和参考。
作者简介:
恽如伟:南京师范大学教育游戏研究中心执行主任、博士、副教授和研究生导师学术兼职:国际lEEE子委员会(VlPRG)委员、中国图形图像学会虚拟现实专委会委员、中国教育技术协会信息技术教育专委会教育游戏研究组专家主要从事网络游戏、虚拟现实、动漫游戏人才培训等研究工作。
⑹ 如何编程一款游戏
找一些游戏编程的教程,先学通读,然后精读。然后,按照教程中介绍的编程工具,先掌握这些编程工具,然后购买或者下载编程工具进行编程。
学习游戏编程,可以从编程语言的选择与学习,然后学习图形程序接口,在视频或书籍的教程案例中慢慢成长。
1:首先要知道游戏编程用的什么语言。
2:c++语稿培薯言是目中颤前最为稳定的、指针最为全面的语言。游戏尤其网游的稳定性要求极高,因此必须用c++。如果想只是做windows方面的游戏学习,可以学习下DirectX,这个很方便在windows下做游戏开发。
3:先学c语言,c语言是全部计算机语言的基础更是c++的基础。因此要学键者好。再学c++,这个要学精,不然开发游戏没戏。然后学数据结构、数据库、线性代数、离散数学结构。
⑺ 少儿编程教学内容有哪些
少儿编程教程的内容可以包括以下几个方面:
一、编程基础
编程基础是编程学习的基础,包括镇喊液编程语言的基础知识、程序的基本语法、变量和数据类型、流程控制、函数和模块等。对于初学者来说,需要重点介绍编程语言的基础知识和程序的基本语法,以及如何使用编程工具进行代码编写和调试。同时,可以通过一些生动形象的图示或漫画来帮助孩子理解抽象概念,提高学习效果。
二、游戏开发
游戏开发是让孩子们更好地学习编程的一种有趣的方式。通过开发游戏,可以让孩子们更好地理解编程语言的基础知识和程序语法,同时还能激发他们的创造力和动手能力。在游戏开发教程中,需要重点介绍游戏开发的基本原理和流程,如游戏引擎的选择和使用、游戏物理御物引擎的原理、游戏角色的设计和实现等,同时要注重实践和互动,让孩子们在实践中体会编程的乐趣。
三、硬件编程
硬件编程是近年来越来越受到关注的一种编程教育方式。通过硬件编程,可以让孩子们更好地了解电子、机械等领域的知识,培养其动手能力和实践能力。在硬件编程教程中,需要重点介绍硬件编程的基本原理和方法,如使用Arino、Raspberry Pi等硬件开发板进行编程,以及如何通过编程控制电机、传感器等硬件设备。同时,可以通过多媒体素材和实验演示来让孩子们更好地理解和掌握硬件编程。
四、应用实践
编程是一个非常实用的技能,可以应用于各行各业。在教程中,需要介绍一些实用的编程应用,如网页设计、移动应用开渗让发、数据分析和人工智能等。对于初学者来说,可以先从简单的应用开始,如网页设计,让孩子们掌握一些基本的编程技能,然后逐渐深入学习其他应用,培养其解决实际问题的能力。
综上所述,少儿编程教程的内容应该包括编程基础、游戏开发、硬件编程和应用实践演示的方式,让孩子们更好地掌握和应用编程技能。同时,为了增强教学的可视化和趣味性,可以使用一些靓图和动画来辅助讲解,让孩子们更容易理解和接受知识。
在编程教程的编写中,还需要注意以下几点:
总之,少儿编程教程的内容涵盖广泛,既要注重基础知识和语法的讲解,也要注重实践应用的实现。同时,需要根据不同年龄段的特点来设计内容,并注重实践环节的设计和实现,以帮助孩子们更好地学习和应用编程知识。