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超级爆头脚本

发布时间: 2023-09-04 21:24:25

❶ 东东手游助手穿越火线手游脚本设置教程 教你枪枪爆头

东东手游助手现在已经全面支持脚本设置了。你只需要简单设置一下,剩下的交给我们来完成,下面小编为你带来的是东东手游助手穿越火线手游脚本设置教程,让你完爆敌人。

一、首先,安装好引擎,并且安装好游戏,进入到可以进行设置游戏键的界面后,点击右下角的键盘设置出现设置脚本的界面。


二、在穿越火线中,在引擎的游戏画面上鼠标右击,就可以进入鼠标控制瞄准的控制。

准心:适用于射击类游戏。可用在射击类型游戏需要调整准心时使用即可。

射击:适用于射击类游戏。可用在射击类型游戏设置开枪时使用即可。


三、可以对脚本进行反复编辑,如果按键被占用会提醒,更改你所想要的按键可以直接选定后更改即可!

❷ CS1.6爆头脚本是什么,有什么效果,怎么安装

脚本就是替换CS里面原来的cstrike文件夹里的文件
脚本都是修改原游戏文件的。比如弹道。自动瞄准。声音。准星。等等
你说那个爆头脚本我没听过。。。
不过用脚本跟用G差不多。就是不容易看出来。感觉没什么研究这个问题的价值呢。。

❸ 关于CS1.6 变态爆头脚本问题。(非求脚本 个人研究config数据 喷子勿进)

一般来说影响弹道的因素非常多,总结下来一般影响比较多的就是网络、电脑配置、刷新率、参数、等等其中用得最多的就是你说的用CONFIG(以下简称CFG)来修改,为什么你会感觉各种CFG会有区别?因为每个CFG的设置都不一样,而且搭配你的电脑和网络以及个人习惯也不一样,其中你可以修改的是鼠标合速度按键之类的个人设置,而不会去改的就是一些网络的设置,然而当你的网络和脚本里面的网络设置搭配的好的时候你就感觉枪好像准了,瞄准头就能爆头,有些却需要瞄着脖子或者瞄着头顶上才能爆头,这就是网络参数的搭配的是否合适,而且其他还有很多东西会影响CS的弹道,这只是一小部分,以上的答案希望可以帮到你

❹ 请问你们谁有 CS1.6 175平台的 爆头脚本 和 狗跳脚本

控制台不需要输入什么,我不清楚你说的什么是爆头脚本,关于狗跳是没有脚本的,狗跳是连续按蹲键之后形成的一种静音走路方式,关于鼠标灵敏度,其实这个适合自己就好,但推荐是3.0以下,这样会比较稳一点,在职业里鼠标灵敏度有高的也有低的,呵呵不过大部分都在3.0以下,职业AWP的使用技巧,其实楼主根本不用在意什么跳狙啊狗跳狙啊,AWP想用好很简单,开镜瞄准开枪,练多就好了,你看职业玩家哪有什么跳狙或是够跳狙的,练多什么都厉害!有空多去CS吧看看技术贴,祝你成功!!我175平台,KD1.8 还有楼主,脚本其实没有传说中的那么神奇,什么透视脚本子弹脚本什么的,都是骗人的,脚本无非就是对CS的一种优化而已,里面的一些参数修改之后可以优化你的CS,但是现在大赛规定了一些参数都不能修改的

❺ 求按键精灵制作类似CF,枪神纪这样射击游戏的自动开枪脚本制作方法。最好有教程。

我就知道原理,不过我做的全部不能过游戏检测,所以我就说说原理吧。
其实就是软件不停的检测游戏的屏幕。
你游戏设置当枪对着敌人时显示敌人名字。
根据枪对敌人的时候,显示名字的颜色,就是那个特殊的红色,软件会在零点几秒的情况下按下开枪键,这样就能打到人了。
有的高手也会再进行头部识别。加上鼠标的偏移,枪枪爆头也是可以实现的。
当然了游戏里面情况不同,也就有各种情况。所以要成功的制作成一个好的,也是不容易的。

❻ 找CS1.5的脚本!!

BT弹道脚本微自瞄+自动压枪(瞄胸部 3发内必死 经调试 前两发下体 第三发一般爆头 真正的秒杀!!! 由距离而定 之所以不瞄头是因为远距离连射2发后基本都漂 定狙无敌 甩狙无敌 盲狙无敌 = 狙神 自带盲狙准心辅助└(^o^)┘ )

AK/M4+狗跳 起身瞬间3点爆头必死 会让有粘连的感觉(网上有言什么 快则不稳,稳则不快,直则不散.散则不直的屁话, 本脚本在不改变比赛违规参数ex_interp,gl_monolights的前提下让你成为一个ak高手,一个不会粘枪的 ak-player,那也算不得上是高手 队长必备)

加速射击 (网络好的时候效果很好,秒杀~ ↖(^ω^)↗)

绝版超级跳插件(op专用 独家研发 真正抓人眼球的东西 不再仅仅是你你可怜的枪法 还有令人钦羡的身法 往日的超级跳 长跳 太空步 不再是梦想 可以让你变着花的跳着到A门(无论正着还是倒转 可以兔子跳 太空步跳 普通跳 别人只能追着你的屁股 队长必备)

含有 太空步+兔子连跳+燕子钻云跳+狗跳+超级超级小跳+1键大鹏展翅+1键长跳+钻洞跳+单腿跳(凡是cs有的动作都有 进入游戏后再执行 这样有检测也可以进入 然后再执行插件)

还有雷达微透视(雷达透视,过任何反作弊 sex检测什么的都可无视 这是一般作弊不能的 绝对无第三方支持)

声音加大,地图加亮 防炸服

本脚本没有消音功能 就是灯狙 (会暴漏脚本的性质)

至于枪模 开枪火焰 什么的没有太多必要 (如若需要修改可找我) 有几下可供选择 (白金M4 黄金M4 黄金ak B31 毁灭者 双刀 同时更换了声音 深沉力量的感觉~)

换枪无动作 FPS极度优化 让你感到0延迟 Ping在100内绝对是第一 狙镜超清晰简洁 甩狙5'范围内100%可以让他们知道什么叫变态 在ak—m4图中可让他站不起来)

【最为可贵的是此脚本可以过检测 wwcl4.1+HL1.9+HL1.8和比赛通用的MX518+WCCL2.56 本人已亲自试验 这些检测都可以无视 绝对的无视!! 面对那些骂你作弊的可以有力的搏击 只要你用心玩别太过分 (`▽′)】

【至于网上或是**战队脚本或是VIP什么的本人都不屑 连最基本的518都不过 还有网上那些免费的微子瞄脚本 实在太lj 根本没有见人与不见之分 只要开枪就打人 隔着墙也打- -!而且有很多坠余的东西 画面出现各种提示 还有武器漂浮 隐身 穿墙 加血 有必要么 本脚

本微子瞄做到不快张 不隔墙 很小范围内见人微瞄 】

为此研究整整1年 纠此1本 绝对纯净的画面 无论是进入画面还是游戏画面 只有实际的功能 没有让人看出你是脚本的杂痕~ 用此脚本做视频 录制demo是第一的选择(内有skplayer 可直接播放录制度demo)

本脚本集枪法与身法于一体 *枪法+身法= 高手* 绝对让你鹤立鸡群(即使是战队比赛) 实现完美 完美诠释经典~!!!!

另赠1超级1键炸服脚本 (只要你在的F 绝对炸掉 分炸网和炸IP两种 之所以没和上个脚本合并在一起 是因为这个炸服插件过不了个别检测 从此不再畏惧 对于那些sb op 你可以让他在2秒内休克 还可炸公F~!不过炸后你会被封ip 除非重启)

AK/M4前6发稳定一点AK、M4弹道范围不超过C4大小 完美防炸功能

有微透视 一般的sex或是反zb就会被屏蔽 我用此脚本主要是炸F

防闪 不过(HL1.8)

好的东西必须得收价 高手只有1个

本人实在是虐够了 要不打死我我也不肯让这个脚本流出去的 另此脚本只出售给有一定cs基础的人 限于那些只会作弊的player 骂我的就算了,本人已不玩1.5了,转网游了 要的→QQ 1291800984 给我留言 绝对真实 假的我死全家 价钱面议 非诚勿扰 ╰_╯!!!!!!

❼ CS1.5超高爆头脚本谁有给个谢谢

本文的所有技巧或者细节都是经过我自己研究发现或者经过证实的。可能有些地方初学者不太明白,甚至有些高手也没有注意过,我在这里简单的介绍一下,CS其实是很好玩的,

他有很多细节值得我们去研究、探讨。欢迎各界朋友转载,但如果需要转载,希望你能尊重我的研究成果,请注明原作者,谢谢!

1 2个雷在空中能够碰到,是可以空中对碰的。但是如果你亲自看到了这个景象,趁着还清醒,你可以去买彩票了。因为他的难度比空中盲狙的命中率还要低。尤其是方向相反的对碰……(我的on your mark里面有这个镜头,可是大家好像都没有注意到……也许是我表现的不够特殊……以至于大家都被那个空中盲狙穿人吸引住了,呵呵)

2 自己的雷永远碰不到自己,这点不要质疑,如果不信自己花几个小时做试验。不要认为可以借助墙反弹,没用,你碰不到的。

3 仔细看过DEMO的朋友可能注意到过,雷其实是粘在手上的。当你扔出雷后,手上还是在拿着,只不过这是一个贴图的问题,没有什么实际意义。

4 手里的雷是否拉弦了,其他人根本看不出来。类似的里外贴图还有很多,比如重刀与轻刀,外观上是一样的。上弹的问题是大家最容易忽视的,也是我偶然间发现的:普通的枪上弹需要3秒左右,51是5秒,当然每把枪的上弹时间不完全一致。但是其实外观上看起来都一样,只有一个动作,所以导致了,在外观上看他已经上好子弹了,其实他还没有真正的上完。

5 手雷跳……一个大家一直在争论的话题,我也专门研究过,结论是:不可能的。也许在很早的1.0或者更早的beta中可行,但是1.5里,我没有试出过。不过我现在开始怀疑我自己的这个结论了……

6 51上房,这个也是大家争论的话题,他和手雷跳都源自国外的那个mtv,不过这个我可以肯定地说,假的。

7 一个很有意思的事情。当你视角冲天看,按住“前进”,这个时候你在开枪,而不松开“前进”,你会发现你因为枪的后坐力你自己其实在后退。部分手枪也可以,比如usp

8 1.5中根本没有超级跳,超级跳只是利用了一个游戏BUG。不要在四处寻找什么所谓的超级跳教学了,那些都不是1.5版本的啊。1.5中所谓的超级跳其实只是连跳的模仿而已,效果和超级跳比起来差远了。

9 同时死掉。这个前几天我还在给人解释。CS中没有同时死掉的可能!我做过几次试验:
2个人1HP0甲,其中一个扔出o4,两个人同时炸死,但是显示o4的持有者胜利,o4持有者属于胜利后自杀。
如果前提是T埋好包,CT扔o4的话,最后T赢。free look等待C4爆炸。人质任务同理,CT赢。
两个人对着开枪,一样不可能,你不可能保证两个人能够精确到小数点后3位的准确度来确保两个人是同时按下鼠标左健的。而且即使这样,CS中的杀人是有顺序排位的。就相当于没有1,不可能有2一样。

10 AWP最多能穿几个人?答案是三个,最多就是三个,无论任何条件都是三个,距离远近效果一样。
我曾经在MTV1中作过试验,找了一排人 人数10人左右,每人都只有1HP,没有买甲
不管是打头还是打身体,都是三个死掉,中间可能有间隔(即不是3个在最前面的死掉)
站在第一个的肯定会死,但是第二个就不一定会死了,中间可能隔两个人,但是无论怎样,最多是三个。
如果是满血满甲一排人,最多死一个。不可能穿,就像on your mark里面的那个挡枪的镜头,当枪的没买甲,1HP,拆弹的满血满甲,结果还只是第一个人死了,拆弹的从来没被穿死过。
也就是说,无论怎么样,最多三个。穿满血满甲的人,第二个人被打中的威力只是类似于USP。

11 CS中跳的种类,以1.5为例。1.5以前的不提
最小的跳--快速按“蹲”
普通跳--就是按跳
蹲跳--跳起后按蹲
跳蹲、蹬腿跳、空中漫步(反正名字很多啦)----蹲和跳同时按,直到落地为止,需要有助跑。
青蛙跳(因为形象像青蛙)---蹲住后按跳。蹲始终不松开。如果需要向前跳,蹲着走路的时候按跳。
大鹏展翅--需要是匪徒。给手枪上子弹的时候快速换出C4,然后起跳。别人看到的就是大鹏展翅。 (自己看不到的)
其实大鹏展翅这个可以完全不用C4就能跳出来,不过需要借助脚本。CT也能跳哦~

手里没有c4吧?图片引自pconline,有兴趣的朋友可以在那里找到这个脚本。
举刀跳--原理同上,只不过换出的不是C4,是刀,这样跳起来别人看到的是你冲天举着刀子挑起。就像举火炬一样,哈哈
连跳--行进的过程中任何姿势起跳后在落地的瞬间快速按跳,这样别人看到的是你一只脚点地,另一只脚收回的快速轻跳。下半身的姿势与大鹏展翅相同。
悬空跳--原理同上,只不过是在原地跳,极为快速、准确地“点”跳键。这样别人看到你的脚没有沾地,却轻浮在地上。
不知道该叫什么的跳--参见我的MTV2。里面两个人的配合跳,难度很大,需要两个人配合,能够轻松上到高处。我发明的哦~
又一个不知道叫什么的跳--参见我的MTV3。两个人配合,下面的人用枪把队友打上高空。可能有人觉得是改重力了,其实不用的。标准服务器设置就完全可以。不过他的最大难度就在于配合,一定要配合默契才行,不能有一点的失误。

12 跳的误区。
蹲跳与跳蹲完全是两回事。具体操作见上面。
我澄清一个大家最容易弄错的误区。普通跳与跳蹲,他们跳起后的平行距离是完全一样的。区别只是跳蹲他有一个收退动作,能够跳上小箱子,而普通跳会因为腿的障碍而无法跳上小箱子。
至于蹲跳,我个人认为算是CS1.5里跳得最远的,虽然没有做过严格的测试,但是跳到远处,助跑+蹲跳是最容易实现的。

13 用枪瞄准对方手上的雷等于打对方。

14 跳的几个技巧,我个人归纳出了几点:
横向跨栏、钻框、连跳、旋转跳,还有几个很难总结出来的跳。从字面上我想高手们都能清楚了吧?我就不多讲了。
说几各注意的事情吧,旋转跳主要靠鼠标的灵敏度,和对技巧的熟练度,完全做好有一定难度。比如mtv2中的aztec走廊绕杆。还有mtv3中的st2那个近乎360度转身的一枪爆头。
我个人认为连跳是应该熟练掌握的,首先在平地上连跳的速度比正常跑步要快。
aztec做T刚出门时的连跳下水。在我的mtv3中有展示。全程不掉血,没有停顿。这是最快的冲水下的办法,这也是我一直认为最难的技巧动作,我现在还在苦练中,呵呵。
另外,偶然间发现旋转跳也可以从上面直接跳到水下不费血,但是我目前也只是在探索中,我相信这个会更快的到达水下。

15 如何区分某些物体是否真实存在。比如st2 CThome里的那盏灯,其实你跳不上去的。但是有的地方的灯却能跳上去,比如inferno中的部分灯。还有survivor中的电线,其实是跳不上去的。而这些怎么才能快速的区分出来?很简单,开枪。如果它是一个固体,就会在他身上有子弹的痕迹。如果它只是一个贴图,那么子弹不会在它身上留下痕迹。不信你试试st2里的灯管,没有一个你能打中的。

武器的伤害度问题
1 玩家最大的误区。“m4a1装上消音器后,打得更准,但是威力会减弱”这是错误的!!!装上消音器后威力不会有任何影响,相信我,你可以试一试。

2 41、42、43、44,这四把枪的威力其实是一样的。不要认为42、44的威力大,他们四把枪的威力在人身体上主要位置的伤害是25hp左右浮动,5hp浮动值。mp5的伤害值每发子弹是15hp左右浮动。与距离远近无关,只与部位有关。

3 45俗称鸟狙,它的子弹与ak相同,也就是说当你买了45,再买满子弹后,换上ak,子弹是满的,不用再买。但是他们的威力就差远了……另外还有匪徒专用的枪的子弹和mp5是一样的。类似的还有很多~大家自己有空找找看哦~

4 我不知道这个算不算bug。按照上面第2条,打中胳膊和胸,都有25hp左右的伤害。但如果你的一发子弹同时穿过敌人身体的两个部位,伤害只按一个部位算,比如穿过两条腿,其实伤害值等于一条腿。不知道我说明白没有,也就是说,在一发子弹上,伤害是不会累加的。穿过几个部位都是一样的,都按照打中一个部位算。这个具体的伤害值我没有计算过,但是根据得出的几个数字表明,应该是按照伤害最严重的部位算,也就是说如果是穿过手和胸,胸的伤害比手大,那么最终的计算伤害是胸的伤害值,手的忽略。被我说糊涂了吧?糊涂也罢,这点没什么大用,不用弄得特明白。

5 防弹衣的作用。防弹衣只对上身和jj有防护。如果你打对方腿部,就相当于他没有穿防护衣。嘿嘿~

6 穿防弹衣与不穿防弹衣,从高处落下的伤害值是一样的。不会因为有防弹衣而减少伤害的。

梯子的技巧
1 无声上下梯子。这是1.5版以前遗留下的一个bug。1.5没有完全解决掉这个bug。当你蹲着走下梯子的时候是不会发出声音的。当你蹲着走上梯子的时候,会发出轻微的声音,但明显比正常上下梯子声音要小。不过有时候,蹲着下梯子也会发出轻微的声音,这个可能跟梯子的长短有关。

2 梯子的灵活运用。大家都知道从高空跳到水里是不会有伤害的,同样,跳到梯子上也不会有伤害!这点是大家经常忽略的,灵活运用这个技巧会有很大的好处。比如在train这幅图中,这里是从上面下来的最快途径,而且不用费血。但是难点就是要跳到梯子上,需要多加练习。

埋雷的技巧
1 1.5以前埋雷有很多技巧,比如最常用的丢雷、叠人埋雷等等,但是在1.5都被封掉了。不过有一个技巧还没有被封掉,无声雷。这是高手们惯用的一个技巧,很多人都知道,我在这里就再说一遍。
在st2这个地点埋雷

当包落到了石头中,就不会有声音了

类似于这样的地点有很多很多,大家可以找一找,我所说的这个只是最常用的一个。

2 当c4要炸的时候,大家都跑得远远的,何必呢~你不想看看风景吗?呵呵~以st2中b点为例。
只要在一定范围之外,你就死不了~这个范围并不大,只要c4埋的合适。
一般都是躲在这里。

如果c4埋的靠里,就可以再往前走走。

不过你所受的伤害是惨重的……

另外一些琐碎的细节
1 上篇文中提到awp能穿多少人?答案是3个,最多是3个。而一颗o4呢?呵呵~答案是无数个。如果32个人都只有1hp,站在一起,一个人扔雷,那么这32个人都会死。结局可以根据我上篇文章中提到的技巧算出来,扔雷的一方获胜。

2 当你站在对手的头上,而不是蹲在他的头上时,你用重刀划不到他,轻刀却可以。这说明重刀的距离明显小于轻刀。

3 aztec吊桥这一关,闪电是可以人为控制的。我本以为这个是众所皆知的事情,但是发现自己身边的朋友都不知道……我就再说说,呵呵~
当你通过以下这4个地方时,3秒钟后就会有闪电。

可以根据这一细节,能够大致的判断出敌人的所在位置。因为能让闪电出现的只有这4个点,所以如果你能排除三点的可能性,那么敌人肯定在第四个点附近。

4 蹲在水下走和静音走不会发出淌水的声音,但是跳就会出现水声了。烟雾弹扔在水里无效。

解释一下上篇文章中大家争议的同时死掉。
1 可能是我阐述的不好,我的意思是能够同时死掉,但是系统不会这么判定,它肯定会判定出一方是“后死”的。这样说,大家就明白了吧?

2 aztec里快速下水的那个连跳。我已经熟练了~呵呵~不过也的确验证了我上篇文章中的话,通过旋转跳,可以更快更直接的一下跳到水里。这个才是最快的下水方式,大家可以试一试。:)

3 大鹏展翅。在上篇文章中我提到,利用脚本ct也能跳。但是我发现是我错了。大鹏展翅必须有c4,ct不能跳。不过可以显示你拿着其他武器跳。比如awp。
这就要从跳大鹏展翅的方法说起了。一般我们都是,给枪上子弹的时候快速换出c4,然后起跳。但是当你起跳的同时,继续快速的换成别的武器,那么你大鹏展翅的时候,手里拿的就不是c4了,而是你最后换出的武器。这个有一定难度,需要手快才行。

❽ 现在还有没有CF自动开枪爆头脚本有的话发给我,要可以用的

特别提示:
1:请在游戏选区画面时启动脚本,这样就可以避免乱点东西。
2:有一部分电脑开启脚本进游戏后没反映,可以先按F12再按F10就可以了,还不行就下最新版,进游戏前看清楚脚本图标上有没有小三角

本次cf外挂功能说明:

特别提示: 1:请在游戏选区画面时启动脚本,这样就可以避免乱点东西。 2:有一部分电脑开启脚本进游戏后没反映,可以先按F12再按F10就可以了,还不行就下最新版,进游戏前看清楚脚本图标上有没有小三角 本次更新: 1:完美支持进入游戏后脚本自动识别分辨率,只要不是窗口化都可以正常使用。 2:完美过23-0. 3:支持自定义调节开枪次数,以及延迟. 4:自动调节爆头率高达100分之85. 5:完美支持兼容WIN7 64位系统 本次更新让脚本更加人性化 使用说明: 本脚本完美支持穿越火线所有版本永不非法 如果你喜欢本脚本的话不要忘了推荐给你朋友哦 本脚本完美支持兼容xp和win7 32以及64位系统 下载完请先解压出来软件,无法解压的请网络 "ZIP软件"安装即可【使用方法】先开脚本在点击【小涛CF自动开枪脚本官方正式版“启动F10”按钮】 这时电脑桌面右下角的小图标会有变化,图标会出现小三角,有变化就表示开枪成功,进游戏即可进入游戏后脚本自动识别分辨率,只要不是窗口化都可以正常使用,颜色选择 32位色【在游戏右上角有设置按钮】 --------------------------------------------------------------------------------- 觉着子弹慢,可以适当减少【步长延迟】和【第一枪延迟】,但不要随意修改 我们设定的是完全模拟手动的参数,出现23-0的几率是很低的,你修改的前提是不出23-0代码 改多少因你个人电脑而异,出现23-0,请还原设置,适当增加【步长延迟】和【第一枪延迟】即可 【注意】 ①用本脚本,不要开窗口化,开窗口化会无效,进入游戏后脚本自动识别分辨率,只要不是窗口化都可以正常使用,颜色选择 32位 ②对于敌人是空白名字的 不会触发自动开枪进程,也就是不能自动开枪,记住游戏要显示对方红色名字才能自动开枪 ③有些电脑的热键是管用的开启按键是F10 关闭是F12,有些不管的 在软件界面点开启即可 特别提示建议用小号使用本脚本,因使用本脚本而封号作者概不负责更新:
1:完美支持进入游戏后脚本自动识别分辨率,只要不是窗口化都可以正常使用。
2:完美过23-0.
3:支持自定义调节开枪次数,以及延迟.
4:自动调节爆头率高达100分之85.
5:完美支持兼容WIN7 64位系统
本次更新让脚本更加人性化

使用说明:
本脚本完美支持穿越火线所有版本永不非法
如果你喜欢本脚本的话不要忘了推荐给你朋友哦
本脚本完美支持兼容xp和win7 32以及64位系统
下载完请先解压出来软件,无法解压的请网络 "ZIP软件"安装即可

【使用方法】

先开脚本在点击【小涛CF自动开枪脚本官方正式版“启动F10”按钮】 这时电脑桌面右下角的小图标会有变化,图标会出现小三角,有变化就表示开枪成功,进游戏即可
进入游戏后脚本自动识别分辨率,只要不是窗口化都可以正常使用,颜色选择 32位色【在游戏右上角有设置按钮】
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觉着子弹慢,可以适当减少【步长延迟】和【第一枪延迟】,但不要随意修改
我们设定的是完全模拟手动的参数,出现23-0的几率是很低的,你修改的前提是不出23-0代码
改多少因你个人电脑而异,出现23-0,请还原设置,适当增加【步长延迟】和【第一枪延迟】即可

【注意】

①用本脚本,不要开窗口化,开窗口化会无效,进入游戏后脚本自动识别分辨率,只要不是窗口化都可以正常使用,颜色选择 32位
②对于敌人是空白名字的 不会触发自动开枪进程,也就是不能自动开枪,记住游戏要显示对方红色名字才能自动开枪
③有些电脑的热键是管用的开启按键是F10 关闭是F12,有些不管的 在软件界面点开启即可

特别提示建议用小号使用本脚本,因使用本脚本而封号作者概不负责


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