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编程的声音

发布时间: 2023-09-03 21:11:06

Ⅰ 在编程speak功能中怎么变声音

在编程 speak 功能中变声音可以使用音频处理库或语音合成引擎的 API 来实现。具体实现方法因使用的库或引擎不同而异,一般来说需要通过 API 调用相关函数或接口,设置变声参数,然后将文本转镇带换成音频输出。以下是一些常用的音频处理库和语音合成引擎:

  • PyDub:一个基于 Python 的音频处理库,支持音频剪辑、合并、混音、变速、变声等功能。

  • FFmpeg:一个跨平台的开源音视频处理工具,支持音频剪辑、合并、格式转换、变速、变声等功能。

  • Microsoft Cognitive Services:微软提供的一系御芹芦列 AI 服务,包括语音转文本、文本转语音、情感分析等功能,可以通过 API 调用实现语音合成和变声。

  • Google Cloud Text-to-Speech:Google 提供的云端语音合成服务,可以通过 API 调用实现文本转语音和变声功能。

  • 需要注意的是,音频处理和语音合成的质量和效果受多种因素影响,包括采样率、位深度、声道数、语音合成引擎的算法等首派。因此在选择库或引擎时需要根据具体应用场景和需求进行综合考虑和评估。

Ⅱ 编程scratch声音最大值是多少

最大值为100。

1、将音量设为XX:XX取值范围【0,100】,为0的时候就是静音,100的时候声音最大。

2、将音量增加XX:XX取值范围【-100,100】,为负数的时候音量慢慢减小,为正数的时候音量慢慢增加。

3、第三个音量:这是一个变量,可以读取显示当前声音的大小。

(2)编程的声音扩展阅读:

有些游戏场景在某个高潮的时候需要用到很大的声音,随着高潮过去音量开始变小。实现这种效果需要控制音量的积木。

Scratch中使用“将音量设定为...和将音量增加...”积木来控制音量的大小。默认参数100为原始音量的大小。使用要注意两个问题:

1、所谓的音量是指播放声音、弹奏鼓声以及弹奏音符的音量;

2、该积木控制的是本角色的音量,而非所有的角色。如果同一时刻需要多个声音,则需要多个角色。

Ⅲ C语言编程声音程序不出声音

不能吧~ 我这个程型早滑序在我这里是可以发声的...
汗~不过频率太低的话我也发睁键不出来

时间太卜腊短~

#include <stdio.h>
#include <dos.h>
main()
{
int i;
sound(100);
for(i=0;i<100;i++)
delay(1000);

nosound();
}

感觉很奇怪,头文件上写的sound(Hz),频率低的话我这也不能发声~~
哦~

Ⅳ 如何用Pascal语言进行声音编程

Turbo pascal 声音编程

一、使用Pascal进行声音操作前的准备

首先需要说明的是我们所说的Pascal声音操作,并不是指实现Pascal对于声卡进行操作,而是利用Pascal对计算机的PC喇叭操作,使它发出声音。

在Turbo Pascal中有一个叫做CRT单元的东西,CRT单元实现了一系列强大的可以充分地控制你计算机的功能CRT单元提供了控制显示模式、扩展键盘代码、显示颜色、窗体和声音的功能。

若是要在Turbo Pascal中实现声音操作,就必须要调用CRT单元。那么怎么样来调用CRT单元呢?现在介绍一下单元调用语句:USES

USES的语法:
USES 单元表识符,……,单元表识符;
说明:
扩展名为*.TPW是Windows下的单元文件,*.TPU是DOS下的单元文件。

二、Pascal声音操作的全部——三个过程

其实,Pascal的声音操作是十分简单的,一共可以使用的过程也只有3个,由此可见,你可以用很少的时间使你的PC喇叭发出你所希望的长度、你所希望的频率的声音

(1)SOUND过程

调用SOUND的方法: SOUND(HZ);

说明:在调用SOUND的时候,它的参数HZ必须是WORD,也就是说变量HZ必须在0~65535这个范围中,变量HZ就是使PC喇叭迟碧发出等于HZ变量数值的频率的声音,由此可见人耳可以听见的范围远远小于这个范围。

(2)DELAY过程

调用DELAY的方法: DELAY(TIME);
说明:当你在调用了SOUND过程之后,必须指定它发出变量HZ所指定的频率的声音的时间长度,DELAY就是用来指定这个长度的过程,变量TIME必须是大于等于零的整数,并且当TIME=1000时,它所延迟的时间是1秒,也就是说TIME的单位是千分之秒。

(3)NOSOUND过程

调用DELAY的方法: NOSOUND;
说明:NOSOUND是一个无参过程,它的作用从过程名上就可以看出——用来使PC喇叭停止发声,在调用SOUND之后,最好是要调用NOSOUND使PC喇叭停止发声。

例:用于上过程编写一个警报程序:
PROGRAM Alert;
USES Crt;
VAR
Hz : Word;
Count : Word;
BEGIN
REPEAT
Count:=Count+1;
Hz := 262;
WHILE Hz <= 524 DO
BEGIN
Sound(Hz);
Delay(2);
Hz := Hz + 1;
END;
UNTIL Count = 10;
Nosound;
END.

注意,在不同的机器上发出的声音码大举有所差异。这是因为计算机主频不同。还有,在试验这个程序,或者说试验这种发声程序之前,最好先准备一个调用NOSOUND使PC喇叭仿培停止发声的简单程序,以免异常中断,使喇叭响个不停。

========================= ========================

可以使用CLRSCR函数在需要处清屏
不过如果要使用 CLRSCR(清屏过程,在 DOS单元中)的话,必须在程序头部加上: USES DOS;

Ⅳ 如何针对声卡编程发出特定频率的声音

蜂鸣器编程的话,有个API函数,VB中的声明为
Declare Function Beep Lib "kernel32" Alias "Beep" (ByVal dwFreq As Long, ByVal dwDuration As Long) As Long

调用方法是Beep 声音频率,持续时间(毫秒为单位)
比如 beep 2000,1000

如果是声卡编程的话,也有相应的API函数,比如你可以用DirectSound(也就是DirectX的一部分),功能比较强大,也很专业。事实上,如果你使用的是专业级的声卡和音响设备,它可以在一定范围内回放出超出人耳听觉范围的声音。当然也可以用简单一点的API,以下是几个需要的函数:
Private Declare Function midiOutGetDevCaps Lib "winmm.dll" Alias "midiOutGetDevCapsA" (ByVal uDeviceID As Long, lpCaps As MIDIOUTCAPS, ByVal uSize As Long) As Long
Private Declare Function midiOutGetNumDevs Lib "winmm" () As Integer
Private Declare Function MIDIOutOpen Lib "winmm.dll" Alias "midiOutOpen" (lphMidiOut As Long, ByVal uDeviceID As Long, ByVal dwCallback As Long, ByVal dwInstance As Long, ByVal dwFlags As Long) As Long
Private Declare Function midiOutClose Lib "winmm.dll" (ByVal hMidiOut As Long) As Long
Private Declare Function midiOutShortMsg Lib "winmm.dll" (ByVal hMidiOut As Long, ByVal dwMsg As Long) As Long
Private Declare Function midiOutGetErrorText Lib "winmm.dll" Alias "midiOutGetErrorTextA" (ByVal err As Long, ByVal lpText As String, ByVal uSize As Long) As Long

Private Const MAXERRORLENGTH = 128 ' max error text length (including NULL)

Private Const MIDIMAPPER = (-1)
Private Const MIDI_MAPPER = (-1)
'MIDIOUTCAPS结构描述了Musical Instrument Digital Interface(MIDI)输入设备的性能
Type MIDIOUTCAPS
wMid As Integer
wPid As Integer ' 产品 ID
vDriverVersion As Long ' 设备版本
szPname As String * 32 ' 设备 name
wTechnology As Integer ' 设备类型
wVoices As Integer
wNotes As Integer
wChannelMask As Integer
dwSupport As Long
End Type

Public Sub note_on(ch As Integer, ByVal kk As Integer, v As Integer)
' 发音主函数。参数分别为通道编号,音调,速度
Call midi_outshort(&H90 + ch, kk, v)
End Sub

Sub midi_outshort(b1 As Integer, b2 As Integer, b3 As Integer)
Dim midi_error As Integer

midi_error = midiOutShortMsg(hMidi, b3 * &H10000 + b2 * &H100 + b1)
If Not midi_error = 0 Then
Call midi_outerr(midi_error)
End If
End Sub

Sub midi_outerr(ByVal midi_error As Integer)
Dim s As String
Dim x As Integer

s = Space(MAXERRORLENGTH)
x = midiOutGetErrorText(midi_error, s, MAXERRORLENGTH)
MsgBox s

End Sub

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