编程的字库
㈠ 编程时怎样把计算机里面的0和1编写成文字.
把计算机中的0、1变成文字是用计算机里面的字库完成的,要让计算机认识并显示字符首先需要解决的是如何让计算机认识。在计算机里面都有相对的字库。如现在比较流行的是ASCII码,象一个字符A在计算机中可以给它一个编码如000000001一个字母占一个字节,当你按键后计算机在字库中找,找到后就显示相关的字符。显示是通过点阵来显示的。汉字有点麻烦,不过方法和字母的大概相同,也是通过字库来解决的,将用到的汉字编号,然后显示。不同的是汉字多而字母少,一个汉字的编码是占两个字节,如“我”的编码就可以是00000000 00000001。当然编码不一定就是这个了,举个例子嘛。
学习编程,你可以从Basic入手,也可以从 c语言入手。甚至直接从Java入手都可以。但需要注意的是,在学习编程的时候千万不要眼高手底,从最基础开始。同时要学习相关的数据结构。然后就可以找些题目来作,你可以先从数据结构里面的题目入手。如100的阶乘、链表的操作、二叉树的遍历等问题等。完成了以上问题后基本上对编程就有了概念,这时候在开始学习一些可视化编程工具,如VB、VC等,你可以参照别人已经编写好的程序开始学习一些如俄罗斯方块、连连看等游戏了,等你到这个地步后就要看你个人的发展了。可以向算法设计、数据库编程、网络编程等方向。然后就要看你的努力程度和天赋了。。总之一口吃不成胖子,先从基础开始。如果真想学就早点开始,一步一步的来,千万不要乱听别人说这好那好。今天看看VB明天看看Delphi。记住编程一定是从顺序、循环、条件三种语句开始的。
㈡ up828编程器怎么写93字库
//插入菜单项
HMENU hMenu;
HMENU hPopupMenu;
MENUITEMINFO info;
//每一个新插入的菜单项都必须填写MENUITEMINFO结构
info.cbSize = sizeof(MENUITEMINFO);
info.fMask = MFT_STRING | MIIM_DATA | MIIM_ID | MIIM_TYPE;
info.fType = MFT_STRING;
info.fState = 0;
info.wID = ID_NEWITEM;
info.hSubMenu = NULL;
info.hbmpChecked = NULL;
info.hbmpUnchecked = NULL;
info.dwItemData = ID_NEWITEM;
info.dwTypeData = "New Item";
info.cch = 8;
//获得已存在菜单的句柄
hMenu=GetMenu(hMainWnd);
//获得子菜单的句柄
hPopupMenu=GetSubMenu(hMenu,0);
//插入菜单项
InsertMenuItem(hPopupMenu,1,TRUE,&info);
//置插入标志为1
isInsert=1;
}
VOID WINAPI DoDeleteMenuItem()
{
//删除菜单项
HMENU hMenu;
HMENU hPopupMenu;
hMenu=GetMenu(hMainWnd);
hPopupMenu=GetSubMenu(hMenu,0);
RemoveMenu(hPopupMenu,ID_NEWITEM,MF_BYCOMMAND);
isInsert=0;
}
VOID WINAPI DoCheckMenuItem()
{
//此函数先判断菜单项是否被打钩,若没有,则做打钩标记
//若已有,则删除打钩标记
HMENU hMenu;
HMENU hPopupMenu;
hMenu=GetMenu(hMainWnd);
hPopupMenu=GetSubMenu(hMenu,1);
if(isCheck)
{
CheckMenuItem(hPopupMenu,0,MF_BYPOSITION | MF_UNCHECKED);
isCheck=0;
}
else
{
CheckMenuItem(hPopupMenu,0,MF_BYPOSITION | MF_CHECKED);
isCheck=1;
}
}
㈢ 带字库的LCD与不带字库的LCD是不是只在编程上有区别
带字库的LCD屏编程时比不带的方便很多,比如你要显示:国,带的直接写入“国”所对应的代码即可,不带的要很麻烦,要一个显示点一个显示点的编写。
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呵呵,我只是看过,具体程序没有。其实只要你能显示出一个字来,显示一行就不是问题了,就看你设置字的显示位置吧。我用的是不带字库的TFT-LCD,全是自己编,麻烦透顶。
㈣ 用C语言编程16点阵字库
#include <stdio.h>
#include <alloc.h>
#include <ctype.h>
#include <dos.h>
#include <dir.h>
#include <io.h>
#include <graphics.h>
#define GETADR(n,str) (str *) calloc (n,sizeof(str)) // 申请N个指定字符串长度的地址
#define W16 16
#define C16 32
unsigned char bit[8]={0x80,0x40,0x20,0x10,0x08,0x04,0x02,0x01};
FILE *fi;
char *dot,str[20];
main(int argc,char *argv[])
{
int i,j,nn,xc,yc,MaxX,MaxY,menul[1000];
int graphdriver=DETECT,graphmode;
if(argc!=2){ //检测是否输入了2个参数
puts("LT16<???.N4>");
exit(0);
}
dot=GETADR(C16,char); //获取16个char长度的内存地址
fnmerge(str,"","",argv[1],".N4"); //建立str 为路径 ,文件名是 第一个参数.N4 的文件(这里可能有bug,str没初始化)
if((fi=fopen(str,"r"))==NULL){ //打开这个文件用于输入
puts("Can't open DATA.");
exit(0);
}
fscanf(fi,"%d",&nn); //读取一个整数
if(nn<=0||nn>1000) //这个数字必须在 0~1000之间
exit(0);
for (i=0;i<nn;i++)
fscanf(fi,"%d",&menul[i]); //根据这个数字来决定继续读取的数字数量
fclose(fi);
if((fi=fopen("CLIB16.DOT","rb"))==NULL){ //打开 CLIB16.DOT 这个文件
puts("Can't open CLIB16.DOT");
exit(0);
}
initgraph(&graphdriver,&graphmode,""); // 初始化图形模式
MaxX=getmaxx(); // 获得屏幕最大坐标范围
MaxY=getmaxy();
xc=0;
yc=20;
for(j=0;j<nn;j++){
i=readlibdot(menul[j]); //读取点阵数据
putchar16(xc,yc); //显示到对应的坐标系
xc+=20;
if(xc>MaxX-20){
yc+=20;
xc=0;
if(yc>MaxY-20){
getch();
clearviewport();
yc=0;
}
}
}
getch(); //按任意键继续
closegraph(); //关闭图形模式
}
readlibdot(int j)
{
int i0,j1,j2;
long order,k1;
j1=j/100;
j2=j-j1*100;
if(j1>=9)
j1=j1-6;
k1=94*j1+j2-95;
order=C16*k1;
fseek(fi,order,SEEK_SET);
i0=fread(dot,C16,1,fi);
return(i0);
}
putchar16(int bx,int by) //显示readlibdot 得到的汉字(保存在dot 里面)的每个象素点阵
{
int i,j,kk,k,x1,y1;
unsigned char marker;
kk=0;
y1=by;
for(i=0;i<16;i++,y1++){
for(j=0;j<2;j++){
x1=bx+j*8;
marker=*(dot+kk);
kk++;
for(k=0;k<8;k++){
if(!(marker&bit[k]))
continue;
putpixel(x1+k,y1,YELLOW);
}
}
}
return;
}
点阵字库
一般我们使用16*16的点阵宋体字库,所谓16*16,是每一个汉字在纵、横各16点的区域内显示的。
不过后来又有了HZK12、HZK24,HZK32和HZK48字库及黑体、楷体和隶书字库。
虽然汉字库种类繁多,但都是按照区位的顺序排列的。前一个字节为该汉字的区号,后一个字节为该字的位号。
每一个区记录94个汉字,位号则为该字在该区中的位置。
因此,汉字在汉字库中的具体位置计算公式为:94*(区号-1)+位号-1。
减1是因为数组是以0为开始而区号位号是以1为开始的。
这仅为以汉字为单位该汉字在汉字库中的位置,那么,如何得到以字节为单位得到该汉字在汉字库中的位置呢?
只需乘上一个汉字字模占用的字节数即可,
即:(94*(区号-1)+位号-1)*一个汉字字模占用字节数,而按每种汉字库的汉字大小不同又会得到不同的结果。
以16*16点阵字库为例,计算公式则为:(94*(区号-1)+(位号-1))*32。
汉字库文该从该位置起的32字节信息即记录了该字的字模信息。
了解点阵汉字及汉字库的构成原理后,显示汉字就变得简单。以16*16点阵字库为例,
通常的方法是:将文件工作指针移到需要的汉字字模处、将汉字库文件读入一2*16数组再用for循环一位位地显示。
#include "graphics.h"
#include "stdio.h"
main()
{ int i=VGA,j=VGAHI,k;
unsigned char mat[16][2],chinease[3]="我";
FILE *HZK;
if((HZK=fopen("hzk16","rb"))==NULL)exit(0);
initgraph(&i,&j,"");
i=chinease[0]-0xa0;j=chinease[1]-0xa0; /*获得区码与位码*/
fseek(HZK,(94*(i-1)+(j-1))*32l,SEEK_SET);
fread(mat,32,1,HZK);
for(j=0;j<16;j++)
for(i=0;i<2;i++)
for(k=0;k<8;k++)
if(mat[j][i]&(0x80>>k)) /*测试为1的位则显示*/
putpixel(i*8+k,j,WHITE);
getch();
closegraph();
fclose(HZK);
}
㈤ c语言字库编程问题
scanf("%s",&code); 换成gets(code);把code改的大一点就可以了